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ヤン@3rdコミュの前方転身

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相手の投げ間合いかつ転身の間合いにいるときに、
転身のコマンド完成と相手の投げボタンをおしたのが
同時の時どちらが勝つんでしょうか?
たしか転身はグラップできないはずだったので、
すごく気になったので教えてください。

コメント(8)

条件が書いたままであれば、発生時間の差で必ず相手の投げが成立します
すいません表記ミスです。
コマンド完成ではありませんでした。
技の発生が重なったときのことがしりたいです。
前方転身はたしか発生が7フレでしたよね?
それで通常投げがたしか2フレだったでしょうか?
と、いうことは
転身コマンド完成から5フレ後に通常投げをいれると
7フレ目に技がぴったりかさなりますよね?
そうした場合にどうなるかがしりたいです。
表現がおかしかったです。教えてください。
システムの細部を確認してないのでなんとも言えませんけど、可能性としていくつか起こりえる場合分けの
1常にランダムでどちらかのアクションが成立
2常に1P側が勝つ
3常に2P側が勝つ
4常に投げが勝つ
5常に前方転身が勝つ
6両方不成立
のどれになるかとゆーことですよね?
ネットでシステム考察しているページがあればそういったとこに書いてあるかと思いますが、これは俺にはわからないデス

3rdをしているとランダム成立な気がしますが
なるほどそうなんですか、探してみます^^
ありがとうございます。
起き上がりに相手が投げ連打してるときに
起き上がりにぴったり重なるように転身だしたら
どうなるのかなー、って気になったもので^^;
http://wiki.livedoor.jp/sf3_3rd/d/FrontPage

ここの雑学に投げが必殺技とかち合うと投げが勝つというのが書いてますね。
この方式通りであれば、投げが勝つのではないかと思われます。
必殺技の投げが表に含まれていないので、必殺技としてみた場合ですが。
このwikiを見ている限り、3rdは判定処理が1P2P平等のような気がしますので、場所による優劣はなさそうですね。
某スレに移動転身の書き込みをみたんですけど、これってどうやるんですか
知ってる限りで二通りあります
一つは大足払いを利用するもので
前方転身コマンドの63→2方向入力時に大K→14Kで完成
成功の判断は声が出ていること。「ホー」w
ただ、移動量は微々たる物でこれをやらないと駄目な場面はまず無いと思って良いです

もう一つは立ち大Kを利用するもので、上の足払い版より移動します
(ヤンの通常技で最長)
6321まで入力し、立ち大Kをはさみ、4Kで完成
正直実戦投入するのは不可能なレベルだとは思います
確かに難しいですねあせあせ(飛び散る汗)
ありがとうございますわーい(嬉しい顔)

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