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アクトをやるのでしょう!コミュの9/21【グランドクロス2nd】

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このトピックは、9月21日に大阪某所で行われる、
ほりのRL「グランドクロス・オルタナティヴ」の
キャスト希望提出および打ち合わせ用トピックです。
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 参加者は、しのやんさん、showさん、ぴか中ぱぱさん、です。
 ほか、1名お誘いしていますがまだ未定の方がいらっしゃいますが、
参加確定面子向けにPPA情報を掲示しておきます。質問などは、こちらのトピックでお願いいたします。

 参加者の皆さん、どうぞよろしくお願いします。

 「グランドクロス・オルタナティヴ」は、以下にプレアクト情報がありますので、参加者の皆さんはキャスト希望などを書き込みをお願いしたく思います。時間の都合で決めかねる部分などは、当日アクト開始前に決定してもかまいません。質問などありましたら、合わせて記入してください。
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 ■補足説明:
 
 今回、設定的に特殊な枠が多数存在するため、新規キャストを投入する方には、150点までの経験点下駄ばきを認めます。
 また、リビルドルールは問題なく使用可能とします。

 最大達成値については今回は上限を設けません。
 キャストデータによって、敵ゲストを調整する可能性があります。
 発売されているサプリメント、クロニクルルールはすべて使用可能です。

 ■トーキョーN◎VA The Detonationシナリオ
『グランドクロス・オルタナティヴ』

■シナリオデータ
プレイヤー:3〜4人
プレイ時間:4〜5時間
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■アクトトレーラー

ミトラスEDENが地上から消えた日
世界を巻き込む大戦争がはじまった

真教徒は二つに分かれて争い
人々は空に
星から来た巨大な十字架
「グランド・クロス」を見た

人類の滅亡の時は
ずっと昔から
空に刻まれていたかのようだった

だが グランド・クロスは知らない

戦場を駆けるものたちは絶望などしない

鋼鉄の咆哮は運命など受け入れない!

トーキョーN◎VATheDetonation 
「グランドクロス・オルタナティヴ」

これは
アラシたちが掴みとる
もう一つの未来
グランドクロスと人類の、もう一つの戦い!

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■シナリオハンドアウト

●推奨スタイル:アラシ1
(ウォーカーパイロット、傭兵、軍人など)
シナリオコネ:マリ・シラセ 推奨スート:スペード

君はミトラスのカルトベリア基地で戦う軍人だ。
ある日、ミトラスEDENに突如出現したのは、巨大な十字型の未確認機。
直後、ミトラスEDENは重力異常により、この世から消えた。
それは後に「グランドクロス」と呼ばれる、
軌道から来た超重力兵器だった。

腰ぬけの司令部は撤退命令を出し、
辿り着いたとき、全ては終わっていた。

だが、上層部が撤退を始めても、君はミトラスに残っている。
負傷した若き基地司令、マリ・シラセ大佐は撤退できず、
マリは君を、代理の指揮官に任命したからだ。

秩序を失い、戦場と化したミトラス。
だが君は、この戦線をけして放棄しない!

PS:ミトラスとマリを守る
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●推奨スタイル:アラシ2
(傭兵、日本軍人、宇宙艦隊のウォーカー乗りなど)
シナリオコネ:“艦長”鉄大和 推奨スート:スペード

君は日本軍の宇宙艦「極光」に所属する、宇宙の戦士だ。
その任務は、かつて超重力を操る機能を持って建造された宇宙兵器「グランドクロス」の監視。
だが数十年ぶりに、外宇宙から帰還したグランドクロスは、宇宙要塞スサノオすら破壊、地球に降下を始める。
「極光」艦長・鉄大和は、グランドクロスを追撃するため、君を地球へ降下させる。

「人類の命運をかけた一戦だ。貴公がグランドクロスを破壊せよ!」

極光の最後の光を背後に、超兵器グランドクロスの情報を手にした君と愛機は、無人の荒野に降り立った。

PS:重力兵器グランドクロスを破壊する
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●推奨スタイル:アラシ3
(歴戦のエースパイロット、軍事教官など)
シナリオコネ:“青の星”ニルス 推奨スート:スペード

