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MOTION BUILDERコミュのfacial stabilization in motion builder

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はじめまして。

ちょっと、オフトピックかもしれませんが、Motion Builder を使った興味深い記事なので、投稿させていただきます。

モーションキャプチャーにおいて頭部のスタビライズは、非常に難しい問題なのですが、こんなのを見つけました。

http://www.chrisevans3d.com/pub_blog/?p=20

人間の頭部の皮膚でもっとも固定されている部分は、耳の前と後ろ、そして、目の間やや上、だと思うのですが、顔のモーションキャプチャーデータをスタビライズするときには、それらの点を使うことが多い様です。
一番良い方法は、その場所にマーカーを置き確実にキャプチャーすることだと思うのですが、実際には、皮膚は少し動いてしまうので、それらのマーカーの小さな動きが、頭全体の大きな動きとなってしまうので、完全な解決方法とは言えないと思います。過去に、アーティストのマニュアルインプットや統計的手法などで、この問題を解決しようとしたのですが、やはり、満足な結果を得るまでには、至っていません。
実際に、この記事で紹介されている方法の結果のデータを見たわけでないので、どれほどの品質なのかは、わからないのですが、とても、興味深いです。

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