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ゲーム制作技術向上委員会コミュの制作談義&雑談

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たまには息抜きも必要だよね。
ってことで 雑談トピックを作成しておきます。

手ごろそうな制作談義のトピックがなかったので ここでいいや。

コメント(45)

はじめまして、虚空の狂いといいます。

実は私、12月9日に秋葉原で同人などの作品を作ってみたい、作品作りに参加してみたいといった人を対象にした交流会を企画しています。

失礼ながら、今回この場を借りてイベントの告知をさせて頂こうと思います。

イベント名:作品企画立案・募集交流会
日付:12月9日
時間:17:00〜20:00
場所:秋葉原 『THE SPACE OF AKIBA 3021』
参加費:¥1,000
参加条件:
・プログラミング能力のある人
・イラスト作成能力のある人
・サウンド作成能力のある人
・シナリオ作成能力のある人
・声優技術のある人
・同人企画を持っている人
備考:
・飲み物と食べ物(お菓子)が出ます
・自己PR物(企画書・スケッチブック・カラオケマイクなど)持ち込み可
・コスプレ参加OK(自己表現として)

以上となります。
情報の更新や状況はこちらのサイトをご覧ください

PC版:http://alphapvf.kagechiyo.net/
携帯版:http://02.mbsp.jp/alphapvf2

質問や疑問などは、私の方にメッセージをください。
それでは、長々と失礼致しました。
克克俊さんの書き込みの Apollo というのを調べてみた。

Adobe Integrated Runtime - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/Adobe_Integrated_Runtime

簡単に説明すると Web 制作で使う技術を使って
自分のパソコン(デスクトップ)上で動くアプリケーションも作れる
という代物みたい。


Adobe AIRメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/apollo10/index.html

上記サイトに簡単なプログラムの作り方や
サンプルプログラムが置いてありました。
Game Developers Conference 2008: February 18-22, 2008 San Francisco
http://japan.gdconf.com/

そろそろ。
この場を借りて質問させていただきます><

18禁同人ゲーム製作してるサークルなんですけど、HPの作成についてです。
僕は自身のサイト(非18禁)はヤフーで作ったんですけど、あそこじゃ18禁のサイトが作れないとのことなので、他に18禁の表現可でいい無料のHP作成のサイトないですかね?

よろしくお願いします。。
>優さん

無料でアダルトOKで一番安定してるとこはFC2アダルトかと思います。

http://h.fc2.com/


で、ちょっとはお金を出しても大丈夫ならさくらの一番安いヤツ

 http://www.sakura.ne.jp/

とか、安定していて&二次元エロはセーフゾーンみたいなので(うちのサークルもさくらでやってますが、問題が発生したことはありません)
が、個人的にはすごくオススメかと思います。

 少しでもご参考になりましたら幸いです、
早速のレスありがとうございます〜〜〜^^
FC2は登録してHP作成しようとするとログインしていませんとか出て、うまくできませんでした、、;
さくら見てみます。
進行豹さん アドバイスどうもです!


[GDC2008#41]100万パーティクルの流体を処理する国産物理エンジン「OctaveEngine」(ミドルウェア/開発ツール)
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080223012/
の中盤にある2D物理演算お絵描きツールという動画が面白かった。

コミュニティのトップ画像も物理エンジンを使ったデモです。
うまくゲームに組み込めたらいいなぁと思っております。
コミュニティリンクにある 業務用ロイヤリティーフリー音楽販売サービス
SOUNDSFREE tracks のサイトが出来たようなのでお知らせします。

さすがに販売しているだけあって 音楽の質が高いです。
試聴が出来るようになっているので 聴いてみてください。

SOUNDSFREE tracks
http://www.cment.co.jp/soundsfree/index3.html
GDCでのインディーゲーム特集

GDC 2008 Expo会場レポート、発見! 秀作インディペンデントゲーム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/indy.htm

見た目が面白い。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/indy14.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/indy15.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/indy16.htm
気合いは大事ですよね。
自分の言葉にしたら、作る情熱の持続、といったところ。

ファイアーエムブレムぐらいのボリュームにするなら
制作が長丁場になるのは避けられないので、なおさら大切だと思います。
ゲーム数学に特化したものはあまり見かけませんね。
アルゴリズムならば、結構見つかりますけれども。

>アクションゲームとかシューティングゲームを作るに当たって数学とか物理学を勉強したい
中学生向けや高校生向けの数学サイトで勉強するのがベストでしょうか・・・。
単に公式を暗記したり解いたりしていると過去(学生時代・・・)の過ちを繰り返してしまうので、応用方法を知る事が肝心です。


↓お勧めは出来ませんが、ゲーム数学の書物ならばあります。
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%83%BB%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E5%85%A5%E9%96%80-Beginning-Math-Physics-Programmers/dp/4797329076

↓こういう書物の方が、実用的かもしれません。(何気に無料で見れます。ラッキー♪)
http://books.google.co.jp/books?id=yheQnleSSKsC&printsec=frontcover&dq=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&as_brr=3#PPP1,M1
コミュニティーに参加させて頂きました。
当社、若干名正社員を募集しております、興味のあるかたがいましたらと思い。
趣旨に反するようでしたら、削除して下さい。

