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熊・熊猫の為の部屋@鉄拳6コミュのゲーセンでの結果報告スレ

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ゲーセンでの対戦結果報告を教えあいましょう。
また、相手のどんな技でやられたか、どんな技がよく決まって
倒せたかなども書くと効果的ですのでよろしくお願いします。

早速ですが、本日の結果
5段のフェン  6:3で勝ち
3段のワン   4:1で勝ち
修羅のステブ  2:5で負け
合計で    12:8で勝ち越し!

フェンはHSでひたすら攻めてましたね。
スピアー→スピアー→RP→タックルとかよく当たったり
スピアー→RK(寝)→バサロとかで攻めて殺しましたね。
あとは基本の浮かし→三宝龍をミスらずキッチリ決めて勝
利です。
ワンは通天砲厨だったのでこちらもヘブン暴れでガンガン
押して勝ちました。
ステブですが、さすが修羅でしたね^^;
いいところでターンパンチもらってそこから空コンでキッ
チリ決められてってパターンですね。中段を適度に混ぜる
のでしゃがみもしづらく固められて攻め落とされた感じで
した。もうすこしうまく立ち回れば勝てるんでしょうが・
・・。
初段から2段にUPしました。まあ、ワンが効いたのかな?
いい感じに6割強をキープしてるんでこのまま黄色までが
んばろうw

コメント(36)

ワンの場合、立ち回り削りあいになっちまうと完全に熊が
不利になっちゃうんで近づいてジャブから投げなどで揺さ
ぶるほうがいいかもしれませんね。距離が開いてるなら前
転からの派生で2択かけて攻めたりするのもアリですね。

ブルースは辛いですね。あえて言うならワンツーローを見
切って捌いてアッパーってのとヘブン暴れでしょうか。
あと熊できついといえばジュリアと平八ですかね。
平八はどのキャラにも強いので除外としてジュリアですが
効果的な攻め方がありません。上段、下段の振り分けが多
く、寝ていても、HSでも簡単に返してこれるキャラなんで
要注意ですね。
熊で得意なキャラといえばファラン、フェン、ポールあた
りが戦いやすいと思います(^^
ポールなどはポン拳に確反持ってるってのが強みですね。
まだまだいろいろ研究する部分が多く難しいキャラですが
頑張れるキャラなんで一緒に精進していきましょう^^
本日の戦跡
2段のフェンが乱入してきたので対戦!
勝率50%だからまあ、普通かな?と思い1戦目(カード使わず)
普通に様子見で動き回って相手の攻め方を見る。
ウン、よえぇな。
3セット中、最初の1セットをプレゼントして残り3タテ。
で、余り入って欲しくなかったんだがまたもや2段フェンが来た
のでカードを挿して対戦
ここから2連勝のあと相手もやっと熊になれてきたのか2:2で
ラストセットをジャンプ暴発してしまい殺されションボリorz
で、ステブで入るも2:2からまたもやジャンプ暴発で死ぬorz
最近始めた仁を使用してみる。
2段フェンに3連勝後、4段アスカに3タテでいい感じ。
ここから数分後、またフェンが来て4連勝。その後。修羅のブラ
に凹られ死亡orz

