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THOR 〜精霊王紀伝〜コミュのTHORのここが好き!

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思いついたことを試してみたら、きちんとリアクションが返って来る、その作りこみがTHORの魅力。
爆弾の爆風にスピリットボールを当てたら炎の精霊イフリートが召還できる、なんて序の口。

草むらにSB当てたら植物の精霊バウ召還
↓
草むらの中から氷の石が出てきて
SB当てたら反射物から召還できる闇の精霊召還
↓
炎で溶かして水溜りから水の精霊ディト召還
↓
さらに炎で気化させて風の精霊エアル召還
…みたいな 良おぉく考えられたオブジェクトがそこかしこに。
精霊たちを使ったいろんなテクは他にもありますけど
管理人だけが鼻息荒くても仕方ないので今回はここまで。

※や、ほんとはこれらの仕掛けのベースになってるアクション部分こそがいっちばん好きなんですけどね。。。

コメント(14)

ギミック、アクション、BGMももちろんなんだけど、個人的にはSEがツボ。

ディト召還、ブラスのソニックカノンの残響音感、
金属レバーを攻撃したときの「ガイ〜ン」って音、
距離で変わる滝の音とかたまらんす。

でも一番好きなのは、水の中を走るときの「バシャバシャ」って音。
水の中走ってるだけで気持ちいいって、このゲームくらいじゃない?
SE良いよね!
レオンが下画面に落っこちたときの「ア〜アァ〜」とか
精霊見っけたあとでたいまつが消えるときだっけな?
「ボワワ〜ン」とか大音量が鳴るやつ。
ユーレイが成仏する「ハァア〜」とか。
細かいこだわり多すぎ!

サターンの「リンクルリバーストーリー」も
水走りが気持ちよかったような記憶。。<うろおぼえ
(はっ! 画像は新声社のイマイチ攻略本!!)
トアがこんなにやりこめるのは、
やはり他の見下ろし型アクションRPGに比べて
アクション自体がしっかりしてるからでしょうね

当時、ワケあって俺もやりこみましたよー
古代さんが雑誌インタビューで「理論上はできる」と言っていた
ランク0クリア(レベル0のままクリア)を達成したときはうれしかったなあ
トアは初心者に配慮して“体力回復でランク上昇”というシステムを採用してるため、
このときはゲーム開始からアギトー戦までノーダメージで進みました

俺も今でもやりたくなります(笑
今のゲームも綺麗ですけど あの心を忘れてほしくはないですよね。
キャラパターンの細やかさといい 抑揚といい
その説得力ったらないです 飛び蹴りしたい。

リンクルはなんか自然テーマだったせいか
透明感ある色味だったうろおぼえがあるますなあ
や サターンなんで透明色は出ないんですが
透明感ある配色つーか。水しぶき上げすぎなのが良かった

俺トア用に買い置きサターン一台持ってます<それもどうなの?
あわわ 忙しいのにかまけてかなり放置気味のコミュに来てくださってありがたいことです(笑

バーチャルコンソールのMD版クリアしましたよ!
やっぱSS版と比べると箱庭の自由度が格段に落ちますけど
箱庭という“場”以外はもうかなり出来上がってます


SS版は中型の敵もすべてシステムの上に乗っかってるのはウレシイですよね!

奇跡の杖で感動したのが
闇の神殿(だったかな?)のボス戦ですね
何か不気味なタマゴが周囲のゴーストの魂を食って、蛇型の敵が産まれるやつです

タマゴの周りのゴーストを斬って倒すと
ゴーストから魂が抜け出てタマゴの栄養になっちゃうんですけど、
奇跡の杖で成仏させてると、成仏しちゃうもんだからタマゴが魂を喰えなくて、
ちんまりした蛇が産まれるんですよね

そういう、コレやってみたらどうなるかな? ってのに
応えてくれるのはウレシイですねー
システムがしっかりしてるからこそ応用できるってもんです
はじめまして。
トアは名作ですね。
皆さんの仰るとおりBGMだけでなくSEもステキです。
謎解きもアクションもやり応えアリ。
あとレオンの動きが滑らかすぎw
レオンのアクションは格闘ゲームか!ってくらい凝ってましたね。
いわゆるアクションRPGのアクションって面白くないのが多いですけど、
トアのアクションはアクションゲームのそれでした。
昔、
story of
でもなく
精霊王
でもないトアがあったのですが、知りませんか?
セガチャンネル(知ってるかなぁ…)に入っていて、とても奇妙で不気味なトアでした。
精霊は…居たような居なかったような…。
トアであることは確かなんですよね…。
>こうぼ★さん
あわわ スミマセン、気の利かない管理人で。。。
別に雑談所を設けました。
そちらで詳しい情報をゼヒ!!
あ! なんか突然思い出した
最初の村に「チャッキー」と「チャラ」っていう兄妹がいるのよ
その兄妹の家の壁をよーく見てみると「PPPK」ってラクガキが。。

『バーチャ』ネタかよ(笑
はじめまして。
昔かなりやりこんだのですが、最近急に懐かしくなって、ちまちまプレイしはじめました。
(とはいえ、プレイ時間8時間ちょっとで、天空の神殿にいるんですけど)
皆さんがおっしゃってるとおり、音世界が(もちろんアクションも)非常に秀逸なゲームですよね。
特に金属の仕掛けを動かすときの、バリエーション豊かな金属音が好きです。

ニコ動でも初プレイ動画が、37分割でアップされてますよね。
自分の辿った道が、違う人のプレイだとこんなになるんだexclamation & questionと思いました。
突っ込みいれながら見てると、集団でプレイしてるようで、楽しいです。



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