君は数々の戦場を駆けたエースだ。
そして多くのアラシを育ててきた教官でもある。

世界中でテロが多発し、得体のしれない十字架が空に現われた日、
最後の教え子だった天才パイロット・ニルスと
その部隊は正規軍を離脱。テロリストに加担した。

君が教えた戦場の心得を、
愚かにも忘れてしまったのだろうか。
戦場の掟をニルスに叩きこむべく、君は愛機に乗り込んだ。

PS:ニルスの愚行を阻止する
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●推奨スタイル:アラシ4
(千早企業軍のエージェント、M○●N傭兵部隊員など)
シナリオコネ:マダムM○●N 推奨スート:ダイヤ

ミトラスで受けた任務は、真教浄化派の動向を探り、奴らのアジトを叩く、よくある任務だ。
だが、得た情報は、戦争が起こせそうな兵力が、ミトラス山岳地帯に潜んでいるというものだった。

本拠の位置を掴んだキミは、本社に連絡を取ろうとするが、同時に世界中で多発テロが勃発。
人々は恐怖し、企業は瓦解を始めた。

だが、どこかにいるはずだ。キミと共に、浄化派の策謀を挫く友軍が。

PS:真教浄化派の陰謀を阻止する

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■付加設定

各キャストには以下の設定がつく。プレイヤーとよく相談すること。

▼『アラシ1』:
ミトラス連邦北部カルトベリア基地の軍人。傭兵でも、正規軍でもよい。階級や配属された理由は自由に決めてよい。孤立した基地、住民、上官を守るべく撤退を拒んで戦闘を継続する。

▼『アラシ2』:
日本軍の宇宙強襲艦「極光」所属のアラシ。戦闘機乗り、ウォーカー乗りなどが向いている。該当するキャラクターがいない、新規作成の必要がある場合、このアクトに限り既存のキャストが日本軍軍籍を獲得してもよいものとする。

▼『アラシ3』:
戦闘経験豊富なウォーカーパイロット。過去に、ニルスという若い軍人の教練を担当したことがあり、彼からは教官として慕われている。ニルスの暴挙を正すため、彼の行動を追う。

▼『アラシ4』:
千早企業軍、MOON傭兵部隊などのウォーカー/戦闘機パイロット。
所属はキャストの希望に合わせて調整してもよい。ミトラス奥地で偵察任務中、浄化派の大規模な部隊を発見する。
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●必要な神業
本シナリオでは、ゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することは想定していないため、防御系神業は必須ではない。

ただし、味方ゲストなどを守るのに、1つから2つの防御系神業は有用である。また、アラシの神業≪突破≫には、4回までの使用想定が用意されている。ほか、≪完全偽装≫≪電脳神≫≪暴露≫などの情報系神業は、極めて有用な使いどころがある。これらの情報系神業が全くない場合、最終戦闘が困難な戦況になる可能性がある。

コメント(42)

こんにちは☆
皆様よろしくお願い致します。
希望枠は2です。今のところかぶりはないようですが、他の枠も対応出来ますので仰って下さいませ。
取り急ぎご挨拶までヽ('ω')ノ
都合がつきましたので書き込みます。
皆様よろしくお願いいたします。

希望枠は以下の通りとなります。
1>3>4>2

1枠の場合は既存のアラシ、カゲ●、カブトワリ◎
3枠の場合は新規のアラシ、バサラ、タタラ◎●
を使用予定です。
 皆様、早速の書き込みありがとうございます。

 横嶋さんも参加してくださることになったようなので、21日のメンバーは、
しのやんさん、ぴか中ぱぱさん、showさん、横嶋さんで確定したいと思います。
 既に皆さん希望枠を提示して下さっていますが、これからデータ作成など終わりましたら、このスレッドにリンクを張ってくださるようお願いします。

 それではまず、枠希望の決定をしようかと思いますが、
第一希望枠を考慮した場合、今のところ被りがないのは、
しのやんさんのPC2枠でしょうか。他の方が異存がなければ、PC2はしのやんさんにお願いしようかと思います。

 続いてPC1なのですが、showさんと横嶋さんが双方第一希望で出して下さっているので、キャストのスタイル構成、設定などを考慮してRLが決めても構いませんし、showさんと横嶋さんが相談して枠を融通してもらっても構いません。

 まだアクトまで時間がありますので、showさん、横嶋さんのお二人は枠決定についてリクエストがあればコメントしてください。
 相談では決めかねる、という場合は、RLがキャストデータを見て枠決定することにします。

 4枠を第一希望にしてくださっているぴか中パパさんは、今のところ第一希望での被りはないので決定としてもいいのですが、1枠が誰になるかによって第二希望調整が発生する可能性もあるので、少し保留とさせてください。
 いずれにしろ、ハンドアウトはキャストの設定に合わせてアレンジする予定ですので、乗機がウォーカーではないとか、アラシのスタイルが入っていないが投入したいキャストがある等、RLへのアレンジ要望があれば書き込んでください。

