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メカデザイナー板橋克己コミュの少年期・青年期

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板橋さんが歩んでこられた道。漫画道、アニメ道。質問に対して、お答えをいただく形です。どしどし質問を。

コメント(173)

板長さま

30年前なんですねえ……あせあせ(飛び散る汗)(しみじみ)
大女将さん

今晩は。
>ボンボンの休刊が発表されましたね

聞いて無かったので(ホントだよ)あらまーでしたね。
雑誌、特に月刊誌は厳しいですね。

1)さすがに会社では描けません。補修電気部品の受注発送の仕事だったので
会社では時間に追われていました。
なので描く時間は夜しか有りません。でも疲れて帰って来ると何もしたく有りません。
でもテレビの設定は毎週の事なので次から次へとやって来ます。
最初はともかく中盤からはかなり厳しい状況でした。

2)テレビでもほんのチョコッとしか出ませんでした。
名前は先生が付けた筈です。

それとこれが最初の設定では無い様です。この前に戦闘衛星など有りまして
本人もどれが最初なのか??
ヤマトのドックあたりかも。


3)当時原稿は駅前(品川)の喫茶店で受け渡しを行ってました。
ところが或る日いつもの担当の人が来れず違う人と待ち合わせをしました。
でも幾ら待ってもその人は現れません。
駅前の喫茶店を間違えていたのです。
(北口、、南口で同じ名前の喫茶店が有った。)かなり間抜け。(笑)

又、飲み屋に付き合わされた事も有りました。
私はお酒よりも食べたい年代なのに。
担当の人が飲みたかったのですね。(接待費で落とした事でしょう。)
(もう時効だね。(笑)

失敗談というよりも当時は設定の事が良くわかって無かった(全くの経験不足)
私も平気でかなり荒っぽい設定を描いていた事ですね。
(今考えると恐ろしい。(笑)

ホント、30年も前の事なのです。
板長さま

 今晩は。
 ご回答ありがとうございました。

 コミュの皆さんにも、気軽に出てきていただきたくて、今までより、敢えて進行速度を落としています。
 ので。
 板長さんも、どうぞごゆっくり(笑)。

 これからは、当時のアニメ界の動きや、ヤマトの歴史など、さまざまなことがからんできます。
 ウンチクのある方にサポートしていただけると、嬉しいです。

 質問も是非、出してみてくださいね。

 えーと、戦闘衛星って、丸っこいアレですね?
(怪球Xくんみたいな)←わかる人は、古い人


>描く時間は夜しか有りません。
>でもテレビの設定は毎週の事なので次から次へとやって来ます。
 本当に大変そう。

>原稿は駅前(品川)の喫茶店で受け渡しを行ってました。
 どこかに行って(出向いて)、描くわけじゃないんですね。
 全部、家の中で描いていらしたんですね。

質問1.メカデザインの仕事が面白くなったのは、いつからですか? 「さらば」のヒットで、やり甲斐を感じられたのかな?

質問2.映画を作ってから、テレビ作品に移られたわけですよね。このときも、松本先生からのお話があったのですか?
単なる(当然だよね、という?)「流れ」だったのですか?

質問3.以前に、他のメカデザイナーさんとの分担のことをお聞きしましたが、映画(さらば)では、宮武一貴さんと打ち合わせはあったのですか? 美術の辻忠直さんや、松本先生とは、(会議で?)相談されたのですか?
大女将さんも↑(136)の様に言ってますので週明けに書きますね。
これを読んで頂いている皆様も読むだけではつまらないでしょう?(笑)
気軽に出て来て下さいな。
大女将さん

今晩は。

>(怪球Xくんみたいな)←わかる人は、古い人

は〜い、古い人です。作者は「さいころコロ助」も描いてましたよね?

