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続MSPの集いコミュの【5号機】スパイダーマン2

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スパイダーマン2
[Sammy]
346type
5号機
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【基本仕様】
■RT機能搭載
■BIG、MIDは互いに2種類ずつ(計4種類のボーナス)で別フラグ抽選
■BIGは払い出しの合計が346枚以上で終了(最大純増312枚)
■MBは払い出しの合計が254枚以上で終了(純増232枚)
■ボーナス終了後、必ずRTに突入
 ・BIG終了後 ⇒ 150ゲーム
 ・MIG終了後 ⇒  50ゲーム
■RTは1ゲームあたり約+0.35枚増える。
■RT終了条件は以下の3つ
 ・規定ゲーム数消化
 ・ボーナス当選
 ・クモ(1枚役)入賞
■小役とボーナスの同時抽選機能あり
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▲スパイダーマン2 通常時小役確率について
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<通常時小役確率>

リプレイ
1/7.3(RT中1/1.4)

赤7・クモ・青7
設定1 1/202.3
設定2 1/202.3
設定3 1/199.8
設定4 1/195.1
設定5 1/195.1
設定6 1/192.8

青7・クモ・クモ
設定1 1/180.0
設定2 1/180.0
設定3 1/178.1
設定4 1/174.3
設定5 1/174.3
設定6 1/172.5

クモ
1/9.9

中チェリー
1/1638.4

角チェリー
1/41.0

ベル
1/8.6

スイカ
設定1 1/153.9
設定2〜6 1/135.9

※ボーナス成立後はリプレイ確率が1/3にアップする。
左リールにチェリーを目押しした場合は、1枚役は取りこぼす事になる。
【赤7・クモ・青7】、【青7・クモ・クモ】の2つの1枚役を取りこぼすとチャンス目が出現する。
設定が高いほどチャンス目が出現しやすくなる。

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▲スパイダーマン2 単独ボーナス抽選確率について
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<単独ボーナス出現率>

赤7(BIG)
設定1 1/10922.7
設定2 1/10922.7
設定3 1/5957.8
設定4 1/5461.3
設定5 1/5461.3
設定6 1/4681.1

青7(BIG)
設定1 1/10922.7
設定2 1/10922.7
設定3 1/5957.8
設定4 1/5461.3
設定5 1/5461.3
設定6 1/4681.1

赤7・赤7・青7(MB)
設定1 1/32768
設定2 1/10922.7
設定3 1/7281.8
設定4 1/16384.0
設定5 1/6553.6
設定6 1/6553.6

青7・青7・赤7(MB)
設定1 1/32768
設定2 1/10922.7
設定3 1/7281.8
設定4 1/16384.0
設定5 1/6553.6
設定6 1/6553.6

<単独BIG・単独MB合成確率>

単独ボーナス合成
設定1 1/4096
設定2 1/2731
設定3 1/1638
設定4 1/2048
設定5 1/1489
設定6 1/1365

単独BIGは高設定程出現率が高くなる。
単独BIG・MB合成で1/1490以上で設定5以上濃厚!
設定1のみ極端に単独ボーナス出現率が低く、1日打っても1回も出現しない可能性が高い。

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▲スパイダーマン2 小役同時抽選期待度について
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<小役同時抽選期待度>
リプレイ
0.09%

クモ
0.24%

中チェリー
50.0%

角チェリー
設定1 3.00%
設定2、3 2.75%
設定4 3.00%
設定5 3.50%
設定6 3.25%


赤7・クモ・青7(チャンス目)
設定1、2 4.94%
設定3 6.10%
設定4、5 8.33%
設定6 9.41%


青7・クモ・クモ(チャンス目)
設定1、2 4.40%
設定3 5.43%
設定4、5 7.45%
設定6 8.42%

スイカ
設定1 6.64%
設定2 8.30%
設定3 6.64%
設定4 8.30%
設定5 9.13%
設定6 10.79%

ベル
設定1 0.21%
設定2 0.26%
設定3 0.21%
設定4、5 0.26%
設定6 0.42%

全ての小役で同時抽選が行われている。
中チェリーは50%でボーナス!

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▲スパイダーマン2 MB中の打ち方(MAX獲得打法)について
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以下の手順をMB中に1回だけ行うことで、通常に消化するのと比べ純増枚数が11枚アップする。
※2回以上獲得すると逆に獲得枚数が減ってしまう。
?中リール枠内に『クモ』を目押しする。
?右リール枠内に『クモ』を目押しする。
?左リール上段に『青7』をビタ押しする。
上記の手順で13枚役(青7・クモ・クモ)を1回だけ揃える。
失敗してもチャンスは最高17回あるのでギリギリまでチャレンジしよう!

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▲スパイダーマン2 RT中の打ち方(RT延命打法)について
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RT中にクモを入賞させることで大幅に機械割がダウンしてしまう。
クモハズシを実行することで、それを防ぎRTを最大限に活用することが出来る。

<クモハズシ手順>
予告音と筐体上部ランプが白く点滅したら、クモ当選ゲームなので、
左リールに『ドック・チェリー・ドック』付近を目押しするだけでクモをハズせる。

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▲スパイダーマン2 通常時打法について
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左リール枠内にチェリーを狙う。
左リール上段にスイカを滑ってきた場合、中・右リールにスイカを目押しする。
※スイカハズレでチャンス目

但し、予告音と筐体上部ランプが白く点滅した場合はクモを狙う。

実践上、【予告音+筐体上部ランプ白点滅】はクモ確定!
通常時なのでこぼすと機械割りがより下がる!

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▲スパイダーマン2 BIG中の打ち方について
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?ナビなし時はオヤジ打ち!(角クモ・角チェリー・ベルは同一フラグ)
?ドーナッツディスプレイの内枠に緑ナビ発生時は、
 『全リールにスイカ』を目押しする。(左リールは赤7、青7でもOK)
?ドーナッツディスプレイの内枠に赤ナビ発生時は、
 『赤7・クモ・青7』を目押しする。
?ドーナッツディスプレイの内枠に青ナビ発生時は、
 『青7・クモ・クモ』を目押しする。
 ※これをハズシさない方が獲得枚数が増えるのでナビ通りに消化する。

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