 それでは引き続き、PPAにお付き合いください。
 
>RLさま
枠については了解です。
今のところキャストデータも調整段階なので。
とりあえずスタイルからアラシは抜かないで置こうと思ってます、今回。
必要神業についても考慮してるので、ハイランダーを一つ入れておこうか、と。ツブシがきくと思うのでw
あとウォーカーにも乗りたいと思ってますよ。
キャラ設定的には、数年前まで軌道の真教教会に所属した元シスター。父が傭兵、母が真教徒というころで幼い頃に教会に預けられたんですが、ある切欠で父が率いた傭兵部隊の跡を継ぐ、ということで。「二代目はクリスチャン」なノリww
なのでウォーカーを扱う腕は未熟なれど、才能は父譲りとしたいのでアラシかなと。
とまれ宙間ウォーカーとか陸戦ウォーカーとかのチョイスは先送りしておきます。
>ぴか中パパさん
うわぁ、私のキャストがハイランダーっすわ!
(アラシ、カブトワリ、ハイランダー)
どうしたものかしら?
ブランチ日本人なのれすよー
>しのやんさん
 ハイランダーが複数存在することは全く問題ないですよ。
 
1枠については現在showさんと相談中です。
showさんの仮組み(データおよび設定)をみて、3枠に回るか、RLの判断に委ねるかを決めようと思っています。
>しのやんさま
ああ、そちらのキャストでハイランダーとってくれるのなら。
必要な神業(≪完全偽装≫≪電脳神≫≪暴露≫など)用にこちらで万能系的なのを一つは持ってないとヤバイか?と考えてのチョイスだったんで。
だったらこちらはハイランダーをミストレスにして、さらにアクトに優しく。
設定も、軌道の二文字を抜けば全然大丈夫だしw
その方向でキャスト調整しますよー。
現状、1枠用キャストとして以下のキャストを考えております。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922321802&owner_id=2986962

今のところ仮組状態ですが、ウォーカーに乗った状態での<運動><操縦>組み合わせなどに疑問の余地がありますので、そのあたりRL判断を仰ぎたいと思います。
よろしくお願いします。
RLが前述の<運動>の組み合わせを認められるのなら(=キャストコンセプトの根幹に関わるため)、1枠はshowさんにお願いしようと思います。

3枠になった場合、キャストコンセプトの根幹が<教授>となるため、他キャストのリソース(主に<操縦><自我>のLVと保有特技)を把握してからデータ設計をいたします。
ご面倒ではありますが皆様その点をご理解いただきたく思います。
>Showさん
 なるほど、<運動>と<操縦>の組み合わせですかー。

 RLの見解なんですが、ヴィークルに乗っている状態で肉体戦攻撃を受けた場合、敵ゲストの攻撃は特殊な装備(乗員にダメージを与えるもの)を使わない限り、ヴィークルに命中する、と考えています。

 したがって、<運動><猿飛>によって<操縦>の達成値を上げることはできる、と考えますが(芸術:アクロバット飛行+マエストロで達成値が上がるように)、
<空蝉><運動>を使って、「ヴィークルを狙った攻撃」に対してリアクションはできない、と考えています。ヴィークルへの物理攻撃へのリアクションには、<操縦>を用いるからです。

 リアクションに<操縦><運動>と組み合わせれば問題ないじゃん、という考え方もあるんですが…これは、攻撃の対象がヴィークルの場合、乗っているキャスト全員が1回の<操縦>で回避できたりするため、「単一キャストへの攻撃を回避する<運動>技能と、ヴィークルごと回避する<操縦>技能とでは組み合わせと使用方法的に難が生じるように思えます。

 これはRLの印象ですので、このアクト内だけの裁定と考えてください。

 というわけで、ウォーカーに載っている状態では、<運動>による「回避」リアクションは不可能である、とします。そのため<空蝉>は成立しません。しかし、
<運動><猿飛>を組み合わせて<操縦>によるアクション、リアクションの達成値を上昇させるのは可能だと考えます。(操縦者の動きを操縦系に完全に伝えるという演出は納得できますし)。

