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リストを打ち込め!コミュの思い出のゲームは

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人もまだいませんがトピックを作成してみました。

PC8801ユーザの私にとっては、

アドベンチャー&RPG:LABYRINTH
アクション:ZENON
シミュレーション:LOAD OVER

あたりでしょうか。挙げだすとキリがないですが。

コメント(39)

ちなみにN-BASICモード(PC-8001)用ゲームで言うと

アドベンチャー&RPG:南青山アドベンチャー
アクション:The Alien Island 3D-VersionIII
シミュレーション:北海道防衛作戦

です。こちらは挙げだすとさらにキリがありません。特に南青山アドベンチャーは、アドベンチャーゲームの面白さを教えてくれた思い出深いゲームです。まだ解いてないけど、、、
こんちわー。

LOAD OVER !
やってました、友達と徹夜で。

南青山アドベンチャーは、最後までいけなかった。
ASCII が南青山にあったころの話ですからねぇ。

あと、どんなのやってたかなぁ。思い出せない。
この辺を見て思い出してください。

http://www.onon.jp/~onon/game/

実は表参道アドベンチャーもまだ解いていません、、、
私も、南青山&表参道アドベンチャー解けてません。
私は当時MZ(80K)ユーザーでした。
去年出たASCIIのムックにシミュレータ付きで付いてたのでちょっとだけ再挑戦しましたが、まだ解けてません。
8001だと
ギャラクシアン
クレイジークライマー
平安京エイリアン
ミサイルコマンダー
ラリーX

8801だと
ドアドア
POCKET MAN
LOAD OVER

くらいが、ピンときました。

もっとあったよね。


ところで MZのゲームって、どんなのがありましたっけ?
ショップで1日かけて、雑誌から打ち込んでたよ。
おっと勘違い。南青山と表参道アドベンチャー。

表参道アドベンチャーは、なにに掲載されていたんでしたっけ?
別冊になっていない頃の Ah Ski! ?
書いてありましたね。
別冊になる1つ前の AhSKI! ですね。
MZ-80Kはグラフィック出ないし、モノクロなのであんまりぱっとしたゲームは印象ありません。(南青山&表参道Advは同じ土俵だったけど(笑))
何故か文化放送が作って、月刊マイコンに載せていたインベーダと、ハドソンソフトのテープの野球拳(おそらく日本初のエロ(?)ゲー)は覚えてます。
友人がMZ-80Kを持っていて、「不思議の森のアドベンチャー」を
やっているのを、よく見ていました(自分ではやってない)。

「ミロ」とか「サガセ」とか「タタケ」とか、まあ「デゼニランド」
なんかと同じく、言葉さがしゲームですね。

おかげで彼は、ものすごい早さでカナ入力ができるようになって
いました。僕はいまだにぜんぜんできません。
いやぁ、あの制約の中でゲームを作るというのがやっぱりセンスだと思うんですよ。PC-8001もグラフィックは結構苦しいですが、MZ-80Kはその上をいってますからね。

当時は私もカナ入力ばっちりでした。しかしアドベンチャーゲーム、BASICだと打ち込むだけで謎が解けてしまうあたりがなんともかんとも、、、

日本初のエロゲーは人工無能のエミーだと思ってましたが、野球拳の方が早いですかね。

いかんいかん、エミーは雑誌掲載じゃないですね。

雑誌掲載で初めてやったエロゲーは「ラブアドベンチャー プレイボーイ」です。
野球拳も雑誌掲載ではないです。
キャラクタだけなので、実際はエロ度0ですが。キャラクタグラフィックのモモエちゃんが出てきます。
しかし、BASICでLIST表示を出さなくするだけのプロテクトだったので、すぐ解除して、無敵にしたりして・・・・
これまた雑誌掲載ではないんですが、P6(だったと思う)の
「ギャラクシアン」の自機が

 A
I#I

だった(ずれてたらごめんなさい)のは、かなり衝撃的でした。
こんにちわ。
テープアスキーやテープログインが出てくる前までは、自分も良く打ち込みしてました。
I/OとかPioとか、あとベーマガとかも。
ゲームじゃないんですけど、打ち込みって事で言えばコンプティークに載ってたCGのプログラムとか。
リンミンメイのCGプログラムとか必死で入れてたなぁ。
どうもはじめまして。

CGだとテクノポリスにも時々載ってましたね。ヤマトとかミンキーモモとか。

PiOだとソノシートがついてきたこともありましたね。全くもってうまく読み込めませんでしたが。

PioといえばPioPiOを思い出します。
ああああ、このミンキーモモのやつって懐かしいー(笑

そうそうテクノポリスのCGプログラムも良く打ち込んでましたね。
ていうか自分が言ってるCGプログラムって、テクノポリスの方でしたー、あはは
コンプティークは初期の頃はCGとか無かったですもんね。