>全部、家の中で描いていらしたんですね。

殆どそうですが「オーディーン」の時は東映動画のスタジオで描いてました。
毎日通って。

1)映画の999をやってからですね。段々と面白くなって来たのは。

2)最初がテレビです(ヤマト2)。映画の前に予行演習的な感じでした。
最初映画を手伝えとの話でしたがその前にテレビもやってくれと。

3)さらばの映画はやって無いのです。最初がテレビのヤマト2からでした。
分担で相談したのは辻さん位でしょうか。当時は未だ辻さんは東映に居ましたから。
近くにお昼を食べに行ったり夜は大泉の怪しい所に飲みに連れて行かれたり
していましたよ。
主に打ち合わせをしたのは設定担当の人とでした。
他のデザイナーさんとは殆ど会って無いですが雑誌の何かの対談で
大河原さんとは一度だけ会った事が有ります。

板長さま
 ご回答ありがとうございましたわーい(嬉しい顔)

 テレビが最初でしたか。
 だとすると私、そのテレビの初回で、板長さまのお名前をみつけて、「うわー」と、のけぞった記憶があります。
(COM以来だー、と思って)(笑)

 ほんとに私って、しつこく見てるよなーあせあせ(飛び散る汗) 

コミュの皆様
 お暑うございまーす晴れ
 あのその、またお願いです。

>雑誌の何かの対談で大河原さんとは一度だけ
>会った事が有ります。
この↑対談記事、どこに載ったか、ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてくださいあせあせ(飛び散る汗)
大女将さん

お久しぶりです。(笑)
139の件、かなり昔の事なので追記しておきます。
この対談の時は「アニメージュ」で「メカニカルワールド」を
連載していた時でした。
なので対談は「アニメージュ」の企画で行われた筈です。
只、何年の何号かは家捜ししないとわかりません。
でも変な顔写真が載っているかもしれないので探さない方が良いと
思います。(笑)
板長さま
(なんだかんだといって、もう140回だわー)

 今晩は。

 申し訳ありません。
 助け舟を出していただいてしまいました。
 「アニメージュ」の対談でしたか。覚えておきますね。

 私ばっかり質問しているのもナンだと思い、他の方の発言を待っていたんですが……なかなか難しいものです。

 えー。「怪球Xあらわる」の益子かつみ、私が記憶しているのは、劇画調の「日本少年」です。ひえー、古い。「さいころコロ助」も……ああもう、壊滅的に古いですーあせあせ(飛び散る汗)
 軽茶さんなんかは、ご存知かな?わーい(嬉しい顔)

質問1.最初は、「(アニメの)設定のことがよくわかっていなかった」ということですね。では、松本先生は一体なんと言って、この世界に勧誘されたのでしょうか?むふっ

質問2.「ヤマト2」の中で一番気に入っている、自作のメカは?

質問3.放映の時からさかのぼって、どのくらい前に、メカデザインの仕事は発注されてくるのですか?
大女将さん

ここで一言。
「会誌の作業に入りました!」と言ってプレッシャーを
さりげなくかける。(笑)

>えー。「怪球Xあらわる」の益子かつみ

古いですよこれ。小学生の頃だもの。(切り子を見た頃。)
作者の名前が同じなので良く覚えてました。

1)それが何と言われたのか良く覚えて無いのです。
確か「好きなメカを描いてメシが食えるぞ」的な事を言われたと
思うのですが。(笑)
設定集の豪華本を前に勧誘された訳で先生はセールスの腕も一流
だった訳です。(おいおい)

2)戦闘衛星かな。あのコマみたいなヤツ。
この時は未だ二足のワラジの時で時間が無く切羽詰まって作った
ので思い入れが有るようです。
得てして時間が無い時の方が良い物が出来たりします。
時間が有ると結局他の事をしてしまう訳です。
映画みたり、プラモつくったり。
何故その時間を創作に使わないのか?
これは端から見ると不思議でしょうね。怠けているようにしか
見えませんから。(実際怠けてる?そんな〜。(笑)

3)映画だと大体一年前ですね。
テレビは良く覚えて無いですが(こればっかし)
ヤマトで放映の一ヶ月前位だったかな。
一番ひどかったのが「新たなる旅立ち」
これはもっと短かったと思います。
設定の仕事も結構修羅場は有りましたね。
板長さま

 こんにちは。
 暑い日が続きます。
 ご回答、ありがとうございました。

 実は、悩んでいることがあります。
 せっかく話題が、アニメに来ました。
 でも、皆さんの発言が、ほとんどありません。

 投稿時代のことは、私しか知らないはずです。
 でもこれ以降は、他の方のほうが詳しいでしょう。

 ご当人に、直に質問できるなんて、このコミュならでは。
 是非とも、他の方にも、加わっていただきたい。
 そのきっかけとして、画像を貼れれば、と思います。

 「戦闘衛星? はーい、これでしたっけ」なんて。↑(^^)
 (数日で削除しますから、お許しを!)

