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グラフィックデザイナー集まれ!コミュの新人の時は?新人の方は?

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みなさんがグラフィックデザイナー1年生の時って、
どんな感じでしたか?

最近、学校を卒業されて就職されている方の
登録が増えているようなので、ベテラン組の1年生の時は
どんなんだったのかなぁ〜ってふと思いまして…。
1年生の方の参考にもなると思いますのでぜひ!

逆に現在、1年生の方は実際に仕事に携わってみての、
率直な感想などをお願いします。
これは逆にベテラン組がへ〜そうなのかって、
参考になると思います。

ベテランさんは当時の気持ちを思い出して、
新人さんは当たり前の事でも恥ずかしがらずにお願いします。

コメント(37)

こんにちわぁ
私が一年目の時は、まだアナログの方がメインだったので
ひたすら、写真のアタリをコピー機でガコンガコンと
あとは、写植屋のパシリでしたさっ

ん〜〜 (-.-;

参考にならないかも
下働き。

部屋の掃除から始まって、お茶くみ、雑用。
何でもやりましたよ。
もちろんパシリは当たり前でした。
「デザイナー=職人」でしたからね。
僕と同世代の人は大なり小なりそうだったんだと思いますよ。

下働きの是非は問いませんが「職人としての自覚」は養わせてもらったと思っています。感謝していますよ。
「格好良い世界ではない」って(笑
ロットリングで上手く線が引けなくて、先輩に鼻で笑われた。
畜生、Mac(当時fxの次くらいが出たとこ。powerPCなんてまだまだ)だったらどんな細かい線だって引けるわい!と企画書つくって社長を説得。むりやり導入させる。
「そんなオモチャでデザインできるわけ無い」なんて毒づく先輩を尻目に、超初心者なのに力ずくで仕事に使う。結局入社後たった10ヶ月で会社は倒産。

その先輩が2年後、「どんなMac買ったらいいのかな?ずんずんくん」なんてへこへこ現れたときは快感だった。一番高いの勧めてやった。

なんだか「根拠のない自信」に満ちあふれてた1年目。絶対負けねえ!みたいな。いまでもあんまり変わってませんが。
まりもさんの写真のアタリをコピー機でガコンガコン
(^.^)そうそう〜。

ひでさんの部屋の掃除から始まって、お茶くみ、雑用
(^0^)何でもやりましたねぇ〜

ずんずんさんのロットリングで上手く線が引けなくて、
先輩に鼻で笑われた。
(^m^)ぷぷ、仕事せんとロットリングの練習とか1日してました。

いやぁ〜なんか版下時代の懐かしいトークな感じがしますね。
僕も当時は、カラーコピーをお店にとりにいったり、
1日暗室にこもって紙焼きをやってたり、
クロマティックをこすこすやってたりしましたねぇ〜(^.^;)

今、思えばその時代の方が幸せだったのかもしれませんねぇ〜。
今から始める人達にはもう経験できないことですから…。

当時と今の絶対的に違うところはやっぱり想像力でしょうね。
今はパソコンに半分その力を奪われちゃっている気がします。
色(カラー)をつけることすら想像力でしたからねぇ〜、
そう考えると今は色が付いた状態で作業が出来て、
カラープリントとかも出せるからいいですよね〜。
当時は色指定を失敗しちゃいけないっていうプレッシャーは
すごかったですからねぇ〜(^-^)

また、合間みて書き込みますね。
なかなか懐かしくて面白いですね。
下積み時代

僕のときもアナログの時代で・・。
入ってまず版下台紙を永遠に1日中とらされた。
3ヶ月くらいそんな状態だったかな?