対戦内容ですがフェンは特に問題もなく特記するような所はない
ですね。基本に忠実に浮かせてコンボ。熊なら三宝龍、仁なら追
いツキ。これでしっかり削って勝利でした。
アスカに関しては自分もやっているせいか技が6割〜7割見える
ので特に問題なく勝利ですね。
気をつけるべきは鬼殺しと水面澄まし→リュウウンツイとかそのへんの
コンボされると痛いのでこかされないように立ち回り。そして下
段きたらガード後の確反アッパーで5割削る。こんな感じであっ
さり勝利ですね。
ブラは・・・チョッピングとスネークとヒール攻めorz
壁で7割とか鬼ですよやっぱ・・・
壁がなきゃいい勝負なんですがね。ブラは・・・
勝率は若干UPでした。とりあえず熊は70%目指して邁進ですねw
では失礼します。
昨日の戦績
やたらと初段のジャックが乱入してきました。
最初は「げ、73%・・・やべぇな」と思いつつ対戦
結果は5:2で勝ち
見せかけ73なのかドツボにはまってしまった人がおおいのか
戦い方がマシンガンと投げとアッパーからのコンボだけ。
まあ、基本っちゃ基本ですが投げぬけも右投げか両投げしかし
てこない奴だったので冷静に手の動きで抜け→パチキで投げ返
しであっさりと勝利。ラリアットとジャブで様子見しつつ相手
の攻撃にあわせてアッパーからコンボなどもしっかり収めて撃
破です。
また、パンダ使い2段が入ってきたので相手をしてあげましたw
45%ちょいあって中々がんばってるなぁと感心し、いざ対戦。
「なんだ、HS大好き君か」と見切り槍されたらアッパーで浮かす
ってパターンとあとはジャブで生殺しw
感想としてはしゃがみが少ないのと攻撃のバリエーションがあ
んまり多くなくワンパターン化している感じ。立ち回り次第で
ワンパで十分なのは確かだがアッパーも当てれず浮かしが下手
だった。ラリアット→バイオレンスはフレ数的にはあまりやら
ないほうがいいのにそれしかしない。バイオレンス→RPかRKが
基本の昨今、ちとダメな闘い方だなと思うパンダだった。
結果は3:1。最後は電話がきたから放置で死にましたw
2段の+2ポイントくらいなんでもうすぐ3段ですw
久しぶりの戦績
昨日はロウに5:2で勝利
基本的にテイルを多様してきたのでしっかりガードして三宝決め
で勝ちこしです。
ロウに関しては投げとテイルはしっかりと見ることができないと
つらいですね。サマーソルトのあとは絶対にアッパー入れるのも
忘れちゃいけないですね。アッパー確反とか熱すぎw
最近、ゲーセンに行く機会がすくないなぁ・・・
基本的に待ち有利になる部分がおおいですからね^^;
ガンガン攻めて固められるキャラならいいですがそうで
無いキャラのが多いですw
今日はカード使わずに入った分で連勝してカード使えな
かったorz
今日はクリスとニーナ相手で、クリスに7連勝しました
が、ニーナにボロボロにされましたw
バイオレンスは確反以外では私は使わないですね^^;
隙がいかんせん、でかいので下手に打つと痛い目みちゃ
いますorz
こまかく3RPのアッパーとヘブン1発止め、ラリアット
で牽制しながら様子見ってとこですね。
投げはパチキをよく使いますね。パチキ→鬼人拳とかが
主流です。
参考になってるかどうか怪しいですが6割半きらずに、
とりあえずは黄色段位目指しますorz
結果報告〜・・・
本日はゲーセンにて負け越しorz
またしてもニーナorz
浮かされてからがマジできついですわ・・・
立てない!立った頃にはHPが残り3割とか・・・
ヤヴァイ!ニーナ鬼門かもしれない・・・
ジュリア、平八、ニーナには手を出さないようにしよう・・・
ニーナは自分で使う分としては勉強になったのですが
やっぱ、きついのはカード無しで様子見がいいのかな(チキン
昨日、カード使えよとか持ってきてないのにいちゃもん
つけられたのですがやはり使わなきゃいけないのかな?
自分では最初にカード持ってるときでもウォーミングUPで
カード無しでやらないと不安なのですが・・・
ていうか、カード無しのときのが連勝するのは内緒orz
カード使うと気張っちゃってダメなのかなぁ・・・

今日のニーナは3:7で負けorz
勝率60キリキリです・・・
やはりチキンプレイに徹して勝率をあげt(チキン
盛り上がってるので俺もカキコしますね〜。
昨日KPSオフの時に長崎さんの雷神ロジャーと対戦して
3勝1敗で勝ち越しましたが
最後の雷神への昇格戦で負けるとかいってマジ俺チキンorz

