ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

RE;Dコミュの2月1日

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
デモンパラサイト異聞
源平鬼御霊のGMをさせていただきます。

卓が必ず立つわけではないのですが、
シナリオの良い点、悪い点ありましたら
よろしくお願いします。



頑張ります。

コメント(3)

本日も大勢の方に参加していただき、ありがとうございました。

早速ですが
反省すべき点で最たる部分はルールの把握でした。


って、言いながら、「俺って気にしすぎ?」とかも思いました。

楽しいならそれに越したことはないんですが。

でも、できるならGMとして100点満点をもらいたいです。

その上でプレイヤーが「また、遊びたい!」と
思ってもらえるものを作っていかないと。


ともかく次は2週間後、ソード・ワールド2.0。

ルールは覚えたつもりだけど、
見直して、その上で「楽しすぎてたまらない」と
思ってもらえるマスタリングを頑張ります。
 ルールは二の次とか言えるのは実はルールしっかり把握した人じゃないといってはいけないと思うのです。

 ルールはみんなの共通認識の部分だし、ルールがなければGMもPLも足場が無いようなものです。むしろそのゲームで遊んでる意味が無いです。

 なのでまずはルールをしっかり踏まえた上で、細かい判定などをGMの裁量で「より楽しくするため」に改変するのがよいと思うのです。

 なのでルール把握は大事ですよ。

 とはいえ私はたまにルール忘れてたりうろ覚えのときがありますが・・・w


 前回はよくまとまっていたと思います。

 敵が弱すぎるという話でしたが、強すぎるよりはよいです。
 ただラスト戦闘では飛行戦力が一人いたらいい牽制になったかもとは思います。

 まあでもPL全員見せ場はあったと思うし、ラスト戦闘のギミック等も面白かったです。
 欲を言うならもっと世界観を生かして遊べたらなあと思います。
 せっかくの世界観を追加するサプリメントなので、そこらへんで遊ぶのも面白いと思います。

 まあ依頼主や、敵など随所に世界観は盛り込まれていたのですが、延々ぶらぶらしたりするのが好きな僕としてはもう一歩踏み込みたかったですね。

 とはいえそれをやりすぎるとシナリオがおろそかになるし、何よりぶらぶらしてるだけで楽しめるのはキワモノなので、ここらへんは参考にしない程度に聞いてもらえればよいです(笑)

 以上自分のマスタリングは棚上げでの感想でしたが、マスターとか他のこととかで色々忙しいですが、また参加したいと思いますのでこの次もよろしくお願いします。
コクホーインさん>
ありがとうございます。

ルール、大事ですよね。

究極はルールブックみなくてもマスターできれば素敵だと思っています。


世界観については気にしてました。
そこをあまり活用できなかった点は課題です。


ラストは五条大橋で弁慶にいちゃもんつけられたところ牛若丸に助けられて、
そのうえで傲慢な平氏が治安維持と称してふっかけてきたところを撃退。

そんなのも考えていました。

それはそれでラストに源平の登場人物が出てきただけで、△ですけど。


TRPGは戦闘だけではなく、
いろんなところを散策できるのも楽しみの一つですよね。

その辺、うまいこと絡めてシナリオ作りに励んでいきます。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

RE;D 更新情報

RE;Dのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング