ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

覇道への軍議コミュのVer3.10情報

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加

コメント(11)

前日まで有った群雄の人馬号令董卓の情報が消えてる!
うそだと言ってよバーニィ
人馬号令ですか〜。自分は人馬全盛期の時にプレイしてませんでしたから、思い入れ等はあまりありませんが・・・

あの新・董卓。全く新しいカードだったりするんですかね?裏をかいて軍師とか?まさかねw


まぁ、ホウトクが活持ち2コス人馬なのでガマンしてあげてください^^;

てか、新・孔明の計略と人馬のコンボがヤヴァいのでわ無いかと思ってるのは自分だけ?
>NEZさん
チームメイトからもホウトクで我慢しとけと言われましたw
孔明ですが本人が重すぎな気がしてなりません
計略掛ける対象が2コス以上と考えれば2人で4.5コス以上はなんとも
重くても関羽&張飛コンビみたいに高武力2枚ならいいけど、復活持ちとはいえ武力6ってのが
しかも昔から曹操でよくありますが、序盤に周りが全滅してしまい孔明一人が残ったが伏兵が仇となって落城負けしてしまうこともある為、高コスト伏兵が吉なのか凶なのか
開幕乙相手とかきつそうですね
配置ミスったら死亡フラグな上、城内発進しても武力6で心細い感じも
計略の士気が5なのが救いでしょうか
折角コンボ完成しても魏国相手に雲散がいた日には涙目w
とか言って実装されたら、流行ったりするんですよね〜
まぁ、アレは最初は流行りますね。きっと。
でも結局軍師やもともとの自分に取って代わられるとw

孔明でもう1つ思った事。

R馬超の一騎当千と一緒に使うと・・・計略の効かない白銀に・・・
槍無しでどう倒すんだろw
R馬超と組んだ場合、一騎当千も新計略も共に12Cと長く武力も17と恐ろしいですが、逆転の発想をすれば攻められて居るときは籠城して城内乱戦でやり過ごすのが手ですかね
何だかんだで騎馬の2〜3発ならくれてやるの覚悟で望めばなんとかなる…
かもw
残りの3.5コス分が2+1.5なら武力面では苦戦ですが数が上回れば逆転も可能だし、1.5+1+1ならば個の武力が高いといっても限界があるので守るにはやすいでしょう
士気も2しか残らないので恐いの挑発と目覚めくらいでしょう
って、考えたけど士気3になってもまだ効果時間が8Cあるな前2計略使われたらつぶされるかもですねw
馬謖と銀子か〜
SRホウトウの連環のススメの効果がまた強力になったと聞きましたが…
またススメロックという悪夢再来か!?
ススメは原点回帰というか感じですかね
現状で知力が10下がるというのも際立つ感じかもです
縦幅大幅縮小みたいな情報ですが、逆に今までが広すぎた感じですか
本人が弓兵になった(っぽい)のが少しだけ難点かもしれませんね
僭越ながらファミ通情報をUP

漢
【軍師】
SR盧植 天:超絶再起 地:精兵集陣

【武将】
R袁紹 コスト2 武7 知6 槍 募兵 士気5 漢の大号令

SR朱儁 コスト2 武7 知? 騎馬 勇猛 士気5 傍若無人

SR皇甫嵩 コスト2 武7 知7 槍 勇猛・魅力 士気6 決起の大号令(武力のみ可変)

R孫堅 コスト1.5 武6 知4 騎馬 勇猛 士気4 決起の神速行(速度と武力が可変)


魏
SR関羽 コスト2.5 武9 知5 騎馬 勇猛 士気5 鬼神降臨

UC荀イク コスト1 武1 知9 槍 柵 士気6 駆虎呑狼の計
駆虎呑狼の計(くこどんろうの計)はランダム移動+味方同士討ち効果。範囲は前方円。


呉
SR孫権 コスト1.5 武4 知6 騎馬 柵・魅力 士気5 人心の掌握

R甘寧 コスト2.5 武10 知2 弓 勇猛・募兵 士気6 弓技の極み

蜀
【軍師】
R徐庶 天:転身増援 人:移動舞陣
読んで字の如く転身増援と、陣略内なら舞姫が動ける陣略。

【武将】
SR祝融 コスト2 武7 知3 象 魅力 士気5 捕縛戦法
捕縛戦法は最初に触れた敵を振り回せる様になるとのこと。

R関興 コスト2 武7 知4 騎馬 勇猛・覚醒 士気4 武神再臨

R張苞 コスト2 武8 知1 槍 勇猛・覚醒 士気6 仁王再臨

群雄
R張角 コスト1 武2 知8 弓 士気4 大乱の暴風


ぃゃ〜、燃えてきますね。
※マイミクの方の日記からコピペさせて頂きました。サーセンm(__)m
漢の先生はやっぱりゲージマックスまでの速度は遅いでしょうかね
蜀は思った通り徐庶でした
移動できる範囲がどれくらいかによりますね
文姫が移動で自分の飛天効果ありで刺さったとかだと笑えませんがw
魏はテイイクなのかカクなのかワクワク
呉ってだれが居るんだろうか?
正座?偽諸葛?
鬼神様は武力上昇5だけど条件は初期の3体以上で速度アップになったとかなってないとか
荀イクの計略は広すぎても困って最小期の浄化くらいの範囲だったりでしょうかね?
広いと戦わずして勝つが出来ちゃいますね
部隊数にもし指定があったり2体が限度範囲なら駆虎呑狼の計と言うより二虎競食の計ですよね
でも個人的にはやっと計略ででたかと言う感じでうれしいかも
張任も誘引の計とか持って帰って来ないかしら

取りあえず漢軍のSRの2人は何故SRなのかが疑問w
ロショク先生は遅すぎてもこまりますね^^;

ジュンイクは自分もついに来たか。駆虎呑狼の計。って感じですね。計略効果も気にはなりますが、1コスではかなりのハイスペックかと思われます。普通にデッキに入りそう。
曹仁。八門金鎖の陣とか出ないっすかね?防御UPとかでw
後は、おそろく魏にいると思われる地属性強化号令の持ち主が誰か、ですね〜。

呉はこれで孫家3代3人とも金ピカ騎兵ですwしかも人属性なのでそのままの流用が可能です!

群はトキこと張角の竜巻が気になるところ。攻城阻止等考えれば色々な使い方が出来そう。

漢。コウホスウはとりあえず納得いきません?優秀な人物だったそうですよ?てか、カシン大将軍がSRだったらそっちのがイヤでしょうw
イク様も伏兵持ちと特異な計略持ち爺様と一応武力3とは言え無特技強化戦法の水軍都督がライバルなら普通に選択肢に入りそうですよね
コウホスウは蒼天みた後なのと、前回が普通のカードだったので何となく行き過ぎじゃねw感があるような
昔の曹ヒの特進の時みたいに、皇帝になったクラスの物が有れば納得できるんですがねw
孫権は馬に乗るなら柵置いてこいよと思いました

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

覇道への軍議 更新情報

覇道への軍議のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。