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TRPGサークル福楽会コミュの【ALF】アインへリアルシナリオin福楽会

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参加を表明された4名のPL諸氏との打ち合わせ用です。

シナリオ:ヨルムンガルド掲載『終焉のミッドガルド』
レギュ:
 クエスターレベル35+175EXP(金に変換する場合、1EXP=100G)
 PCはサクセサーかつアインへリアルである。
 各PCはそれぞれアインへリアルクラスを10レベル以上(この前提として対応する基本クラスを10レベル以上)。今回はその他の上級クラスは不可で。
 クラス数制限:4つ(基本とアインへリアルクラスで2つは確定)

 基本ルール:ALF
 使用サプリ:ALF、ガイア、聖痕の全てのサプリメント。雑誌掲載のものは今回は不可。ただしHOTは基本的に使わない方針で。

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本来のレギュとはちょっと違うけど、GMの把握能力の都合ということでご了承ください。質問・相談等はご遠慮なく。
苦労すると思うけど、頑張ってキャラを作ってくださいw

コメント(24)

キャラクター作成中に疑問が生じてきたので、4つほど質問します。

 ライフパスはffのみを使用するのでしょうか。
 <模造>や<異世界の業>など他クラス特技を取得するアルシャードの特技 で、聖痕のスキルは取得できるのでしょうか。
 ダメージ属性が書き変わるスキルの使用後、ダメージ属性が指定された攻撃を行う場合(例:<契約:ウンディーネ>を使用した後<サンダーフィスト>を使用した場合)どちらのダメージ属性が適用されるのでしょうか。
 あと、今回アインヘリアル10レベル以上で取得可能な3つの特技(<自動復活><探求者の創造>
<不老不滅>)を取得してもよいのでしょうか。

見当はずれな質問があるかもしれませんが、よろしくお願いします。

おお、忘れられてはいなかったw

ライフパスは他のを使ってもOK。ff基準なのでガイア・聖痕の表の場合「経験」も出自としてとってかまいません。
コピー系はレギュの範囲内ならどこから持ってきても大丈夫です。
ダメージ種別はこの例だと書き換えが優先ですね。
アインへリアル特技は人外をスーパー人外にするので今回は無しで。サイヤ人程度。…余り強くないか?

なおさすがに一ヶ月では無理だったかなーと思っていたところで、キャラ作が間に合わなさそうなら4月に延期するつもりでおります。
GMとしてもキャラ見て多少調整したいので。
どうもありがとうございました。

ちなみに、キャラクターのデータはだいたい完成しました。
クラスは、ブラックマジシャン10、ウォーロック14、オーヴァーランダー10、エングレイヴド1となっています。
なんというイロモノ系。一応シーン攻撃や行動阻害系スキルも持っています。

これからの調整で変わるかもしれませんが。


他の皆さんはキャラクター作成はどのような感じなんでしょうか。
むい〜
バトルマスター10
ファイター10
ハンター10
バーバリアン5
で作成でございまする。スキルはダイスと固定値(一応)重視・範囲攻撃・カバーリングで。

ファストトランスがなく、攻撃までに時間がかかり、武器防具はハンター装備の方がいいのかも?
はっきり言ってバーバリアンの意味は…

何かもっとまともな案ある方ギブミー。
ホムンクルスとかの方がいいかな…


それと質問なんですが、コンストラクションにおいてクラスで得られる装備(武器ひとつ)や、自動習得で得られる武器にハンターウェポンは指定できるんでしょうか?
《ハンターウェポン》の習得の有無などによって可能になりませんかね?
無理かな……

あと、ガイアの特殊装備の購入は可能でしたっけ?
プリヴェントリング欲しい…
ストライダー12
スカウト16
ガンスリンガー7
という感じになりました。スキル構成としては範囲攻撃が可能で、更に1ラウンド中に複数回行動出来るようにしました。1回のメジャーアクションで2回攻撃出来るので最大1ラウンドで6回攻撃可能(加護を使用したら更に4回攻撃可能)になりました。


クリティカル値があまり下がらず、固定値がやや低めなのが不安点ではあります。

で、GMに質問なのですが、175EXPってことはすべて固定化ポイントになおすと1750になるってことでいいですよね?