でもあのころ(80年代前半)って、大抵のPC雑誌にはリストが載っていて、打ち込むってのはすごい日常化してたというか、普通でしたよね。

結構いろんな雑誌買ってたなぁ。
ASCII、マイコン、RAM、I/O、LOGIN、Oh!PC、テクノポリス、コンプティーク、POPCOM、あげてくと切りないですね。
まさにその頃、腰痛くしながら打ち込んでましたよ。なにしろ、最初はちゃぶ台に座椅子でPCいじってたもので、、、

ふぇのまさんが挙げてないやつだと、他に私が買ったことがあるのはPCマガジンとマイコンライフくらいですかね。AhSKI!なんてのもありますが。

プログラムだけ掲載されている本も結構ありましたよね。工学社だと「マイコンゲ−ムの本」とか。ポニーキャニオンのゲーム(ブッシュマンとか幻魔大戦とか)を載せた本も持ってました。あとは「ひろみのゲームライブラリ」。

全て捨ててしまったのが非常に悔やまれます。シミュレーション系ゲームのやり方が思い出せません、、、
おンさんの80のリスト見て特に懐かしく思い出したのは、star fire、bug fire(点数ためたら塀を使わず生叩き!)、missile commander(カーソルは常に斜めに移動させれ!)、super pinball(玉をフリッパーにホールドしてる時のぷるぷる最高)とかのってなかったけどpack man(DMA止めて画面真っ暗にしての音楽に驚愕)とかとか。

リスト見ててふと思ったのが、中村光一氏のアーケードパクリ^H^H^H移植ゲーがさっくり抜けてるような。
RIVER RESCUEは中村氏ですね。

他にはスクランブルくらいしかしらないんですが、何がありましたっけ?あの人がI/Oに投稿していたのは私がPC-8801を購入する前なので、ちょっと時代が違うんですよ。
今更ながら↓を買いました。

http://www.ascii.co.jp/books/detail/4-7561/4-7561-4591-4.html

中村氏だけでなく、芸夢狂人氏のインタビューも載ってますね。しばらくENIXにいたとは知りませんでしたよ。

ついでに↓も購入。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756144195/250-2722551-2206629

さすがにPC-9801でゲームリストを打ち込んだ経験はありませんが。
見事に枯れまくってますね、このコミュ。

あさたくさんが書いている衝撃の自機は↓に載っていますね。

http://bgm.sub.jp/SIGAMI/700SOFT.html

おそるべし、MZ。さらに恐ろしいページは↓に。

http://www.openspc2.org/anime/

XEVIOUSばかりかSPACE HARRIERまでMZで動いてますよ、、、、、
 ちなみに上記のタイニーゼビウスやスペースハリアーを作られた古旗さんはmixiにいらっしゃいます。
     ↓
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=64119
 あ、あとベーマガ読者なら知らない人はいない森巧尚さんも。
   ↓
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=36480
うーむ、全く面識はないのですが、お二人ともマイミクのマイミクでした。

ベーマガはほとんど読んでなかったんですよね。
日本初のアドベンチャーゲームと唱われた「表参道アドベンチャー」ですね…Ah!Skiに載った…つても、あん時はASCIIの巻末でしたが。あの頃、これをはじめとしてマシン語リストをこれでもかと打ち込んでいたので(ゲームオンリー。きまってます、そんなの)、おかげでパンチミスの少ない男に育ちました。あるいは、打ち込んだ後のチェックがめっさ早く、正しい。そうでないとゲームリスト動きませんから。

も一つあげるとしたらI/Oの「SOS!クイーンエリザベス」ですね。動いた時はすんごい嬉しかったです。メモリ48KBじゃないと動かない、しかもBASICリスト。

そう、俺はMZ-80K2Eユーザー。今でも使いたいです。あれはいいものだ。火事で失いました。

今でもBASICが世界一のプログラム言語だと思っております。Cよ消えてくれ。あんたはこうるさい姑に思えて仕方ない。
私も打ち込みました、、、がまだ解けてません > 表参道

チェックサムはI/Oの縦横が良かったです。ミスが少なくて。
あは、レスありがとうございますおンおンさん…あの頃は英語なんてちんぷんかんぷんな厨房だったので騙されてましたが、あの英語、実はひどいものではなかったか?と今では思ってます…どうですか?…今、アップしてくださった画像観ました。微妙ですw

あれです、確かASCIIのチェックサムは単純な足し算後の下二桁ではなく、行属性を加味したものではなかったでしょうか…?それに対応したマシン語エディタか、チェックサムプログラムがないといけないんですよね…。違ったかな…。そのことが露骨にわかるのが、一行すべてNULL(00)の時もチェックサムが00になってないっていうところでした。

MZ-80K/C/1200シリーズには、何かに(I/O関連だったと思います)、キーボードの右端にある5×5の記号入力キーをテンキーに変えてしまう機能を持った超強力なマシン語エディタのリストが載っていたことがあって、すごい重宝しました。K2Eはキーを簡単に外せるので、マシン語入力の時だけ記号キー25個をほとんどとっぱらって数字とA〜Fキーにはめ換えて使っていました。エディタ機能も、256バイト単位で一画面にデータが同時表示され、それを直接書き換えできるんです。いっぺん、悪戯心を起こしてそのエディタのプログラムが記憶されているアドレスを直にいじったら、その瞬間暴走しましたwプロテクト?なんですか、それ?w

