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プロダクトデザイナーコミュのプロダクトデザイナーになるには?

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はじめまして。今先ほどこのコミュを発見し参加させて頂いたものの、唐突な質問です。
どうか、お気を悪くなさらず。
私はある芸術大学、プロダクト学科卒、2年間設計の仕事をしていて、最近辞職しまして、これからどう動こうかと考えている現状です。
何かありましたら何なりとお願いいたします。

コメント(27)

初めまして、onoyoさん。

 実はこのトピックを見て、4年前の自分を思い出してしまいました。私もある芸術大学のプロダクト学科を出て、3年あまり設計の仕事をしていました。それからデザイン事務所を経て、今もプロダクトデザイナーとして働いております。

 一緒だな〜と思いました。あの時は自分も悩んで悶々とした日々を送り続け、ホントに誰かに助けてほしくて仕方がなかった。どこに行っても断られ続け、諦めようとした事もあります。
 雇う側からすりゃズブの素人に金出しながら教える余裕なんて無いですしね。
 でもプロダクトデザインがしたかった。今の場所は、ただただ根気と運で掴んだかなと、結構しんどいです。特にプロダクトデザインは門戸が狭い、というか会社が圧倒的に少ないですし。

 とりあえずはどんな製品がやりたいのかをハッキリ書きましょう。その方がみなさんアドバイスもしやすいでしょうし。あと、どんな目的を持って設計の仕事についたかもあった方が良いかと。
 後、「何かありましたら何なりと」というのはとっても失礼だと思います。何を教えてほしいのかも聞かないで、誰も答えてくれないのは当然です。どうしていきたいのかをハッキリと書きましょう。

 まあ、onoyoさんの気持ちは分かりますけどね。でも、まずはどうするかを自分で悩まないと、何も始まらないかなと。頑張って下さい!
 答えれる事がれば、お答えはしますので。
パパパリ様

 ありがとうございます。
ほんとにありがとうございます。
まずそこが間違っていました。
 
 活動の仕方と言うか、求人がほとんど無いのでどうしようかと思ってるのが現状ですね。

 プロダクトデザインと言っても幅広すぎですね。僕は家具、家電系ができればと考えています。
 
 前職の動機は何かしら、もの作りの仕事に就ければ勉強のなるのではと考えてのことです。しかしデザインと設計は違うと感じ辞めることにしました。

 
初めまして、こんばんわ。
全くの思いつきで書き連ねますので役に立たなければ
シカトして下さい。

プロダクト学科を出て、デザインではなく設計の仕事に就かれたという事情、推察するに就職難の時勢でしたのね。将来のために何かしら糧になると思われて、設計の仕事を選ばれたのだと思います。

家具と家電では大きく前提が異なりますが、実は現在、家電系のインハウスデザイナーは人手不足です。永らく採用を控えていたため、前線でバリバリ働く二十代後半〜三十代前半の世代がぽっかり空いていて、その部分を埋めようと、キャリア採用を行ってるメーカーは意外とあります。
ただ、ネットや職安で広く人を募集しても、スクリーニングに手間がかかるので、その手間を人材紹介会社にアウトソーシングしている企業が多いようですので、そういうのを活用されては?

ただ、そこで問題があります。パパパリさんも言うてはったように、企業は人は欲しいけど、すぐ使える人が欲しいんです。
年齢もいってて先行きよう分からん人を教育するリスクは負いたいくないというのが本音のようです。
ですので、キャリア採用の場合、何がしたいかというのは勿論、何が出来るか、というのがポイントですね。

例えば、三次元CADが使えるとか、英語や中国語など語学が堪能ですとか、人にはない武器を持ってないと厳しいと思いますよ。
ですが、せっかく設計のキャリアを持っておられるんですから、
先ずはオペレーターみたいな形でデザイン事務所に潜り込んで、
デザインのノウハウを身につけるというのもありかもしれません。

