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【寝て】雷武龍【構える】コミュの対戦立ち回り どうしよ

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鉄拳6になってもいまだ対戦で巧く立ち回れない私です(;´д`)  みなさんはどうやって立ち回っているのか知りたいのです!

Q1 近距離でとりあえず何を当ててますか?
 硬直が少ないお勧め技ってなんですかね〜  自分は、6☆LP.RP・・・ をやってカウンターを喰らいまくってます・・・  LP.RPやRP.LPは後続かないんですよね しかも上段スカシ技や軸ずらしで反撃されちゃうんです(これをよく喰らうんです)、3RPも、9RKは反撃くらいやすいし。 3LP,LPとかでけん制するんですがなかなか・・


Q2 中距離ではなにしますか?
 少し距離が離れた時、とりあえず酔歩や寝たりするんですが結局 酔歩後RP.LPするか回復するかしかしてません;^^ 寝てもすぐ起きるとかw
66LKとかで突っ込んだりもしてます、読まれてますがね。


Q3 遠距離からどうやって接近しますか?
 自分は大体コンボ締めでふっ飛ばしちゃうんですがその後 走って接近するも何も出来ないんですよね・・・相手の起き上がり攻撃が当たる手前でストップしちゃいます、 起き攻めみたいなのはなにしたらいいのか いまだ掴めていません。

先日 厳竜に何も出来なく連敗してかなり落ち込みましたよ;; どうしたもんだか、どなたか私に光を!

コメント(24)

>Q1 近距離でとりあえず何を当ててますか?
LP、RP、3LP、3RK、2RK、,2LP、3LPLP、RPLP、2RKRK、しゃがみ、立ちガー、様子見
6☆LPは近距離用の技じゃないです。最速で出せるなら別ですが。

基本的に近距離では技を当てることよりも相手の癖を見て、
寝、背スカシやぶっぱするポイント探します。後が続かなくても良いのです。
近距離の小技は大技を振るうための牽制として使う、と意識してみると良いかもしれません。

自分がやられているような、軸ずらしからの攻撃を自分もやるとよいと思います。

>Q2 中距離ではなにしますか?
1LK、3LK、3RK、6☆RP、6☆LP、6☆RKLP、しゃがみ中3RP
ステップイン、ステップアウト、横移動、背向け、寝、酔歩

開幕ぐらいか、それよりやや離れた距離かと思いますが、基本的に相手有利の距離なので慎重に。
相手が技を出そうとする前に潰すか、遠距離に下がるか、スカすか、近距離に入って技を振りづらくさせる。

>Q3 遠距離からどうやって接近しますか?
歩く、走る、接近しない、酔歩〜6、6☆、千鳥1発

>自分は大体コンボ締めでふっ飛ばしちゃうんですが
レイは硬直の大きい技が多いので吹っ飛ばしてかつ起き攻めはできません。
起き攻めしたければふっ飛ばす技を使うところでただのステップインにして落とすように。
そして相手の起き上がりにあわせてあてたい技を振り回す。
ふっとばすからには仕切りなおしと割り切って、立ち回りがんばるってことです。

厳竜は厳しい相手ですね。キャラ別対策としてトピ立ててみれば誰かアドバイスするかも。
MAJさん ありがとうございます、3RKは全く使っていませんでした。
たしかにふっ飛ばさないように落とすほうが起き攻めできますよね〜 心がけてコンボいれてみますよ^^

しかしほんとに中距離は相手有利で気が抜けませんよね、せめて高性能な中距離砲があったらいいのに〜
中距離かぁ〜
何気に酔歩〜9WPは攻撃判定の持続時間長いから良いかも…
イラっとした相手が近づいてくる可能性大w
空コンは3WPで締めて起き攻めがイイ!
今日 空コンボを3WPでバウンドさせた後 66LKだけにしてみました!

うん^^ これはイイ (*´∀`*) 手数を減らす事をネガティブに考えすぎてたみたいですな、相手の寝起きに間に合うようになりました〜 まじでthxです。(勝率はあいかわらずですがねw)
それと3RKが思ってたより相手の出足を止められました!!見た目がアレなんで嫌煙しちゃってたんですよね(;´_ゝ`)反省。

REXさんのいう 酔歩中9WP は私は勝利後のイヤガラセにしかつかってません(´ー`)只今 対戦での使いどころを模索中。

こーさんは起き攻めになに使ってますかい?いざ起き攻めまでこぎつけたはいいけど3RP 9RK 1LK 1RKくらいしか出来ませんでした;^^
3WPで締めたあとは
立ちガの相手には 虎構え移行RKか1RK
しゃがみは 虎構えLP 9RK
後転は 9WK 
ねっぱ 横転は 立ち途中LK
って感じですかね〜

