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G-SOAPコミュの2/28(日)[マッチムーブ] アップルストア福岡 VJワークショップ

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今週末のVJワークショップのメインテーマは「マッチムーブ」です。
最近では定番になってきた実写空間とCGとの合成手法をご紹介します。

もう一つは動画によるモーショングラフィック関連テクニックを共有するプロジェクトの開始を準備していまして、その概要とサンプル、それとおまけに記録につかってるScreenFlow2という素晴らしいキャプチャリングソフトの解説を行います。

■1.マッチムーブ
前回行ったOptical Flaresの解説のとき軽く見せた「カメラトラッキング」とは1段違うものです。マッチムーブは2次元情報しかない撮影動画から奥行きまで算出し3D空間の情報を生成します。
カンタンにゆうと実写映像の中に、非常に自然な形でCGを持ち込める技術。

以前は、非常に高価なソフトを必要としていましたが、最近ではフリーのvoodooというものやSyntheyes、Autodeskの契約ユーザーであれば利用できるmatchmoverなど敷居が低くなってきました。
3DCGユーザでなくとも、AfterEffectsやMotionが3DCGのカメラ情報を利用できるようになってきてますから、ぜひ今カジっておいてきたいテクニックだと思います。

■2.動画による技術共有プロジェクト
海外のCGサイトをのぞくと、国内とは比較にならないほど沢山の「動画」によるチュートリアルが存在しており、独学を進める環境が整っています。

以前から、動画によるノウハウ・技術の交換をやりたい、と考えていましたが、YoutubeやVimeoなどの高画質ビデオ配信を気軽に利用できるようになった今こそやります。

その内容についてのご紹介と、コンテンツ作成について利用したキャプチャリングソフト「Screen Flow2」の解説を行います。

どうぞお気軽に(^ ^)

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