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東方カードゲーム (VISION)コミュのカード効果の疑問、質問など【その2】

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そろそろいっぱいになりそうなので、新しくトピ立てさせていただきますね。
カードの効果に関する疑問や質問はここで!過去スレや公式Q&A、VISIONwikiなどを参照した上で質問すると良いかと思います。質問する際には、何のカード(キャラの場合はカードNoや何弾か書くと良い)か、どの効果か例と一緒に質問すると解答しやすくなると思います。お礼は忘れずに!

テンプレ的な何か↓
1.何のカードについて?(キャラならNoか何弾か書く)
2.例えばどんな場合?または、何の効果について?
3.質問or何がわからない?

公式Q&A↓
http://huyutuki.com/vision.html
上部にある”ルール”→左部の”Q&A”より

VISIONwiki↓
http://www34.atwiki.jp/thvision/

過去トピ
【その1】http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=39281115&comment_count=995&comm_id=2197297

コメント(287)

>>[247]
ありがとうごさいますm(__)m

ということは、連結は連結素材のコストは関係なく連結によってプレイ出来るキャラクターのコストを払わなくてはならないということですか?
>>[249]
いえいえ、助かりました。

ちょこちょこ質問ばかりすみませんが、
攻撃するときって遊戯王みたいに相手キャラには攻撃って出来ないんですか?
戦術「先制」なんですが、先制を持つキャラクターがスリープ状態でも先制の効果は発動されるんですか?
>>[252] されません。「先制」を持つキャラクターが戦闘に参加したときに発動します。
それは先制をもつキャラクターが防御したときのことですか?
ゲーム中、迷ったことがありまして質問します。
1.冥界のキャラをスリーブで出す効果のコマンドカードで速攻のキャラを出したらどうなりますか?
2.加護と抵抗を全部もっているキャラは相手のコマンドカードの対象になるとどちらを適用しますか?両方ともですか?
そして、
3.除外されたカードを冥界に戻せるカードとか、場に出せるカードとかあったら教えてください。
4.魔法研究はスペルをサーチします。このようにキャラ、またはコマンドカードをサーチさせるカードはありませんか?
>>[256]KAIRUさん
1,2については戦術の効果をよく読んで下さい
補足としては1は「場に出す」のと「プレイされて場に出る」のは違います
2はコマンドの対象になる状況により違います

3は除外されたキャラクターを場に出せるのは「符ノ弐”八雲紫”」が居ます
が、後はデッキに戻す「希望の光」ぐらいしかありません

4、魔法研究のようにデッキトップへのサーチは、コマンド用の「未来予知」ぐらいしかありません
キャラクター用は「黄泉の船」がありますがこれは冥界に置くものです
デメリットが大きくてもいいなら「運命操作」がありますが、、、
また初歩な質問ですが(ーー;)
スペルカードの連結はどうやってやるんですか?
>>[259]
キャラクターの連結と同じように、プレイの解決時に素材となるカードを場、手札、冥界から除外すればおkです
>>初瀬野alphaさん
ありがとうございます。

抵抗についての質問です。

(自動β)〔プレイされているこのカード〕が〔相手プレイヤーのカード〕の効果の目標になった場合、相手プレイヤーはX支払っても良い。支払わない場合、その相手プレイヤーのカードの効果を無効とし、破棄する。

私は外国人ですので〔プレイされているこのカード〕の意味がよく解析できません。
この文章は完了形ですか?(もうプレイされている?)進行形ですか?(今プレイ中?)

