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_| ̄|○DPムリぽ orzコミュの【出来ないなんて】アドバイザー名乗りトピ【勿体無い!】

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コチラは初心者へのアドバイスをして頂けるDP有段者を募るトピックスです。

コメント(23)

えーっとめんどくさいんでブログから転載。

まずはオススメ楽曲

・入門
I Was The One
Clione
[以下N H どちらでも可]
Foundation of our love
Mr.T (take me higher)
KAMIKAZE

・簡単な片手
19,November
Skyscraper
ABSOLUTE

・上記2項目卒業課題
.59
DXY![N14]

・皿が苦手
starmine[N14]
Buffalo
Prince on a star(無理なスクラッチは無視。)
Halfway of promise
one or eight

・目線が安定しない
REINCARNATION
starmine
Abyss -The Heavens Remix-
sync
GRADIUSIC CYBER
NORTH

・鍵盤から指がはずれる
Give Me A Sign
Summer Vacation(CU MIX)[N14]
era (step mix)
Boundary
BREATH

・混合フレーズを考える
THE EARTH LIGHT
Electro Tuned (the subs mix)
traces
e-motion 2003 -romantic extra-

・私のオススメ卒業課題
RED ZONE
No.13
・入門
I Was The One
Clione
Foundation of our love[N14]
Mr.T (take me higher)[N14]
KAMIKAZE

まずは鍵盤の位置と指の位置をしっかりと馴染ませるのを目標としましょう。
オートスクラッチはかけない方がいいです。

鍵盤の位置がわからないときは、一般的に、
押したらそのまま押しっぱなしにするのが良いといわれております。

例えば…

1番が振ってきた

1番を押し続ける

続いて2番が振ってきた

指を2に動かす…

こんな感じです。

まぁKAMIKAZEが
ちょっと飛躍しすぎ感があるのは否めませんが
BPMが遅く、
鍵盤の位置をマスターするには丁度いいと思われます。
・簡単な片手
19,November
Skyscraper
Second Style (Hip Hop Paradise)
ABSOLUTE

基本的には人差し指と中指が良く動くと思います。
シングル譜面で言う[spiral galaxy(H)]のような交互連打は
基本的には人差し指と中指です。
人差し指から入るパターン。中指から入るパターン。
それぞれきっちりと練習しておきましょう。
同時押し編にもありますが、鍵盤の位置が極端に離れている場合は
親指と薬指という感じで動かす形になります。
これもよく練習しておきましょう。

しかしここで問題が生じます。所謂階段オブジェです。
あんみつ打法の人が多いと思いますが、
・あらかじめ指の位置を決めておく
のも重要です。

とはいえいきなり指押しは・・・
というのもあるので
まずは黒鍵盤3つ

・246→人差指、中指、薬指

からはじめ、
次に

・1357→親指、人差指、薬指、小指

と段階を踏まえるのがいいでしょう。


という訳で同時押しと階段をちゃんと理解出来たどうかを
あからさまに問われるのが
●.59
●DXY![N14]
が2ちゃん等も含めて、
一般的な最初の課題曲と言われております。

この2曲が安定してクリアできれば、
初心者は脱出したも当然でしょう。
次は肝であるスクラッチ。

・皿が苦手
starmine[N14]
Buffalo
Prince on a star(無理なスクラッチは無視。)
Halfway of promise
one or eight

まずスクラッチと鍵盤の同時。例えば1P側を例に取ると
スクラッチ+1or2or(余裕があれば3)
位は片手で取れるのが理想です。

と言ってもまずはスクラッチの操作に慣れないといけないので
鍵盤がスクラッチに変わってる

starmine[N14]

で操作を手に馴染ませることにしましょう。

ダブルの場合は基本的に往復スクラッチで処理をします。
ただそれでもシングルの時に見られた
行きと帰りで速度が違い上手く調整できない場合も出てきますので
常に一定の方向に、一定の強さで動かし、ストロークを安定させ、
同じ目線で認識処理ができるように
押せ押せスクラッチの練習もしておいたほうがいいでしょう。
押せ押せの場合は同じ方向に入力し続けるという方法である以上、
空振りの危険がつきまといますので、
動かす長さは小さめに。
を心がけましょう。

ただそれでもBPM200越えの曲なんかは危険ですし、

CHACKING YOU OUT[H]

なんてもってのほかですので
自分の癖や譜面に合わせて使い分けるのが一番だと思います。

ですがこういうことを続けていると厄介なものが出てきます。

あまりに極端な例で申し訳ないのですが
NEMESIS-14KEY_ANOTHER-のような高難易度曲になると、

スクラッチ+7

とか出てくる場合があります。
千手観音がダブルをやってるならいざしらず通常は拾えるわけがないので

・鍵盤を捨てる
・鍵盤→スクラッチの順番でずらして処理をする

形になります。
ゲージの状態や曲の演奏時間を加味し、
コンマ単位で判断を下せると完璧でしょう。

っというわけで

starmine[N14] でスクラッチの目線になれて
Buffalo[H] で鍵盤とスクラッチの同時の理屈を覚えて
Prince on a star[H] で無理スクラッチ体験