 ってな感じでお答えになってるんでしょうか。
>>RL
回答ありがとうございます。
ということは、ウォーカーに乗った状態での回避には<ジャックナイフ>の取得が必要そうですね。
一応、アラシ用特技スロットはまだ一枠空いているので、その取得の仕方は(経験点的にも)不可能ではありませんが…。
いかがでしょうか?
>showさん
 <操縦><運動><猿飛><ジャックナイフ>なら、RL的には全く問題ないですよ〜。
 データ変更させてしまうことになってお手間をかけさせますが、調整を考慮してもらえれば幸いです。
 また質問などあればお寄せ下さい。

>横嶋さん
 色々と配慮ありがとうございます。<教授>の件は了解しました。まだアクトまで間がありますので、しのやんさん、ぴか中さんのデータを確認してからでも提示は大丈夫です。よろしくお願いします。
>ほりのRLさま
質問があります。
ブランチ:リーダーの対象はシーン(選択)となっていますが、
この場合対象の中には自身も含まれるのでしょうか?
文章的な解釈としては、自身も協調的な行動に務めるとかいう理由もあって、含まれるのかなあ、と考えてたんですが。
<※タイム・マジック>などの技能によっても、範囲(選択)の場合自身も含めたっけな?という記憶もあったんですが。
言ってもそれは過去に見たケースなので、今回のアクトに必ずしも当てはまるとは言えないとも思いましたので、念のため確認させてください。

とりあえずこの裁定如何でデータが大きく変わることになるので(汗
出来れば自身も含む、という裁定を希望しつつ、ご回答お願いしますw


それと今のところ必要神業((≪完全偽装≫≪電脳神≫≪暴露≫など)をとってるキャストがいなさそうなんで、ニューロを生やしておこうかと言う気になりつつ。《天罰》や《タイムリー》があるみたいですが、やはりここはRLの希望を出来るだけ沿うのがフレンドリーと思ったもので。
ともあれ上記回答に基づいて、なるべく早めにデータ完成したいです。

あとウォーカーは自前で行くんだと認識してるんですが。
何に乗ろうかまで検討中。
少しFSSちっくに○○相当のモーターヘッドちっくなオリジナルウォーカーがカコイイんじゃないかなあとか。あとサポートAI積んで、ファティマ的なおにゃのこドールも作るべきなのかとw
ああもう、楽しいなこんちくしょうw

そんな感じです、今。
直貼りすみません!
これからブラッシュアップしますが、現時点でのデータを掲示します。


HANDLE “カグヤ”天津夜見(アマツヨミ)

RANK C(本来ははA+)
POST フリーランス(傭兵)
AGE 不明(外見17歳くらい)
GENDER 男
BIRTHDAY 不明
HEIGHT 173センチ
WEIGHT 54キロ
EYES 黒 
HAIR 黒
SKIN 黄

STYLE アラシ◎ カブトワリ ハイランダー● 
REASON 7/15
PASSION 2/13
LIFE 3/8
MUNDANE 9/16

SKILLS
隠密 1R
交渉 1P
自我 2PL
射撃 3RPM
操縦 4RPLM
知覚 1R
売買 2PM
コネ:天津千代女 1L
  :イザナミ(BIOSのAI) 1R
  :マイケル・グローリー 1M
社会:N◎VA 2PM
  :ストリート 2RP
  :日本 1L
  :南米 1M
  :テクノロジー 1R
  :軍隊 1M

SUPERHUMAN SKILLS
貫きの矢 3RPM
花吹雪 2RM
後光 2RM
クローン 2RM
ジャックナイフ 2RM
オーヴァレブ 2PL

BRANCH
ハイランダー:日本人

以下、経験点消費でしか手に入らない装備のみ列挙。
シンクロファイア、サヴァン(軌道上での訓練経験)、イレイス、ガルーダ、パイルランチャー(“天沼矛”)

略歴等
フリーランスの傭兵として生きる若者。
半年ほど前からの記憶しかなく、より激しい戦場を求めているように見受けられるが、普段の生活では物静かかつ世間離れした言動が多い。
正体は、天津家の直系であり天津千代女の兄のひとり。災厄時に死亡したとされるが、冷凍催眠から蘇った。
黒髪と黒い瞳、体にはうっすらと神代文字が刻まれている。

以上です。
横嶋さんに1枠を譲っていただいたので、現状以下のようにデータ、設定を調整しました。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922321802&owner_id=2986962

テクスチャはFSSとガドガードを足して2で割ったような感じで。
まだ名前が決まってないのがアレですが。

今後他の方のデータを見て調整していく予定です。
何かありましたら申しつけください。
>ぴか中さん
 ブランチ:リーダーですが、範囲:選択なら自分も効果範囲に入れることができると思いますよ。逆に不利な効果(フルオート射撃など)なら、効果範囲から自分や味方を除くことができるはずです。
 ウォーカーですが、データは既存のもので機種はオリジナル(相当品)とかはもちろんOKです。色々演出にあうものを使ってください。

