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RPGツクールの使い手コミュのRPGツクールVX

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エンターブレイン、WIN「RPGツクールVX」Vistaに対応したオリジナルRPG作成ソフトの最新版
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=312798&media_id=19

「RPGツクールVX」
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/index.html

 株式会社エンターブレインは、Windows用RPG作成ソフト「RPGツクールVX」を、12月27日に発売する。
価格は10,290円。CEROレーティングはA(全年齢対象)。
 動作環境は、OSがWindows 2000/XP/Vista (XP/Vista推奨)、
CPUはPentium III 1GHz以上(Pentium 4 2GHz以上推奨)、
メインメモリは256MB以上(512MB以上推奨)、HDDは100MB以上の空き容量。
また、初回インストール時にインターネットを介してユーザー認証を行なうため、インターネット接続環境も必要となる。

 「RPGツクールVX」は、プログラムなどの技術的な専門知識がなくても、
オリジナルのRPGが制作できるRPG作成ソフト「RPGツクール」シリーズの最新作。
従来の「RPGツクール」と同様、“タイル”を並べてマップを作り、
主人公やモンスター、アイテム、魔法などを設定し、
最後にイベントを作成して配置するだけで、RPGが完成できる。

 また、キャラクタやモンスターなどのグラフィック、マップチップ、
魔法エフェクト、遠景グラフィック、BGM、効果音など、
ゲーム制作に使用できるサンプル素材を多数収録。
これらの素材を使えば、絵が描けなくても、作曲ができなくてもゲーム制作が可能になる。
グラフィック素材はPNGファイル(32ビットカラーに完全対応)とJPGファイルを使用可能。
音素材は、MIDI、OggVorbis、WMA、MP3、WAVファイルを
使用することができる(MIDI形式はBGMとMEのみ)。

 そして作成したゲームは、ほかの人のPCでも遊べるようにできる
保存機能が搭載されており、CD-Rなどに入れて渡したり、
インターネットを介して配信することもできる。
シェアウェアとして販売することも可能。

 今回の最新バージョンでは、これまでのシリーズで好評だった機能を生かしつつ、
新規ユーザーにも配慮したインターフェイスを搭載。
ほかにも多数のパワーアップ要素や変更点がある。

・オートタイル機能

 マップ作成時に、隣接する地形を自動形成してくれる「オートタイル機能」を強化。
初心者でもより自然なマッピングが可能になる。

・顔グラフィック表示機能

 前作「RPGツクールXP」では、スクリプト編集で設定を
行なわなければならなかった、キャラクタの顔表示が、
イベントコマンドでも簡単に設定できるようになっている。

・主要グラフィック素材の一新

 顔グラフィックをはじめ、マップチップ、モンスター、
主人公(歩行キャラ) はすべて新規に制作。

・フォントの変更

 ゲーム実行中のステータスやメッセージ部分のフォントを、標準で「Umeフォント」に変更。

・ダッシュ機能の搭載

 ゲームプレイ中にShiftキーを押しながら操作すると、主人公がダッシュする。

・描画速度の向上

 動画再生のフレームレートを従来の30fps(秒間30フレーム)から、
60fps(秒間60フレーム)に倍増。これにより動きがより滑らかに表現される。

・オプション機能

 前作ではプログラミング言語に近いスクリプト編集が大部分で要求されたが、
今作ではほとんどがコマンド化されている。

・初心者向け機能

 初心者向け機能として、移動や宝箱、扉、宿屋といった定番イベントが
ボタン1つで作成できる補助機能「イベント簡単作成機能」や、サイズを決め、
壁と床の画像を選択するだけで、ダンジョン(迷路)を自動的に生成してくれる機能なども搭載されている。

年末に発売されますがどうだろうね。

コメント(34)

記事見る限り画面が昔に戻ってる感じがします。
設定変更が効くのかは判りませんが・・・

ダンジョン自動生成・ビスタ対応
なんか不安定要素に感じるのは自分だけ?
ネット認証があるからXPを買ったもののプレイできず
まだ2000止まりな私が来ましたよorz

やっぱり今回もネット環境がないと駄目なんでしょうね〜。
無念……。
一応、紹介文を鵜呑みにする限りはいい感じに進化しているようですね。
まぁ、進化というか、2000とXPのいいとこどり、というか(笑)
そういう都合のいい話が通用するのかどうか…… まぁ、最初は様子見ですかな。

……最近、遊びですらツクールに触ってないなぁ……
スクリーンショットに、スクリプトエディタらしきアイコンがあるから、
スクリプトも打てるのかな?