後はひたすら紙焼きとって、写植の指定して、
仕上がった写植を、ペーパーセメントで貼り付けるが
ズレまくり、格闘してましたね@@

後は皆さんと同じように、パシリ、掃除、お茶くみだね。

MAC導入は入社して1年たったときに入れたんだけど、
それも1台のみだったから、3年くらいは版下のフィニッシュ作業しかやらせてもらえませんでした。

今はMACで色もつけられるけど、昔は色指定をきちんとしてたよね。色鉛筆で塗りつぶしたり^^

後は思ったけど、最初入って3ヶ月、「徹夜は当たり前」「作業は遅い」「先輩が神様にみえた」など自分が惨めだったのでストレスはたまりました。給料安いし絶対に辞めるな@@って思ってたけど、続けて苦労することによって、スキルに繋がるので、みなさん頑張ってください。

あんなこと思っていたって思える日が何時か繰ると思います。
なんだかんだで、今年でデザイナー13年目に入ります。
私がデザイナー1年生の時は、既にMac導入済でしたが、

事務所の整理、掃除。
ひたすらトレース、写真のパス抜き。
入稿データを製版所へ車でぶんぶん。
検版ラッシュに刷り上がってきた見本の梱包・発送。
たまに全員の夜食作り・・・等、下働き的な感じでした。

10年前だったけどデザイナーは職人!って感じの職場だったので、技術は開いてる時間に見て盗め!って雰囲気で。

当時のメモ帳見ると何語なのか読みとれない走り書きで埋め尽くされていて、
とにかく必至だったんだなぁって、懐かしく思います(^_^;)
入りたてで、いきなり割〜版下作成までやらされて、
結局モノにならず営業に〈こんなん使えるかっ〉と
突っ返されました。笑

そういえば。。。。。(蘇った悪夢・・・)

カットを描いてて、フタの固い絵の具を一生懸命
開けようと苦戦していたら、絵の具のチューブが
破けて勢い良く中身が周囲半径2m以上にビッシャ=!!!

しぶきが・・・先輩が制作中の版下の写真にー・・・

久々に思い出した。。。汗

そういえばMacが導入されたばかりの時、
画像を載せたデータだと出力が遅くって
1ページ出すのに30分とかかかったもんです。

エラーも良く起こったし。
ページもんなんてやってて地獄でした。

今はスゴイですよね。
レーザーなんて、ピッと送ればシャ=っと出てきますもんね。
私もかれこれ10年近く前になりますがアナログの時代のアシスタント1年生。
とにかく先輩デザイナーの指示通りにアタリをとって暗室またはコピー機前にほとんどいました。(または夕食の買い出しなどなど)

会社員とはちょっと違う環境でしたのでフリーランスのいろんな先輩の打ち合わせや進め方を経験できたのは良かったです。
・・・といのを当時ぺーぺーの私には思えなくて心で反発していましたが・・・
今になってそんな先輩達のことを思い出すことしばしば。
あ〜あのときはこうしてたな〜とかこう切り抜けてたな〜とか。
自分っていたらなかったな〜と反省もしばしば。

1年目とかって雑用ばかりだと思うけど
つらくてもがんばって欲しいです!
先輩達の仕事の仕方&技術を自分の肥やしにするとっても良い時期でもあるのですっ!

そして周りの人達はほんと良く見ています。
才能ある人なら1年目から目〜つけられてたりします。
(もっと目〜つけられたかった(笑))
いろんな人たちと仲良くなっておくことも大切かも!
今年の3月に就職しました。専門学校出身のぱりぱりな一年生です。
パッケージデザイン専門の会社ですが特殊な環境にあり、他の平面屋さんのデザインを版下にしたり、ポスターやリーフレットをデザインしたりもします。なんでも屋さん状態です。色んなことができるのは様々な経験値になりよいと思うのですが一年生な私はパンク気味です…。
私を入れて3人しかいない会社なので入社してすぐに版下やデザインをやらされ緊張で死にそうになりました。今現在もそんなかんじで、正直技術を盗む暇なんて無いです…。
大変ですがでもやっぱりこの仕事は楽しいです♪
ただ欲を言うならば、よい同僚に恵まれたかった…これから続けていけるのか心配です。給料低すぎて生活苦しいし涙。
きっと誰もが通る道なのでしょうね。