==============================
【募集業種】|
      |2Dデザイナー
      |3Dデザイナー
      |プログラマー
      |企画、プランナー
==============================
【募集資格】|
      |新卒者・経験者 18歳〜30歳くらい迄
      |選考内容
      |1次選考: 履歴書及び作品送付(3点以上)
      |2次選考: 面接
      |3次選考: 役員面接
==============================
【応募書類】|
      |各業種
      |履歴書(写真付き)、職務経歴書
      |制作作品 、実績のわかるもの
==============================
【待遇】  |
      |給与 当社規定による(経験年数、能力に応じて)
      |諸手当 交通費支給、社会保険完備
      |その他 年棒制(毎年4月更改)
      |        ※内定後研修期間あり
==============================
【勤務地】 |
      |新潟市内(新潟開発室)
      |基本休暇 完全週休2日制
      |    (土日 夏季 年末年始休暇)
==============================
【会社名】  株式会社クリエル
【住 所】       
       新潟開発室
       〒950-0911
       新潟県新潟市中央区笹口
【業務内容】
     1)電子計算機のソフトウエアの開発、販売
     2)ソフトウエアのパッケージ販売業務
     3)コンピューターシステムの企画、設計コンサルティング業務
     4)プログラマー、デザイナー教育
     5)海外制作支援(中国など)
     6)インターネット関連業務
     7)キャラクター企画制作
     8)上記各号に付帯する一切の業務
囲碁とか将棋とかドラクエ4とかAIってどうやって組んでんの?
一個一個優先度決めて計算してんの?
>>おばけ様

 お世話になっております、不機嫌亭ゲーム班 進行豹です。

 この度、“同人ゲームの製作関連情報の集積・交換に特化”した、

 【同人ゲーム製作情報】というコミュニティを設立させてただきました。

http://mixi.jp/view_community.pl?id=4161414

 で、 ゲーム制作技術向上委員会様へのコミュニティリンクを張らせていただきたく、コミュニティトップの案内に従い、等トピックでのお伺いをさせていただいております。

 お差し支えないようでしたら、その旨、お一言でもご返信いただけましたら、気づき次第にリンク貼らせていただきたく思っておりますので、どうぞ、ご検討の程賜れますと幸いです。

 また、何らかの不都合がある場合にはこのままスルーいただければ、とも思っております。

 その場合には、ご迷惑ご容赦いただきたく、また、今後ともあらためましてよろしくお願いいたしたく、心より御願い申し上げます!

 それでは、お伺いまでの書き込みとなりますが、失礼いたします――
>> 進行豹さん
返事が遅れてしまってすみません。
こちらからもリンク貼っておきますね!
>>おばけさん

 コミュニティリンクのご快諾と、コミュニティリンクとをありがとうございました!
 とてもありがたく、嬉しいです!!
 あらためまして、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
はじめましてです!

ちょっとお聞きしたいのですが、携帯のアプリケーションの開発には主にどの言語を使用するのでしょうか?

対称機種はドコモのFOMAです。

どなたかよろしくお願いしますm(__)m
>>ですさん
Javaみたいです。
以下のページで開発ツールをダウンロードできます。
ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/
>>SDBさん
ありがとうございます!
助かりましたわーい(嬉しい顔)
雑感ではありますがもし私の考えがアドバイスになれればと思います。
ゲームプログラムに何が適しているかということですが・・・

私はオンラインゲームのクライアントやシューティング、シュミレーションならC言語・・・ってWindowsではVCになりますが、オススメです。

CもC++と2つありますが、とっつきやすさからとデバックから見ればCが辿りやすいと思います。
コツつかめればC++でもいいのですが、継承とかを使われるとバグの特定などは難しいです。

おすすめの本ですが、基本ノウハウを取得するなら「15歳からはじまる〜」シリーズをおすすめします。
年齢を特定している点で抵抗はあるかもしれませんが、読みやすく基本を固めるのには重要かと思います。

Javaもいいのですが、C言語から来た人間にとって似て非なるもの。
特に大事な文字配列整数は少々ややっこしい作りになっています。(Javaの当初は文字列は考えていなかったので)

それと最近のPCではだいぶストレスはないですが、Javaが始まるまで時間がかかる点ではFlashゲームにお株を奪われたのは否めません。
私もここ1,2年でようやくJavaをのりだしましたがコンテナのSwingのおかげと思います。
ただ、MSのコンポーメントがあまりにも優秀しすぎたのでまだまだという感じが否めませんが。

ただ、まだ勉強不足ではありますがスマホゲーム開発とかはJavaが優位と思います。
もともとOS戦争でパソコンにMSが取られたことがいまになってMSはスマホ向け(Windows8もIEベース)なのでCとJavaが使えることが一番いいと思います。