今XPで作り始めたゲームがあるんだけど、VX出るまで待ってみようかな……。
ツクール5のエフェクト作成機能は完全に見捨てられたのだろうか。
ツクール史上最高の機能だと思ったのだが。
いまどきのPCも対応できるスペックはあるだろうに!
と思うのだが。。。
ネット環境ひつようなのはちょっとな。。。

それでも買う気でいる俺だが・・・

親の家から出なければなら・・・(2〜3年で)
ネット環境変わるとできなくなるのか・が心配だし
ディスク型でvisutを買わなくてはならない・・
少したってからかうかな
ずっとツクール2000しか使ってきませんでしたが
これは買ってもいいかもしれませんね。
僕も買う予定でいますよ〜。今から楽しみ。
XPは難しそうで触ってないので、丁度よさそうです。
インターネット認証がなければねぇ…。
そのせいでツクールXP動かなくなったし。
XPは何気に素材の数が少なかった気がします。

・・・しばらく様子見でしょうね。
どうかな 
と思いつつもしっかり予約してしまった。
こうなると、とにかく楽しみやね。
限定された情報だけを頼りにできることできないこと無視で、あれやこれや考える!
楽しい時期だ。
やりはじめも色々見て楽しい時期だ!

そして壁にあたり、現実をしり、やりたかったことが一つ一つ叩き潰されていく。

鬱な時期だ。

しかしフイに打開策とか思い付き(仕事中とかにいきなり)ガンガン脳内構想して、笑顔が思わずこぼれ、帰宅!


さらなる予想外な仕様と壁に叩きつぶされる。


暫らく見るのも嫌になる。

フイに打開策を・・・


の繰り返しよ。

おそらく自分のゲーム史上最も長い時間やってるだろう。

皆さんも身に覚えないだろうか。
コニさん買うのかYO


身に覚え?


まるで見たかのように言わないで下さい(T_T)ノ


供養しないといかんなぁ……(トオイメ
グラフィック素材が1素材につき1ファイルじゃなくなってる。
XPのような連番で名付けられた膨大なファイル群と違って
ファイル管理や素材配布に地味に便利な気がする。

しかし、う〜ん、初回特典にあまり魅力を感じなかったり
とりあえずサンプルゲームの反響を待とうかな。
こんばんはー^^

今度12月に、
主にミクシー内でのツクールのコンテストをやることになりました。
とはいっても、
年末にツクラーで盛り上がろう、っていう趣旨が強めのツクールイベントですので、
賞金とかは出ません^^;
今のところ15,6名くらいは参加してくれそうです^^

具体的な内容を申しますと、
あらかじめ部門賞を設け、
(例えば、ストーリー部門、システム部門、印象に残ったキャラクター部門など)
みんなのアップしたゲームをプレイし、
投票しあいます。

期間は、
12月の1日〜31日までに自分の作った作品をアップします。
時間が無いって思われた方、ご安心ください。

完成していなくても参加OKです。
キリのいいところまで作ってアップしてください^^
ちなみに私もとてもじゃないですが、
完成品は出せませんので、
ある程度のところまで作ってアップします。

アップローダについては今話し合っています。

そして、みんなであのイベントは感動した、とか、
あの場面のあのBGMは良かった、
面白かった、
ここはこうした方が良かったんじゃないか、
って感じでみんなの作品にコメントしあって盛り上がろう!!

