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BALDR FORCEコミュの自分で作った面白いコンボをさらしてみよう。

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中身はタイトル通り('A`)

ちなみに俺(我)のコンボ

(D)ダブルセイバー→(SD)ランス→(SD)ハンマー→
(SD)火炎放射器→(遠)リバースフィールド→
(近)ブーストアッパー→(近)スタンロッド→(近)ドリル→
(遠)ジャンピングニー→(遠)ブーストキック→
(FC)メガブーストキック

ダメージ:トレーニングで平均356
(武器全部がLv3の状態です。)
火炎放射とメガブーストキックを使いたい為だけに作ったコン
ボ( ´・ω・`)b

コメント(31)

ちなみに

D→ダッシュ
SD→ショートダッシュ
遠→遠距離
近→近距離

に割り振られてる武器って言う事です。
ケイジブレイド → 爆撃ミサイル → ブーストアッパー → ジャンピングニー → エアタックル → スプレットパンチ →マインナックル → スタンロッド→ ドリル → ジェノサイドショットガン

ノーマルバチェラの対空バルカンビット対策に高高度コンボを超えるコンボを、、、という訳でもなくただ単に高く飛んでみたかったから作ってみました。
ケイジブレイドをSDに割り当てて空中からノーロックドリルを当てる要領で狙ってみればいいかもしれません。試してないですが(をい


ブーストアッパー → ランス → エアタックル → マインナックル → スタンロッド → ショットガン → ジャンピングニー → 炸裂弾 → スプレットパンチ → 貫壁

こっちのコンボは壁際限定で。
壁際で丁度いい高さで炸裂弾を当てるとHIT数が増えて70DAMが出るのと壁際とスプレットパンチのフィールドで貫壁が3HITします


アームストレート(SD/C) → ブーストアッパー(SD/A) → アームアッパー(SR/A) → タックル(LR/A) → エアタックル(ND/A) → ジャンピングニー(ND/B) → サイドステップキック(SR/B) → スライディングキック(LR/B) → ローキック(SD/B) → アルティメットナックル(SR/C) → ブーストキック(LR/C) → ギャラクティックストライク(ND/C) → メガブーストアッパー

見た目にこだわった格闘コンボです。爆発もフィールドもありませんw
ブーストアッパーが密着してないとエアタックルが当たらないし、アルティメットナックルから非常に不安定になるので厳しいです。
コツとしてはアルティメットナックルは途中で止めてブーストキック、敵方向にキーを押しながらギャラクティックストライク、ギャラクティックストライクは当たったときに敵と同じ高度じゃないとメガブーストアッパーが外れます
ジャブ→ストレート→ローキック→青龍刀→マインナックル→ブーストアッパー→パイルバンカー→クォウトワイヤー→ランス→ケイジブレイド→鷹落とし→DDミサイル→インペリアルファイナル(゚∀゚)!


ただ単にインペリアルファイナルしたかっただけのコンボです。
適当に作ったから最後の3発の攻撃がタイミング押しになっちゃってちょっと厳しい。
また作り変えてみます。
はじめましてm(__)m

面白いかどうかは分かりませんが…

タックル(D)→ランス(SD)→SD→ケイジブレイド→インペリアルアタック→スウィングワイヤー→ブーストアッパー→ドリル→マインナックル→青龍刀→エナジーフィールド→SD→インペリアルファイナル

テーマは「タイマンでどれだけダメージがいくか?」です.
(個人的にインペリアルアタック&ファイナル,ドリル,スウィングワイヤーは入れたかった)

PRACTICEだと560越えまでいけました.
ケイジブレイドを当てる時に起き上がる瞬間に当てれば630弱まで行きます.
(普通の敵に当てると半分位はガードされて逃げられますが(^^;)

スウィングワイヤーを当てるタイミングが難しかったり,最後のSDを途中でキャンセルしてインペリアルファイナルに繋げなきゃいけない等,成功率はかなり低いです.
(今でも3〜40%位かな?)