>しのやんさん
 データありがとうございます。拝見した限り問題なく2枠でいけそうです。
なお、日本軍関係の情報については今回、社会:日本、社会:軍事、社会:警察のどれかの社会で行えることにしてます。

>showさん
 データ作成ありがとうございます。
 これで大丈夫だと思いますー。あとはコネなどの関係性ですね。
>ほりのRLさま
ルールの裁定、了解です。回答サンクスです。
では鋭意キャストデータ作成に邁進します。
出来上がりは・・・今しばらく猶予を(汗
>RLさま&各位

ともかく以下の様にキャスト作りました。
“暁の大天使”セラ・アンジェル・パラディーヌ 
アラシ◎、カリスマ●、ニューロ
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=923038634&owner_id=133344

モーターヘ・・・ウォーカーの名前とかそういう設定面については微調整するかも、ですがデータ的にはこういうカタチで投入しようかと思います。何かあれば変更・修正はします。>RLさま
経験点としてはなるべく170点を自前で賄えたら、と今、過去のチケットを漁ってますw多分ある、と思ってるんですが・・・最悪150点分の下駄は履かせてもらうやも(汗

過積載になるやも、ですがウォーカーの設定も詰めたい、と考案中。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922644216&owner_id=2120054

3枠仮組み中のものになります。
・キャスト・トループ全員を集めたシーンで<タイムマジック><自我><加速>をスペルロック
・1枠に<自我><元力:器物>の<教授>
・4枠トループに<アドバイス>の<教授>

について、演出も含め明確なイメージができています。
アラシ特技スロットが2つ空白のため、演出がイメージでき次第、2枠への<教授>に適した特技を取得する予定です。
名前とかウォーカーの設定とかを煮込んでみました。
ぐつぐつぐつ…。

“Sparrow Tail”アレス・ドーリー
アラシ、カゼ◎●、カゲ
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922321802&owner_id=2986962

まだ変更があるかもしれませんので参考までに。
>RL
アラシを他のスタイルに変更することを検討しています。
具体的にはクロマク◎へ。
>“CHILL”横嶋さま
横レスご容赦。
私はシナリオ内容すら分からない立場ですが。アラシのスタイルをクロマク◎にして、《腹心》を代わりにウォーカー乗りにするとか、《突破》を《タイムリー》で代用するとかで結果オーライになるのかもしれませんが。
ただRLからのハンドアウト提示ではっきりアラシ、となってるところを覆すのはどうかなあ、と思います。元々ハンドアウトに他のスタイルでも可、であるならともかくキャストが「戦闘経験豊富なウォーカーパイロット」という役割を求められてるのですしね。
もちろんRLであるほりの君が裁定して、オーケーを出せばアクト的には問題ないのだろうと思いますが、個人的にはクロマクを投入してこられたら横嶋くんキャストについては少なからずもにょった印象は抱かずにはおれないかなあと。「全キャストがアラシ」という部分に私はおおいに魅力を感じていたので。
ともあれ同じアクトに参加する一PLとして、忌憚のない意見をさせてもらいました。
>ALL
下書き中のものにもありますが、ヴィークルは“エアリアル”戦闘ヘリを使用予定です。ヴィークルに対する愛着は特になく、道具として使えるから使う、という感じです。ヴィークルへのスタンスをうまく対比できたらよいなと思っています。

>ぴか中パパ。さん
「戦闘経験豊富なウォーカーパイロット」という設定については「過去形」として、「教官」、サポーターという面を強く出そうと考えております。この点については9日にデータ及び設定を提示後、特段の示唆がないことから、RL及び他PLより同意をいただいたと認識しております。
そして、データ組みの上で「アラシである必要があるのか?」という壁につきあたり、悩みました。特技すら決めかね、取得しない場合も視野にいれつつあるのが現状です。
PC3として「ウォーカー乗り」ではなく「軍事教官」というデータおよびロールプレイの準備をしております。今回のスタイル変更希望はこの見地から行い、RLに提案していることをご理解いただきたく思います。
もしくは、そもそも「ウォーカー乗り」を選択しない、過去形としていること自体に反対なのでしょうか?
>“CHILL”横嶋さま
結論を先に言うと、重ねて言いますが、ほりのRLが許可すれば全然問題は無いと思います。私はRLの裁定に従うスタンスですので。OKが出たなら、気兼ねなくクロマクを投入してもらっていいと思います。