 「板メカ貼り倒し(?)非公開コミュ」を立てようかな?……
 でも、トピがあっちこっちに出来ると、板長さんが、見るのに苦労なさるでしょうし……
 いっそのこと、このトピごと、非公開コミュの中に移転しようか、とか……

 どなたか、良いアイディアは、ないでしょうか?


>作者の名前が同じなので
 あ、なるほど。

>設定集の豪華本を前に勧誘された訳で先生はセールスの腕も一流だった訳です。
 先生も必死……相手が、安定したサラリーマンでは。

>時間が有ると結局他の事をしてしまう訳です。
 これは共感できます。
 時間があると、時間を薄めて使ってしまいます。
 適度のバランスを保てるといいんですが、そうはいかないもので……

質問1.先生の勧誘は、「アシスタント時代の板長さんのワザを、ご存知だったから」に決まっています。
  アシスタント時代には、オリジナルのメカは、どのくらい作っておられたんですか?
 (初めの頃は、先生が描かれていましたよね)

質問2.「ヤマト1」は偶然ご覧になり、その後、改めて丁寧に見直す機会はあったのですか?

質問3.せっかく画像を貼ったので、無駄なく (^o^) 伺ってしまいます。 
  お気に入りの戦闘衛星……その、お気に入りの理由は?
大女将さん
暑いですね〜。車のボンネットで目玉焼きが出来そうです。

1)それがですねこの時期オリジナルのメカは殆ど作っていません。
自分の漫画の原稿(COM)の為に作った位です。
確かにこの頃は先生が描いていましたね。下書きだけで後は任される
事も有りました。ペンを入れる時、恐ろしく緊張したものです。

2)映画を見ました。池袋の映画館で。
長〜い行列に並んで見たのですよ。館内は異常な熱気でしたね。
テレビのヤマト2をやる時、映画を見てくれと切符を貰いました。
この時は上野の映画館でした。

3)自分の考えたイメージに近く出来たから。
当時は時間が無く納得出来る物は幾つも無かったです。
これはその中でもちゃんと形になったかなと思う訳です。
板長さま

 今晩は。
 暑い暑いと言っても、涼しくはなりませんが、やっぱり「暑い」……exclamation ×2ですね。

 ご回答ありがとうございました。
 今回は、ご回答に対して、質問を返させていただきます。

1)アシスタント時代に、オリジナルを作っていなかったとしたら、松本先生は、板長さんの腕前を、何から評価されたのでしょうか?
 COMの投稿作?
 それとも、日ごろから板長さんは、「オリジナルを描きたい描きたい」と言っていた(先生が、それを覚えていらした)とか?

2)ご覧になったのは、映画だけですかー(長音記号1)?
 ビデオは、もらえなかったんですかー(長音記号1)?

 プランクが数年あったわけですから、その後のリハビリというか……絵を描くセンスを取り戻す工夫が必要だったのではないでしょうか?
(私はまた、ヤマトのビデオを繰り返し見たりしたのか、と……)

3)ヤマト2で、戦闘衛星の他に「納得のいったデザイン」は?
大女将さん

こんにちは、お暑うございますです。
笑ってませんので御心配無く。(笑)

1)私が初めて先生に会った時に持って行った絵(落書きに近い)
を見てだと思います。
それを見て可能性が有るかもしれないと思ってくれたのでしょう。
当時から私は宇宙大好き人間でしたから先生と向かう方向性が
合っていたと言うのも大きいかも知れません。
先生はCOMの投稿作「シバの女王」しか見ていません。

2)当時ビデオは未だ高かったのですよ。カセットテープ一本が
5千円もしました。デッキも数十万円でしたから。
でも親父がビデオを買いましたね。息子の名前がテレビに出てる
からって。(親バカ?笑)
この頃からオリジナルのメカを少しづつ作る様になりました。
以外に遅いのです。これが結構役に立っていたのかも知れません。
本格的に作り出したのはパソコンを入れてからなので、まだまだ
これからです。

3)納得のいったと言うのは無いかも…
大体納得の行くまでやっていたら仕事になりません。
ここがプロとアマの大きな違いの一つでしょう。
プロは納得が行かなくとも一定の時間内に完成させねばなりません。
アマは納得の行くまでとことん追求出来ます。
アマの時期はとても重要な時期です。急いでプロになっても何も
良い事は有りません。
で、少し納得のいったデザイン…やっぱり戦闘衛星かな〜。
板長さま