世の中では、私やあなたよりセンスも才能もあふれた人達がさらに鎬を削ってます。厳しい世界です。お互いさらに頑張りましょうや。
こんにちは。
私は三年前に某美術大学のプロダクト学科を卒業し、現在、企業でデザイナーとして働くものです。
私は新卒採用でしたので、会社に育ててもらっています。
転職を何度も考えましたが、未熟な自分に将来のための勉強期間だと思いとどまっています。
今の会社から学べるものがなくなった時に転職しようかと思っています。
先輩に中途採用で入社された方がいらっしゃいます。
その先輩はとにかく立ち回りが良く、自分の主張をうまく相手に伝え、とても人脈の広い方です。入社当時から、即戦力で第一線で働いております。
知識も知恵も教養もセンスも一人前にならなければ、会社は中途で採用はしないのだと思います。
家具と家電とおっしゃられていたようですが、家具と家電はかなりちがいます。
デザイン事務所か企業かでもかなりちがいます。
何の設計をやられていたかは存じませんし、
具体的に何がしたいのか、
自分がどうありたいのかで、
プロダクトデザイナーになる手段は大幅に変わるかと思います。
とにかく意志を明確にしないで、設計できますって運よくどこかに入社できたとしても、トレーサーなどの便利なコマ使いになってしまう恐れもありますよ。

言い方がキツくなってしまいましたが、もう一度よく考えてみてはいかがですか?
ポチョムキンさん
あっちっちさん
naossさん
ありがとうございます。
かなりの勉強をいただきました。
用は、何がしたくて、何ができるか。
そこのところを自分自身が見つめ直し答えを出さないと!!
漠然と、悩んでいた自分としてはかなり救われました。
ありがとうございます。
>(��髭��)さんへ

ぼくはサンフランシスコで工業デザインの勉強をしてます。
下記のサイトでアメリカ内の学校を探すのがいいと思われます。
http://www.core77.com/design.edu/

アメリカの大学は美術大学に限らずランキングされていますが、
大学は専攻によってだいぶ力の入れようが違うので、
学校のサイトでfaculty memberや学生の作品を見てよく考えると良いと思います。
>(��髭��)さんへ

え〜と、ビザ取得などを第一にやりたいことを決めるのは矛盾しているとおもうのは僕だけでしょうか。
どの分野でもそうだと思いますが、その国の人より明らかに能力が上であればどこに行っても働けると僕は思っています。

ぼくは卒業後はアメリカで働くつもりです。

デザインを専攻する場合、机に向かってする勉強だけではありません。その辺をどれくらい把握しているかにもよるのですが、
僕の専攻している工業デザインであれば主軸となるスタジオのクラス以外に人間工学や材料、製造方法、リサーチなどのクラスも取っています。家具デザインであっても基本的にはそんなに変わらないと思います。各学校によって変わると思いますが、ハードさはどこに行っても変わらないと思います。

プロフィールを見て思ったのですが、私立の大学ではなく州立の大学の学科を中心に見ていくと予算に合った大学が見つかると思います。
onoyoさん、もうしめちゃわれましたかね?
プロダクトデザイナーのはしくれです。
私が卒業した頃も、超就職難で、イギリスに留学してたんで、就職活動もせず、卒業後職は決まってませんでした。
歩みを止めてしまうことが怖かったんで
とにかくポートフォリオを作りまくりました。
ちょうど各社から出始めていた携帯電話の市場を分析して
今後はこういった方向性になるだろう。とか
勝手に仮想クライアントを作って。
平行して今まで自分に足りなかったスキルも勉強して
いっぱいの会社に断られ続けましたが
とある会社に拾われて就職。
プロダクトの仕事は出来ませんでしたが(販促企画やってました)
様々な分野の業種を垣間見ることが出来る職場だったんで非常に勉強になりました。
2年後、営業先で知り合ったメーカーがちょうど求人してたんで、プロダクトデザイナーとして転職しました。
人との出会いも大事ですが、自分ができる最大限のことを惜しまずやっていると、自分が望む方向にコトは進み出すと思います。
がんばりところですね。応援してます。
 
プロダクトデザイナーというとアメリカでは
エンジニアの呼び名であったりするので
インダストリアルデザイナーという方が日本の
工業デザイナーを示すには正しいのではと思います。

大学としてインダストリアルデザインのコースを
持っている大学は少なく無いと思いますよ。
州立でもCSULBやアリゾナ州立、オハイオ州立
アーバン大、NC州立、ジョージアテックなどの
学生と仕事をしたことがありますが、皆
優秀でしたよ。