でも,月菜最終形態とかコンボ2〜3回当てるだけで殺せるのでちょっと気持ちがいいですw
皆さんSDを使ってらっしゃるんですね。
バルドをはじめて3日目ですが、未だに戦闘中SDを使ったことがありません。Dもしくは立ち状態のみです。やっぱりSDも使った方がいいんでしょうかね・・・コンボのことは今はまだ考えず、とにかくぶっ壊すことを念頭において遠距離ばっかりですヽ(´ー`)ノ
今さらトピ作った本人が降臨しました。
>>和人さん
もしかしてあなたは地獄モードのラストをクリアできる人では?

>>シェミハザさん
インペリアルファイナルかっこいいですよね(>^:^<)
俺(我)も1回作りましたがダメージ340程度なのでさらすには少し躊躇いが・・・

>>ヌルヌルさん
地雷大好きですねw
俺(我)も前は地雷使ってましたが今となってはHG(ヒートゲージ)の関係上コンボから削除しますた・・・

>>CALLETさん
タイマン時の最大ダメージは俺(我)の知ってる限り友達の700でしたよー
それを超えるコンボがんばって!!w

>>勇魚さん
俺(我)も最初は敵倒す事だけしか考えてませんでしたよw
大体全キャラ終わるまでにかかるのが6週くらいなんで、俺(我)は7週目くらいからコンボはじめたかな?
それまではずっとリサーチと多弾頭ミサイルしかばらまいてませんでしたww
ちなみに私のお勧め武器はショットガンですよー
俺はコンボをその場その場の武装で組みつつ、武器のレベルアップと新規開発を念頭にやってました。
キャラ別各種ED通ると、大体バチェラルート入った辺りでフルMAXになりますね。
強力なコンボとか実用性の高い組み合わせとかはそれから考えてたなァ…
一週目ですでにリサーチ開発した時点でもうリサーチと多弾頭しかしなくなりましたね〜…
その後キャラED1つづつ終わってからFCみてたらインペリアルファイナルかっこいいww
とか思ってコンボくみ出したのがきっかけですわぁ
まぁ今じゃメガブーストキックの虜
私はPC版勢なので送り物の効果とか受けれませんけど
俺(我)の友達の最大ダメージコンボはPC版で700でした
所で送り物って言うのはダメージとかあがるんですか?
何か、いろいろ組み込んで700とか覚えてるのはドリルとスウィングワイヤーで確かその前に組んでた500ダメージのコンボの始動がSDブレーキのジャブ何ですごかったですわ〜
何で使うかはわからない小ネタ投下しておきますね。
立ち状態で
ダッシュしたい方向→SD→ダッシュしたい方向って入力するとすごいことに。
たとえば右SD右って入力する感じっすね。
ぶっちゃけ既出ですwwサーセンwwwwww
はじめまして

>ヌルヌルさん
僕も地雷好きです。
ケイジブレイドとかで浮かせた後に設置させると敵が空中で移動しない限り当たりますよ!
ブーストアッパーで浮かせてマインナックルを設置、ドリルしてる間に爆弾が爆発、その間は少しだけ空中に浮いてるので対空バルカンで敵を空中に停滞させる
ここがチャンス!真下に移動して地雷です。DDミサイルもあり。
地雷のレベルが3以上だと見た目的にも非常に気持ちいいですよw
>サジタリウスさん
はじめまして〜
地雷いいっすよね。
最初に組んだコンボがダメージ300ちょい何ですが地雷組み込んでましたわー。
スライディング始動なんで中距離からでも狙える結構簡単なコンボですね。

スライディング→ランス→ハンマー→地雷→インペリアルストライク→鷹落とし→DDミサイル→インペリアルファイナル
最後のFCを趣味で鳳凰落としやテポドンに変えてもおkですwww
>面比瑠さん
そういえば、挨拶雑談スレでアドバイスしてましたね自分。
運任せではありますが一応クリアできますねー
悪夢はクリアしてからは殆どやってなくて専らサバイバルでリプレイ作成に励んでますw

高速ダッシュなどのネタについては下のページの小ネタを参照にしてみるとよろしいかと。
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/FrontPage

ついでに格闘コンボの改良版を。

1.ブーストアッパー > ジャンピングニー > アームストレート > アームアッパー > エアタックル > サイドステップキック > スライディングキック > ローキック > アルティメットナックル > ギャラクティックストライク > ブーストキック > タックル > メガブーストアッパー