もし進行形でしたなら抵抗はキャラをプレイするときだけ、そして加護はもう場に出ているキャラに適用されるのですか?
>>[260]
ありがとうごさいます。


あともうひとつ、
戦術の変身なんですが、これはスペルカードやコマンドカードの対象になったときに変身はできないんですか?
あと防御するとき、変身前の耐久力が適用されるのでしょうか?それとも変身後の耐久力が適用されるんでしょうか?
>>[264]エルブラッドさん
変身のテキストをもう一度よく読んでみてください
変身には使用するタイミングについて制限はありません
下の防御に関しては変身した状態でのことなのかよく分からないので返答できかねます

時間を作って総合ルールをじっくり読む事をおすすめします
某遊○王と違って総合ルールとカードテキストを照らし合わせればほとんどの疑問に答えが出ます
>>[266]めんつゆ@蚊取り線香さん
そのものではありませんが類似の状況として公式Q&A-169がありますので参照してください
天魔や龍神においても同様の処理になります
>>[268]めんつゆ@蚊取り線香さん
臨時雇用&再起動でも同じ事が出来ますよ
ただしこちらはスリープインですが
>>>めんつゆ@蚊取り線香さん
ありがとうございます。理解しました。

そして、もう一つの質問ですが、
「傀儡の死者」で冥界から生かしたキャラが他のキャラに装備される能力をもっている場合、装備されるとターン終了時にこのカードは破壊されますか?されませんか?
>>[269]
再起動の場合、龍神のようなコストがハイフンであるカードは解決できないです(念のため)
>>[270]
キャラクターではなくなっているため傀儡の死者の効果は解決されません。(キャラクターカードとキャラクターの違い)
>>[272]めんつゆ@蚊取り線香さん
プレイエリアからプレイしたものとして解決する手順上で
コストがハイフンなのでプレイに失敗するのです
11弾リリカのような常時効果を持ったキャラのプレイに、ミステリアスジャックを使った場合にリリカの常時効果は発動出来るのでしょうか…?
初歩的な質問ですが、よろしくお願いします。
リリカをプレイして場に出した後に、常時効果をスタックに乗せるタイミングが無いので起動できずにそのまま墓地にいきます
>>[275]
回答ありがとうございます!
あまり良くわかってないかも知れませんが、
『プレイされている途中』だからと説明すれば大丈夫ですかね。
初歩的な質問ですが、御回答お願いします

幻想生物は記載がない限り種族なしとなっておりますが、幻想生物同士が戦う時、隠密はどう処理するのでしょうか

種族なし同士同士ということで隠密が無効になるのでしょうか?それとも、種族なしは種族じゃないので隠密は有効なのでしょうか?
•Q008.「種族:なし」のキャラクターが「隠密」を所持して攻撃する場合、「種族:なし」のキャラクターで防御を行い、「隠密」の効果を無効にすることは出来ますか?
•A008.はい、出来ます。種族を参照する場合、種族を持たないキャラクターは便宜的に「種族:なし」という種族であるとして扱います。
>>[278]
ありがとうございます!

驚きましたよ、そういう裁定なんですね
勉強になりました(´▽`)
待宵反射衛星斬を妖夢の修整がない状態で打つとドロー出来ますか?

要は0ダメージを与えたのでドローする
もしくは、
0ダメージはダメージが発生してないのでドロー出来ないか
を知りたいです
>>[280]
1.10.14 0点、あるいは負の値のダメージは発生せず、それはダメージとして扱われない。従ってダメージに関係する処理は発生しない。

なのでドローは出来ません。 また衛星斬が冥界になくても、装備品や遠隔支援端末で修正を与えてやればOKです
>>[281]
助かりました。ありがとうございます
超基本的な質問ですが、相手に直接攻撃するときに与えられるダメージは、補正抜きの元の攻撃力分ということでよろしいのでしょうか?
>>[283]
プレイヤーへのダメージでしたら装備や能力による補正込での加減算を行ったあとの数値でのダメージですよ
>>[284]
ありがとうございます!

質問ばかりで非常に申し訳ないのですが、キャラは一ターンに一体までですが、キャラの登場を妨害された場合はどうなるのでしょう?
>>[285]
キャラのプレイは1ターンに1体までですが、奇襲を持っている場合やスペルやコマンドで場に出す場合には複数体出すことが可能です。 またキャラクターのプレイを断罪裁判などのカウンターで妨害された場合には、プレイしていないことになるため再度プレイすることが可能です

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