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ギルド”刹那”コミュの白霊・・・中華壁編

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ぴかぴか(新しい)基本行動

・行動開始時
トラスト入るまで動かずみんなの所で固まっておく
ヲリが突っ込んでから行動開始
攻撃スキル入れながら白霊直前で獅子(体感として即石化攻撃が多い)

・白霊のノックダウン、スタン
食らった後でスキルを入れるとダウン・スタン解除後にスキルがはいる
スキルを入れてしまった時は後ろの地面クリックで回避

・恐怖
解除されるまで待つもよし、下がって自バフ入れるもよし

・盾術・槍術
メリット・・・獅子のように硬直時間なし
デメリット・・・1分間に1回しか使えない
スキル最中に石化モーション来た時獅子では石化なるような時に使用

・慣れるまで
モーションの短いものを使用
スキルの間に獅子

・慣れたら
モーションの長い攻撃スキル使用
攻撃スキル(長)→攻撃スキル(短)→獅子→攻撃スキル
白霊のモーション見ながらスキルは入れていく

・石化
ヲリや力中華がなった時は処理しやすいように位置はすこし外にずれる。ヲリが全員石化なった時はタゲ持って11〜12時方向に移動(石化処理中に攻撃を当てないようにするため)

・自分が石化
PTから抜ける、バフを切る(トラスト、ヲリバフ、氷冠は特に優先)、白チャで@@、死んだ後は蘇生されるまで起きない(街に戻る時がある)、起こしてもらったらすぐにクレ横に移動、バフを全部もらってからベンドを切って定位置に(カースはクールタイムの関係上すぐにかからない時がある)

・退避指示
出ればすぐ退避、中央へすぐ戻らず少し左寄りから遠回りで(タゲ持ってる時は特に)

・位置取り
ヲリよりは少し右側(ヲリにはラストヒール必須)、右へ寄りすぎると火力方面にダメが、左へ寄るとラストヒール届かず死ぬこと有り



ぴかぴか(新しい)必須?

石化モーションの見極め・・・胸前でお手てコネコネ

鬼は他と合わせない・・・逃げ用 (火力があればいいかな・・?)

ワープでつっこまない・・・逃げ用

武功スキルの後に獅子、盾術、槍術・・・素振り防止







+後で変更有り+

コメント(7)

八重さん・・・これ以上うまく書くのは私には無理だ・・・


レポの訂正、書き方よろしく><;
勉強になたww

盾術取らなきゃなぁー…w
槍術=旋風槍系列

魔法防御と魔法ブロック率アップだから白霊とは相性いいねー



>八重
今度実践でw

>邪
華麗なる石像のSSよろりんw
>Huevo
盾術は物理防御UPとブロック率UP
白霊は魔法攻撃が主なのでブロック率UP使ってます^^

大刀の人なら魔法防御UPの方がいいかなー

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