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PRIMEGIRL / PIANOSTRAINコミュの【堀さん】CEDEC2007「アドベンチャーゲームの復権」【お元気ですか?】

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去る、9月に東京大学でCEDEC(世界で2番目に大きいゲーム開発講演会)が
行われました。その中で、堀さんがお越しの予定だった講演のレポートが
ありましたので、こちらに一部引用致します。

「ゲストスピーカー堀 幸司氏……の予定稿」

 以上で講演部分は終了なのだが,このセッションには当初もう一人の講演者が
予定されていた。惜しくも体調の関係で来場できなかったが,「Refrain Love」
「Prime Girl」などをデザインした堀 幸司氏である。
会場では駆け足ながら吉田氏の代読で,堀氏の講演予定内容が紹介された。

 「リフレインラブ制作をしていたあの頃」と題された予定稿では,ギャルゲの
皮をかぶった正統アドベンチャーを目指したことが述べられ,第1作における
横512ドットモードへの挑戦や,第2作におけるラジオドラマ的制作方針,
「そこに世界がある/空気があるという感覚」を目指したことを述懐,
最後に,いまやニンテンドーDSで同レベルの作品が開発可能であろう
現状に触れ,アドベンチャーゲームの明るい展望を述べて終わった。

全文はこちらをどうぞ。
http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/

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