 今晩は。
 ご無沙汰でおます。

 やっと、お盆週間が終わり、主婦に自由が戻ってきました。\(^o^)/
 前回のご回答、おおきにありがとうございました。

>先生はCOMの投稿作「シバの女王」しか見ていません。
 うーん。「シバの女王」1本でも、実力はわかったと思いますね。
 私は、全ページ見たわけじゃないですけど。
 何よりも、「メカが好きっ!」という熱い思いが、伝わる作品でしたよ。
 

>本格的に作り出したのはパソコンを入れてからなので、まだまだこれからです。
 えええーっ、「まだまだこれから」? w(☆o◎)w ガーン


>アマは納得の行くまでとことん追求出来ます。
 あ、このへんは、わかります。
 アマは、とことん時間をかけて、こりにこった物を作れるけど、いつまでたっても完成しなかったりしますね。
 ある程度、妥協というか、居直りも必要ですよね。

質問1.「ヤマト2」のメカのギャラは、一枚あたり、いかほどでしたか?

質問2.依頼は、どういう形で来るのですか?
 (シナリオが出来てから? それとも、シナリオは出来ないうち? 大きさ・威力・イメージ・登場の仕方・役割……そんな事柄の、表が作られたりしているのですか?)

質問3.松本先生のメカを、何人かの人が、あとから描き直したりすることがあったと聞きました。板長さんは、そういう作業(リデザイン?)は、たとえば何のメカをなさいましたか?
大女将さん

今晩は。

毎日暑い日が続きますが皆様いかがお過ごしでしょうか?(←暑さのせい?)
熱いココアの美味しい季節に早くならないかな〜。
1)私の場合は一本幾らでした。一話について描く枚数が多くても少なくても同じでした。
一枚にするとちょっと見当が付きません。ちなみに一本○万円位でした。

2)大抵はシナリオが出来た段階で設定担当の人が中から抜き出して依頼が来ました。
でも絵コンテが出来て無いので細かい芝居など(乗員が何処から入って何処から出るとか。)
何も決まって無い訳です。
なので絵コンテが出来た段階でそれに合わせてのデザイン変更などが良く有りました。
時間が無い割りに無駄な事も随分していた気がします。

3)ヤマトよ永遠に(映画)でヤマト、ヤマト艦内を随分といじくり回しましたが
わかり易い所では999号の内部など。
先生の描いた物を映画の時に設定し直しました。
一番多くの人の手が入っているのはやはりヤマトでしょうかね。
板長さま

 今晩は。
 ご回答ありがとうございました。

 絵コンテが出来ていないうちに、描いてしまうんですね。
 そんなことだろうと思ってはいましたけれど、あとから「あーっあせあせ(飛び散る汗)」とか言って、直すわけですね?

 実際の「直し」の例が出てきたりすると、もっと面白いんですけれど。


質問1.
>熱いココアの美味しい季節に早くならないかな〜。
 なぜ、いきなりココア?
 コーヒー党は、やめられたんですか?

質問2.原画を見せていただいた人は知っているんですが、板長さんのデザイン画は、大きさもまちまちの紙に、漫画の画稿のようにペンで描いてあるんですよね。
 描き方の決まりは、まったくない世界なのですか?

質問3.乗り物以外の、建造物やブリッジなども、こまごまと描いてありますね。
 建物などは、何を参考に考えるのですか?
大女将さん

今晩は。

何と記念すべき150回目です。随分と続きましたね〜。


>あとから「あーっ」とか言って、直すわけですね?
>実際の「直し」の例が出てきたりすると、もっと面白いんですけれど。
面倒だな〜とかブツブツ言いながら直す訳です。
しかしメカの直しよりも美術設定の直しの方が大変だと思います。
美術の方は殆ど描き直しですから。
直しの例をを考えたのですが出て来ません。
描いた物を見ないと思い出せないですね。

1)最近チョコレートに手を出して無いのでココアが頭に浮かんだのです。
別にチョコ断ちをしている訳では無いのですが。
コーヒー党はやめてませんよ。

2)描き方の決まりは聞いた事が無いのでわかりません。鉛筆で描くのが普通の
様ですが(簡単に直せるので)保存性は良く無いです。
私はせっかく描くのだから綺麗な状態で残したいと思いペンで描く様になりました。
ペンで描くとそのままスキャナーで取り込み着色が出来ます。
色の指定などは美術の方がやりますが私は自分なりに着色もしています。

