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マイクロランナーコミュの理不尽さを感じる瞬間

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コミュニティ参加者の皆様、改めてはじめまして。
このような『ド』マイナーな作品のコミュに参加していただき、全く開発者でもなんでもない一ファンの私が言うのも変ですが、ありがとうございます。

さて、マイクロマシーンズ、ミクロランナーを今なお楽しんでおいでの皆様にお聞きしたいと思います。

「このゲーム、審判(判定)がどっか変じゃありませんか?」

・一緒に消えたのに自分だけ復帰できない
・明らかにトップを独走していたのに消される
・前の人のマネをしてショートカットしたら自分だけ消された
・同時に消えて、自分はマイナスポイントで他人はプラスポイント

など、思わず爆笑してしまうような場面、記憶にありませんか?
または
「こんなおかしな出来事があった」
「こんなありえないテクニックがある」
「ずるいと思う裏テク」
「どう考えても○○は不利」
といった事でもOKです。

そのようなことがあったら気兼ね無しにバンバンぶっちゃけてしまって下さい。

コメント(4)

マイクロマシーンズは地元の友人達と盛り上がってますよ。
8人同時プレイだと、どうしても処理落ちしてしまうのが気になりますがw

たけをさんが挙げた4つの疑問、何度も味わってます。
やはり同じ疑問を持ちますよね。

自分は裏テクなどは出来ない、一端のプレイヤーですが
よくやるのが
「ビリヤードステージでミサイルを取得後、ポケットに入り
 再度ポケットから出てくる時に、反転して発射」
運悪く、自分の後にポケットに入った人にやります。
>カレー王さん
ソレですよ!(笑)
ポケットの出てくる時や何かしらのアトラクションから出てくる時はアイテム持ってる人が最高に楽しい時ですよね。

ミサイル持ってる時は先に入って出てくる時に後撃ちか、先に入らせて後から狙い撃ちか。


某砂浜のステージではこれがミサイルではなくバブルなので確定で消されます。
この頃対戦をしていないので間違いあるかもしれませんがご容赦を。

私達は殆どSCHOOL RULEZで対戦するのですが、
こういったことが頻繁にありますね。
先頭なのに定規の橋に乗るときに一瞬跳ねて消えたりしますし。
でも、逆にこれを利用した駆け引きをしていました。

最終コーナーで先頭だった時、曲がらずに真直ぐ突っ込んで、後ろ全員が普通に曲がろうとすると後続が消えたり。
(この場合後続に詠まれると当然普通に消えます)

あと、第一コーナーでこれの逆も可能です。
壁ターン(後述)しようとするプレイヤーを最内を曲がることによって画面スクロールで消すことが出来ます。

あとはコントローラ半分対戦する時は車の性能差がでてしまうので3P4Pが有利1P2Pが不利だった気がします。
___________________

「壁ターン」(内輪でこう呼んでいます)
第一コーナーの机の先が壁であることを利用して
スピードを落とさずに机のギリギリでジャンプすると跳ね返って戻って来れる。
下手にノンブレーキで曲がるより早い為使えると使えないとでは大きな差が出ます。
壁に当たる位置、角度、車体の向きによって戻ってくる場所が変わってしまうので慣れが必要。
ちょwwSCHOOL RULEZ!www
まさかあのコースで遊んでる人が他にもいるとはw
あのコースは延々と8時間ぐらいやったこともありますw
定規の段差で跳ねた瞬間の落としあいはなんともシュールなものですよね!w

第一コーナーの再内だと机奥側の3つ目の定規で跳ねた瞬間に左押しっぱなしでぎりぎりのインコースにラインを取るのもよくやりました。
真ん中の落ちた定規でブレーキをかけて予定のラインを走れなくしてブーブークッションに突っ込ませるのもいいですよね!

もし実現するなら一度ねこのさんとは対戦してみたいものです!

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