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ぶかつどお〜たほいや編〜コミュのルール案

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基本ルール

・クールの開始時に参加者募集を管理人からアナウンスします。参加希望者はイベントの「参加する」を押して参加表明をしてください。
・人数が多くなった場合は管理人で抽選を行い、組決めをしてグループ別のリーグ戦を行います(概ね6人程度まで、8名を超えた場合についてはグループリーグにします)
・クール開始時に参加者は10点を所持します。その10点をやり取りしてください。なお、開始時に管理人が任意に親の順番を決定しますので、親が一周した時点でゲームセットとします。

〜ゲームの流れ〜
親から問題を出題

参加者は問題のもっともらしい意味を考え、親にメッセージで提出、親は送られてきた回答をランダムに並べてコメント欄に書き込んでください。

選択肢が書き込まれた時点で、回答者は正解と思われる選択肢を選び、手持ちの点数から1〜3点を賭けてください(親へメッセージを送信してください。フォームについては任意としますが、選択肢を選んだ理由は簡潔に、すべての選択肢について言及する必要はありません。)。

答えが出揃ったところで、親はコメント欄に各人のコメントをペーストして明示、正解不正解の判定をその後に書き込んで、点数のやり取りも一緒に明示してください。

次回の親は、前回の問題終了時点の点数を下記のようにスレッドの始めに書き込んでください。
《文例》
−−−−−−−−−−−−−−−−−
第○問終了時点の点数
A氏 12点
B氏  8点
C氏 10点
D氏  6点
E氏 14点

第○問
「じげは」

○月○日 ○○時までに選択肢を送信してください。

−−−−−−−−−−−−−−−−−

〜出題上の注意〜
・出題者は手持ちの好きな辞書から言葉を選び、「大辞林 第二版」での意味を正解とする。
http://dictionary.goo.ne.jp/
・出題者は選択肢の中に正解を混ぜる際、外国語の綴りを省略してもよい。もちろんあってもよい。
・出題者は選択肢の中に正解を混ぜる際、冒頭から任意の部分までを転記する。長くても短くてもよい。

記述スタイル
●漢字
りんご【林檎】バラ科の落葉高木、およびその果実。

●ひらがな
ごくり 液体を音を立てて一息に飲む音。

●英語
アップル【apple】りんご。

●英語以外の外国語
ショコラ【chocolat フランス】チョコレートに同じ。
ラーマーヤナ【Ramayana 梵】古代インドの大叙事詩。
アガペー【agape ギリシア】神の愛。
アリラン【Arirang】朝鮮の民謡。


ちなみに、優勝しても特に賞品はありませんが、
みんなで「たほいやキング(略してほいきん)」などなど冷やかされるという名誉が与えられます。



こんな感じでいかがでしょうか?
関係者諸氏のご意見をお願いいたします。

コメント(20)

点数のやり取りってどうだっけ?

・10点持ちスタート
・正解を推理して選ぶときに1〜3点を賭け、
 当たればその点が倍になって戻ってくる。
 外れれば親に没収される。
・自分の考えた選択肢に誰かが引っかかれば、
 その人から2点もらえる。

これであってる?
点数のやり取りの補足です。

・10点持ちスタート。賭け点は1〜3点。
・正解の場合は賭け点が親から倍になって戻ってくる。
 不正解の場合は親に1点払い、間違って選択肢を選んだその
 主に賭け点をそのまま払う。
・自分の考えた選択肢に誰かが引っかかれば、その人の賭け点を
 そっくりそのままもらえる。
・全員不正解の場合は親に全員2点ずつ支払い、その外に賭け点
 を間違って選んだ選択肢の主へ支払う。
 (全員不正解の場合は親への支払いが倍になる)

です。
親の楽しみが増える方法思いつきました。

回答者はウソ選択肢を2つ以上提出、
親が一人につき1つのウソ選択肢をチョイスして提示する。

−例−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

お題「なしでぃ」 辞書:北海道に生息する巨大生物。

A氏 (1)ナシディ:ツツジ科の常緑低木。
   (2)ナシディ【Nasidi】北欧神話に登場する巨大な悪魔。

B氏 (1)ナシディ【Srinivasa nasidi】インドの数学者。
   (2)ナシディ:インドネシア民話に登場する架空の生物。

C氏 (1)ナシディ:ベトナム古来の陣取りゲーム。
   (2)ナシディ:変成岩の一。主にタイ北部で産出される。
   (3)ナシディ:ネパールに古くから伝わる未確認生物。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