このコミュ入りたてなんですがとてもためになりますね。同じ一年生さんの気持ちがよくわかります笑
まだパソコンが出現していなかった時代です。
お茶汲み コピー  使い走り 紙焼き 大量の写植の指定 ポジの手動スキャン(鉛筆でアタリ用にトレースしたりコピーで拡大したり...) 20時ぐらいに奇跡的に仕事があがったら夜中まで上司の飲み会の付き合いと介抱および愚痴および説教聞き...(これが一番きついのでその職場はやめました) の繰り返しでした〜。線がまっすぐ引けるパソコンが出現したときは助かったと思ったけど逆にやることが増えたかもですね.....。
ラッキーなのか、アンラッキーなのか、1年もたってないのに、300ページもあるカタログを作らされたり、30ページほどのカタログを2週間で作れとまかされたりと、必死必死な毎日です。スペル、文法、イメージ、ドロップシャドーなど、何もミスをできない状態なので、かなりプレッシャーな毎日です。
行き当たりばったりで、学ぶ事が多い。。。
うおおおおおおなんかこのトピ見て元気でたーーーー!!
自分は今一年目なんですけどずっと紙焼きとトリミングとレンダリングばっかでこれは俺の憧れてた姿なのかって凹んでたんだけどみなさんも最初はこういうことしてたんですねグッド(上向き矢印)
入社して1ヶ月です。

WEBデザイン、作成を主としていました。
CMKYや印刷の事はまったく知らずです。RGBばかりでしたので・・。

実際、広告など紙に関しての知識は0に等しい。
PS判、ピンク版、こんな事から教わってます。

1〜4色チラシ、B1パネル、野外マンションのデカイ立て看板など、
既にあらゆるデザインまがいな事をさせられています。。

とにかく、今まで独学で突き進んでやってましたので、
本当にこれでいいのかな・?思いながらやってます。

文字校正ミスから一連の流れがすべて不安ばかりです。

本当に作った本人が納得してない、制限時間内に作った作品でいいのだろうか・・といつも思って作業を進めております。

自分的には駄作ばかり・・・クラがいいって言うならいいのかな・・・・。トホホw
入社して4週間位。
1年居たら、きっと力がチョットは付いてるんだろうなと信じて頑張るのみです。
皆様頑張りましょう〜〜〜。
かれこれ19年前になりますが(遠い目)
転職してはったりかまして新しい職場にやってきたので
舐められないように頑張ってました(^O^)
最初にやったのが
写真のアタリとりでしたね。
トレスコ使って、一日中立ち仕事でした。
腰が疲れたよな。

あとは1/3広告とか小さい版下の指定。これは
案外最初からうまくできた(と思う(笑))

あと、わりと最初は空き時間があったので
ひたすら、先輩とか外部の人の作った指定紙を
書き写して勉強してました。
ともかく楽しかったので苦労した感じはしないな〜

マックはその当時モニタつきで
130万円ほどしたので、絶対買えないと思っていました。
1年ほど働いた時に、65万円に値下がりしたので(安い!)
と思って、定期を解約して買ったのを思い出しました。

もちろん、DTPなんかまだまだだったので
イラストレーターで別版作って版下つくるぐらいでしたね。
しかもインクジェットプリンター。
楽しいトピックなので、思わず書き込みます。
「魂を失わずにグラフィックデザイナーになる本」というタイトルの本があります。
海外の話ですが、デザイナー1年生の方は必読だと思います。
最近出た本です。

僕が1年生の頃にこういう本があったら・・・と思ってしまいます。

僕は先輩デザイナーの言う事に反発しながらも、
一言も聞き漏らさないようにしてました。
新人の頃の仕事は「質より量」だと思います。
丸8年、足掛け10年ほど前の話になります(笑)
デザイナーなりたてのころ…ですかぁ…なんというか、異業種からスカウトで入った口なので、多分「偉そう」だったと思います。
印刷関係の基礎知識は同人時代に印刷所さんに喰らい付いて身につけていましたから、印刷指示や色指定や紙版指示などは、初日から普通にしてましたね。回りが私を含めて全員素人だったのもあって、私の方がまだマシだったというレベルだったから…という理由で、でしたけど(笑)

