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京都 KOF の対戦相手募集コミュの雑談

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適当に喋ってくれー



人来ないもんでほったらかしにしてたわ(笑)

コメント(142)

なんだかんだ言ってそのメンバーが最強やね。

ちなみに庵はクビなんかな?


俺は、裏シェルミーとブライアンが確定で他は気分次第。
庵クビっすわ(・∀・`)
あぁいう中間距離関係なしキャラは合ってないっぽいです(^^;

タクマは?w
確かに庵って中間距離でやることないなぁ…(;_;)


タクマは一応考えてるけど、龍虎乱舞が出なくなる時があるからねぇ…。


じゃあ…ブライアン、裏シェルミー、タクマの変態チームで出ますわ指でOK指でOK
そのメンバーで、モンテでは勝率どれくらいですか?電球電球
新メンバー(^∀^)ノ
1タクマ
2裏キング
3裏ロバート
(^∀^)ノです!!また対戦よろしく!!
>>ネコさん

勝率は日によりますわ〜
昨日なんかだと昼から夜8時ぐらいまで海坊主さん、スコアさん、カオルさんが1台ずつ占領してたんで全くでしたw
普段もカットさんや牛田さんにボコボコですが(・∀・`)
ただ普段はカットさんや牛田さんよりやや劣るぐらいのレベルの人が1人しかいないんで、それ以外の人には7:3〜3:7とかですかねΨ(`∀´)Ψ
モンテはホンマにピンキリっす
>>ルオトさん
俺は表キング使おかなと思ってるんですがね(・∀・`)
なんか裏の方が難しい気が
ふじしまくん
表もそれなりに火力あるね(^∀^)ノ
オレが裏を使おうと思った決め手はやはりコマ投げでした(笑)
何回か言っていることだけど、未だにJC>C>龍虎乱舞できないんですけど、なんかレバーの持ち方とか悪いんかな・・・?
基本のコマンドだしさすがにできないとマズいよな、と。

誰か相談のってください。

コンボ精度出したいし家庭用欲しいなぁ;
多分立ちCより屈Cの方がやりやすいんじゃないですか?
屈Cからやってたんだけどキャンセル時間短いし出ないのかなぁとか思いつつ近Cから練習したりしてたんだよねぇ・・・。

レバーの動かし方って要は円の中でどう動かすかじゃん?
中心からどのくらいの距離でみんなやってんのかな?

表現わかりにくいかもしれないけど、回す系のコマンド(シャイニングとか)ってみんなすごい小回りでやってんのかな? たまに指だけクリクリw動かしてる人みるんだけど。

因みに僕は結構大きく回してる・・・。

波動×2のコマンドとか回すように(2365236のイメージ?)やってる? それとも下から横、戻して下から横って具合に(2626のイメージ?)カクカクやってる?

表現わかりにくいな;
キャンセル時間短いですけど、出ますよ(^o^)/

真空波動拳を2626でやっちゃうと絶対昇龍に化けるんで、2365236にしてます(^w^)


まぁコマンド制度悪いんであまりアドバイス出来なくてすんません。
そっかぁ;
練習あるのみかなぁ。結構やってるけどw

JC>(2362)C>(214)A

とかも試してるんだけどなぁ;
精進します;
てか現状ではゲーセンで練習するしかねぇw
がんばろw
とりあえず、色んなキャラ使ってコマンド練習するのが早いかもしれません(^o^)/


一番個人的に苦労したのは、庵の立ちC→6A→八乙女ですけど(笑)


なんやったら02のソフト貸しますよ。
いや、PS2とかもってないのよw
PSXがあるけど今貸し出し中w

庵の立ちC→6A→八乙女

は根性でいけたなぁw
キャンセル時間長いからかな。

6Aからの方が入れやすいのかな・・・。俺は。
無式コマンドは大げさに言うと1236912369でやると化けませんよΨ(`∀´)Ψ

屈C>龍虎乱舞が出来ない原因としては
1入力が遅くてキャンセルできていない
24方向までレバーが入っていない
3最初の波動コマンドが認識されずに63214Pと認識されてしまっている


1の解決方法として一番良いのは反確(J攻撃からフルコン入れられるほど大きな隙のある反確ではなく、発生が早くてリーチのある技を出さなければいけない、いわゆるスキの小さい反確)にきっちりと確反を入れること
練習相手がいれば一番良いですがCPUでもそれなりには鍛えられる。
以下に一般的な反確を挙げます。
■庵の葵花二段目。リョウだと一撃必殺が間に合う。たぶん弱疾風脚も
ユリだとほうおうきゃく。アテナは屈Dだけかな?
■ギースの弱邪影
■影二の霞斬り
■裏キングのトルネードめりこみ(めりこんだら打撃技で確定だけど自信がなければコマ投げ。というかコマンド精度上げるならコマ投げの方がいいですかね)

