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題酢味っ!大戦略大東亜興亡史!コミュの質問板

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慌てて設営します、戦時急造的なトピです。
醍酢味で分からないことがあればここでどうぞ。

コメント(25)

 おかげさまで,第二次ノモンハンも無事に突破しました。
戦車戦で互角以上に戦えるってうれしいです。3式をがんばってそろえた価値がありました。
 それで,分岐でソ連ルートに行きたいのですが、第二次ノモンハンでなかなか大勝利の評価が出ないです。大勝利の評価ってどうやったら出るのでしょうか?
>ナガイさん

第二次ノモンハンに勝てましたか!それはおめでとうございます!
あれをクリア出来るか否かが腕の見せ所ですからね。
 さて、基本的には作戦期限、つまり全ターン数の半分を切ると大勝利です。
他の要素はまず関係しません。
なので最も早く終わる方法、乃ち大型爆弾での爆撃による根拠地破壊が必要になってきます。
この戦法では前線に簡易飛行場を建設して中継させる(場合によりそれでも片道)わけですが、その飛行場を守るためだけに戦車部隊があると言っても過言ではないくらい地味な役回りなのでやや寂しいですね。
戦闘機、特に20mmを持つ零戦などで制空権を奪っておくのも重要になります。対空機銃や高射砲も制圧せねばあっという間に爆撃機が落とされますし、敵の侵攻を食い止める陸上部隊も空の前には無力ですから。

長々と申し上げましたが、何より電撃戦に越したことはありません。それが大勝利を出す秘訣になります。
 直哉様

 ノモンハンのアドバイスありがとうございました。
今回勝てたのは,盧溝橋の攻略方法いただいたおかげだと思います。
攻略方法しらなかったら、またノモンハンで挫折してたと思います。

 戦車戦で勝ってはいたのですが、初代大東亜興亡史の嫌なイメージがあるせいか、必要以上に慎重に攻めてたのかなと思います。
 またまたお助けいただき,ありがとうございました。
一週目はあきらめて二周目以降になりそうですが冷や汗,
今度は大量の爆撃機を連れて勝負を挑みます。

 本当にありがとうございました。

一番苦戦する方面はどちらですかねあせあせexclamation & question
やっぱりアメリカ本土でしょうかexclamation & question
>なおさん
アメリカ本土方面は苦戦と言うよりただひたすら面倒ですね。
マップだけは無駄にだだっ広いです。敢えて言えば上陸戦になりやすいために、揃えた兵器次第では苦戦も考えられますが・・・やはり史実ルートが最も厳しいでしょうか。インパールから帝都防空戦や硫黄島で戦うルートですね。
辛いのは個別マップ毎に限定されてしまうため、保有兵器に極端な偏りがない限りどのルートもさほど難易度に差があるわけではないようです。
ただ、最終マップがやけに簡単なのはどのルートも共通のようです。。。
わかりました指でOK
史実通りの道たどってみます走る人
>キングさん

どうもはじめまして。

さて、第一マップということは盧溝橋でしょうか。
初めてということならまだ慣れていないということもあるでしょうが、だからこそ一度情報を整理してみると良いでしょう。

クリアするためには敵の根拠地を占領するか、敵部隊を全滅させる必要がありますね。そのために自軍の部隊を生産し、動かして戦わせるわけです。
その際、『変形』コマンドを使用しなければ戦えない、『砲』の部隊を生産することは後回しにしてもよいでしょう。出来るだけ同種で統一した部隊編成でプレイすると感覚も掴み易いかと思います。
但し歩兵を参加させることは忘れないで下さい。施設を占領し自軍が使用できるようにする、そして最後に敵根拠地を占領してクリアする時必須です。

他は制限部隊数。最初はあまり多くの部隊を参加させられないので生産のし過ぎに注意して下さい。
また、補給の問題も存在します。弾や燃料が切れないように気をつけながら進めて下さい。
最後に、ゲームの進行システムです。部隊を操作して戦闘などをするターンと部隊を生産するターンが順番に存在するのでこんがらがらないように注意して下さい。生産のターンに部隊を動かそうとしても反応してくれません。