3)これまでに見た物が頭の中で混ざって形になって来る感じでしょうか。
好き嫌いは別にして興味の有る物は何でも見る様にはしています。
その時は役に立たなくても何時か役に立つ時が必ずやって来ますから。
時間が経ってもインパクトを受けた物は意外と覚えているものです。
本屋の立ち読みは貴重な情報源になってます。
板長さま

 こんにちは。
 ここのコーナーでは、お久しぶりです。あっかんべー
 日付を見たら、なんと半年以上も、間があいてしまっていました。

 天野さんの、有難いお言葉(再開せよという)もあり、再開したいと思います。

 このトピに書いているときは、ミーハー気質丸出しで質問させていただいていたので、恥ずかしさがかなりあったのですが、今読み直すと、わりと面白いじゃありませんか……わーい(嬉しい顔)って……

 さて。個展の開催日が近づいてきました。
 なんだか、あっというまでしたね。

 もう絵のほうは全部完成で、印刷に出し終えたとのことですが……
 まずは、個展用のオリジナルイラストを描き終わった直後の感慨から、お聞かせ願えますか?

 で、段々調子が出てきたら、過去の話に戻っていきますので。

※十三さん、また書いてくださいね。天野さんも出てきてね。(^^ゞ
大女将さん

押し迫って来ました。あと2週間です。少し前までは未だ未だ締め切りは先の事と
思っていたのですが。
こればかりはゴムの様に延ばす訳にもいきません。(笑)
絵の感想…これはいつもの事ですが描いても描いても100%満足出来る物は
描けないと言う事です。一枚の絵をとことん追求するのも、それはそれで良いのですが
私にはその描き方は出来そうも有りません。
私はとにかく仕上げる事を最優先に考えます。気に入らない部分は次に同じ様な
物を描く時に生かすと言う様に。
スペースプレーンはその典型かも知れません。
飽きもせず(笑)分解構造図を大小6枚位描いています。
たぶん又描くでしょう。それは満足度100%に近づく事を何処かで目指しているのだと
思います。
大変お久しぶりです。
(なんと2年ぶりあせあせ(飛び散る汗))

ちょっと掘り出し物をみつけましたので、ご紹介します。

板長さまが、「第11回少年サンデー新人まんが賞」に入賞された時の作品。
「マシンロック」です。

掲載誌は、週刊少年サンデー、1974年第25号。
のちほど、賞の審査メンバーや、選評などと、私の感想も書かせていただきます。

>板長さま
このくらいの大きさで、差支えないでしょうか?
どう見ても、MECCANISTA4号のネタですよねウインク
大女将さん

もう二年も経つのですね。
これを描いた時(1974年)、今の自分は全く想像出来無かったです。
これメカニスタ2号に小さく載せてませんでしたっけ?
あ、大きさは全然問題無いです。
>板長さま
MECCANISTA2号には、絵は載せていないんですあせあせ(飛び散る汗)

このトピの74に、板長さまが貼ってくださったのですが、コントラストが強過ぎて、何が描いてあるのかわからなくて泣き顔

74の絵を、もう一度貼ってみますね。
これは原画でしょうか?
違いますよねー? (?_?)
これが、発表号のサンデーです。古いっexclamation ×2

>板長さま
↑(157)の絵ですと、
私はこのトピ(75)に、
「残念ながら、この絵には、覚えがありません。入選発表の号には、このカットは載っていなかったと思います」などと書いています。

見比べると、同じ物だとわかるのですが……涙
>板長さま
2年間のうちに、いろいろなことがありましたね。

実は、(私が昔)板長さまにファンレターを書いたことがあったのを、すっかり忘れていて、半年前に突然思い出したりしましたあせあせ(飛び散る汗)

40年たつと、記憶もボケています。
まずこの頃のサンデーの、新人まんが賞の規定を、お目にかけますね。

そして、11回の発表。
新人賞こそ獲得できませんでしたが、佳作のトップでーす。指でOK

賞金5万円とタテ。それから毎月2万円の奨学金を、見事ゲットされましたね。わーい(嬉しい顔)
奨学金は半年間支給されたようですが、これは半年は編集部に持ち込みしろよ、という意味を持っていると、私は思います。わーい(嬉しい顔)
で、採点ですが。