2.エアタックル > タックル > サイドステップキック > スライディングキック > ローキック > ジャンピングニー > アームストレート > アームアッパー > ブーストアッパー > アルティメットナックル > ギャラクティックストライク > ブーストキック > メガブーストアッパー

配置に関しては画像参照で。
全武器使用の実用コンボです。

おまけ(3番目の画像)
フォトンブラスター → フォトンブラスター → フォトンブラスター → サテライトレーザー → サテライトレーザー → DDミサイル → スタンロッド → 手榴弾 → エネルギーフィールド → スプレッドパンチ → クラッシュハンマー → パイルバンカー → ギガンテックフィールド 
>ヌルヌルさん
敵が重くなければ浮かせられますよ☆
クーウォンとかになると完全に無理だけどw
SDブーストアッパー → アッパー → エアタックル →マインナックル → スタンロッド → ジャンピングニー → ドリル → ショットガン → ジェノサイドショットガン

空中でジェノサイドショットガンを3発当てるのにはコツがいりますw
SDブーストアッパー → エア・タックル → マインナックル → スプレッドパンチ → アルティメットナックル → スタンロッド → ショットガン → ドリル → エネルギーフィールド → メガ・ブーストアッパー

ショットガンのタイミングを微妙に調整しないと当たらないことがしばしば
割と安定して500超えできるコンボをだと思います
配置は適当です。
ケイジブレイド → ブーストキック → ブーストアッパー → ジャンピングニー →エア・タックル → スプレッドパンチ → マインナックル → ボミングビット → サテライトレーザー → グラルパトン

サテライトの当たり具合でボミングビットが100行くか行かないか分かれます。サテライトのダメージは平均50前後。 ボミングビットのダメージが少ないときはサテライトのヒット数&ダメージも少ないはずです。

以下実行方法。
ケイジ〜エア・タックルまでは相手の浮き具合を見ながらワンテンポ置いて当てる感じ? マインナックルを当てるときに自分が相手より若干上に居ればOK。 サテライトは最速で入力。
専ら遠距離でずっとやってました
皆さんみたいな近距離コンボは、自分は苦手なんで…

バズーカ砲(遠)→ショットガン(SD)→炸裂弾(SD)→波動砲(SD)→サテライトレーザー(遠)→マルチプルミサイル(フォース)

全てLv3で、練習で505いけました(サバイバルだと何があったか知らないが1000越えしました…このコンボではないと思うが全遠距離装備で)

単発でも波動砲をSDに入れると、近付いて砲が当たりやすく、反動で離れるって所が良いです

…チキンですいません
基本的にヒット&アウェイなコンボです。

ブーストアッパー→スライディングキック→パイルバンカー→タックル→サイドステップキック→エアタックル→スプレッドパンチ→ブーストキック→ドリル→メガブーストキック

スライディングキック→パイルバンカーは高さを調節しないとサイドステップキックが繋らないですが一応全ての敵に入ります。
ダメージは300前後・FCゲージ回収率は約9割(プラクティスにて計測)

かなり高くまで上昇するのでカットされにくく、ドリル後にFCしなければそのままの高度で逃げる事も出来ます。
SDBアッパー→SDランス→SDAタックル→Eフィールド→Mナックル→Sロッド→ドリル→Jニー→SG→GSG
何千回も挫けず頑張って悪夢をクリアした時のコンボです。まだまだ改良の余地があるけど愛着のあるコンボですね
コンボ書いてるとまたやりたくなってくる不思議
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コンボ書いてたけど、書き込む前にエラーで内容消えてしまったので動画だけおいときます。
ノーロック武幻ネタです。
私も投下〜。

SDケイジブレイド>Sアームジャブ>Sアームストレート>Sブーストアッパー>Lショットガン>SDスタンロッド>Lジャンピングニー>Lサイドステップキック>SDタックル>NDサテライトレーザー>ジェノサイドショットガン
最初期のコンボです。
タイマン限定、最後の当たり次第で450くらい。
修正のお陰でサテライトから最後が難しくなりましたが…。
今でもたまに使いますね。

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