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ガチャフォースコミュの新型機でガチャフォース

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任天堂新型機のspecが発表になりましたね
キューブのソフトも動くらしいので一安心ですが
僕らの相棒たち、メモリーカード内の軍団データ
はどうなっちゃうんでしょう?

新型機にも同じカードが挿せるのか?
コネクタ変換する治具が出るのか?
それとも、新たな記憶メディアに新規登録しなくちゃイカンのか?
すげー気になります。
情報お持ちの方、是非ご登場を。

Revolutionは上位互換あり。なんとゲームボーイミクロまで登場
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/18/news005.html

コメント(6)

レボリューションはSDメモリカード使えるみたいなので、GCメモリーカードのSDカードアダプタでやりとりできないかしら?
…あのどうぶつの森でしか使わなかったヤツ。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/large_6.html
このスロットのサイズは…?
レボはGCのコントローラー端子とメモカスロット搭載なので
そのまま使用可能ですよ

で一つ気になるのが、レボでプレイした場合処理落ちが無くなるのかな?
PS2はPSのポリゴン補完機能ありましたし、期待してるのですが。
対戦時処理落ち無くなるだけでレボは買いになる!
>ぬいぬさん
対戦時の画面のガクガクは「過剰負荷による処理落ち」ではなくて、
意図的にフレームレートを下げた「コマ落ち仕様」だと思います。

なのでハードの性能が上がっても、動きは基本的に変わらないのではないかな・・・
1Pはもちろん2vsではほぼ変化無く、3vsで遅く4vsではガクガク
意図したレート変化というより、処理落ぽいんですよね。
確かに1Pは60fpsで、分割時のみ30fpsな仕様は見かけますが

その点で次世代機はグラフィック等の見かけよりも
目に見えない内部処理が飛躍的にUPに期待してる処です。
カプコンの「ガチャフォースに一言」で企画マン氏が

「まあ処理落ちにかんしては、どんなにハードの性能が上がっても、どんなにプログラマーのほうで処理を稼いでもらっても、どっちみち僕が処理落ちするまで物を出すので永久に厳しいままですね。」

って言ってるんで、
開発者側も対戦はオマケ程度に見てるんでないんですか?

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