そんな状況を脱したのが、出向先の会社で、デザイナー兼プロデューサー?みたいな感じで、パッケージデザインを外注に振りつつ、社内でページ物やポスター、ラベル、販促ツールなんぞを一人でごぞごぞ作ってました。
ぶっちゃけていうと「アダルト」な世界だったので「なんでもやらせてもらえた」し、今でもあのデザインは成功した!ってものはいくつかあります。WFというメーカーの初期のパッケージは私ともう一人の二人でコンセプトを考えて、デザインを外注につくってもらっていました。最初の2年くらいしか居ませんでしたから、ホントに極々初期の作品だけでしたけれど。
写真の見方やポジ指定の仕方、印刷指示、デザイナーとの打ち合わせと、製作業務をしながら、自分もデザインをやる。
そんな中で、そろそろ「アダルト卒業したいなぁ」と思っていたら、「営業やってくれない?」と社長に言われて、即刻退職。退職金くんなかったなぁ(笑)

半年位プラプラしながら、フリーで仕事もらいつつ、そんなんじゃ食っていけない(その時は素材もなくWindowsで仕事していたので、Macintoshとの互換性が悪く仕事がキャンセルになったり出向いてやらなきゃいけなかったりで、大変だった)状態だったので、就職を決意、今度はパチンコ業界の広告代理店へ(笑)

ここにはデザイナー経験者が結構いたので、正直嬉しかったんですが、入った途端にボロボロ辞めて行くので「怖かった」ですね。
入って三ヶ月で、デザイナーで6番目に古い…ってのはホント勘弁して欲しかったです(笑)ですが、やはりデザインは知識じゃないんだなぁというのが本当ですね。
経験と理論、これだよ!って、ず〜っと感じています。

下働きやアナログ作業はデザイン業界ではしませんでしたが、アナログ作業自体は同人誌を作っていた時にやっていたので、皆さんが言っていることが理解できて、懐かしいです♪
一年生の時…はっきり覚えています…。

ただ、ひたすらに求人広告を作っていました。未経験なのに、先生と呼べる人もいず、過去データで勉強してました(T-T)

目指す人に言えることは、ひたすら前を見て進む事。どんな苦労も自分の血肉になって未来の自分を助けます。

経験を積んで大切な事は、その気持ちを忘れないこと…(^-^)…だと。


一年目で流れを掴んで、二年目でよりデザインに目を向け、三年目で自分なりの武器を手に入れる。
そんな感じでした。
アタリとり、写真のリサイズ。流しこみ。。。
そんな感じでしょうか・・・
2部(専門学校の夜間)なので昼間は働けるという事で・・
小さな広告代理店に就職してそろそろ3ヶ月

面接の時にDTP希望なのにWebもかじれるということで
Webの事をやけに聞かれたので最後の最後に「えっと・・紙なんですよね?」と聞き返したら思いっきり「紙です!Webはオマケみたいなもんです!」というので
入社したら初日っからHTMLのコーダーまがいのことやってました・・(笑
先に作ってた先輩のHPが滅茶苦茶だったので作り直して・・。

そんなわけでGデザ希望で入ったのに仕事はWebなので、
先輩が気遣ってくれて毎週紙媒体の宿題が出ていますぴかぴか(新しい)
Webにも興味はあったし、宿題は紙なのでどっちもやれていいかな〜とは思ってますが
Webの方は完全独学みたいなもので教えてくれる方が居ないので手探りで作ってます泣き顔
お陰でCSSも少しずつですが組めるようになりました・・うれしい顔

紙の会社に就職したWeb担当の話でスイマセンorz
わー、なんかちょっと楽しいトピですね。
私も参加。

初めて入った会社は、デザとライターとプランナーがいる制作会社でした。
1年目はとにかく必死でがんばっていたけど、辛かったなぁ。。。
頑張って作っても、先輩に微妙な顔で突っ返されたりしたものです。
「あなた写真のシズル感ってわかってる?」みたいな事言われました(笑)
思い出すと恥ずかし〜。。。