で、親がA-1・B-1・C-1を選べばいろんなジャンルの選択肢、
A-2・B-2・C-3を選べばどれもこれも胡散臭い選択肢になります。
ジャンルのチョイスももちろん「その人臭さ」を親の目から判断し、
よりキャラ色の消えた辞書に近い表現を選ぶのもアリ。
コトによっては全部人名になったり、全部植物名になったり・・・。

親のリスク減らし&騙し率を上げるためにいかがでしょうか?
ふむふむ。
アイデアとしては面白いですね。
懸念されるのは、

・子の負担が増える
・親の手間が増える

の2点ですね。
みんな仕事の合間などにやってるので、
よりスローペースになっちゃうかも。

「自分のウソ回答に誰も引っかからなかったら親に1点献上」
ってのはどう?
そうすれば必死で考えるし、親のリスクも減るのでは。
親もウソ回答を1つ出せる、っていうのはどうですかねえ???
ああ、なるほど。それも面白いですね。
巧妙に隠す罠を考えるわけだ。
親もウソ回答を書くというのは画期的かもしれません。
ししょーも参加してくださいね。
> punch さん

ご挨拶するの初めてですね。
よろしくお願いします。

親もウソ回答、それナイスアイデアだと思います。
忍月さん、はじめまして^^

次のクールには参加したい……です。

よろしくおねがいします!
>自分のウソ回答に誰も引っかからなかったら親に1点献上
>親もウソ回答を1つ出せる

賛成!
つか、口頭じゃなくテキストで提示って時点で、
ウソ回答の精度高くないと親自爆必至ですからねぇ。
何でもとりあえず試しにやってみて、
面白い&使える、となったら正式採用でいいんじゃないでしょうか?
ルールについて確認です。
「外国語の綴りを省略してもよい。もちろんあってもよい」というのはあるけど、漢字表記についてはどう解釈してましたか?

1.本来は辞書に漢字表記があるけど、親が選択肢に混ぜるときにあえて漢字を書かない。
2.辞書には2種類の漢字表記があるけど、親が選択肢に混ぜるときには1つしか書かない。

これってアリだと思いますか?

個人的には、1をアリにしないと「漢字がない選択肢=誰かが作ったものの可能性が高い」となっちゃいそうなので、親が意図的に漢字を外すのもアリかな、と思いました。

あと今回の「はねず」は漢字が2種類あったんですが(唐棣と棠棣)、1つだけ抽出しました。ルール確認する前に勝手に解釈しちゃってすみません。これはアリでもいいでしょうか?また、どの表記を採用するかも親が決めてよいでしょうか?

追加ルール案

・出題者は選択肢の中に正解を混ぜる際、漢字表記を省略してもよい。漢字表記が複数ある場合は、全部あるいは任意の表記を使用してよい。

皆さまの見解を教えてください。
わたべさんの意見に賛成です。
ゲームの自由度を確保するために必要だと思います。

漢字の件も、一つの意味に2つの漢字ですよね。
辞書に先に書かれているほうを少なくとも書く、
というような決めだけ残しておけばよろしいかと...

いかがでしょう?
11: わたべ さんの意見、わたしも賛成でース。
賛同ありがとうございます。>タツ、忍月さん

>辞書に先に書かれているほうを少なくとも書く、
>というような決めだけ残しておけばよろしいかと...

最初のを入れなきゃダメとすると、
こういうルールかな?

【A/B/C】(3種類の表記があるとき)

OK 漢字を書かない
OK A
OK A/B
OK A/C

NG B
NG B/C
NG C

ちょっと複雑なような気がする。
「漢字を使うなら好きなのを選んでよい」
じゃダメかなあ。
三世。そりゃルパン。

外国語の綴りの選択が親に任せられてるんだから、
漢字も親の自由な判断でいいんじゃないかな。
上の「NG」条件はかえってややこしい気がする。
最初の平仮名(カタカナ)部分&説明冒頭から1文以上
だけをベースにしたほうがいいかも。
さすがに説明文の中抜きまでやっちゃうとやりすぎだろうけど。
ということで、下記の補足を加えたいと思いますが、
いかがでしょうか?

補足
・出題者は選択肢の中に正解を混ぜる際、漢字表記を省略してもよい。漢字表記が複数ある場合は、全部あるいは任意の表記を使用してよい。
ありがとう。
酸性です。
おっと賛成です。
親の特典(辞書以外を選んだときの1点、総ドリのときの2点オール)を無くしたら(マイナスサムになるかもだけれど?)
最後まで、全員に優勝の目が残りやすいのでは。。。

と、うっかり思った冬の夜。

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