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戦場の絆 〜狙撃手の集い〜コミュの雑談トピック

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 狙撃についてや、その他色々話しましょう。

コメント(12)

初歩的な質問で申し訳ありません。
今までジャンプスナイプをさけてきたのですが、やはり有効な攻撃方法だと感じ、練習を始めましたところ着地してビームが出てしまいます。何かコツのようなものがあれば教えて頂けないでしょうか?
私のやり方がおかしいのでしょうか?

?ジャンプして青ロックがとれる方向を確認する。
 (敵の位置、射線がとれることを確認する)
?ブーストゲージが満タンになったらジャンプし、一番高い位置で赤ロック、スコープを表示する。
?メイン射撃。このときブーストペダルは踏みっぱなし。

トリガーを引いてから実際にビームが出るまでに時間差が生じるため、着地してからビームが出ている。最悪なのが遮蔽物でビームが遮られ、かつブーストがオーバーヒートしている・・・。
どこを改善したらいいでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
 確かにいつも自然にやっているから説明するとなると難しいかも・・・。
 自分の場合はジャンプペダルを話した際の慣性を利用して撃っています。なのでブーストは離した状態ですね。
 ジャンプが低くても高くても、ある程度の高ささえ確保できていれば、ロック即射撃を心がければちゃんと出てくれますよ。
  
 とりあえずうちも明日意識してきちんと調べてみることにします。
 
タイソン/モラシムさん、T-666さん
アドバイス、ありがとうございました。
スナイパーコミュでもアドバイスをもらったのですが、アドバイスは多いほど嬉しいものです♪
練習の結果は、やはりビームの発射が遅いようです。
全く成功しないわけではなく何度か成功しているので方向性は間違ってないようなのですが、何かしっくり来ません。
ジャンプレバーをピストンキックでフワフワとホバリングすることは出来るのですが、そこから赤ロックでスコープモードになったら後は一直線に落下、ビームが出る頃には着地・・・。
あれ?ってな感じでした。
とても置き撃ちや予測射撃を行う時間がなく、即ぶっ放し状態です。年も明けてしまったことですし、この何かを探してまた練習に行きたいと思います。
うーんJS(ジャンプショット)ってそんな難しいかなぁ^^;
ちなみにフワフワするのは相手スナイパーにとって格好の的ですよ
ジャンプしてそろそろブースとが切れるか切れないくらいで右親指ボタン押すと同時に画面が切り替わるか切り替わらないくらいで
即、射撃ボタン押すって感じかなぁ
あるときスナイパー合戦になり私が連邦側拠点入口右崖の上で
相手が丘の上アーチのちょっと左くらいで向こうが先にロックかけていたのでこちらは崖の上で出るに出られなくなった
あーそーいえばそんなこともできるって聞いてたなぁって思って
即実行、セッティングが青1だったけど3回くらい当てたら相手退散していきましたよ
フワフワは、マジでやばいです。私、JSで上昇して行くスナを打ち落としたことあります。
 >月さん
はじめましてー。渋谷でスナやってるてぃーろくと申します。
 確かにスナ対スナではホバリングは危険ですね。それよりは常に微妙に位置を変えての着地取り狙い単発ジャンプ撃ちのが安全かつ確実だと思いますね。
 場所が割れてると照準の動かし方も単純化してしまうので空中同士ぶつかった時に、相手がホバリングしてると意外ときっちり狙えちゃいますしね。

 スナ対スナはとにかく裏を付く行動と、相手の場所を常に把握、ジャンプやホバリングのクセを読むことが必要だと思います。
同意見です。

てぃーろくさん、月さんの言うように
一定の場所に留まる危険性を考えると地上も空中も一緒かもしれません。

>月さん
初めまして溝口で狙撃をしているモラシムです。

ただ、上昇してホバリングから撃つだけの射撃では完成されたJSではないと思います。
その様な未熟なJSであれば月さんが言うように狙撃も可能かもしれませんが、JSとは元来攻防を一体にさせたところに意義のある技ですから回避行動を混ぜていない時点でその人が未熟なのかと思います。

熟達した相手と当たった場合
てぃーろくさんのおっしゃる様に相手のクセを読む事が重要ですね(*^-^)b
 最近スナVSスナが減っているのですが、無言の遠距離タイマンは楽しいので寂しい限りです。
 上手いスナとタイマンすると得るものが多いので、いつかコミュの人と当たってみたいなぁ・・・とか思いつつ。
仕事が忙しくなかなか時間が取ることが出来ないでいたのですが、やっと色々とジャンプスナイプが出来るようになりました。
まだ、成功率が低く、遮蔽物で遮られたり、敵機がブースト中でさけられたりしています。精進あるのみと思い精度を高める訓練を行いたいと思います。
T-666さんのアドバイスにあった慣性を利用して撃つというのがぴたっと私の感覚に合ったようです。
上昇中の勢いを利用してのホバリング即射撃・・・。
置きや状況判断が出来るほどの時間は稼げてませんが、ガンタンク、ジム頭を撃破できました。
本当にありがとうございました。
やっぱり回数をこなして練習あるのみですね。
また、よろしくお願いします。
タクラマカン砂漠は結構シビアな戦場のようですね。
4クレしかしなかったのでまだ十分な感想等は出来ませんが、必ずタンクが入って拠点攻めしてくるのでタンク処理が基本的な仕事になってしまいました。
前衛はどれだけ効果的に守れるか、後衛はどこまで効果的に拠点を削れるか?が鍵になるのでしょうか?
スナイパーの役割も様々になりそうです。
練り込まれてからが楽しみなMAPですが、今回はほんの2週間ほどのようですしどうなることやら・・・・。

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