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くりすたるダイスコミュのSW2.0初プレイ

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 プレイできたでゲソ。
 従来のフォーセリアとは全く別の世界。ナイトメアとか人造人間とかウサギ人間とかイロモノっぽい種族を増やして心配してたでゲソが、実際やってみると、思ったより「まともなゲーム」で、ちょっとびっくりしたゲソ。SWらしさを残しながら、結構手を入れて別のゲームになってる感じでゲソ。
 方向性としては、「オンラインRPGのノリを再現」な感じで、ワールドもシステムも、アルシャード・アリアンロッド・エベロンな今時RPGのトレンドを踏襲してるゲソ。でも「安易に流行乗ってみましたぁ(はぁと)」なデキになってないのは、さすがじゃなイカ? きっちり調整とってる印象があるゲソ。
 苦言を言えば、ルールブックの検索性は今ひとつでゲソ。

 あのSWの次世代ということで、千葉さんがメチャメチャ力を入れた準備をしてきてたりして、とても期待されてるシステムという感じがしたでゲソ。

コメント(3)

ディセント用意して来て居なければやりたかったですがまん顔
ウサギでシルクハット、モノクル、黒マントでステッキが発動体の『怪盗風』も善いし
ウサギのグラップラーで魔力撃も素敵♪

あとルールブックの一般装備品にメイド服を見たときに時代の波を感じましたw
 ルーンフォークに着せる為のものじゃなイカ?>メイド服
 価格リストの「ぬいぐるみ」を見たときは「すわ色物か?」と思いきや、世界観的にちゃんと納得できる理由があるという、妙に硬派なところがあるシステムでゲソ。
 ただ、タビットは兎頭でなく、兎体型にしてほしかったでゲソ。
なるほど!>メイド服
(妄想中・・・)金持ちの家から続々と湧いて出てくる執事&メイドのルーンフォークの群れ、手には銃、口々に「覚悟しろご主人様」「奉仕させなさりやがれませご主人様め」「お前に奉仕する」「抵抗は無意味だ」・・・ってメイドガイかメード集合t

先日2.0プレイしたときは特注したNOVAウサギをコンジャラーで踊らせてヘルハウンドの囮にしたら一発で噛み付かれ食い散らされて役に立ちましたw
ピーターラビットな体型だと脚力付き過ぎで活躍し過ぎるんで止めたんでしょうネ。

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