他にもあると思うので色々試してみるといいですよ♪
なるほどぅ さっそく試してみます! 本日は無難に2RKやってました^^ 起き攻めで。


鉄拳をはじめていまだに苦戦するのが「起き上がるときの浮かし技か投げの2択」これにはまっちゃってなにも出来ずに負けちゃうこともしばしば・・・ 比較的に攻撃受けない起き上がりってどうやればいいんですか? 前転、後転が危険なのはわかるんですがほかの起き上がり方でも拾われちゃってボコボコにされちゃうんですよね;^^ 寝てるときRPが寝構え移行になったんで癖で連打してると寝っぱなしになってたりw
鉄拳の起き上がりの基本は様子見〜横転
ダウン時ヒットする相手の下段で一番当り判定大きい状態は頭側うつ伏せ…
でも今の段階では回避する手段はその場起き上がり下段ガードのみ
うつ伏せダウンからはレイだけ横転出来ません・゚・(つД`)・゚・
RPはシッカリと相手の空振り確認してから押すが基本になるかと思います^^;
>REXさん
レイはうつぶせダウン時は横転できないんでしたか・・なんか止まっちゃうと思ってた;^^ 寝れるのはいいですが規制が多いですな〜 レイウーロンは(´+ー`)


>雑魚師匠さん
名前によらずw的確な指導ありがとうございまっす! 私の3LKは相手に届かない短い針でして 逆にカウンターくらってまっす!
近距離で殴りあいたいとおもってましたが なるべく寄せ付けないスタイルのほうがいいんですかね〜 っていっても簡単に懐に入られちゃうんですがね(´_ゝ`)
とりあえず 3RK後、昇流or背向け をやってみまっす  師匠!
で ↑やってみました!

なんとなく善戦できるようになってきましたよ〜(*´∀`*)指導くれたみなさん ありがとうございまっす。
 どうやら接近戦での私の悪い癖で 6☆LP〜 をだしてしまうのでそこを直していかないとですが、思い出したように出す 3RK、背向け で相手が結構攻めあぐねてくれてました^^

 あと師匠さんがほかのトピで紹介してた 背向け酔歩、小走り〜 がいい感じに出来ましたw  私は韓ステは下手なんで 4WK、1、4RK(LK押しっぱなし)〜 で移動してます、対人ではなかなか決まらないですがCPU戦で楽しんでます! 対人で出来るようになればってことで修行中。


 質問ばかりですが 低姿勢(構え)の相手には何を当てればいいんですかね?
シャオユウの低い構えやカポエラーの尻もちとかのときなんも出来ません;; 1LK、1RK、3RKとかやってみましたがカウンター喰らってなす術無しでした。
低い姿勢の構えのときは…ベターなのが相手を飛び越してから、背向け状態になるので、そのまま背向け〜2LPとかがいいかと…あとは飛び越してから、当たればだけど昇龍→そのまま空コンとか…

あと読まれやすいと思うけど66LPが当たるかもしれんです…

自分もあんまりカポエラとは戦ったことないからわからんですもうやだ〜(悲しい顔)

飛び越しですか! まったく選択肢にありませんでした;^^  いつも身構えちゃうんで、飛び越し 今度やってみます! ありがとうございます ハーミットさん。

どうも私は下段攻撃に弱いらしく ほとんど喰らっちゃいます、ガードがうまくなりたいですな〜(;´д`)
私も 酔歩中7WP 多用してます^^ 上段スカしたときはヤッテヤッタ感がありますよね(*゜∀゜*)

最近は昇流連脚〆後 4LP+RK?4RP+LK?だかの妃鳥なんたら?の構え中 WPで踊ってますw  おもろい動きが多いな〜 今回のレイは。

Yosukeさんも言われてる壁際なんですが ポールに壁際で攻められるとサンドバック状態になっちゃいます;^^ 壁にぶつかっても覇王なんたらの3段目まで入るようにされちゃったのは痛い・・・
自分はアンナとかのわかりずらい二択は…しゃがパン、もしくは余裕があるなら立ち途中LK(トゥースマ)、あと立ち途中RKとかで潰してますねexclamation
立ち途中RKはなかなか出が早くてよろしいです(^_^)v
私は待ち姿勢の相手の場合(アンナに限らず)

歩いて近づき 相手の技がギリで届かないかな?くらいの距離で 4WK(背向け)後1 して距離をあけます。 韓ステができればいいんでしょうが下手なんで・・・(*´_ゝ`)
この誘いにのって相手が技を出してくれたらスカせるので昇流脚〜背向け(66LK、4)や遅めのライトー(9☆RK)や3RKなどなど!
 んまガンガン攻めてくる相手には難しいですけどね;^^

アンナの下段開始コンボの割り込みとかはハーミットさんの書いてる立ち途中RKに私も助けられています(*´∀`*) 私は単発で止まっちゃいますがその後 なにかに繋がればいいんですがね〜。
始まる時に横移動してRPRP
これで酔拳によく移行しますよ
距離が離れたら回復

寝るときは、酔拳でWKで倒れた後に二択かけます
寝るときは相手を選びますけど

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