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DoGAで3DCG三昧コミュの作品を紹介しましょ♪

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作った作品を見せちゃいましょう^^
初心者さんも大歓迎です。^^

上級者さんは初心者さんの質問、疑問に出来るだけ答えてあげてくださいね^^

コメント(74)

こっちにもアップ。
「魔法少女リリカルなのはStrikerS」より、リボルバーナックルです。
……つい作っちゃったは良いけど、どうしようコレ?(汗)
と、とりあえずgifアニメでくるくる回してみるとか?

あ、電童って言うの禁止!w

>交差路さん
合体シーンへのリアクション、ありがとうございます。
……実はここまで来るのに5〜7年かかってます……(汗)

倍サイズ、見せて頂きました。
SRC……SRCか……_| ̄|○(←挫折の思い出が大量にある人)
…は、ともかく。

>>ブラックナイト
これは良い勇者系ロボで。
端整な顔立ちだったり良く見たら左右非対称だったりでワクワクします!
>>ゲイン系の人
確かにどことなくそっち方面!
こちらでは始めましてになります。
Akiraと申します。 たまに朝霧になったりします。

コソコソとオリメカ等を作っております。
最近忙しくて中々DoGAやら弄れなかったのですが
ここ一週間、リハビリとしてちょっとした物を作っております。

まだまだバランス取りの段階で、載せるには少々至らぬ所もありますが これしか手近な画像も無いので.・゜・(つд`)・゜・.

シリンダー可動の練習も兼ねてるので少しちゃんぽん的な所も。

劣化PGなのはお約束です。

兎も角 これからよろしくお願いします。
>Akiraさん
はじめまして、稚拙な文ながら一言感想言わせてください……

(脚部構造が「それらしい」ため)
装甲つけたくなるーーーーーーー(うずうずわきわき)!!

可動、どんなものになるか、楽しみにしています
>>緋水さん

はじめまして〜
コメントありがとうございます。

可動域はポージングに不自由しない程度であまり広くはありません。
基本的に移動は脚部に装備するタイヤもしくはキャタピラなので、不整地を走破するだけの能力さえ備えていれば良いため無理な機動は出来ません。
その為ジャンプやらはロケットブースターを使用しなければ出来ないのです。

とりあえず、脚の可動域はこの程度だよっという画像載せて置きます。(降着用の関節は含まない)
画像タイトル「これからバラバラになります」。
意味がわかる方はお友達!(ぉぃ



>>Akiraさん
返事が遅くなって申し訳ありません…。

脚部可動、見せて頂きました。
確かに「可動範囲が広い」とは言えないんですけど、
代わりに「可動の説得力」がありまくりだな、と思いました。
シリンダー可動ってそんな効果があるんですねー……勉強になります。
自分の場合、作れと言われて作れるかは疑問ですが_| ̄|○|||
画像、ありがとうございましたー。


>マルさん
はじめましてー。
ポーズ重要。マジ重要。
棒立ちの設定画を見て、すぐに
「マジカッコイイ!」って感想を持つのは難しい、と個人的には思ってます。

「良いクリアパーツ」「良い発光パーツの発色」だと思うので、
まずは色々なロボットイラストを真似してみると化けると思います。

例えば、せっかく翼があることですし、ロボに飛んでもらうとか。
翼じゃなくてブースターである場合、加速してるっぽいポーズにしてみるとか……

一言で言うと『もっと派手に動かして良いんじゃね?』です。
さらにポーズついた絵が来ることを楽しみにしています!
(……って何かすごく偉そうですいません(汗))
ポーズも大事ですがやはり体型も大事だと思いまする。

お空を自由に羽ばたくロボットならば線を細めにして、よりシャープなイメージを狙ってみたらどうでしょうか?

やはり全体のシルエットでポーズの活き方が変わってくると思います。
「これからバラバラにされに行きます」やられ役の悲哀。
というのは置いといて…

>>Akiraさん
画像拝見しました。コックピットも作りこんであってすごい〜。
装甲一枚隔てて死の世界ってかんじですね。恐ろしい。
足のシリンダーは、とても参考になりました。
そうか…シリンダー生えてるだけじゃなくて浮ける側があると説得力が増すんだ!