後はとにかく時間をかけて慣らすことですね。それで分からないことなどが出てきたらまた質問にいらして下さい。
その時は出来る限り具体的に書き込んで下さればより的確で分かりやすくお答え出来るものと思いますので、どうかよろしくお願い致します。

では、『題酢味』を存分に楽しんでいって下さいませ。
質問です。ニイタカヤマノボレの第二次ノモンハンのマップが攻略できません。根拠地に攻め込んでも制空権なく被害甚大です。どうすれば…
質問です。ニイタカヤマノボレの第二次ノモンハンのマップが攻略できません。根拠地に攻め込んでも制空権なく被害甚大です。どうすれば…
片道燃料の飛行機で飛行場にフタをします....。
すばやく野戦砲と高射砲を渡河させて砲撃で戦車を叩き、
順序よく送った飛行機でフタをして制空権をとらせないようにします。
分散した飛行機でいいです。1uでもフタはできますからw
とんでる飛行機がいれば分散した航空隊で包囲してうごけないようして燃料切れで墜落させます。

あとは野砲、高射砲。輸送トラックに満載した歩兵。補給トラック、戦車。で確実に1ヘックスづつすすんでいきます。

これで勝てるか引き分けかです。

無理をしないで
相手の制空権範囲外でちょこちょこ戦って
制限ターンオーバーで引分けにするのが一番賢いのですがw
(ここで精鋭の陸上ユニットを失ったらあとがきついです。)


二週目なら零戦etcで制空権とれるんですけどね^^;
なるほどそれくらいのことしなきゃ勝てないんですね。やってみます!ありがざす! 
ニイタカヤマノボレで空挺可能な航空機は作る方法はないんでしょうか
第一次ノモンハン事件で大苦戦しています><;

メイン部隊は89式中戦車&歩兵甲で攻めてます。

よいアドバイスありませんかね?
飛行艇か輸送機と空挺兵の組み合わせか 飛行艇 蒼空 でしょうか?
空挺は晴れ以外できなかった気がします。天候に無茶苦茶左右されますね・・・

ニイタカヤマノボレなら、野砲と高射砲に対戦車は任せて中戦車は戦車以外を狩らせます。

五分に組んでの車戦は苦戦必死です。

歩兵の火炎瓶もかなり有効ですが、数が減ると占領活動が遅くなるので考えものです・・・。

遠距離(高射砲もしくは15センチ砲)で半分以上叩いて、95式軽戦車もしくは歩兵で痛めて89式で止めですね。

PSP版トラトラです。

日本軍・歩兵(甲)を日本軍・機関銃携行歩兵(甲)に進化させましたが
生産ラインにどうしてものりません。

一度MAPをクリアするなどの条件があるのでしょうか?

>サバトさん

一定の時期が来るまでは進化させても生産ラインに乗せることは出来ません。
機関銃携行兵ということですから、41年12月だったかと思いますが、それ以降の時間軸にあるマップまで行けば無事生産ラインに乗せることが出来ます。
あるいは、もしかすると開発画面を触っていないなども考えられますが・・・・

もしそれでも出来ないようなら恐らくバグなんでしょうね。
>調査部長さん

兵器一覧の各兵器の表の右部の辺りに移動という欄がありまして、そこに○が付いている兵器は移動後に攻撃出来る、ということになります。
なので間接攻撃可能、移動後攻撃可能とついた兵器を探すことになりますね。

残念ながら日本軍ではKBトラックの他は野砲・山砲(と装甲列車)に限られておりまして、恐らく期待なさるようなタイプの兵器はないでしょう。
逆に米軍では75mm自走榴弾砲やM4M1、シャーマンカリオペ(広域あり)が存在し、ソ連は自走ロケット砲が複数存在します。
それらを鹵獲して使うのが手っ取り早い道かもしれません。
”あの”シベリアですか・・・確かに飛行機以外役に立ちませんね。
あそこのマップではもはや戦車が前線で運用出来ません。昔一週目にソ連ルートを通った時は、終ぞ一式戦車に至らず終わりました。

どうしても戦車を使いたい!という場合は 空挺で陸軍基地確保→戦車配置→繰り返し という厳しい運用を迫られるでしょう。そこは開発チームに恨み言を言ってもいいと思います。

今回ばかりは上手く使っても残敵掃討が限界かと思われます。
お役に立てず、すみません。

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