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長崎Magic Information Centerコミュのローウィンカードリスト:青(49)

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青49(コモン:23アンコモン:15レア:11)




====コモン====
AEthersnipe / 霊気撃ち (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)  4/4
霊気撃ちが場に出たとき、土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

-
Amoeboid Changeling / アメーバの変わり身 (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)  1/1
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを失う。

-
Aquitect's Will / 水大工の意思 (青)
部族ソーサリー ― マーフォーク(Merfolk) 
土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれている限り、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

-
Broken Ambitions / 砕けた野望 (X)(青)
インスタント 
呪 文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、その呪文のコ ントローラーは自分のライブラリーのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、 そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

-
Deeptread Merrow / 深海踏みのメロウ (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  2/1
(青):深海踏みのメロウはターン終了時まで島渡りを得る。

-
Faerie Trickery / 妖精の計略 (1)(青)(青)
部族インスタント ― フェアリー(Faerie) 
フェアリー(Faerie)でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それをそのオーナーの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。

-
Glimmerdust Nap / ちらつき粉のうたた寝 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

-
Inkfathom Divers / 墨深みの潜り手 (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  3/3
島渡り
墨深みの潜り手が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。

-
Mulldrifter / 熟考漂い (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)  2/2
飛行
熟考漂いが場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

-
Paperfin Rascal / 紙ひれの悪党 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  2/2
紙ひれの悪党が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プ レイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイ ヤーが勝つ。)

-
Pestermite / やっかい児 (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  2/1
瞬速
飛行
やっかい児が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

-
Ponder / 思案 (青)
ソーサリー 
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。

-
Protective Bubble / 防護の泡 (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

-
Ringskipper / 輪跳び (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  1/1
飛行
輪跳びが場から墓地に置かれたとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、輪跳びをそのオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プ レイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイ ヤーが勝つ。)

-
Sentinels of Glen Elendra / エレンドラ谷の衛兵 (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier)  2/3
瞬速
飛行

-
Silvergill Douser / 銀エラの消し去り (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  1/1
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)または(Faerie)であるものの数である。

-
Spellstutter Sprite / 呪文づまりのスプライト (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  1/1
瞬速 、飛行
呪文づまりのスプライトが場に出たとき、点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。
Stonybrook Angler / 石ころ川の釣り師 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  1/2
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

-
Streambed Aquitects / 川床の水大工 (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)  2/3
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島(Island)になる。

-
Tideshaper Mystic / 潮刻みの神秘家 (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  1/1
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。この能力は、あなたのターンの間にのみプレイできる。

-
Whirlpool Whelm / 渦巻沈め (1)(青)
インスタント 
クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。その後、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。あなたが勝った場合、代わりにそれ をそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に 置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

-
Wings of Velis Vel / ヴェリズ・ヴェルの翼 (1)(青)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) 
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで4/4になるとともにすべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。

-
Zephyr Net / 西風の網 (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。




====アンコモン====
Benthicore / ベンティコア (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)  5/5
ベンティコアが場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

-
Captivating Glance / 魅惑的な一瞥 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 
エンチャント(クリーチャー)
あなたのターンの終了時に、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。そ うでない場合、そのプレイヤーがエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上の カードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

-
Drowner of Secrets / 秘密を溺れさせる者 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  1/3
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を3つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのぷ理恵やーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

-
Ego Erasure / 自我の消去 (2)(青)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) 
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。

-
Ethereal Whiskergill / 天上のヒゲエラ (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)  4/3
飛行
天上のヒゲエラは、防御側プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。

-
Faerie Harbinger / 妖精の先触れ (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  2/2
瞬速
飛行
妖精の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー(Faerie)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。

-
Fallowsage / 休賢者 (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  2/2
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

-
Familiar's Ruse / 使い魔の策略 (青)(青)
インスタント 
使い魔の策略をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

-
Glen Elendra Pranksters / エレンドラ谷のいたずら者 (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  1/3
飛行
いずれかの対戦相手のターンの間にあなたが呪文をプレイするたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをそのオーナーの手札に戻してもよい。

-
Merrow Commerce / メロウの交易 (1)(青)
部族エンチャント ― マーフォーク(Merfolk) 
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするすべてのマーフォーク(Merfolk)をアンタップする。

-
Merrow Harbinger / メロウの先触れ (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  2/3
島渡り
メロウの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。

-
Merrow Reejerey / メロウの騎兵 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  2/2
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク(Merfolk)呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

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Scattering Stroke / まき散らす殴打 (2)(青)(青)
インスタント 
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはあなたのマ ナ・プールに(X)を加えてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公 開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

-
Silvergill Adept / 銀エラの達人 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  2/1
銀エラの達人をプレイするための追加コストとして、あなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開するか、(3)を支払う。
銀エラの達人が場に出たとき、カードを1枚引く。
Turtleshell Changeling / 亀の甲の変わり身 (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)  1/4
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(1)(青):ターン終了時まで、亀の甲の変わり身のパワーとタフネスを入れ替える。





====レア====
Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント 
以下の4つから2つを選ぶ。「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。」「あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」「カードを1枚引く。」

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Fathom Trawl / 深水の底引き (3)(青)(青)
ソーサリー 
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地ではないカードが3枚公開されるまで公開する。この方法で公開された、その土地ではないカードをあなたの手札に加え、その後、公開されたカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。

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Forced Fruition / 無理強いた成果 (4)(青)(青)
エンチャント 
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを7枚引く。

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Guile / 狡知 (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  6/6
狡知は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消す場合、代わりにその呪文をゲームから取り除き、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

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Jace Beleren / ジェイス・ベレレン (1)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) 
+2:各プレイヤーはカードを1枚引く。
−1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
−10:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から20枚、自分の墓地に置く。
<3>

-
Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  4/4
瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1体をゲームから取り除かない限り、これを生け贄に捧げる。これが場を離れたとき、そのカードは場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

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Scion of Oona / ウーナの末裔 (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier)  1/1
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

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Shapesharer / 姿分け (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)  1/1
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(2)(青):多相の戦士(Shapeshifter)1つとクリーチャー1体を対象とする。前者は、あなたの次のターンまで後者のコピーになる。

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Sower of Temptation / 誘惑蒔き (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  2/2
飛行
誘惑蒔きが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが場に出ている限り、そのコントロールを得る。

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Surgespanner / 高潮測り (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  2/2
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをそのオーナーの手札に戻す。

-
Sygg, River Guide / 川の案内者、シグ (白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  2/2
島渡り
(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

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Wanderwine Prophets / ワンダーワインの預言者 (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  4/4
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1体をゲームから取り除かない限り、これを生け贄に捧げる。これが場を離れたとき、そのカードは場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

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