とりあえずまだ風神+2くらいなので、雷神目指して頑張ります☆
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
熊の(風)神様だぁぁぁぁぁぁ!
かなり闘劇よかったみたいですねぇ!
やはり無理を押してでも行くべきだったかなぁ・・・
ロジャーといえば固めてジャイアント、壁際でくるくるって
感じの人が強い気がしますね。
ステブやってるときに雷神のロジャーと闘ったことあります
が、よく他人の闘い見て挑んだら3:1で勝てましたw
もう、くるくるは無理して反応できなきゃガードせずにくら
ったほうがいいですね。あれガードした後、痛すぎて・・・
基本的に上段攻撃主流で途中にテイルカット?だったかな?
しっぽでこかす奴か下段でくるってまわってこかす奴を刻ん
で来るって感じでした。(名前覚えてネェorz

飛鳥ですか・・・そうですねぇ。自分も飛鳥使うんでわかる
部分があるのですが、飛鳥は投げに徹したほうが勝率がいい
のは確かですねぇ。あとは6RK→4RKとかやってみたりとか、
LP→RP→RKとかを色々なところに組み込んだりして打撃は動
くようにしてます。いまいち、鬼殺しの使い所がわからず、
いつも鬼殺し→キャンセル→下段or中断or投げみたいなこと
して削る程度にしか使いませんしね。飛鳥潰すときは遠距離
中距離からの様子見で待ちに徹しますね。自分から攻めてき
たら確反きっちり決めて、熊だと投げか浮かし狙いでステブ
だとそのまま固めてアパストとかワンツーなどで刻むくらい
でしょうか。当身狙う奴相手ならスカることも多々あるので
そこで浮かすか面倒なので投げるかですw
あんまり参考になってるかどうか怪しいのですが私のキャラ
対策?というものですorz
昨日、同段位ロジャーにボコられて3段に落ちましたorz
もう2度とカンガルーとはタタカワネェぞorz
6:10で負けという結果。
他のキャラでも負けたからその数合わせるともうちょい増えて
しまいますorz
相手、5段に上がったし・・・
てか、60%勝率切っちゃったよぉ!どうしようorz
恥ずかしくてカードがさせなくなってきた・・・
メインキャラは60%切らないっての目標だったのになぁ・・
復旧作業に3段狩りでもするかなぁ・・・昇段と共にw

先日の土曜日に大会出てきました〜
KPSの掲示板にも書き込みしてますが自分は初戦は勝ちましたが
シード選手で出てきた同胞AYUN氏のクリスに3タテされて死亡!
まぁ、初戦で出てきた皆伝だけど80%↑のデビル仁を3タテで
破って会場を沸かせる事に成功したので良しとしますw
完全に熊初見でワカラン殺しに成功しただけですがw

