ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

【FFXI】FF11が好きな人たちコミュのジョブ調整

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加

コメント(18)

当然といえば当然というか、
真っ先に侍があがったというのは、
一応開発側も侍の状況が分かってくれたんだなと、
その昔熱い想いをこのコミュに書いた私としては
うれしい限りですw
使用間隔:1分で効果時間:5分って常にかけてられるって事?
数値が逆ならなんとなくわかるんだけど…。
>斑鳩さん
自分も最初逆じゃない?って思いましたw
でもこれの方がPTによって色々立ち回れるんだな〜と納得

タゲが来ないうちは『八双』を効果時間5分めいっぱい使う
効果切れてもすぐ『八双』発動できる=常にボーナスを得る
↓
やりすぎてタゲ来ても『星眼』発動!敵の攻撃をかわす。
↓
盾さんの挑発等でタゲ戻る
※この間(タゲ戻すまで)が1分かからないくらいでしょう。
↓
タゲが戻った位にはもう『八双』リキャOKでまた切りまくり。

ってな感じで頻繁に使い分けるんじゃないかな〜?
これならアタッカーとして気兼ねなく切れるんじゃないですかね

自分侍lv1なのであくまで予想ですが(;´Д`)
暗黒・竜騎士のいわゆるエースジョブも
サポで色々使えそうになってきたかも…?!
暗黒を育ててる最中なので楽しみです!

その他のジョブ変更の発表がまだですが
サポ侍での立ち回りを想像すると、ちょっとワクワクします(笑

 
>タクさん
おー、なるほどね〜。
じゃぁ、結構な強化になりそうですね〜。
召喚あげてる途中のオレとしては何かいい調整が入ってくれるといいなぁ〜と思ったりw
タゲとって肉盾になりがちなんで、星眼は単純に嬉しいし効果期待(*´Д`*) 

メインで使うなら使い方シンプルだが、、
サポで使う場合どんな組み合わせが出てくるのだろうか…【楽しみ】
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/895/detail.html
ジョブ調整2が載りました!遠隔攻撃の計算法変わるし暗黒と竜騎士修正入りますね
暗黒は遠隔や空蝉の時と似た感じの弱体ですね。

上で、遠隔の弱体を緩和する告知がされている辺り
複雑な心境です。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/905/detail.html
ジョブ調整3、召喚士に修正が入る事に!他のジョブも気になりますね
遠隔攻撃の距離計算方法、割合ではなく固定値という事は
既に飛命が高い人(装備やメリポで強化している人)は
当たり易く、低い人は当たり難くなるのでは無いでしょうか。

でもこの固定値、レベル差付けないで一律とかだったら
低レベルで全く当たらなくなるぞ?(´・ω・`)

そして元が(スキルが)低いコルセアとかは、きっと更に
当たらないんだろうなあ_| ̄|○

嫌な予想
 ・今まで当たっていた人は変わらず、外していた人は
  更に当たらなくなる。
ヽ(  ̄д ̄;)ノ
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1076/detail.html#top
今回の調整はナイト・暗黒・青・コルセア・からくり士の5つだそうです。僕のメイン戦士は来年かな(?_?)
コルセアは、ソロ能力・パーティ能力どちらも上がる、飴パッチですね。
コルセアがんばろう。

 /ignorepet on : 他人のペットをターゲットしない状態にする

 <bt><stnpc> 使いには、うれしい変更です。
デュナミスで、味方の飛竜をタゲらなくなりますね。

ログインすると、残り6件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

【FFXI】FF11が好きな人たち 更新情報

【FFXI】FF11が好きな人たちのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。