223632147と入力する(ちなみに俺は123632147です)

3これはもうきっちり入力するしかないですw
ただミスって雷神ゴウが漏れた場合のために派生技を出せるように準備しとく必要があります
ごめん完全に02について喋ってたw
だからライジンゴウは出ないですむけど屈Cが生で残ると隙が大きいのは一緒だね。

ほんで、練習してみて思うに、どうも?と?が当てはまりそうw

ということで12369632147くらいで練習してみるかな。これで出なければ泣くしかないなw

ありがとう。参考になったよb
まぁぶっちゃけてしまうと今回のリョウは特殊雷神ゴウ+疾風脚のダメージとノーマル龍虎乱舞のダメージにさほど大差ないからいらんっちゃいらないんですが(・∀・`)
念のために
屈C>龍虎乱舞の技術がですよw
うんw
他のシリーズも考えるとやっぱできないとまずいしね・・・。

2P側でちょっと出せるようになった・・・。1Pで出せないのはなぜだ。

皆さんの左手のフォーム(?)を晒してくださいw

角度とか悪いんかな・・・。
俺は3Dのゲームするんで、かぶせ持ちです人差し指人差し指

元々はワイン持ちでしたが、指の皮が剥がれてやめましたうれしい顔うれしい顔
そか。
モロなワイン持ちはなんかキザな感じで好きになれないんだよねw
俺も昔は変なクセでなんか薬指痛いなってた気がする・・・w
ぶっさし持ち(ワイン持ち)です(^∀^)ノ
ワイン持ちとかぶせ持ちのメリット・デメリットってどうなんでしょうね?

ワイン持ち=回しやすい
かぶせ持ち=ダッシュとかバックステップとか横方向の入力に強い(?)

ってイメージなんだけど・・・。
個人的な意見ですが、正確無比なコマンド入力するならかぶせ持ちがいいですよ。ニュートラルにもいれやすいですからでも自分は長年ワイン持ちでなれましたからワイン持ちからかえませ( ̄▽ ̄)コマンド入力の仕方やコツはいろいろありますから探究するのもありです(^∀^)ノ
了解ですv
もうちょい練習してみますw
かぶせは3Dゲームに向いてます人差し指人差し指

特に鉄拳はニュートラルに入れな話にならんので(笑)


ワイン持ちは、とりあえず動きの早いゲームに良いんちゃいますかね。
あーなるほどねぇ。3Dゲーってそうなのか。

ワイン持ちってあんまり種類無いけど、かぶせ持ちって結構人それぞれだよね。・・・と思うw
かぶせ持ちでコマンド精度出せる人って最小限の動きしかしてないような気がしてるけどどうなんだろ。

ゲーセンいきてぇw
ちなみに俺がかぶせの理由は、

1 ワインだと小ジャンプが出せない。

2 指が痛い。

3 レバーの玉が外れて真上に飛んだトラウマが…(笑)


とりあえず今週の土曜はアチョに行きましょ。
一応
かぶせは横とか縦の直線的な動きがやりやすく、ワインは回転させるのが得意。
だからかぶせは3D、ワインは2D向け。

てかもはやここまで格ゲーやり込んでるなら今さら持ち方変えても下手になるだけっすよ(・∀・`)
ほんま自分のやりやすい持ち方が一番でしょ(^w^)


ぶっちゃけKOFは簡単なコマンドが多いんで、やりこんだら何とかなります。


ちなみに鉄拳は3Dなんで相手を浮かせた位置によって、軸移動や壁までの距離を計算して

瞬時にコンボレシピ変えなあかんから

それに比べたら鼻クソっす(笑)
いやいや…02では、づ。さんよりウザいユリ(良い意味で…笑)

とは戦ったことないんで頑張って下さいウッシッシウッシッシ

俺も色んなゲームし過ぎてよく立ち回り忘れますorz
皆さん、明日はよろしく(^∀^)ノ

2時くらいには行けるようにします人差し指人差し指
よろしくです。(`・ω・´)ゞ

買い物しまーす(・∀・)
質問よろしいでしょうかw
02のQMなんだけど、ずらし押しの場合は、CとB、先に押した方が技として発生するんでいいんすかね?

ex. 2B-C の入力だと 2B=屈弱K が発生

あってるよね?

つまりチョイだと

2B→(2C-Bずらしで屈C発生)>MAX鳳凰脚

ですな?
そうやと思いますΨ(`∀´)Ψ
俺は02やってないし、UMもアドバンテストしか使ってないんでズラし押しとかできませんが(^^;

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