なんか負け癖がつくとヤヴァイから慎重にバトってきますw
本日、四段に復帰しましたw
生贄は三段80%のデビル仁(爆
いや〜、どうしてあんなに平八以外の三島家はおいしい方々が
多いのでしょうか?w
ステステばっかしてくるんでしゃがんで対応し難なくアッパー
で空コンきめていけましたね。あとはヘブンで割り込みまくっ
てしっかりダメージ取って勝利w
酷いことに、勝った後にその人は別の台でやってたんですが、
そこで4連勝とかしてるの全部止めて黒星つけてやりましたw
計、5回ほど殺しまして全勝でしたw
なんか、最近の三島家の下段が非常に見えるようになってきま
して、ガード・捌きが効率よく回転してます。基本的に奈落と
風神拳で攻め立てる人とかが得意?な感じですw
平八だけ三島家無理だわorz
勝率は1%だけ回復しましたw
もうすこしで60だ・・・・負けないようにガンガロウ
HS万歳三唱!春伊でしたw
ステブ戦ですか・・・熊にはつらいっすね^^;
HSもすぐにつぶされちゃうし中距離からの攻撃も秀でたキャラなんでいかに攻撃を割り込んで撹乱するかが攻防の鍵ではないでしょうか?
123ターンパンチはステブだとしょっちゅうやってくるんで私はターン見たらターン中にヘブン割り込みしてます。でも、失敗して手痛い反撃くらうこともしばしば・・・自分でもステブ使うので感覚で割り込んだりするんですが結構危ういこともあるんですねぇ^^;
確かにターンパンチのあとのスキは少なく、それが強みなんですがヘブンで割り込みが可能なのでそこを読んでヘブンぶっ放しってのがステブ対策としてはいいんじゃないでしょうか?
てか、割り込めるとこそこくらいしか知りませんorz
あらかつさ〜ん、ステブ対策で降臨してくださ〜いw
本日、プラボでの大会に出てきました〜
結果は最悪orz
なんで負けてんだよ俺!みたいな目も当てられない結果ですorz
とにかく暴発しすぎました・・・
ロウが相手だったのですが攻撃もらいすぎorz
なんでそこでジャンプしてんだよ!?オレ!
みたいなミスをバカスカ打ち込み2:2から最後は普通にガードすりゃいいものを何を血迷ったか後ろジャンプで追い討ちされて死亡orz
対戦成績はカードさして1:1で何もなしで、カード抜きで4:1で勝ち越し(熊)
カード無くしたステブで11:1で仁の鉄拳王3回ほどぬっ殺しましたw
ウェービング→シーホークアッパー初見だったそうでアタルアタルw
見た目に奇妙で殴れそうな動きしますからね・・・w
でも、大会は残念でした・・・・1回勝つだけで魔王の称号とれたのに!!!orz
ステブ対策はぶっちゃけ諦めろとしか…(´∀`;
まぁそんな事も言ってられないので、俺流ですが簡単に。

まず、123後にはとりあえずヘブンしか割り込めない訳ですが
123ガードするのもダルいので、思い切ってしゃがんじゃいましょう。
もしくはしゃがみステータス。
三宝龍とかで暴れるのは拾われるのであまりやらない方がイイかもですね。

中段はガード、上段は避けて、下段は捌く。これくらいやらないと対等に戦えません。

あと鬼神はガードされるとドラゴニック確定で出しちゃいけない技の一つなんですが、確反知らなかったりちゃんとしてこない相手にはどんどん使っちゃってイイです。
この辺にくるとキャラ対策よりも人対策をした方がいいですね。

俺の場合、自分で言うのもなんですが神がかったベアヘブンのおかげで勝ってきてる感じなんで、アドバイスらしいアドバイスができません(´∀`;
ホント申し訳ないです。

追記:困ったら投げとベアヘブン。
1ガードだと確か、2もガードで3でしゃがめたと思います・・・
怪しいな?俺の知識w
でも、基本的にしゃがぱんでかなり止められますよ。相手に意識されるとジャブジャブアパストアパストなんてしゃがみ対策も入れられますがRPアッパーとソニック以外はしゃがみんで痛いダメージ入らないので123が来た時とかフリッカーが来た時はしゃがんでOKですね。ホカテンは2発目からしか来ませんし、チョッピングライトは出が遅いのでしゃがぱんで楽に崩せるはずです^^
ダックイン→フリッカーってのもダックイン2発目で確かしゃがめるのでそこから立ち上がりアッパーとか決めれたら熱いですね^^
やっぱりニーナ無理!
本日、同段のニーナと対戦してきました。てか、1回だけ(オレが逃げた
惨敗ですね。どこにもヘブン入らないし固められてどうしようもなくガリガリと削られて・・・orz
アパストのあとヘブン最速でも割り込めないんすねorz
アパスト→LP?ワンパンで割り込めないのでうまくこのワンパンでしゃがんパンで対処するが、全然削れません!で、ガリガリガリガリ削られてシボン。
ダメだね。ニーナ、ガンリュウ、レイブン、ジュリア、ステブ、平八 このへんは熊じゃきつすぎ。個人的にアンナとロジャーもダメだ・・・
で、アスカをノーカードで使って7連勝ですよ。主要なつなぎは全部当身で取って上げました。あとは鬼殺し→キャンセル→香月とか、高速で横移動しながら水面澄まし?とか確実にHITさせて勝ちました。てか、今日は珍しく江坂に風神とかいやがる。とおもったら、この前の梅田の大会の破軍受賞者じゃん!と見て研究。ニーナ風神だったけどすごいねぇ〜・・・オレじゃぜってぇ勝てネェw