それでも、あの頃苦労したりした事が、やっぱり今の自分を形作ってると思うので、あの期間って、やっぱり必要なんだと今改めて思います。
今、自分とこの若い子とかがやっぱり同じような事で苦しんでいるのを見て、心で励ましつつも「頑張って苦しめー!」と思ってます(笑)
小さなデザイン制作会社の一年生です☆

いまは先輩のお手伝いがメインで冊子の数ページをつくったりしてます。

ほかにもアイデア出しとかロケや撮影についていったり、 いろんな経験をさせてもらってます♪
1年制作会社でDTPオペとして働いて、今新しい会社でデザイナーとして働いて三ヶ月目です。オペで求人出てたのに入ってみたらデザインの先輩の下につかされてえ!?って感じでしたがあせあせ(飛び散る汗)今まで原稿通り作るだけのオペだったのでなかなか慣れませんあせあせ(飛び散る汗)前の会社は逐一内校ありましたが、今の会社は内校無しで、すぐに外校出すのですごく不安です…。一応先輩に毎回チェックしてもらってますが、いつまで甘えてて良いんだろう…でも「これで良し!」って言われないと不安で不安で仕方ないですあせあせ(飛び散る汗)
私も教育係の先輩に怒られていましたあせあせ(飛び散る汗)

で、いきなりページ物を任され、
泣きそうになりながら仕事していました。
こちらから質問しなければ何も教えてもらえず…
でもソフトの使い方は知っていたので、勝手に作業をすすめてしまい、
それがミスに繋がってしまったりして
まさに『分からないことが分からない』状態で怒られていました。
今思えば、チラシでも印刷の種類、パッケージ、パンフやポスターと
それぞれに制作する上でのルールがあるんですよね(反省)
1年目は普通に広告作ってましたね。(およそ3年前
チラシもやってましたし。

デザイン部署が僕で3人目なのでじっくり勉強する暇はなかったような気がします。お世辞にも尊敬できる上司ではなかったのでそこら辺が1年目としては大変でしたw(今はいい思い出ですが…いやちょっと苦い

部署自体の設立も3年ぐらいと浅く
全体的に知識が薄くみんなで学んでいく感じでしたのであまり教えてもらった感じはなかったですね。逆に教える時もあったので。

そこで思った、感じたことは
”言われたこと教えられたことをすぐ鵜呑みにするな”ですね。教えられたことが絶対ではないですし、間違っていたり逆に効率が悪いときがあります。そうじゃなくとも自分のやり方にあまり合わない…なんてこともあります。一度言われたことや教わったことは正しいか?自分に合うか?効率がよいか?をじっくり検証する必要があります。

そして初めて言われたことや教えられたことを受け止めたり、参考にすればいいと思います。
もちろん教えてもらったことにはちゃんとお礼をいいましょう
(^^)

まぁ僕はこういう境遇なので、そう思っただけかも知れませんが…
おいらの時代、デザイン事務所就職というのは丁稚奉公と同じだったんだよね。
師匠について仕事を覚えさせて頂くって感じ。まさに師匠と弟子の関係。
当然給与なんて雀の涙ほどしか無く、常に餓死寸前でした。
仕事は雑用に始まり、リキテックスとアクリルガッシュの色づくりと暗室作業で日が暮れる感じ。
仕事の合間に超細線用烏口で1ミリの中で何本線が引けるか練習し、
版下指定と写植貼り込みに明け暮れていました。
2年目に入って何とか仕事を任せてもらえ、3年目でやっと社内での独り立ち。
こんな自分に弟子がつくんですよね。
今の新人がこんなことやらされたら、一人残らず辞めてしまうでしょうね。
でも、この頃の苦労がその後生きてくるんですよね。
今になってはいい思い出です。
マックが世に出るのはそれから5年後くらいの事です。
会社として導入したものの、使い方を誰も知らないのです。
完全独学で覚えましたねーーーーー。
当時のイラレは1.9.5、フォトショップは1.07、クォークは2.0。
今では考えられない環境だったねぇ。。。インターネットも存在しなかったし。
会社のお金でマックを完全マスターしたようなものです。ウッシッシ
遠い目っすなーーーw

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