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クリエイターズギルド連合団コミュの絵の技術に関する情報交換

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みんなで助け合って、絵が上手くなれるといいですね^^
どんな小さなテクニックでも、情報をお待ちしています☆

コメント(78)

最近悩んでる事について!!(とつぜん…)

自分の絵に「幅」を持たそうとおもっているんですけど、どうやって開発していくものなんですかね〜…

描きまくる!!ってのも有りとはおもうのですけど、そもそも
「こういう感じが描きたい!」
っておもうのがイロイロ有り過ぎて思うように手が動かない…。

最近、「奥行きのある」感じの表現をしたいな〜と思ってるんです。
今まで平面的で気付かなかったのですが、あるとき急に、
「あ、奥行き感をだせば、小さいスペースでも広く見せる絵がかけるのでは?」と気付いたのです(笑)いまごろか!!!

ある意味、自分の今まで描いている絵の傾向が変わってしまうかもしれないくらいの覚悟(?)はあるのですが、、、
なかなか手が動かない!!(泣き)

まだ、私は「成長していける」のかなぁ…?とか。
どうも自分の力の限界を感じる今日この頃なのです。
またスランプかしら???


あ、ここに書き込むの久しぶりだo( ̄∀ ̄A)

絵の奥行きかぁ……。
単一キャラなら背景使うとか、何かしらバック(及びフロント)に何か置かなきゃならないでしょうけれど、アニメのOPとかでよくあるような、同じキャラを大中小で描き表してみるのも面白いかも??
β(・n・=){複数キャラ扱うのと変らないけど……)

奥行き、出せている気はしないけれど……
「背景」と言う点でオイラの作品から言えば、
「雨」と、まこ兄リクの「メイドさん」は頑張ったなぁ……。
o( ̄× ̄o)

ふと思った。
ろ°さんの(今では昔?)絵の「雨上がり」とか……
手前にあるアジサイでそれなりに幅を持たせているようにもみえるんですけれど……。
β(・n・=){言っている「幅」は、もっと「無限遠」みたいな感じですか?)

無限遠……だと……やっぱり「空」を描くほか無いのかなぁ??
o( ̄× ̄o)
なるほど!
「そんなこと一切考えたことないや!」て話がてんこ盛りだ!
Σo( ̄□ ̄o)

……オイラも背景頑張らなきゃなぁ。o( _ 川)
背景ですか……修行中ですけど
とりあえず考えるべきはパースですね。何をおいてもこれがなければ。

背景描くならココとかとっても参考になると思います。
http://www.aquamary.com/
特にメイキングは必見です。

あと背景とは違いますがデッサンやアタリとりの感覚について
http://www.posemaniacs.com/pose/thirtysecond.html
ココに30秒ごとに出てくるポーズをただひたすら
出るたび出るたび描くのとか結構楽しいですよー
(※画像はその時使用したキャンバスの縮小版です)
やっぱり、背景を描いて、「何処に居るのか」ってのを表現するだけでも、ずいぶんと絵の印象は変わるのでしょうね。

あと、やっぱり、パースですか…。
実はパース、どうやって付けるのかわからなくて(やたら線を引っ張ればいいってモンじゃないですよね)景色とかみて、線が一つになっていく「点」を探したりしています(笑)

あと、グラビア写真を見て、人物の遠近感っていうのを探したり、見たりしています。
あおりとふかんってヤツです。
なかなか難しくって描けませんね〜。練習あるのみかなと思います。
ちーさんの教えてくれた、サイト面白そうなので挑戦してみようと思います!!

色んな方向からみた絵を描ければ自分の技量も上がると信じてまた描いてみます〜!!
最初から上手くいかないので、失敗したっていいじゃんねウインク
ダレに見せるわけでないし。
30秒ドローイング、見ました。
き、筋肉が…!!
少々びっくりな人間モデルですが、絵を描く(特に人物)ことにおいて、やっぱり、筋肉の付き具合や、ねじり具合がわかるようにあんなのでしょうね。

メイキングもすごいですね。雲の描きかたがすごくいいです〜!!
急に雲が描きたくなりましたよ(笑)
でも、ゆびさきツールがないから、うちのソフトでどう代用するか、ですけどね〜。
やっぱり筋肉とか骨とか解らないと骨折してるみたいな曲げ方になっちゃいますし(´・ω・`)
こういう方が助かりますね。
いえ単純に筋肉とか骨が好きなだけじゃなく……決してそういうわけではっ

そういえばアタリつけならミクロマンフィギュアとかがいいらしいです。
可動部分めっちゃ多いのに500円そこそこで買えるとか!しかも男女別で有り!
モデル人形は体操座りも出来ないくらい体固いのでorz