私の場合は大学の卒業旅行で初めてアメリカに来て
自分が井の中の蛙であると感じて、日本企業に就職した
後でデザイナーとして働きながら猛烈に英語を勉強しました。
ラッキーなことにその後駐在員としてアメリカの
デザイン開発部門への配転が決まり、当然会社の手配する
Lビザでアメリカで計六年をすごしました。

日本に帰任後アメリカに戻りたく、アメリカ資本の
デザインコンサルティング会社に転職。
そこからさらに以前一緒に仕事をしていた米人の
紹介でアメリカの会社に直接転職をしてアメリカに
戻りました。

大きな企業、特に多国籍な企業になればビザの扱いは
慣れています。会社が必要な人材だと認めれば法的に
可能な限りビザなどの手続きはやってくれると思います。
小さな会社やデザイン事務所はその手間や費用を惜しむ
傾向があるのでその点が難しいかもしれません。

実力主義の社会だからこそ、仕事のしかた、アウトプットの
質などが問われます。それはポートフォリオで示すしか
無いと思います。いかに説得力のある、インパクトのある
ポートフォリオを造れるか。そして、入りたい企業の
分野の商品にいかに興味を持っているかもキーだと思います。

なかなかうまいことが書けませんが、実力をつけることが
第一で、その後のことは色々な方法があると思います。
最近着々とポートフォリオを送らせて頂いた企業様から不採用の通知が着々と到着しております。
もっとポートフォリオの内容を充実させねば。
 REALFLEETさん
 termi-tx さん
 hirameさん
 Eagle Eye さん
 ばね さん
ありがとうございます。
仮想クライアントで何か作ってみます。

 isamu さん
 髭と桂 さん
ご参加ありがとうございます。
皆様の意見・情報の交流の場になれば最高です。
おじゃまします。メーカーで工業デザインなどしつつ、
DJ(Design Jockey)てな活動をやってます。
ちょっと寄らせてもらいました。
http://mixi.jp/view_community.pl?id=198552

スキル等については皆さんが書かれてますので、
個人的な見解と動向を書きます。
ご参考になるのかわかりませんが…。

確かに、デザイナーは資格商売でないので
PD、IDになるだけであれば
「デザイナー」と名刺を作れば、今日からでも名乗れます。

もちろん、それではメシが食えない。
で、どうするか。
進路を大きく4つ↓に分類し、それぞれ検討する手もあります。

?メーカーに、就職する
?メーカーを、自分で作る
?デザイン会社に、就職する
?デザイン会社を、自分で作る(フリー)

まず最初に考えたいのが、「年齢とポジションのイメージ」です。
20代(〜良くて30代早々)くらいまででしたら
「デザイナーになりたい!」という目標で良いかも知れませんが、
「さて、自分が40代、50代になった時、どうありたいのか」。
現役にこだわるのか、ディレクションか、マネージメントか、経営か。
そのイメージやプランまで考えている人は、少ないように思えます。


その上で?〜?の進路を考えてみると、
?は日本では最も多く、日本の工業デザイナーの約93%は
インハウス、とも言われます。(年によって変動あり)
収入は安定しますが、作りたいものを作れない可能性も高い。

そして将来は、管理職への誘い・命令が来る事も、想定しておきます。
スポーツ選手のように「もう現役は退いて、監督をしないか。」と
言われて、良しとできるかどうか。
サービス・営業や技術管理などへの異動も珍しくありません。

深澤直人さん、岩崎一郎さん、柴田文江さん、西堀さんなど、
時計や家電メーカーのインハウスを辞めて
フリーになる方も多いですが、その辺も一因かも知れません。


?は、日本ではほとんど聞きませんが、欧米では
「デザイナーメーカー」などと言う人もいます。
製造部門を自ら抱え(あるいは外部と提携し)、
自分がデザインしたものを、自ら作って売ります。