ただ必要な神業の欄に「アラシの神業≪突破≫には、4回までの使用想定が用意されている。」という記述もありますし。私の予想では一キャストに一回ずつ《突破》を使う見せ場があるんだろうなと考えてたので、ハンドアウトにも推奨スタイルは全員アラシなんだろうなと・・・。幸いマイキャストには《ファイト!》があるんで現実それを加えれば何とか必要神業数は満たせるんでしょうけど。
ただ折角のアラシメインのシナリオなのだから、そこでアラシを放棄するのはもったいないんじゃないかな、ということです。

ナイト・篁は性能的には他PCの強化という部分で素晴らしく研ぎすまされた性能だと思います。また設定的にも異議を挟んでいる訳ではありません。
要は「神業≪突破≫には、4回までの使用想定」という部分はどうお考えなんだろうか?ということに尽きるのかな・・・。
あとまあ、絵的に全キャストの乗機が並ぶシーンなんかを想像したらステキだろうなあと思い焦がしてたものでw

キモチ的に少なからずゲンナリさせてしまったかもしれませんね・・・。それについては私の語彙不足やら乱文のせいだと思いますのでこれについてはお詫びします。ただ主旨としては上記の旨、善意に解釈してもらえると有り難いです。m(_)m
当日まで引き続きよろしくお願いします。
>ぴか中パパ。さん
≪突破≫は以下の二つの効果から選択できます。
・建物やヴィークルなどをひとつ[破壊]したり、トループ1グループを全滅させる
=>同じ効果の≪天変地異≫を使用する。演出は≪突破≫風に。
・距離や障害物を突破して、相手に絶対に追いつく
=>追いつくのは使用した機体のみか、チーム宣言をした仲間全員か?
 =>使用した機体のみの場合、現状PC3にできることは少ない。
 =>チーム宣言をした仲間全員の場合、4回が4回ともこの効果を求められることはないだろう。

といった考えでおります。
>“CHILL”横嶋さま
ルルブ的には《突破》の効果はその通りですね。
なので普通なら他の神業で代用は十分可能なんだろうと思います。ただ今回のシナリオはPC全員アラシ縛り、というハンドアウト&アクトトレーラーですしね。なので必ずしも「全然問題ないんじゃマイカ?」とは私は言いきれないです。重ねますが、「RLがアラシをクロマクに変更するのを許可や容認するなら、全然異論は無く。私もそれに納得する」ということで。

>RLさま&各位
自キャストのプロファイルシートを清書中、一部に間違いの記述を発見しました(汗
先ほど訂正しましたので、よければご確認願います。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=923038634&owner_id=133344

あと妄想設定のウォーカーの絵を下手ながら作成中。100%CGに起こす時間ないのでw、当日にはとりあえず「こんなん」という風に紙に描いたのを持っていけたら、と。
>RL
ルールについて質問です。
自分の行動に対して<アドバイス>を使用することは可能なのでしょうか?
具体的には表舞台で<教授>を使用する際に達成値上昇として使うことを意識しております。
同一効果の<バックアップ>について、オフィシャルではゲストが自分に対して使う、といったことを行っていますが、ほりのさんとしてのルーリングをお伺いしたく思います。

>ALL
15日現在でのデータを念のためご確認ください。
RLの回答により、スタイルと能力値・制御値が変更になる可能性があります。
他、技能・ブランチLVの上下やアイテムの追加はありえます。
ご質問の件について。

>横嶋さん
お返事が遅れました。<アドバイス>ですが、自分にも使用可能だと考えます。達成値上昇に舞台裏で使うことも可能です。

ほか、ブランチやスタイル等の変更はして下さって構いません。

それと、神業の使いどころスタイル指定について補足を。

▼4枚ともアラシ指定について
 この部分ですが、アラシを指定した理由は、通常アクトでなかなか必然的な出番がない大型兵器乗りのキャストを出場しやすくするためであり、軍事的社会に関わるキャラクタであるならば、ミストレス、クロマクなど別スタイルによってアラシの役目を代替するというのはOKだと思っています。
 横嶋さんのキャスト案は問題なく使用できると思うので、さほど「アラシ4枚」にこだわらなくてもよいかと思います。