審査員は、赤塚不二夫、石森章太郎、楳図かずお、貝塚ひろし、水島新司、の各先生方と、サンデー編集長。

「マシンロック」を批評したのは、貝塚ひろし先生でした。
たった二行ですが涙
「うまくまとまっているが、肝心の主人公が男か女かわからない」

これは……
うーん、板長さまのCOM時代からの特徴なんですよね。目


>板長さま
あらすじを書いても良いですか?
大女将さん

初めて見ました。本人は全く見て無いのです。(何と言う事(^o^)

>「マシンロック」を批評したのは、貝塚ひろし先生でした。

これは意外でした。

>「うまくまとまっているが、肝心の主人公が男か女かわからない」

だいたい女の子が描けなかったのですよね〜。(笑)

賞金5万円。当時とすれば結構嬉しかったと思います。何に使ったのか全く
覚えて無いのですが。
お話も半分忘れてますがかなり無茶苦茶な話だった筈。
あらすじ書いて良いですよ。(呆れ返るかも。(@o@)
>板長さま
上記を含め、不都合な書き込みは削致しますので、ご遠慮なくお申しつけください。m(_ _)m
≪あらすじ≫
西暦2000年。地球上の乗り物は、E国科学省が月に設置したコンピューターによって制御されていた。このコンピューターが狂った!!
科学省は、大混乱を戦争のきっかけにしようとした、死の商人たちのロケットもろとも、コンピューターを破壊してしまう。
一旦「164」にあらすじを書いたんですが、タイプミスを自分でみつけたので、削除して、書き直しました。

西暦2000年は、1974年当時から見れば、遠い未来でした。
(当たり前ですがあせあせ(飛び散る汗))
COMをご存じの方はほとんどいないと思いますが、少年サンデーなら100%知っていらっしゃるでしょう。
宮谷一彦は知らないけれど、貝塚ひろしならご存知の方は多いと思います。

>板長さま
ワタクシ的には、貝塚ひろしは「ミラクルA」です。
でも、意外にメカっぽい作品も……
「ロボット長島」とか「ゼロ戦レッド」とか。(笑)
でもまあ、スポーツ物が多かった方ですよね。
大女将さん

あらすじ読んで全然違う様な気がするのですが。(笑)確か細菌兵器の事を絡めて
描いた筈??お話を良い方に理解してくれたのかも。(^o^)

私は「ゼロ戦レッド」を読んでいたかな。ゼロ戦をジェット機に改造する話が
有ったのです。その中の台詞を今でも覚えています。
「マッハコーンの位置が悪い」という台詞。
う〜ん、凄い記憶力。と言うかマッハコーンの意味がわからなかったのですね。
後になって意味が理解出来て記憶が鮮明になった為か未だにこの台詞は
覚えているのでした。
ちょっと失礼して、コミュの若い方々に解説みたいなことを。

同時代人(私は板長さまと同じ年齢ですもうやだ〜(悲しい顔))の目から見た「マシンロック」と、その作者に関して。

まずは、時代背景。

1974年といえば、ヤマトファンには記念すべき年ですよね。
「宇宙戦艦ヤマト」の初放映が、この年の秋からなんですよね。

出渕裕さんが某所で「ヤマト以前にメカは無し!」と、おっしゃっていました。
つまりまあメカという言葉も、実態も、ほとんどなかった時ってことです。

それから、まだ同人誌即売会なんて物はなくて、漫画家になる道は次の三つしかありませんでした。
1.新人賞を取る
2.漫画誌の編集部に持ち込みをする
3.漫画家のアシスタントになり、顔見知りになった編集者から仕事をもらう

板橋克己(板長さまとお呼びすると突き放して書けないので、敢えてこう書きます)は、この時はサラリーマンですが、芸歴じゃない、漫画歴約8年、アシスタント歴2年余の、セミプロでした。
ペン慣れも充分していて、堂々たる画力の持ち主であります。
たぶん描くスピードも、プロ並みだったでしょう。
(ずぶの新人とはいえない。その点、新人賞をねらうには不利とも考えられる)

