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左目集落モンハン部コミュの【戦略】ほう、何か良い案でも?

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ゲーム仕様、一般論から、気づいたことなどを。

距離別にしたい場合はまた別途トピ作りましょうか。

コメント(7)

かんたんに。
提案。

1、ドム、ドム・トローペンは死なない。

 死んだら死刑。

2、陸ガンをやる。

 全力でこいつたたいて引くと、低コスト一人死んでも割と後が楽。

3、とにもかくにも連撃。

 一月の新MSセットまでに習熟しないと話にならない恐れあり。
 俺、危ない。俺、やばい。

4、一対一はチャンス。

 HP差がありすぎるので無い限り、一対一は人を呼べばすぐに多対一に変わる。
 まあ要は多対一じゃなきゃだめって事なんだけど。

5、中距離は一対一にちゃちゃを入れるように動く。

 少量の移動で簡単にフォローできるので、どんどん参加。
 「俺に任せて」
 はむしろ死刑。
 ちなみに味方の位置と敵の位置を通る直線と垂直方向だと追い込みやすい。

6、スナイパーはすぐにプレッシャーをかけるか無視。

 無視は彼が撃てない状況で闘うだけ。
 撃とうとする硬直はかなり狙いやすいので、ちょっと射程がある人は、撃つだけでも価値あり。

7、格闘だ。

 連撃とも関係あるけど、格闘中は格闘相手にタックル以外ほとんど無敵。
 横からのちゃちゃが無い限りはこのゲームの最大の攻撃。
 でも中距離以上の人はやっぱりやっちゃだめみたい。
 ドムも。ごめ。

以上。
QD(クイックドロー)やばい。

というわけで連撃直後に右または左右同時トリガーの練習も
格闘はやりましょー。
格闘タイプが強いと戦線は安定します。
まあ、それでも一対二つくられたらなんとか味方が
追い付けるところまで移動ですが。
連撃片方に決めてもう片方牽制しながら、が理想ですね。
追う話については、少なくとも今のレベルなら
もう一歩前の話をしておきたいです。

口酸っぱく言っている二対一をつくる、味方のフォローをするということは、
撃ち洩らすことを無くす、もしくは消耗戦の末味方が負けても
すぐにとどめがさせるのが、
(特にジオンで)有効なようです。

最近格闘で孤立しがちなので自分にむけて。
めも
A
1、格格格狙

2、格近近中

3、近近近中

B
1、格格近狙

2、格or近*3 後

3、格格近中

4、格格格中

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