▼突破の使用想定
 ≪天変地異≫で代用できる使用方法と、≪突破≫の効果である「目的地にたどり着く」という使用方法、またPC3においては≪突破≫でなくても万能系神業なら乗り切れるが、≪突破≫で解決すればそれなりに有利であろう状況が用意されています。1回目のプレイでは、ほぼ想定通りに使われていました。

>ぴか中さん
 キャストデータありがとうございます。確認させていただきました。
 問題なく参加できるかと思います。
>皆さんへ
さて、プレイ予定日も週末に迫ってきましたが、会場の件についてご連絡を。
当初、梅田泉の広場のカラオケボックスを予約しようと思っていたのですが、
PLのしのやんさんから連絡を頂き、ご自宅を会場として提供していいと言って下さっているので、ご厚意に甘えてしのやんさん宅を会場にしようかと思います。

会場へのアクセスは、しのやんさんの方から紹介してくださる予定です。
開始時刻ですが、皆で昼食をとるのでしたら11:50分ごろ、
昼食後の開始がいいという希望がありましたら、12:30ごろでいかがでしょうか。

>キャスト間コネの決定
各キャスト間のコネと関係性をそろそろ相談しようかと思います。

 コネ順は

 PC1←PC2←PC3←PC4←PC1 となります
 ←が向いているキャストに対して、自分のキャストがどう考えているかを決めてコネを提案してあげてください。
 「過去一緒に戦った」や「ライバルだった」等です。
 
 ほか、質問などありましたら、書き込んでくださいませ。 
 
皆様こんばんは、篠原です。
久しぶりでN◎VAのカンを取り戻すのに手間取るかも知れませんが、よろしくお願い致します。



自宅の最寄り駅ですが、「阪急電鉄 淡路駅」になります。
神戸方面からですと「十三駅」で京都線に乗り換えて下さい。通勤特急は淡路に止まりませんのでご注意を!
駅まではお迎えに参ります。

ちなみに自宅と言っても店舗ですので、靴は脱がずテーブル+椅子になります。
家族と顔を合わせるようなことはないのでお気遣いなく。コップなどもありますー。
>ALL
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922644216&owner_id=2120054
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=935767649&owner_id=2120054
キャストおよび腹心のデータ決定稿です。腹心の名前だけ未決定です。

>コネ関係
ナイトから夜見に対しては外界で
「一時期、同じ部隊に所属していたことがある」というのはいかがでしょうか。
その“一時期”が半年前以前か以後かはしのやんさんにお任せいたします。

セラとの関係ですが、過去ナイトが“粉砕の嵐”傭兵団に所属していた、
というところから関係を膨らませていただけると嬉しく思います。
>ほりのRLさま
会場及び合流について了解しました。
私は恐らく朝昼兼用なブランチを食ってから出ると思いますんで、合流時の昼飯はちょっとお腹にキツイと思われ(汗
なので私は12:30に淡路駅にて合流が有りがたいかと。

>しのやんさま
会場提供、ありがとうございます。つか何年ぶりですかね!w
思わず“ダークエッジ”バスタードとかのキャラシー取り出しかねないわ!w
ともあれお家の方にはご迷惑おかけしますが、よろしくお伝えくださいませ。

>“CHILL”横嶋さま
RLからのクロマク無問題ということで、こちらも安心しました。
さて・・・年齢が75、ということですので。>ナイト
世代的には“粉砕の嵐”OBズとおよそ同年代くらいかな。なのでナイトの経歴的にセラとの直接面識はないものの、昔に父が率いていた頃に色々と活躍したり小隊を任せたりできた右腕的存在だったということで名前とかは知ってたというのがいいかしら?小さい頃のセラと1、2度遊んでやったみたいな過去もアリで。そういう意味では同じ釜の飯仲間という連帯感の継続で【肉体】をチョイスしてみます。>コネのスート

あ、あと私は今回のアクトではFSS挙動したいのもあるので、バサラのあるナイトを“ダイバー”とか言うと思いますので、それは適当に聞き流してやってくださいw
それではまず、21日の集合時間について。
しのやんさんのご自宅の最寄り駅である淡路駅改札にて、12:30集合ということでどうでしょう。
 昼食ですが、時間的に中途半端かと思いますので、各自済ませてきてもらうということにしようと思います。

 それでは引き続き、コネ関係の相談などをお願いします。

>ぴか中さん
 FSS挙動ですか(w
分かりました。ではウォーカーに乗らない一般兵は驚き役でキャストを引き立てる感じで(えー
>>RL
集合時間12:30で了解です。

