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SHADOWRUN 4th ONLINE SESSIONコミュのPL→GMサイド 質問トピック

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これはPL側からGMへ、質問するためのスレッドです。

進行上にてGM側から提供されたメッセージの内容に関して質問などが発生した場合、PC側の行動判断、選択に関しての質問を書き込みます。

コメント(29)

了解です。では3/9(木)にまで延長します。
締切の延長はPL全体に対しての処置と考えてよろしいのでしょうか?
一応確認のため
GM曰く,
>今月末、4月上旬中にはUPする予定です。

とのこと。

不明瞭な部分があるが故に作成が遅れているようであれば,どしどし質問されたし>GM
了解です。現在は今のところ大丈夫です。
既に5月。締切より20日以上が過ぎ、進捗報告からも2週間以上が過ぎておりますが、一体いつ次のMESが出るのですか?>GM
>2006年05月23日 19:19 8: 石頭
>今月中です;-)
>すんばぜん

今日は5月の晦日。GMである石頭氏の「今月」とは6月の事をさしているのかな?
よそでは色々書いているようだけど。
以下返答となります。

>1.スーツ男との位置関係について

敷地内での出来事です。つまり

研究所外壁−マヤ−男−研究所施設(内部は蔦によって不可視、先入不可)

という位置関係になります。

>2.男の戦闘能力について

昴・魔術6 TN=? Dice=6 Success=? [5,7,2,2,3,1]

男は火の聖霊と接近戦闘を行って相手を倒した、というのを知りました。

>3.男の格好について

男はアストラル体です。スーツの描写はアストラル体としての格好です。二人の会合と戦闘はアストラルで行われました。
今後は、遅れないよう早め早めに動きたい所です。

>2)朱玄星を通じ,コンタクト(高屋敷)に,ALMCと(外見が)同じ車両及び清掃機器の手配を依頼します。
>(朱玄星)「了解しました」
>車両
>清掃機器
>共に入手成功

>3)朱麗鳳には,DIYの店(あるかな?)で業務用ワックスや洗剤の買い付けに奔って貰います。買い付けは一カ所で大量に買うと怪しまれますので,いくつかの店に分けて行うよう指示します。必要なのは,機材を入れるための空のケース(缶)と箱。
>(朱麗鳳)「・・・了解しました」
>業務用ワックス・洗剤の空のケースと箱
>共に入手成功。

車両・機材等の入手は、3日目の内に完了したのですか?
>M教授

【朱玄星】

礼儀作法ストリート3 TN=5 Dice=3 Success=3 [5,5,5]

1)価格50000新円のALMCと同型バンを2/3=0.6=1日内、3日
深夜には入手しました。支払いが現在未払いで、王大人へのツケ、
となっています。

(データ的にはクライスラーニッサンG12aと同様)

礼儀作法ストリート3 TN=5 Dice=3 Success=2 [5,9,4]

2)清掃用具(データ的には作業用装備キットと同様)を入手
しました。24時間後に引き渡されます。これも3日深夜には
入手できます。1000新円です。

【朱麗鳳】

礼儀作法ストリート3 TN=3 Dice=3 Success=2 [13,2,13]

1)業務用ワックスや洗剤の買い付け(入手難易度3・値段300
新円)は成功しました。業務用ワックス・洗剤の空のケースと箱
も3日のうちに入手しました。

以上です。よって、全て3日目内で入手できたことになります。
>1)価格50000新円のALMCと同型バンを2/3=0.6=1日内、3日
深夜には入手しました。支払いが現在未払いで、王大人へのツケ、
となっています。

既に赤字ですね。さすがに厳しいなあ。さて支払いどうしましょうか。 全部ジョンソンに回せないかしらん?
突然申し訳ありません。

実は私、たかどのの就職が決まりまして来週から勤務開始と相成りました。
なにぶん全く業務未経験の業種でして、しばらくの間は私生活も余裕が出なくなることが予想されます。
次回、次々回くらいの間はレスポンスをご容赦いただけないでしょうか?

基本的にNPCとして動かしていただいて構いませんし、その結果がどのようなものになっても構いません。
もし個別の行動宣言をする必要が出てきた場合は現実空間における戦闘力が薄めのマヤか、後発組で絡む機会も多かった陽の護衛で一緒に行動したいと考えております。

なにぶん突然の話で、GMをはじめ参加されている皆様には多大なるご迷惑をおかけすることになりますが、ご容赦いただけますでしょうか?
おそらく試用期間を過ぎた頃にはだいぶ生活の余裕が出てくるとは思いますが・・・お恥ずかしい話、現状では「締め切り」を生活の中に組み込む余裕がなさそうでして。

(許可がいただけるようでしたら)参加可能になり次第、合流したいとは考えております。

不躾なお願いではありますが、宜しくご検討のほどをお願い申し上げます。
了解です。今回・次回はNPCとして動かすことにいたします。それ以後に参加可能な場合、復帰される時にはまたお声をかけて頂ければ復帰可能です。

就職おめでとうございます。
>高橋さん

合っています。軍曹の情報の中にある船と、海上保安庁のデータベースにある「ミズチ」の名前の船舶は、同一です。
>高橋さん

そうです>Tiburon Patrol Boat=ミズチ1304

これ以上の調査は行動宣言でお願いします。

でまぁ、GMとして正直に言いますと、ここらへんはあまり本編とは関係ない話です。適当に切り上げることをお勧めします。シナリオのバックボーン、背景的な話ですから。

(藪をつついて蛇が出る可能性は否定できませんが)
行動宣言において、プレイヤーの知らぬところで、王とその一党は参加しないような話が出ているようです。確認の為の質問は既に上げておりますので、回答あるまで、申し訳ありませんが行動宣言を保留させていただきます。
>M教授

了解です。ただ、個人的にはそれは、恐らくIDA氏の勘違い、ちょっとしたミスの類ですので、IDA氏のメッセージとは関係なく、王たちも参加する、という前提でメッセージをあげていただいてもよろしいかと存知ます。

あるいは、「王が参加しない?それはおかしいのではないか?」というのをロールプレイで宣言していただけますと、まぁこういったセッションとしてはスマートかもしれない、とも思います;-)
#BBSでそういった宣言をされてもよろしいかと思います

とまれ、ご意見は了解です。
>あるいは、「王が参加しない?それはおかしいのではないか?」というのをロールプレイで宣言していただけますと、まぁこういったセッションとしてはスマートかもしれない、とも思います;-)
>#BBSでそういった宣言をされてもよろしいかと思います

確かに。とはいえ、立ち位置を考えると、こちらからアクションを起こすのは不自然(王がおこせるのはリアクションだけ)ですので、IDAさんにBBSで前振りしてもらえれば、セッションを盛り上げる方向で処理が出来ると考えるのですが、その辺どうなんでしょう?

ま、ちょっと大人げなかったかな。
>M教授

そうですね、今IDA氏に訂正文か、掛け合いのメッセージをお願いするように、メールを送りました。数日中になんとかなるかと思います。

まぁ、単なる勘違いというかちょっとしたミスなんではないかと思っています。ただ・・・本気で王氏とその一党を直接潜入させない、ということですと、もうちょっと説明が欲しいところです(^^;

>IDA氏

ということでどうぞよろしく〜。
すみません。石頭氏のおっしゃるとおり、僕の記述ミスです。

悪意あってのことではないとは言え、M教授さんに不快感を与えてしまったことを心からお詫びいたします。ただちに別欄にてメッセージを作成いたします。

石頭さんにも気を使わせてしまい、申し訳ありませんでした。
今後は気をつけます。すみませんでした。>関係者各位
>IDA氏

了解っす。ご足労をおかけしました(^^;

>M教授

つーこってどーぞメッセージ4649.
>M教授

いや、まったくオリジナルなものになります。なので特に気にしないでください。

>著作権、SR wiki

・・・いやはや。こういう考えが、結局ある種のコミニティを破壊する方向に動くものなのでしょうね。頑迷。

まあ自分も頑迷なので申し上げることはないのですが、セッションの進行において、このような物言いはGMの進行の妨げとなります。申し訳ありませんが、以後このような物言いは削除いたします。よって、今回のM教授の書き込みも削除いたします。

終了後言ってください。あるいはメッセージで直接言ってください。
■PLよりQ:判断に迷う部分

 今回、この作戦において、

「侵入を告げる(?)代わりに、はじめからアストラル制圧しておく」

ことのメリットと、

「精霊をわざと呼び出しておらず、制圧が難しくなる代わりに、ランナーチームであることを隠す確率を高める(?)」

ことのメリットを比較すると、どちらがどれくらい損だったのか、私には判断がついていません。

◎GMよりA:

ケースバイケースになります。基本ルールの範囲においてメタマジックを使ったアストラルの偽装はできませんので、実際は完全な、魔法における偽装進入は難しい、というのがあります。しかしそれではシナリオにはりませんので、やはり基本ルールの範囲においても、「一切は魔術を行わず、相手側に魔法使いがいない」場合においてある一定の魔法的な能力を保持したままの偽装進入は可能です。私であればそう判断します。他の方には事前確認しておいてもよいかもしれません。どこまで偽装侵入は可能なのか。

初めからアストラル制圧をする場合、完全な偽装をする場合はマトリクスやフィジカル(現実世界)において、つまり三世界を同時制圧する必要があります。これは大変な困難を招きます(2ndのルールにおいても非常に煩雑になり、GMとPL双方の負担を増大させます)。よって現在のセッション進行のように「ある面においては大丈夫だが、ある面において問題が発生している」という「トレードオフ」の判断が必要になるわけです。

余談ですが、判断のほぼそのほとんどは「トレードオフ」、一見にしてその価値が判断つきかねる問題をその個人の価値観や経験によって決断することが重要かと思っています。特にこのようなメッセージセッションでは非常に重要です。

で、このトレードオフは実際の顔をつき合わせてのセッションですとあーでもないこーでもない、と皆で角突き合わせて話し合うのですが、今回のようなメッセージセッションですと、自分のせいもであるでしょうがあまり皆話し合わず、マルチユーザゲーム的に他者の考えは正確には伺えずに判断し、行動することになります。

つまり最初に行動宣言したユーザよりも、後に行動宣言するほうが有利になるわけです。結果として「後だしジャンケン有利の法則」になります。この場合なまじっかいろいろできるPCの方がむしろ不利、チーム内の貢献に対しての比重が高いがゆえに、チームの失敗に対する比重も高くなり、その行動が鈍ることがあります。

よって今回ですが、「基本的にはケースバイケース、しかし事前にチーム内の合理形成を行っておくことが望ましい」という答えになります。PC一人人地の損得判断とチーム全体の損得判断を、その依頼と解決方法における方向性によって調整しておくべきなのです。
また、別の考え、自分(GM)の個人的考えですが、「別に失敗したっていーぢゃん」的に「皆で好き勝手に行動しまくって収集をGMに委ね」てもいいのではないか、とも思います。失敗してみた方が成功するよりも多くを学ぶことができますし;-)

まぁそうもいかないのが、TRPGなのかもしれません。

とまれこんな感じの答えになります。結局PCは一人で行動するわけではなく、チーム内の合意形成、問題発生時まで含めた合意形成がとても重要、ということですね。

-EOF-

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