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サンサーラ・ナーガコミュのクリアは可能か?

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管理人さん、トピック失礼します

自己紹介で少し書かせていただいたのですが、ぼにぃと申します
今度、1日プレイでクリアを目指す企画を立てる予定なのですが、可能でしょうか?

1は一度もプレイしたことの無い未知の世界なのですが、皆さん、どれぐらいかかってクリアしたか、どの編が難儀するか、など(ネタばれ無しで)教えていただければ幸いです♪

ちなみに、僕のミクともさんのコミュで少しずつ経過を載せていく予定です

30歳迎えてはじめてのチャレンジなのでよろしくお願いしますわーい(嬉しい顔)

コメント(8)

FC版は、チャレンジというか、正直苦行です。

まずフィールドマップがドラクエ1並みに広いから、移動だけで相当時間をとらされるかと。
序盤から、旅の扉っぽいものも利用できるが、移動先は4つだけ。
なお山を越える際には、平地の倍の時間がかかりますのでご注意ください。

モンスターはだいたい床の種類で分けられているので、スタート直後でも山を歩くと中盤後半の敵が出ます。

難易度は、オープニング直後から悲惨。
最初は主人公一人。ゲーム中最弱の相手と3回戦えるかどうかの弱さ。にもかかわらず、最初のイベントからいきなり危険地帯を通らねばならない。
このゲーム、主人公は成長せず、装備で強化するしかない。
が、最初は装備も金もない。そもそも村の人が相手にしてくれないので、気合でどうにかしましょう。

さらに竜がパーティに加わるまでが地獄。
一人でかなり長期間、強敵の出るエリアをうろうろさせられます。さらに、強敵を多数狩ってこなければいけません。
この時期は、自分の装備や回復アイテムすらなかなか買えない極貧ライフを満喫。借金取りに追われてみるのも一興かもしれません。でも、危ない人に近づくと怖い目にあうので気をつけましょう。
ここまでで全体の3分の1程度。

めでたく竜を仲間にしても、竜の性格によってはちっとも言うこと聞いてくれません。それどころか殴られます。下手な敵の攻撃よりダメージが大きい。
プレイヤーの行動によって性格は変化していくのですが、ある能力値の上げ方さえわかればそう苦労はしないと…

いや、ラストダンジョンが地獄。
一度入ると脱出すら困難。
マッピングなしでラスボスにたどり着けたら奇跡。

イベントを順番にこなしていかないとシナリオが進まないので、「不要なイベントを無視してショートカット」がほぼ不可能。そのたびに広いフィールドをいったりきたり…

このゲームを攻略するのに必要なのはただただ「根気」です。
どこで出現するどの獲物が高く売れるか、竜に食べさせるとどの能力値が上がるか、どの獲物が装備の材料になるか。
手掛かりが少ないイベントをどうこなしていくか。
そしてラストダンジョンの地道なマッピング…

RPG草創期に見られた「死んで覚える」「試行錯誤」「広いマップの探索」といった精神が生きているゲームと言えます。
Deeさん、解説ありがとうございます

解説読ませていただきました
凄い作品なのですね、これ!

なぁに・・・『ほしをみるひと』に比べたらこのぐらい・・。

プレイ前に少し攻略ポイントの調査をしておいたほうがよさそうですね
序盤のひたすら殺されるのを覚悟しなくちゃいけない部分、生唾モノで読ませていただきました

24時間はビギナーには厳しい!?
+12時間の36時間でチャレンジ修正してみます

睡眠6時間として30時間、、、ちなみに食事はうどんかソバを購入しておきますほっとした顔
氷銀河さん、コメントありがとうございます
難易度を楽しむ、素晴らしい一文ですね

2では母竜の出産に感動ありましたが、1が評価高いんですよね
堪能もしつつ楽しませていただきます♪
どうも。横やり入れて申し訳ないですが
とりあえずは普通に時間をかけてじっくりプレイしてほしいですね。
クリア目的でプレイすると、竜に愛着を感じられないと思うんです。
以前ニコニコ動画で、サンサーラナーガを初プレイで実況してる人のを見ましたが
普通にやってれば涙腺崩壊間違いなしのイベント中、
プレイ済の人たちからのコメントはそれなりに感情がこもってたんですが
実況してる本人は「あれ?なにこれ?え?え?あはは!ああ〜…」みたいな感じになってて温度差がひどかったのを覚えています。
個人差もあるとは思いますが、「クリアしよう」とか「実況しなければ」とかそういう雑念が入るとこうも感情移入がしにくいんだなと思いました。

先にも書かれてますが、竜を元気に育てるためにはどの獲物を食べさせるのがいいんだろうとか
ベビーフードとかオモチャも売ってるけど与えた方がいいのかな?とか
竜が見ている手前、親として見本となるような態度をとらなければとか
自分もリアルで子持ちですけど、その辺の感覚は子育ての感覚にとてもよく似ていると思います。
そしてその感情ありきでのゲームだと思います。
ですので、まずは一旦その独特の世界にどっぷりひたるつもりで始めていただいて、
気付けばラストダンジョンまで来てしまった…ぐらいの感覚でプレイして
1日クリアはその後でもいいんじゃないかなあと思いました。
おせっかいかもしれませんが、できるだけ多くの方に「あの」衝撃を覚悟無しで100%味わっていただきたいので。
長文失礼しました。
チャボ・ゲレロ Jr. さん、コメントありがとうございます

ゲーム&子育てについて熱く語っていただき感謝感謝です
結構完成度高い作品みたいですね。

こういう熱い方のあつまるコミュニティ、素晴らしいです。
長文ですが、3回ほど読ませていただきました


こういう熱いものをもったコミュニティ好きですよ
きっとお子様も素晴らしい環境で育っているのでしょうね

文章からピシピシと伝わってきました
クリアよりも中身を、というご意見参考にさせていただきます
やそんさん、コメントありがとうございます

トピック作成して意見としてはクリアが目的でプレイするのはどうなんだ!?
という意見沢山いただいて感謝しております

そして、やそんさんのようにコメント読んでまたプレイしてみたい、という衝動をもっていただいた方も少なからずいるという事実、嬉しく思います

結果的にクリア時間より中身重視という意見が多数を占めましたが、熱い志を持ったコミュだということがわかりました

ありがとうございます♪

帰宅して下手ですが、書いてみました
服装とか分からない。。。

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