最終的には
Halfway of promise[H]
one or eight[H]
がクリアできるレベルになればいいでしょう。
次も最も重要な課題。

目線が安定しない

を、一緒に考えていきたいと思います。

シングルプレイでも、ダブルプレイでも、
片方に気を取られてはいけないと思い、
目線をキョロキョロさせるシーンがよく見受けられます。

まず基本的な立ち方は、
両手が自然に伸ばせ、画面全体に目が行き届く位置まで離れます。
背筋はまっすぐが理想です。

手をすぅっと伸ばした時に、両方のスクラッチが自然に動かせればOKです。

次に目線ですが、シングルプレイでは
ノートが表示されるところの大体中央を基準にBPMによって上下でしたが、
DPでも基本的な考え方は一緒です。
プレイする前に、デモ画面を利用し、立ち位置や目線の確認をしておきましょう。
実際にプレイするときはオブジェの位置を確認しないといけないので、
当然目線を動かすわけですが、
なるべく目線は中央に置いて、何かが来たのを確認したら、
何の鍵盤が来ているのかをチラっとそれぞれの方向に動かし、確認するようにしてください。

つまり目の動かし方は

中央→左or右をチラ見→反対側をチラ見→中央に戻す

の繰り返しが基本となります。

ですが

・片方が常に一定のリズム(例:starmine)
・ノートが片方に集中 又は 片方がキツイ(例:sync)

なんかは

あらかじめ片方のリズムを覚え、もう片方を目視で確実に。
又は
片方に両手を持って行き、時々反対側をチラ見する。

時には荒業ではありますが、片側を捨てて力づくで攻略する方も居ます。

syncなんかは1P→2P→と左右に振り分けられている(通称引越し譜面)
ので、片方に集中しつつもう片方をチラ見する練習をするには
良いと世間的にはいわれております。

ダブルプレイというのは
シングルプレイ以上に曲をおぼえ、
そして曲をちゃんと演奏する能力
が問われます。

毎回出来たからと言って油断せず、そして落ちたからと気にせず
(たとえ1曲目であっても。)
それでいて
きちんと演奏をしている事を認識するのが課題克服の近道でしょう。

まずは
REINCARNATION
starmine
Abyss -The Heavens Remix-
で目線の位置と動かし方の練習をつみ

sync
GRADIUSIC CYBER
で引越しのスタンツを覚え

NORTH
でこの課題を完全にマスターするのが理想的でしょう。

又、どうしても目線が上手く動かせない時は
なるべく小さめの市販のブラウン管テレビを使っている筐体で理屈を理解したほうがいいでしょう。
全体に目が届くので、理屈を覚えるにはバッチリです。
ある程度進んでいくと混合フレーズとはいかずとも
少し指が動かしにくいフレーズが出てくることがあります。

今回は

鍵盤から指が外れる
とか
指が動かない

を検証してみようと思います。

例えば

・Give Me A Sign

基本的には曲のリズムにノッテ叩ける楽曲です
ですが途中感覚の違うリズムが入ってくるので
とたんに指が動かなくなることがあります。

・Summer Vacation(CU MIX)-NORMAL-

変則的なリズムが凶悪でこれがHYPERになるとさらにとんでもないことに!!



ここの課題が出来るかできないかによって
次の混合フレーズにどれだけ対応できるかが変わります。

ダブルプレイと言うのは、先の課題でも話しましたが
メロディの音とバックの音も両方叩くわけですから
それだけリズム感が問われる形になります。
曲は判っていても叩けない場合、
実際リズムが物になっていないことが多いです。
ではそういう場合はどうするのがいいのか。

それは
曲を口ずさむ
です。

口ずさむことによって聴覚だけでなく、
体全体で音楽を演奏している形になるので
普通にプレイするよりも歌いながらプレイする事で
かなり覚えやすくなります。

例えば
Give Me A Sign
の場合は、中盤以降から
「たーらーらったったらったったー らーらーったったーったーららったー」
のリズムで割り振られているので
口ずさみながらプレイする事で
かなり認識の度合いが変わってくると思います。

っと言うわけで
シングルでもダブルでも行き詰ったら口ずさみましょう。
かなり変わるはずです。
最後は混合フレーズについて。

混合フレーズは右手と左手のリズムが別々というアレです。
シングルプレイですと、SP七段のTHE_SAFARIが
DPの混合フレーズの要素も混じってる、
最も代表的な例。
それゆえにSP七段ではサファリ落ちをする人が多いというわけです。