しかしプログラマーとして、ゲームエンジンはすべての要なのでかなりの忍耐が必要と思いますので新しい発想を考える場合は開発期間は長いと思います。


ノベルゲーム(恋愛とかいろいろと)なら既にそれ向けのエンジンでスクリプトと素材さえあればできるというのがあります。

ツール名は「吉里吉里2」です。これを検索すればサイトにあたりますので。

ちなみに、アダルゲームで3,000円程度のものはソフトハウスでも利用しているというほど完成度が高いです。
好意関係やフラグなどの関数も使っていますし、演出に関しての画面APIはC・C++、画面操作はJavaというハイブリット形式です。
もちろん、音声やムービーも流せますのでニコニコ動画での1万再生のする作品の編集力も目指したいですね。


と2D製作の経験としてはそんな感じです。
ただ、3Dはまだ未着工なので試行錯誤しますが、アドバイスを頂けたら嬉しいです。

でも自分で苦労する(これが一番タメになる)のがいいと思いますので参考資料本が見つかったらその折り紹介したいと思います。

あと、開発機に関してですが、PCにおいてはPentium4(NoothWood)2GHzもしくはAtom(H350とかディストップ向け)などがいいと思います。
バリバリの最新鋭はグラフィック制作や音楽制作で、ゲームエンジンは古い機種の方が底辺ユーザーに喜ばれます。

OSはXP(32bit)でもダイジョブです。Windows7(64bit)は大抵の32bitソフトが動けるようになっています。
Windows8ではベースはWindows7なので(むしろスタート画面がスマホ・スタートボタンがいつものディストップ画面に切り合えボタンという仕組みでVista再来と思ったりしています)
あとDirecctX.11を考えている場合はWindows7でいいとおもいますが、3Dグラフィックメインなので2Dゲームはアクションゲームなど以外はそれで良いかと思います。

あとはゲームプログラマとして、各素材担当者が使える支援ツールやデータ改ざん防止のための暗号化を勉強することをおすすめします。
かなり古い話ですが今落ちぶれています「エルフ」は昔はMSDOS時代グラフィックがいいと評判でした4096色中16色しか使えない環境でなんでこんなにきれいにかけるのかということではありましたが、「遺作」など落ちぶれあたり(失礼)で知ったことですが色彩調整のプログラムが存在していたそうです。


本職で業務プログラムをしていたときもそうですが、とにかく要の部分は寸分の狂いも許さないようにというのと、各パート(CG担当や音楽など)の要望を聞いて、作業軽減できるような支援ツールを作り効率を上げるのが必要と思います。

あとは、ゲームプログラマー兼ディレクターという形が今後、新たな開発にも役に立つと思いますので、ご参考になればと思います。

駄文失礼しました
創作する人にオススメの本を紹介します。

「ゲームシナリオの書き方 〜基礎から学ぶ キャラクター・構成・テキストの秘訣〜」
2006年初版 ソフトバンククリエティブ社 佐々木智広 著者
ISBN4-7973-3260-3 \1,980円+税

この本はゲームシナリオについてどう作ればいいのか丁寧に書いています。
「ゲームシナリオ」と銘打っていますが、「漫画」などストーリーを考えるのにも役に立つと思います。
もちろん、まるまるかけばいいわけではなく「こういう考え方があるんだね」と言う感じで糧にすればいいと思います。
私はこの本を借りるのは2回目です。理由は全部読みきっていないからなんですが、多分読み切ってもまた借りるかもしれません。
企画を作るのにも役に立ちそうですから〜

市立図書館にあるのですからもしかしたらほかのところにもあると思いますので、みなさんも借りてみてください。
買うほどではないのですが、あったら便利的な感じですね。
アンドロイドで、カードゲームを作成しています、アブルイラリです。

3人で作成しているのですが、作ってるとアレしたいコレしたいと、規模が大きなってしまったので、
人員募集をしたいなぁと思っています。

ふりーむ(http://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=4176)では、
募集しているのですが、他に良いサイト知っている人がいましたら
教えて頂けると幸いです。
アプリ制作者が、自分で作ったアプリに声を入れられるようになる事を目的とした、「プロ声優を目指さない演技ワークショップ」とか、「自分で簡単にボイス収録・編集が出来る方法を学べるワークショップ」や、「声優さんに依頼した際に自分でディレクションが出来るようになる為の講座」なんてのがあったら、皆さん興味ありますか?
正月企画配信第3弾
「第3回個人制作スマホゲーム選手権」

『第3回加藤純一アプリ王選手権!』
(19:02〜放送開始)

https://youtu.be/0NrnYH939uM
第3回アプリ王最優秀作品(98点/同率1位)

Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail/加藤純一脱獄記】を
全クリする放送』
(21:00〜放送開始)

https://youtu.be/UGypW7nkZs4
Bluestacks
個人制作ローグライクゲームアプリ

『Junjail/低層階リベンジその2』
(セーブ機能無し)
(19:02〜放送開始)

https://youtu.be/XTWsc8a83DM
ローグライクアクションゲーム
『Vampire Suvivors』
(ヴァンパイアサバイバー)
(18:37〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
アルゴリズム詳しい方いますでしょうか

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