ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

Kグルコミュの攻略板

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
とりあえずないんで、立てちまいます。

で聞きたいことができました。

とりあえず対前キャン本田のコツを。
今日、珍しくR(レシオはRかなぁ)2の本田とやり合ったら見事にぼこられました。

こっちは大将バイソンw
いや無理ゲーだろこれ。

コツとか対本田に向いてるキャラ、なにかありますか。

コメント(9)

対本田がわかっていない人間ですが。

中間距離で前に歩いてくる本田は見た事がないので、
RC張り手はこちらから間合い調整をしてさし返しやすく
前転の隙に技が当たる距離をキープしてます。
頭突きは見てからJDです。

さし返しにくいキャラの場合は、
張り手の前進後に上から攻撃が当たる様な間合いで垂直Jという手もあります。

張り手が当たる間合いの時は、JDで体力&ゲージ回収か
普通にガードして仕切りなおすかをしてます。
#普通の立ち回りと同じで、状況次第で切り替えます。

張り手はPならBL後に無敵技か2F発生技で
張り手を持続されても安定して返せますが、
Kは延々とJDが無難な気がします(よくわかってない)

バイソンなら対本田は結構いけると思いますが、
個人的には1番楽なのは響だと思います。
僕も本田には響を当てるのが一番いいと思います。メインの牽制技でもあるRC頭突きに遠間で反撃できるのと張り手のスカリに指し返す技があるのが大きいですね。
立ち回りに関しては上でEguさんが詳しく書いてあるんでそっちを参考にすればいいと思います。
あとは相手のクセを見抜くのも重要だと思います。特に起き攻めのバリエーションは人それぞれ結構違うんでいわゆる「人読み」も重要だと思います。

あと身近にいる本田使いに言わせればKブランカを当てられてもキツイらしいですが僕はKブラ使いじゃないんでそっちはよくわからないですw
響すか。ナコがいるからな〜。
総体力が低くなるのが気になる…。

ブラは一応マイキャラだったからな〜。
メインに戻すかな。
JDしたらスラでも確定するんですかね?

いや、それにしても連虎拳(だったかな
リョウがあんなにがんばってくるとは…
今になってわけわからんで殺されるとは思わなんだ。

まあ、色々どうもっす。

ついでに今日気づいたこと
バイソンのBはぶっぱのBです。
間違いありません。
Kグラーの天敵バルログの対策動画です。

http://www.filebank.co.jp/guest/bea123/balrogcrash
pass balrogcrash

これみてカモっちゃってください^^
とっくに知ってるかも知れないんですが

イーグル対ザンギで

イーグルの中フフフフフンヒット後にFABが確定くさい

そんだけです。
ケンの鉈は、キャラによりますが、完全に放置するか、一点読みでリターン勝ちの前転を合わせるか、キッチリ指し返すかの三つになります。
ちなみに自分のキャラ、京ロック響の場合、完全に放置し、その位置に居る場合、JDしながら様子見だけしてます、ずっと無視してれば人間ならいつかミスって転がって来ますし、むしろ怖いのはステップ小足なので、あまり鉈に囚われ過ぎず、悩まない事です。

大して痛くも無いし、無理して付き合う必要も無いが、私の結論になりました。
一度別の部分に意識配分を割り振ってみてはいかがでしょう?
ちょっと何かが変わるかもしれませんよ〜。
アドバイスになって無くてごめんなさい。
要は、ケンからしたら安定行動+チクチクしたダメージでこちらを焦らし、鉈に意識を持っていかせるのが一番の目的です、鉈は小足やステップ投げや、飛びの布石と考えてみて下さい。
付き合ったら負けです!
私なんかより、関西方面ならライ君等にも聞いてみると良いかもしれませんね、彼は本当に強いので、何か的確なアドバイスをくれるかもです。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

Kグル 更新情報

Kグルのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング