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コンチェルトゲート生産職の集いコミュの開拓の有志募集

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生産職は文字通り、生産による生計を立てられるのが特長ですが、それにより材料の確保の為に採取が次々と行われ、土地が荒れてきています。
言うまでもなく資源の枯渇を意味し、このままでは材料を採取することができなくなります。
解決方法としては、生産職が行える『開拓』がありますが、今でも開拓そのものを知らない人が多いのが現状です。
ご存知の方は、既に完成した生産物や収集物、買い取ったものなどを肥料に充てて開拓に努めていますが、実際は自然の回復が遅いことに加え、採取のスピードに押されて、依然として難航しています。

自然の管理が出来るのは、他ならぬ生産職だけなのです。
同志の助けとして、自然回復の為に開拓に精を出してみませんか?
私も近々、イベントという形で開拓の普及を検討しています。


詳細はこちら。
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=18134076&comm_id=1783434&page=all

コメント(2)

開拓自体ももう少しやりやすければ
開拓する人も増えそうなんですけどねー
キューブじゃなくて直接お金が入るとか、
確実にお金になるアイテムをNPC販売するとか、
あとは開拓のLVを上がりやすくなるように一度に入る
経験地を増やすとか、
開拓をやろう、だけだと先細りしちゃいそうなので
もう少し、要望を固めて運営に現状じゃ厳しいことを理解して何かしらのフィードバックを得ることもひるようなのかな?っと思いました。

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