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信長の野望On前哨戦&武術大会コミュの対人仕様変更について

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対人の仕様が変更されたり、何かしらの特化が強化されたさいに書き込もうと思います

コメント(2)


第1回“上覧武術大会”開始時に、従来から確認されていた対人戦闘における問題点を修正するための
技能調整を行います。この調整は以下の意図により、該当する各技能に対し行われます。

・準備中でない状態において、気合ダメージ効果を持つ技能等により、行動できなくなる状態が連続する問題の修正

・対人戦闘における回復技能の効果の低減を廃止

・徒党構成や技能設定の工夫などによっても、対戦相手にとって対処法がない技能効果の一部調整(対人戦闘のみ)








「争覇の章」から物理攻撃技能のダメージ量に上限を設定しました。
この意図は「争覇の章」からのキャラクター強化要素の多様化と、装備品の性能の上昇により、
同じレベル帯のプレイヤー間の格差が従来以上に広がることを防ぐ点にありました。
次回アップデートにおいて、気合ダメージが付随する物理攻撃技能の気合ダメージ量にも上限を設定します。これは気合ダメージが付随する物理攻撃技能としない物理攻撃技能との格差が、必要以上に広がらないようにするための調整となります。





公式より
次の技能目録に属性呪詛耐性が上昇する技能を追加しました
 ・「仙論・四」「絶戒」
 ・「秘伝忍法・四」「四封無踪」
 ・「陰陽道・参」「方違」

・次の技能目録に味方全体の行動不能耐性が上昇する技能を追加しました
 ・「神典・四」「不変の御手」
 ・「古神典・四」「不変の明光」

・以下の技能を変更しました
 ・「真言」を特定の攻撃妖術の準備動作をなくす効果に変更しました
 ・「周天法」「周天法・改」「周天法・極」「星辰法」に対象の術軽減効果の影響を受けなくする効果を追加しました
 ・「大音響」の消費気合いを変更しました
 ・「廻向の印」の消費気合いを変更し、発動準備が必要なくなりました
 ・「阿鼻地獄」の消費気合いを変更しました
 ・「全体救護・弐」の消費気合いを変更しました

・対人戦のみで以下の技能を変更しました
 ・「怒りの拳」の蓄積ダメージの上限を変更しました
 ・「怒りの拳」の効果が弓や鉄砲などの間接武器攻撃で発揮しないようにしました
 ・「心頭滅却」「精神一到」のダメージ算出方法を調整しました
 ・「ぶちかまし」「超ぶちかまし」のダメージ算出方法を調整しました

・戦闘中に使用する「蓄積値確認」コマンドを追加しました
 L1ボタン(Windows版はInsertキー)で「蓄積値確認」コマンドを実行することで、キャラクターの蓄積値の現在値と最大値を表示することができます

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