それと、キャストの調整が完了しました。
これで最終変更と思いますので、改めて確認お願いいたします。
“Sparrow Tail”アレス・ドーリー
アラシ、カゼ◎●、カゲ
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=922321802&owner_id=2986962

>>ぴか中パパ。さん
今回は、ひとりでできるもん的なツン挙動から始めようかと思います。
なので、“粉砕の嵐”傭兵団の噂を聞いたときはすげぇと一人で勝手に頭の中で美化というか伝説化してて、実際本物と会ったら指揮官はお姉ちゃんでメンツはジジイばっかじゃねーかと落胆したり。
そんな尊敬と落胆から来る理性ということでいかがでしょうか?
もちろん、アクト中に“粉砕の嵐”傭兵団は実はすごいんだぜ!的挙動を期待してw
>ぴか中パパさん
生命了解です。
そうですね。セラの父親がもし現在生きていれば40代か50代ぐらいでしょうか。OB達からすると5〜10歳ぐらい上かな、と。
ナイトからすれば他のキャストは孫ぐらいの年頃でしょう。
とりあえず挙動予定。
オープニングでもし部下が敵にヤラレるシチュがある場合、部下の名前は関西の若手N◎VAラーの名前を寸借させてもらおうかと(ひどっ
松くんは得意の拳法格闘で殿つとめるも、無惨にも・・・ううっ(ぇー

集まるジジイOB達はオーバー30の関西N◎VAラーの名前を借りさせてもらおうかと(w
だって、一心不乱のリプレイで、なんかそんなの求められてるみたいだったから!w
ネタ的には程々に納めるつもりですが、キャラ立ての苦労を軽減するテクの一環として。

>ほりのRLさま
集合要領、改めて了解です。
FSS挙動は全編通してするつもりは無いので。要所要所で台詞借りてくる、みたいな感じで一つ。あとは神業演出でちょっと騎士っぽいことさせてもらえたらかな!かな!

>show@チーズくんの嫁さま
コネ【理性】、了解です。
確かに指揮官が小娘で、部下はジジイばっかですので、落胆してもらえると有り難いです(w
今一番怖いのは、セラよりもジジイ達が凄いキャラ立ててくることですw

>“CHILL”横嶋さま
あー、そういう年齢的設定をちゃんとしてなかったな、と改めて。
セラの年齢から計算してジジイ達の年齢差は40〜50(60〜70才)で想定してたんですよ。んで、当時彼らを従えてたセラの親父が、彼らよりあまりに年下で隊長やってたというのは合点がいかないので、セラは親父が50代当たりで出来た遅まきの子だったということで。それ以上の差があると笑ってしまう話になりかねないしで。
そういう背景ということで話合わせてもらえると助かります。
コネ関係、お待たせしています!
土曜までには書き込みますのでしばしお待ちを><



>ぴか中パパさん
じーさま連中のロールプレイにPL陣が参加しまくりそうです(笑)
明日はよろしくお願いします。
12:30、阪急淡路駅「西口」改札で!
私の携帯メールを書いておきます。toll0715@ezweb.ne.jp



>“CHILL”横嶋さん
コネの提示ありがとうございます。
基本路線はお書きいただいた内容でしっくりくると思います。
ナイトがオブザーバー的な立場で指導していた部隊でみかけた、でも良いかもしれません。初戦を迎える若い兵士なのに妙に冷静沈着だった、くらいの。
時期は、夜見が地上に降りてきた半年前より後でお願いしたいと思います。

>show@チーズくんの嫁さん
書き込みが遅くなってしまって申し訳ありませんでした。
アレスに対しては、ストーリー的に許すのならばこのシナリオの中で関係が出来ていく感じがいいかなと思います。
アレスと夜見は年齢もほぼ同じ(夜見は冷凍催眠でずっと眠っていたので経過年数は多いのですが;)ですし、対比として「動」と「静」、「光」と「影」という感じがぴったりかなあと^^
「Lighting」と「夜」という字面もせっかくだし生かせたら嬉しいです。
自分とは全く違う若々しく真っ直ぐなアレスに最初は違和感を抱くと思いますが、だんだんひとつの目的で共闘できる戦友っぽくなれればと。
スートは信頼を示す【理性】をイメージしています。

>ほりのRL
特技と技能&ブランチレベルを一部変更しましたが明日で大丈夫ですか?
そんなに変わらないと思いますが、チーム的に動く事を考えて器用貧乏から個性を強めに変更しました。
>しのやんさん
 データ変更大丈夫です。もう今日ですがよろしくお願いします!

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