普通に景色を見ながら消失点はたぶん付けられないと思います。
画像は2Dだけど視界は3Dなので(目が2つありますから)。
なので片目を隠したりして見ながら点探しとか一旦撮影するなどして
2D画像にしたものから消失点を出した方がやりやすいんじゃないでしょうか?
あと四角い家具(タンスとか机とか何でも)の全く同じものを
別パースでいくつか描いてみたりするのもいいかもしれません

……とか言う自分も絶賛修行中なのですけど!orz


指先ツールはソフトによっては「水彩」「マーカー」とかで
ある程度代用出来る事もありますよー
|ω・)何となく皆さんの30秒ドローイング見てみたいとか言っていいですか
だって あのほら 練習にもなるし!
何かきっかけあった方がハリが出ると思うのです。
C’さん>>
お、おもしろそう…!!見たいって言うか他の人のも見たいです。
私もあとで必ずあせあせ(飛び散る汗)やりますんで、やったら見せて欲しいです〜♪

ダレかに見てもらって指摘してもらうってのもいいですよね、刺激になって。
久々に顔出したついでに情報交換っぽく!

私はCG作成にはほとんどSAIしか使わないのですが、
その感覚に慣れすぎて最近はPhotoshopを立ち上げるのも億劫になってきて(…
よくある素材ブラシとかスタンプとかはそちらにばかりあるんですがやっぱり億劫なので(…)
ある程度の素材はSAI上で作るようになりました。
今日はそれでレースもどきを作ってたのでその一部を。

◆画像
【1枚目】さっき作ったもの
【2枚目】過去のファイルをなんとなくあさって見つけた自作のもの
(作り方は1枚目と似たようなかんじです)

1枚目の(1)ですが、まず矩形選択ツールで超細い直線を作ります
(ペンレイヤーの直線ツールではなくキャンバスのドット目に沿ったものを)。
後ほど左右反転させるので、右半分だけレースっぽいものを描きます。
適当な形でも後になればそれらしい感じになるんで細かいこと気にせず思ったままに描きます。
これくらいでいいかと思ったとこでコピペ+左右反転させ、左右対称なパーツを1つ作ります。

次に2枚目の(2)ですが、これは(1)でも作った超細い直線をコピペして少しずらして
平行した2本線を作って結合し、それを元にひたすらコピペ+結合を繰り返して
ノートの線みたいな均等な幅の平行線を作ってます。
ある程度作ったらまるごとコピペして90度回転。方眼紙みたいにします。

これを45度回転させナナメの網のようにして先に作ったパーツに被せ、漫画のトーンみたいに
好きな範囲だけ切り出して貼り付けます。ここでついでに加筆したり。

その後はこれをコピペ+上下反転させ位置を選んで結合(1で作った直線に合わせるときれいにできます)
(移動ツールだと画像の中心線が解らないので、移動にはサイズ変更を使用し
 そのガイド線?を見て調整するといろいろと楽です)、さらにそれをコピペ+90度回転させて結合。
それをまたさらにコピペ+45度回転させて結合(画像では縮小もしてます)
……とやっていくと、とりあえずレースっぽい何かが出来ます。

ディスプレイ上でしか使わないような低解像度の作品になら充分です。
印刷用はたぶん、だいぶ苦しいです……orz
ひたすらコピペ+回転だけなので円形のものしか出来ませんが ちょっとした飾り小物とかにでもー。

皆さんも長いこと絵描いてる方ばかりなので何かそういうネタあるんじゃないかなーと思うのです。
教えてもらえると嬉しいですね>< じ、自分のはどうも楽すぎ拙すぎです、が、……orz

超長文で失礼しましたー。
お久しぶりです☆

今お絵描きモード切ってるのですが、ちと困ってる事があるので教えてください〜

トーンを貼った完成原稿をデータ化しようと思っているのですが、綺麗に白黒化させるのは、専用じゃないソフト(フォトショップ)では、むりなんでしょうか?