本当に、いい時代でした。クレームに「仕様です」とぬけぬけと抜かしやがる高飛車なメーカーは一つたりとて存在してなかった、と信じてやみません。ライバルも、また友。それが、80年代から90年代初頭までのパソコン世界だったと、思っています。
高校には行ってましたが英語はまるでだめお状態でした。辞書を引きながらやったことを憶えています。同じく英語だった南青山もアップしてみます。

ASCIIはどうでしたかね、、、チェックサムプログラムも残っているのでエミュレータで試してみればいいのか。おぉ、ホントだ。

PC8001/PC8801用はテンキーの演算子をA〜Fに変換するやつが掲載されていました。それも256バイトを直接エディットする形式でしたね。チェックサムも同時計算表示。当時はちゃぶ台の上にパソコンを置いて、座椅子に座って徹夜で打ち込んでいました。よく腰を悪くしなかったと思います。
『LOAD OVER』やりましたねぇ。
電気屋の店頭で気の狂ったように。

いまだにアレのせいで、戦略マルチ系ゲームが大好きです。


あのころは、マシン売るために電気屋も鷹揚で、子供たちにデモマシンを解放して好きにいじらせてたりしましたな。

わしらはわしらで、I/Oとアスキーは必ずその店で買ったり、あと店の宣伝用デモプログラムを組んであげたりとか。
打ち込んだ思い出のゲームは、聖剣伝説、魔女モヘカの館
プロ野球スーパーシミュレーション、ぐらひっく花札こいこい
のあたりです。

I/O派でした。

アドベンチャーはリスト打ってると、ネタバレになるので
メッセージとかは、マシン語で隠されていたり
暗号化されていたり。

暗号化されていると、よく打ち間違えるのでゲームにならなかったりしました。

BASICだと、ゲームの途中で停まって悲惨な状況になるけど
マシン語ならチェックサムで、ほぼ完璧に入力できるので
マシン語リストのほうが好きでした。

ぐらひっく花札こいこいは、至上最大のデータ量でした。
8801のほぼ全メモリを使っていたと思うぐらい打ち込みが
きつかったです。

グラフィックデータがマシン語なので、データが一部化けてたりして
チェックサムも合っていると、直すのが大変なんですよね・・・
いまさらのコメントですが、わたしもどちらかといえばI/O派でした(PiOや別冊も含めて)。特にアクションゲームはいいものが掲載されていたような気がします。PC8001用ではPCGを駆使したゲームの掲載量も多かったですね。

逆にシミュレーション系はASCIIが強かった気がします。「WIN BACK」「ヨーロッパ大戦」「北海道防衛作戦」「LOAD OVER」などなど。RPGも多かったですね。

「プロ野球スーパーシミュレーション」はとにかくやり倒しました。130試合を行って、結果をプリントアウトしたり、、、
久しぶりに「聖剣伝説」をやってイラついています。移動する時、方向を押す前にいちいち"M"キーを押さないといけないなんて、、、、、、、

やり方自体、試行錯誤で思い出しながらやっているので、終わるどころかマトモに進む気がしません、、、
解けなかった表参道アドベンチャーと南青山アドベンチャーを復刻版で解きました!
って、このトピで話題になっていたの2005年か!
まだどちらも解いてません、、、南青山はとりあえずマップだけ作成してます。ネタばれになるので、各数字が何を示しているかは秘密、、、って今更隠す意味がどこにあるのか。

掲載当時もマップは作ったはずですが、当時のものは捨ててしまいました。攻略法だけでなく、打ち込んだゲームのハイスコアとかまで記録していたはずなんですが。マージャンゲームで九連宝灯出した時の画面写真とか(今更ながら、アホだったなぁ、、、)。
あまりにも今更ですが、表参道アドベンチャー解けましたよ。

次は南青山だ!!!
すっかり静かなこのコミュですが皆さんお元気でしょうか。

すっかりほったらかしだったPC8001用ゲームのページですが、簡単にコメントなんぞを入れてみました。記憶違いなど間違いもあると思いますが、そんなのでよかったらどうぞ。

http://www.onon.jp/~onon/game/PC8001/
久しぶりに「走れ!スカイライン」なぞをやってみました。1周すらクリア出来ないヘタレですが。

そういえばI/Oに、AppleII用の「ポール・ポジション」が投稿されていた記憶があるのですが、憶えている方はいらっしゃいますか。

ついでに、ASCIIに投稿されていた、PC-8001用(MAI)用の3Dレーシングゲームの画面も張っておきます。
AppleII版ポールポジションですが、掲載は1983年12月号でした。

さて、今年のコミュへの書き込みは終了・・・なのか?
AppleII版ポールポジション、打込みました!!!
以上、生存証明でした(笑)。

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