練習法と言われると、
こればかりは片手プレイでもどうしようもないので
まずは考え方から理解をします。

考え方とは、Qazz君なんかはギターをやってると判ると主増すが、

右手と左手を合わせたリズムで考える。指を動かす。

です。

例えば今は亡きDeadLineは
片手でピアノのリズム。片手でシンセサイザーのリズムを裁いていたので

たらーたらーたらーたらーたらたらと口ずさみながら
指か足でピアノのリズムを叩いて
練習をする人は結構いらっしゃいました。

もうひとつの練習法は片側丸無視。

DP穴quasarをHARDクリアするときに降って来る量が少ない片側を無視してもう片側を両手でやってる(今は亡き池袋モアイで確認。)ではなく、
叩けるところは両方叩いて、叩けない部分はまずどっちか片側。なるべくメインのリズムを叩いている方の配置と動かし方を考えます。
当然これは覚えるためのものですから、もう片方の手は一切関与させず、出来る限り拾えるようにします。
ソレができたら反対側…
最後に両方あわせて…
と分割して考える練習です。

こればかりは人それぞれなので何ともいえないですし、もっと違う練習法もあると思われますので一概に「こう」とは言い切れませんが、
考え方さえ理解すれば、闇雲にやるよりかはかなりラクに練習できると思います。

・THE EARTH LIGHT=一回静かになって最後の部分は両方同じ譜面なので全部GREATで終わらせればクリア可能。
・Electro Tuned (the subs mix)=TaQの中ではマシ。終盤で回復可能。
・traces=DP七段クラス。
・e-motion 2003 -romantic extra-=旧八段。HSが5まで増えたので、頑張れば何とかなるかも。

以上4曲がオススメです。
最後卒業(?)課題について

RED ZONE
押しにくい配置ではありますが
16分連打のリズムと皿と同時押しがキチンと出来るかが重要。
BPMが速いので置いていかれやすい。

No.13
AC版10thでは十段という過去最低の十段曲の戦犯。
SPよりノートは少ないんですが
階段や乱打。シンメトリーやBPMの速さ等。
キツイ要素はソレ相応にあります。が、
クリアが無理という程ではないので…

多分これで自分と同等のあまり力の無いDPerになれますよ。
>ろろさん
ぬぅおぉっ!
事細かに有難う御座います!
・・・んが、ちょっと確認しておきたいことが。

こ れ 、 全 部 N o r m a l で っ て コ ト で す よ ね ?

Hyperとか言われたマジ泣きそうなんですが orz
基本HYPERですよ。
NORMAL譜面にはNとかNORMALと記載してますんで。
>基本HYPERですよ。
あ、やっぱり・・・
・・・とりあえず、段位認定の5級の達成率が90%になるまで精進してきます orz(現在81%)
でもサマバケはNORMALが段位九段だった前科があるんで注意。
あと達成率上げるくらいなら
FREEで今回上げた曲をやるか、

エキスパートコースを
NかHでやってた方がずっとマシ
>あと達成率上げるくらいなら FREEで今回上げた曲をやるか、
エキスパートコースをNかHでやってた方がずっとマシ

あ、そういうモンなんですか?
・・・でもなぁ・・・幾ら2曲を確実にプレイ出来ると言ってもなぁ。<FREEの場合
エキスパートは200円で財布の状況的に厳しいし・・・
早くも挫折ムードが漂って参りました。本当にありがとうございました。
内部の設定で1クレジットDPってのがあって
それがONになってる店舗では
1人分の料金で2クレダブルモードが出来ますよ。
デモ画面を良くみましょう。
http://www.youtube.com/watch?v=2tYzjss4XyI

大昔に撮影した奴で
練習で疲れて本番ダメダメだったんで
参考にもならないと思いますが。
・・・えぇ、参考になりませんでした。

 レ ベ ル が 高 す ぎ て orz

左手、あんなに早く動かせませんよ(プラーソ
http://www.youtube.com/watch?v=A4a-o7-INVI

This is yattuke work
NO.13-HYPER-
うんとね。これかなり本調子じゃないの。
普段は90〜100でクリアなんだけど、
これはギリギリクリアなの。
終盤までゲージが無いのも問題だし
前半がまるで叩けてないという論外ぶり。
何か練習開始1時間までは調子よかったんだけどねー。
やっぱ体力系はキツイとよ。

A-HYPER-
に関してはやっつけ仕事。

自分大体こういうレベル。
いや・・・それでも俺のレベルから言えばクリア出来るだけでもスゲェっス・・・
果たして、10%以上に持ってけるかどうかも怪しいです、No.13だと・・・ orz

どうも、左手が全く思うように動かせないのが原因っぽいです。どうしたモンか・・・
とりあえず質問ありましたらどうぞ。
答えられる範囲でなら答えます。
今ふと思ったんだけど
イカルガダブルプレイ とか
>確か居ます
虫姫さまウルトラダブルプレイ とか
>いい所まで行ってた筈。
エスプガルーダ2ダブルプレイ とか
>居るのは事実ですがどこまで行ってるかはしらん。
振られたらどうするの?w
左手の練習…?ですか。
革命のノーマルあたりはよく良譜面って言われますね。距離間がつかめるって。

No.13灰は確かに慣らす上でいいレベルの曲ですね。
ただ、フルコンが難しい…必ず5・6はミスして切っちゃいます(汗)

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