更に、ガイアの住居&住居オプションは購入可能でしょうか?
>JIN-RAIさん
面倒なので可能にしましょう。35レベル段階で購入できる武器・防具なら何でも選んでいいです。
ガイア・聖痕の装備も使用可で。

クラス構成で悩んでいる、そしてバーバリアン萌えでないならばバトマスを12レベルにして《ダブルアタック》を取るのが楽でしょうか。

>シューゴさん
2回攻撃は多分ストライダーの《イービルヒット》だと思うのですが、1シーン1回なので6回は無理じゃないかなあ、と思います。
固定化ポイントはそのとおりです。
住居関連はffにルールがないため購入不可です。ライフスタイルとかも同様ですね。
あれ、シーン1回だったんですね・・・・・・
戦略もう一度練り直さないとなぁ
USAさんありがとうございます。組み直ししました。

そんでは改め。
バトルマスター12
ファイター10
ハンター10
バーバリアン3
になりました。ブースト1ターンに変更はないですが、これで1ターン2回、最大3回攻撃です。

命力の紋は諦めましたが、ブレイク前からの攻撃力アップとダイス追加とイドゥンは捨てられなかった(´∀`)
すみません私が最後になってしまいましたね。
とりあえず2つ、
ホワイトメイジ12L
ガーディアン10L
サモナー3L
フォックステイル9L
OVLミッドガルド1L
2つ目
ホワイトメイジ12L
ガーディアン12L
アウトロウ6L
OVL天羅4
1L分保留で

1つ目は、メジャーの魔法を視界内の4つの対象にかけられます。
2つ目は、継戦能力の高いポーションピッチャーです。
マイナーを2回行い体力基本値m内の4人に使い捨てアイテムを使用します。

2つ目はもう少し詰めてみます。

うーん。

クラスは決まったのですが、まだ細かいスキルが決まらない………。

一応、振り直し二回と判定のダイス目の上昇、マイナーでスキルを使う&MP切れを考えてマイナーを二回行えるようにというのは決まったのですが…


ラウンド中相手の判定を下げるスキルか、攻撃を封じるスキルかで悩んでいます。
あと、MPを増やすスキルと、HPをMPに変換して使えるスキル、どちらが良いのかでも悩んでいたりします。

良い案があればお願いします。


攻撃の命中値なら、あたくしマイナーで特技使って、一発ブチ込めばシーン中-5に出来てよ。

MPは…回復が容易い方を選んだらよいのでは?
間違えました。命中値-2ね。

《マナソウル》と《クレッシェンド?V》あたりですか?
頻繁に攻撃する気なら《クレッシェンド?V》だと思いますぜ。サポート徹底なら《マナソウル》かと。
ありがとうございます。

≪クレッシェンド?≫まで取ってMPを増やしておくことにします。
よくよく考えて見れば、≪マナソウル≫だと被弾してもりもりMPを削られるなーと思って。HPの代わりにMPからダメージを受けるスキルですし。
それにサポートに徹底できるようなクラスでもなしw

あとはとりあえず持ち金でMP回復アイテムを買いあさっておきます。
お前完成しただろって話ですが。

エイリアスの《模造》やオーヴァーランダーの《異界の技》で上級又はアインヘリアルの特技って取得出来るんでしょうか?

…えぇ、思う所があるだけです。やっぱり無理かな?
上級やアインヘリアルの特技をコピー出来るのはそういう記述が有るはずですよ。
アウトロウの30Lとか。
セッション、23に決行します?

あと、キャラデータは詳細なものを上げたほうが良いのでしょうか?
みなさんが大丈夫なら決行のつもりでいます。
データは全部ここで書き込もうとすると非常に手間ですので、クラス構成が変わってなければ問題ありません。
戦闘時のスピードアップのために、自分が使うデータ(特に攻撃のダメージ)をあらかじめ計算しておくのをお願いします。

余裕があれば簡単なキャラ紹介をあげてもらえるとうれしいです。
名前とかも決めておいてくださいませ。
了解です。
データ面は特に変更はないかと思います。
あとは名前ですかね。
名前がなかなか決まらない方なんでw
>伊東さん
ありがとうございます。
ですよねぇ。
出来てたら大変な事に…(´∀`)




そんではキャラの紹介をば。

名前はディレク・ガイナス。
年は20才くらいの、男。美形(注:ライフパスです)
素直で正義感が強く、弱者を放っておけない。

クラスは
バトルマスター12
ファイター10
ハンター10
バーバリアン3

でございます。
カバーリングは10mまで、戦闘準備に時間はかかりますが、一応ダメージ固定値は70越えます。
さて、四月期の福楽会が近づいて来ましたが、前回の続きから再開するんでしょうか?
と言うかみなさん参加します??
あと一週間か、あっという間だなあ。
自分は普通に参加です。
参加しますよ。是非続きからやりましょう!
これ以上長引くとますます記憶が薄れそうで怖いです…w

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