ちなみに私がした操作とは、
・原稿をスキャン(グレースケール)
・ソフトにて線画の抽出とレベル調整、モノクロ化
(トーン部分が青っぽく成るため、黒に色塗りとか)

・黒くなったデータを保存

・その後ワードにて、テキストと絵のデータを合わせた物をプリントアウトするとグレーっぽくなり、クッキリでてないのです〜

ちなみに、解像度350でした。
> お久しぶりです☆
お久ですm(_ _)m

> 専用じゃないソフト(フォトショップ)では、むりなんでしょうか?
「トーンカーブ」で図の1枚目のようにすると、かなりクッキリ黒くできます。
特にAの点を向かって右へ動かせば動かすほど、黒々としてきます。
明るい所まで暗くなり過ぎたら、Bの点を左や上に動かして。

この方法で黒くなり過ぎる時は、図の2枚目を参考にしてください。
1枚目と違うのは、Aの点を横にバッサリとは切らずに、曲線にしたところです。
すんません;
本当にきちんと黒にしてもグレーっぽくなる場合は、フォトショップではなく、ワードの方の設定に何か問題があると思います。
私はワードには全然詳しくないので、詳しい人お願いします。
うーん、やり方自体はまちがっていないみたいですが…

ちなみに、フォトショップとかきましたが他のソフトで作業しました。
エレメンツなんで、機能に制限が…

どちらにせよ、コピーしたようにするにはもう少しなんとかしないといけないみたいですね。


グレースケール加工の本って自分的になんだかイヤなんで、パソコンで原稿を並べたり、縮小したりして、テキストいれて、データ上で完成した原稿に出来たらなぁ…と、ズボラな考え閃いちゃったけど、先は長いですね…

やっぱ、原稿コピーして、それを原稿用紙に切り張りがてっとり早いですか…

すんません、これは参考になりますか?
http://ch05315.kitaguni.tv/e438954.html
わざわざありがとうございます〜
そうなんです、ワードには、簡単な画像の編集機能があり、確かにこの機能ではくっきりとなります。
が、
トーンを貼っているからなのか、コレの操作をするとずいぶん荒く、トーンの部分が飛んでしまう汚い画像に変換されてしまいます。
まだ印刷はしていないのですが…プレビューでは線が点線になっているところさえ、あります。

あと考えられるところは、ワードに写す前の画像を修正する必要がありそう。

あと、本来ならスキャンする時、グレースケールではなく、白黒2値?だったか、そんなモードがあるんですけど、それでやりたいのですがこれも同じく綺麗にスキャンできません。線が点々になるので…。
もう少し試行錯誤してみます^_^;
プレビューでは汚くても印刷すると綺麗だという話を聞いた記憶があります。
あくまでも記憶で、申し訳ないです。
ちなみに、上のページは、Google検索で、「ワード 印刷 グレー」で検索して見つけたものです。
検索キーワードを変えたり、色々探してみると何か見つかるかも知れません。
すんません、今時間が無いので、今日はここまでで。
お邪魔します!
解像度600で白黒2値にする事をお勧めします(^^
人によっては1200にする人もいますが、
一般的には600で足りると思います。
それ以下だと線が飛んで印刷するには耐えられない画質だと思います。
カラー原稿なら350なんですけどねー。
私はコミックスタジオも使いますが、フォトショップも大丈夫ですよ。

私も参考になりそうなURLを。
http://www.ryokuyou.co.jp/manga/rikutu/rikutu_index.html
同人印刷会社緑陽社HP内のページです。
おおお!
有り難うございます!
原因は解像度だったのですね…。

しかし600ですか!
うちのパソコンでもつかどうか。
カラーでも実は300で固まるんです…
でも、白黒だと容量少ないかしら?

とにかく一度やってみます!

鈴根さん、有り難うございました!
こそこそ見てて、あーなるほどと思ってました<解像度とか
高解像度でもモードを変えればいろいろ違うみたいですね。

自分も以前、知人を通して某漫画家さんのアシに少しだけ片足突っ込んだ時に
超大きい原稿ファイルを扱った事がありました(当時:Athlon XP、512MB)。
グレースケールだったせいかどうにか動かすことが出来てました
……ちょっと動作重かったですが(笑

その漫画家さんは指定濃度のグレーでアシさんに着色してもらった後に
主線を分離した着色のみのレイヤーを
Photoshop上でトーン化→二値→原稿ファイル化、みたいな感じで
作業してたようです ……やや憶測ですが。
それまでCG漫画原稿といえばコミスタやCOMICWORKSみたいに
予め二値化されてる状態でやるものだと思ってたので、
いろいろなやり方があるなーと。面白かったです。


そういえば先日、ペイントツールSAIがついに製品化されたそうで。
これも二値レイヤや、曲線ツール等があったので
今度いろいろ試してみようと思います。


未科学のことはよく解らないですが、最近チョコを食べた日とそうでない日とで
集中力が違うことを発見。とりあえず食べるようにしてます。
明治のミルクチョコがシンプルで大好き……!
もしかしてこれが今の自分のサポートなのかとふと思ったり。

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