私が驚くのは、(うまくはなっているけれど)作風がCOM時代とほとんど変わっていないこと。
他人から見ると、これが「頑固」に見えるんですけれども(笑)。

描きたいもの(方向性)が、ここに至るまでに確立していた、ということなのでしょうか。
確立した時期がいつだったかは、改めてCOMの投稿作を調べていけばわかる気がします。

「マシンロック」が描かれたのは、アシスタント(MMプロ)をやめてから1年くらいだそうです。


>板長さま
マッハコーンとは、さすがメカの板橋exclamation ×2
私はゼロ戦レッドは、出撃していきなりバリバリと100機の敵を撃墜するシーン(凄いでしょうあせあせ(飛び散る汗))しか覚えていません。涙

それから、あらすじは、板長さまは↑「121」にはこう書かれています。

お話は双子の兄弟の話だったと思います。
弟が偶然、軍事衛星のカプセルを見つけた所で或る組織に
射殺されてしまう。
その弟の復讐戦みたいな話でした。(実の所良く覚えていない。)

なにか、どれも全然違う話なんですが(笑)
応募総数(この回の)は、415編。
と書いてあります。

今の賞を知らないんですが、今のより多いんでしょうか、少ないんでしょうか?
ご存知の方、教えていただけますか?

ヤマトのTV版は結局こけちゃうんですが、1977年の劇場版が大ヒット。
ヤマト2が、1978年の秋から始まるんですね。
板長さまは、この2で、目出度くデビューされます。

「マシンロック」を描かれた頃は、「漫画か、しからずんば勤め人か」という、迷いの只中にいらしたことになりますね。

この頃は、サンデーもマガジンも半年に一度、新人賞の募集をやっていました。
応募の決まりは、両誌はほぼ同じだったのじゃないですか?
サンデーの物は、こうです。↓

【応募資格】少年まんが家をめざす新人。

【内容】ギャグ、ストーリーとも、小学校5年生以上中学生までを対象にした作品で、未発表、オリジナルであること。

【ページ数】ストーリーは30ページ。ギャグは16ページ前後。

この頃のサンデーには、松本先生の戦場マンガシリーズが時々載っていましたね。
これが、サンデーを選ばれた動機でしょうか。
「マシンロック」の表紙絵(155と同じ物)は、私の日記に大きく貼ってあります。
メカと呼べるようなメカが(ほとんど)存在しなかった時代に、こんな風に描ける人がいたということを、是非ご確認ください。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1419114441&owner_id=8864092

ただし、マイミク限定公開です。
見たい方は、当方にマイミク申請してくださいますよう。


>板長さま
すみません。
板コミュメンバーに限り、拡大版をお見せしたいと思います。
限定公開ですので、お許しください。m(_ _)m
大女将さん

何故サンデーを選んだか?
この時は戦場漫画の事は全く知りませんでした。
サンデー、ジャンプと有った訳ですが例えるとサンデーはコミティア、ジャンプは
コミケでしょうか。(^o^)
応募作450編は多いと思います。
最近は少なくなっているのではないでしょうか。
それこそコミティアみたいなモノが有る訳ですし。

拡大版は了解です。
私が「169」↑に、セミプロと書いたのは、「プロではないが、いつ漫画の仕事が来てもおかしくない人」の意味です。
実際4年後には、松本先生からお仕事が来ることになりますしね(漫画ではなかったですがあせあせ(飛び散る汗))。

で、「161」の採点表ですが。
サンデーの編集長は、絵に5点、ストーリーに4点、合計9点という、最も高い点をつけておられます。
これは、この「即戦力性」を、編集者の立場から、買ったからだと思います。

逆に石森章太郎先生が、絵もストーリーも3点で、合計6点という、最低点をつけておられるのは、板長さまを新人とみなさなかったためだと、私は思います。
どう見ても、達者すぎる絵ですから。

たしか石森先生は、COMでも一度、選者になられましたよね。
その時の記憶も、あったのかもしれませんね。
おー、この投稿者の作品は、前に見たことがあるぞ、と。

松本先生からお声がかかるまでの、4年間。
板長さまの心には、「このまま(サラリーマン)でいいや」という気持ちと、「やっぱり絵を捨てられない」という気持ちが、繰り返し、何度も何度も、浮かんできたことと思います。

葛藤は苦しかったと思いますが、でも今から考えれば、長くサラリーマンを経験されたことも、絵を完全に捨てきらなかったことも、どちらも良かったですよね。

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