例えば、照明デザイナーのインゴー・マウラーは、
自ら数十名の製造・設計スタッフを抱え、
自分でデザインした物を自分で作り、世界に発信しています。

もちろん、人や設備を抱えるリスク、在庫のリスクなどはあります。
しかし、自分の作った物を世に出すためには、
そこまでやっている人もいます。

?と?については、デザイン会社の方のほうがお詳しいと思います。


ポートフォリオについては、
スペインやイギリスのデザイン会社と接する事があるのですが、
彼らのポートフォリオはとても力が入っています。
重要性を、非常に強く感じます。

そしてヨーロッパ等の例では、メーカーはデザイナーを雇わず、
一年契約したデザイン・ディレクターが
外部のデザイン会社に発注し、コントロールする場合も多いですね。
デザイナーの採用は基本的に即戦力オンリー。
社内で人を育てる、といった話はあまり耳にしません。
学校は様々ですが、RCAあたり多いような気もします。

最近の傾向としては、無印良品ブランドやfranc francブランドなど、
メーカーよりも流通のほうが
デザインへの発言力が大きくなる例も増えていますね。
アメリカでも、スーパー「TARGET」が、マイケル・グレイブスなどに
自社ブランドの家庭用品をデザインさせたりしてます。
カシオ→auへと移った小牟田さんのように、
デザインディレクターとしてデザインをコントロールする、という
流れも今後増えていきそうです。

アメリカのグラフィックデザイナーの協会では、
パソコンの普及以降、作品を手軽に作りやすくなった結果、
入会希望が一番多いのは、プロのデザイナーではなく
主婦なのだと聞きます。

プロダクトでも、アマチュアのデザイナーが
自分でマックをデザインして、サイトで公開、
http://www.applele.com/pictures.html
WIRED NEWSなど様々なメディアで取り上げられ、
非常に大きな反響を起こしました。

 ・マックのデザインを先取りする日本のアマチュア・デザイナー
 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20020204201.html

そして、「英語版のページも作ってくれ」と
スティーブ・ジョブス本人からメールが来たといいます。

こうなってくると、「グラフィックだからでしょ、プロダクトは違うよ」
などとばかりも言ってられません。
「肩書きよりウデ」の傾向は今後、より強くなっていくでしょう。

そして「空想家電」や「プラマイ0」などの試みも含め、
プロダクトデザインのあり方、「自分のデザインを世に出す方法」も
日々変わってきています。

その辺りも含めて、今後のご参考になれば…と思います。
既にご存知でしたら、ご容赦を。
TOMさん
デカヘッドDJさん
ありがとうございます。
教えていただきましたページ見ました。
かなり面白くてかなり見てしまいました。
ほんとに面白いです。といいますか勉強になります。
マジで書いていただける事全てがリアルだなと!!
ほんとに感謝しております。
ありがとうございます。
中小企業で開発をやっていますが、人手が少ないのでぶっちゃけ何でも屋です。
プロダクトデザイナーの方は数多く見てきましたが、要は確実性だと思います。
大学のデザインを出て順調に仕事をして事務所をかまえて従業員もたくさんいて、というパターンは何度かおつきあいしましたが、こちらが悪いのか上手く行った試しがありません。
逆に個人フリーでやられてる方の方がよほど責任を持ってやってくれる感じがします。
デザインは得手不得手があることがあっても慣れれば何でも出来るはずだと思うんですが・・・・

中小企業にデザインアドバイザーとして入って、その会社の経営を傾けちゃって逃げたと言う人も知っています、どうしようもないことってありますけど責任は持たないと長くはつきあえないですね、でも外面が良いとそんな無責任でも仕事が続けられるからたち悪いです。
髭と桂さん

学校選びの情報の足しになれば幸いです。ロサンゼルス近郊で有名なのはArt Center、その他Eagle EyesさんのおっしゃったCSULB,Otis, 等があります。

ビザもいろいろと手続き等複雑かと思います。もう考えられたこともおありかもしれませんが、今の段階で一度移民法弁護士にご相談されてみるのもいいと思います。米国で働かれることも大きな目標の一つなのであれば、相談料は学生さんにはちょっと痛い出費かもしれませんが、いろいろと将来設計をするのに役立つことをアドバイスしてくれると思いますよ。

希望にあった学校に上手に転入できるといいですね。がんばってください。

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