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GET-X207ブリッツガンダムコミュのブリッツはこう使え!!!

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ごめんなさい・・・

ブリッツの使い方判らないので教えてください・・・

自分ならこう使う!!!

これされるときつい〜・・・など
ブリッツの立ち回りについてみなさんで語らっていきましょう!!!

コメント(20)

初歩的ですが、ランサーダード→グレイプニール→格闘×2→前格のコンボはやっぱり強いかと。
最初にランサーダードを撃たなければ、グレイプニール→格闘×2→前格→射撃のコンボもいけます。
レンさんや〜
ミラージュコロイドは短くなってるみたいっすからね〜
タイミング大事ですわ・・・

いつかわかんないけどねw

管理人としてどうよ…

藤黄さん
2になってランサーダート当たりにくくなってませんか?
うちの相方(このコミュ要請者)はミラージュコロイド使って格闘入れてきますよw

ん〜
ランサーからのつなげが一番強いんですよね〜  やっぱ

対人でもそのつなげをできることが目標ですな・・・うむ

カキコありがとうございます〜!!!
凪砂さん
確かに当てにくくなってますね。
うちの彼氏曰く、コンピューターの反応が良くなって当てにくくなったとの事。

レンさん
成る程〜w
まだまだ初心者な私が出来るかどうかわかりませんが、頑張って練習してみます。
レンさん
いやいや
結構判りやすいですよ〜?
CPUじゃなくて対人ん時ですね〜

うまく乗せたら気持ちよさげですな〜www

藤黄さん
コンピューターは避けますね・・・
困るほど・・・

核なんか直撃ガードって・・・
ショックでしたわ〜・・・

のあさん
ランサーダート当てたなら引っ張った方がいいのでは?
自分はよくわからないですけど・・・
当たって硬直のあとに倒れるので、
そのタイミングだと頭の上からぶるんじゃないですかね?

違ってたらすみません・・・
とりあえず、スピーディー覚醒。
そして、俺TUEEEEEEEEEE!!!!とか言って。
ひたすらスピード




アンカー!!!!!!!!!!




男ならやるぜ。
決めて魅せるぜ。
っふ。また、俺の負け記録が伸びていくぜ。
私はこんな感じで立ち回ってます。

【戦い方】
私は牽制・援護中心に戦うことが多いです。
相方が万能機(ARF)のことが多いので、基本は相手1人拘束。

前・横格闘でダウンさせたらもう一方へ集中攻撃。
BRでクロスを狙うことが多いです。
たまに、グリホでランサー撃ったりも。(CPUには結構当たります。対人では、味方に当たることのほうが多いですorz )

ブリッツはBD短いのでステキャンは極力減らし、ミラコロ併用で着地狩りが基本。
後はBR等でなるべく敵2人の注意を引き、「回避中心」でクロスを撃つ感じ。
(相打ちはダメ負けが多いので回避中心。)

【覚醒】
ビビリなので防御上がるラッシュ固定です。(ミラコロ展開も楽になりますし。)

最近はパワー覚醒も練習中。ミラコロのお陰で回避が楽です。
また、ステップ性能落ちても「普通」ランクですのでパワー覚醒も相性がいいかと。
今更ですけど自分の戦い方書いときますね

ブリッツは弾数が少ないのと滑り撃ちしたときにあらぬ方向に弾が飛ぶことがあるのを常に頭に置いときます
トドメの前滑り接射が明後日の方向に飛んでいって格闘フルコン食らっても泣かない。

相方にもよりますけど基本中距離で付かず離れずでフワフワし、BDで近づいてミラコロ、そのまま即離脱ミラコロ解除そしてまたフワフワで相手の格闘を誘います
ブリッツとあまりやってない人はBDミラコロに結構な確立で引っかかってくれるのでそこに横格を入れてダウンさせ見方の援護に行きます
2回程やっても引っかからない人にはBDミラコロは効かないと考え、その人相手にはBDミラコロは封印
極力事故らないように立ち回ります

スピード覚醒されたときはとりあえずミラコロで逃げ
ミラコロが切れたら盾か相手の格闘キャンセルを読んでバクステからランサー(当たれば儲けな確立)
まぁ盾が選択肢にあるのは私の趣味ですw

もし盾を使った場合、その後の行動として相手は格闘、射撃、横ステップ、後ろステップといった選択肢があるわけですが
大抵格闘か横ステップをしてきます
格闘だと思えばバクステからランサー、横ステップだと思えばまた盾狙いでワンテンポ置いて盾、また二択といった感じで相方の援護か相手の覚醒切れを待ちます
まぁ実際はミラコロを使い切って盾を使うか使わないかぐらいで覚醒は終わるけどねw

ミラコロで注意しなければならないところが「動かなければかなりの確立で当たる」というとこですね
着地硬直中に敵BRが当たったりとか良く…

覚醒はスピードかパワー使ってます
スピードはNx4止めの攻め継続かNx4+最後をBRで締め
もっと高威力のコンボもあるけどいかんせん難易度と時間が…w

パワーは横格確定状況での横格が当たる寸前に覚醒ですね
無論相手の覚醒ゲージが無いならN格狙ってもOK
他は相手のスピード覚醒終わり際に覚醒、ミラコロで張り付いて確実に着地を取るとかが出来れば理想

後、ネタですけどミラコロ状態でこっちを見てない相手の頭上から降ってみると反応が面白いですよw


書いてはみたものの未だにやってる人は居るのだろうか…
基本はARFGと操縦方法が似ています。
ただ、コレ等のMSと比べて赤ロックの範囲が狭いのと、格闘を中心に少々癖のある武装、そしてBRの弾数が少ない事が難点です。
ですが、それを補って余りあるのがミラコロの存在。
コレのお陰で、タイマンでは450コスト内では無類の強さを発揮します。
相手とフワステ合戦になったり、相手が覚醒したりしたら迷わずミラコロ。
コレくらいの勢いで使っちゃっても大丈夫だと思います。
ステップも鋭く短く、非常に小回りが利く為、この手の高機動型機体の枠に漏れず、回避能力も優秀です。
ブリッツは格闘の威力が若干低い為、ダメ敗けしない為にも攻撃の際には少し工夫が必要です。
敵の格闘を回避したらアンカー→NN→前や、セオリー通りのNN→前(狙えるならBRも当てて総ダメージを上げてみます)等で反撃をしてみましょう。
とにかく避ける事には困らない機体なので、狙えるタイミングは結構あると思います。

長文、失礼しました。

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