そう!ニーナ!あらかつさ〜ん、ニーナ対策とかどういう風にしてますか?教えてください!w
ニーナ対策は…
あきらm(ry

いや、結構本気ですw
攻めてくれるニーナにはベアヘブンで暴れ、それ以外にはネタ殺しでしか対応できません。
あとはもぅ投げに頼るしか…(´∀`;
私はレイ戦ではもう、HSでごり押ししたりしてます・・・
いまいち、中段・下段を見切れずに読み負けてしまい負けてしまうことが多いので、いっそ攻めようと寝られたらヒップとかできるだけ痛い返しを受けない技で対抗するとかでやってますね〜
なんの参考にもならないんですがねorz
あとは、要所要所でヘブン割り込みをしくじらないようにしてますw

各所でVerUPされた鉄拳が出てきてるようなんですが、うちの近くはまだ入っていません!
熊が強くなったとこと弱くなったとこ半々くらいだとは聞いてるんですが使い勝手はどうなんでしょうか・・・・?
久しぶりの書き込みです@@;
本日、仁とニーナとあとはノーカードのJACKとガチってきました。
仁とは同段戦で3戦1勝2敗で危なくなったばかりの皆伝から落とされるとこでした;;
んで、KPSのほうにも書いたんですがニーナです。
これ、壁際でダウンしてるとアイボリーカッターで抜けれない即死コンボされますね@@;
熊だけ食らうようで他キャラでガチったらスカってました。
アイボリーカッターとかただ、LPとRK同時押し連打で即死コンボとかやってられませんね@@;
横に転がる事も立つ事も許されず・・・
故に、浮かされたら壁があったら負けたと思っていいかもしれないですね。んなこと言ってもニーナは浮かすの強いですしうざぃ10連はラストに浮かすおまけ付きでコレされてガードできなきゃ死亡確定とか辛すぎるorz
まあ、皆さん。ニーナには喧嘩売らないほうがいいです。もし抜けれる方法があるならいいかもしれませんがたぶん抜けれないと思います。是非、お試しあれ!
日記にあった奴ですねw
正直、熊で仁って厳しいと思うのですよ@@;
あと、平八ね・・・
カズヤとデビルは熊だと逆に戦いやすいんですよねw(私的にw
熊で相性がいい相手と言えば私はデビルを最初に上げますし・・・
大丈夫!降格なんて気にしてたら熊なんてできませんよ!(同段近く以外はカード挿さない私が言うのもなんですがw)
がんばりましょうw
私はもう、大ジャンプRK→三宝龍打ち切りで〆てます
なんか、新しいの覚えようと思ったけど頭が混乱して安定しなくなったりするんでw
なるほど

ちゃぶ台の後はいつも三宝龍打ち切りで〆てテリブルやって寝たままなら転がるしスカされたらそのままHSなんてことやってましたw
距離次第だけど、起き上がりに蹴りするとスカる距離でこちらのテリブルは当たるんでたまにやると当たってくれたりしてたんでw
三宝とトリプルでのダメージ差ってどれくらいあるのかな・・・
何にしろ、トリプルのが起き攻め確実そうでいいですねw

ヘブンで浮かしたらRP・6RP・鬼神拳がいまいち安定しない俺なんですが社長はどうしてます?

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