という感じのコンテストです。

どんな部門賞を設けるかについては、
今VXコミュで皆で話し合ってます。
楽しく年末に盛り上がるイベントにしようと考えていますので、
よかったらご意見をお願いいたします^^


ちなみにまだ話し合い始めたばかりなんですが、
結構みんな話に熱がこもってて、
いい感じの盛り上がりを見せています。


最近エターナってしまった方も、
参加されてみてはいかがでしょう^^
長くなってしまいましたが、
以上です。

http://mixi.jp/view_community.pl?id=2687785

こんにちは、くみちょと申します。
VXを使っている方がいたらお聞きしたいのですが、
現在テストプレーが非常に重くて困っています。
以前はそれほどでもなかったのですが、
ノートパソコンやVistaだと
動作が遅くなるという方はいらっしゃるのでしょうか。

あまりにも遅くて不安です(^^;
ウィルスチェックは問題なかったのですが、
解決案をご存じの方がいらっしゃいましたら
よろしくお願いいたします。
もしも既に出ている話題でしたら申し訳ありません。
>くみちょさん

以前はそれほどでもなかった、という事は
前にテストプレイをした時は大丈夫だった、という事ですか?

だとしたら、製作が進むにつれ、
容量(イベントの数とか、処理とか)が多くなって重くなったとか……
あるいは、組み込んでるスクリプトなどがあるなら、
それが動作に影響を及ぼしているのかも?


漠然とした回答で申し訳ないです;
他にウインドウを開いていたりすると重くなりますよ。
後は駐屯ソフトもそうなんじゃないですか。
基本的にメモリーを他の事で使っていて、ツクールで
使用できる領域が少なくなると重くなると思います。
そうなんですか、ありがとうございます!
どうも2000を使っていた時よりもVXの方が重く感じてしまって;

アドバイスに従ってウィンドウを閉じたらだいぶ軽くなりました。
ありがとうございました(^^*)
昔子供のころ、
ゲームを始めるときは心がときめいていた。

ドラクエ2の復活の呪文を打ち込んでいるときに流れるあの音楽、
「Love Song 探して」っていう曲なんだけど、
あれが流れるとウキウキしたもんですね^^

私はあんなゲームが作りたいです。
牧野アンナでしたっけ?

http://jp.youtube.com/watch?v=SQD4_dykD6I&feature=related
ドラクエ2はリメイク版しかやった事が無くさっぱりです(´ヮ`;)
FC時代はドラクエに限らず長いパスワードが定番でしたね〜。

DQは5が最初だったかなぁ・・・
いっつんさん

ファミコンはあのレトロなところがいい味を出しているんです^^
スーファミになってからはリアルさは増したけど、
ファミコン独特のあの雰囲気は失われました。

ファミコンの音源は非常に心に響きます。
ドラクエ2なんかまさに^^
>shuさん
FC時代のゲームは本当の意味での名曲が多いですよね〜。
ゲームもシンプルながら奥が深いものばかりで。

ここで無理矢理話題を戻し・・・

>くみちょさん
VXの方が重いですよね〜
あらゆる面でそうですが、一番の問題はイベントです。
自分はイベントをめっちゃ使うので、数が多いと重くなるなんてもうありえません(つд;)
お陰で自分のゲームはロードか戦闘後に一回だけ、めちゃくちゃ重くなり、数秒固まります・・・
これはもう直しようがないです、だってもっともっとイベント増えますもんw
マシンスペック足りない方には申し訳ないですが、妥協しません(゜ヮ゜*)

一応軽量化スクリプトは入れてますが、もっと軽くしたいです・・・
あ、お返事が!

私はスペックに疎いので、
軽量化になるかは分かりませんが
いま作っているゲームの音楽をMIDIで作ってもらっています。
Vistaでノートパソコンの、
私のようなユーザーでも快適に遊べるようにしたいです。
動作が遅いので戦闘は無しにしているため、
「RPG」ツクールなのに「ADV」ツクール状態です(^^;
最近素材探しにはまっています。
RPG作るのも楽しいけど、
素材を探すのも楽しいですね^^
素材は主にスクリプトを探して彷徨ってますねー。

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