>>緋水さん
準主役ロボでた!
私の作らせてていただいている勇者ロボもグレート形態があるので、準主役・グレート形態共に製作しましたが、やはり一品物になってしまって分解合体は不可能に…
緋水さんのロボには超期待しておりますw

>>マルさん
機体の横幅に比べて奥行きがちょっと寂しい感じを受けますね。
そのせいか翼が大きく見える反面、絵の中に占める機体の面積がせまいのがちょっと残念。
何かの参考になれば幸いです〜
とりあえず脚から煮詰めてやろうと思います。
シリンダーの配置方法とか色々変えました。
装甲に悩みます。

>交差路さん

DoGAでのシリンダー可動は非常に面倒臭いですがやったらやっただけの効果が出るので個人的にグーです。

シリンダーは重機の物とか参考にすると良いと思いまする。
リアル系はいかに役割の無い物を無くすかが鍵となるのでやり甲斐があって楽しいです。

さてさて画像のロボットさんは、やられメカという事でローポリなのかは分かりませんが、マニュピレータと本体のディティールのギャップといいますか。
ローポリならローポリで、ハイポリならハイポリでと統一した方が全体を見た時見栄えが良かかと思います。

プロフレの手は便利ですけどやっぱり自分で作り置きしておいた方が後々楽ですし、個性も出ると思いますよぅ。
初めまして HGと申します
自分もDogaにはお世話になっているので参加させて頂きました
まだまだ技術不足な若輩者ですが宜しくお願い致しますm(_ _)m
ぎゃー、他者様作品なのにそう書くの忘れてました!(汗)
>40
でアップした勇者ロボは
http://honoka.nce.buttobi.net/
↑こちらで公開されている、IDさんの「聖霊勇者レイバー」より、「バーンレイバー」になります。
「オリジナルブレイブサーガ」に参加している関係で作らせて頂きました。

そしてXPマシン壊れてGW作業出来なかったー(涙)!!


>マルさん
おお、空中。
足りないもの……は、背景効果、とか?
あと『カメラワーク』ではないかな、と思います。
(全体見せたいのはわかるんですが、遠いんだと思います。もっとギリギリで!)

昔の人は言いました。
『Light and cool ナナメのポーズが Everytime お約束』
と。(ラムネかよ)

ということで、『色んなところをナナメにしてみる』と、
もっと派手派手になるんじゃないかなぁと思いました。
腕をもっと広げたり、肩や背中を反らしてみたり。
「奥行きが〜」というのも実はコレで解決、しそうな気がします。
……と、思ったことズラズラ並べてみましたが、
何かの参考になれば幸いです。

>交差路さん
>>これから〜
対応されるとは思ってなかったので吹き出しました(笑)。
その円柱頭部……こ、壊したくなる……!(こらこら
>>一品物
合体シーンとか作ってますが、
私も合体前後共に「パーツ流用アリの、ほぼ一品物」になってます。
いつの間にかパーツのカタチが変わってるとかザラですし!(ぉぃ

>Akiraさん
>>いかに役割の無い物を無くすか
俗に言う『スーパー系』とは、ほんとに真逆なんですねー…(笑)
こちらは『カッコ良ければすべてヨシ!』だと思いますし。
(うあ何か怒られそうだ(汗)。)

>HGさん
はじめましてー。
某PTコンビ風味でしょうか…全然違うように見えるのにどこか共通点あったりして良いですねー。
左:刺されたい(*´ω`)。
右:肩アーマーとか高価く売れそ(pan!!
緋水さん

スーパー系はリアルどうこう考えてると詰まらんデザインになっちゃいますしねー。

はっちゃけたデザインにして、リアル分はスパイス程度で良いと思いまする。

そこが魅力なのだから。

おいらもマイトガインやらにはお世話になってましたから。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm739596
ニコニコ動画にこんなもの↑をアップロードしといてこのコミュに入らないのはおかしいと思って参加いたしました。

http://www.youtube.com/watch?v=b6q_7GuNAk8
youtubeにもアップロードされておりました。
あせあせここでは、初めまして。魚elです。チラッと覗きにやってまいりました。
恥ずかしながら、一枚、アップ電話させていただきます。(まぁ、夏と言う事で・・)
お久しぶりです。
http://homepage3.nifty.com/hisuivtr/obs4th/dock/4th-dock-ALL00.html
↑昨日、『8大オリジナル勇者、同時合体!』を公開しましたので、よろしければ見てやってくださいー。
 1年以上かけて、ようやく完成しました……。。。

 また、私のブログ(http://hisuivt.blog74.fc2.com/)の記事にて、「同時合体」に使われている8体それぞれの合体シーンなんかも公開していますので、そちらもよろしくお願いしますー。


>たつおかゆうてんさん
 なんか才能の無駄遣いしてるすごい人がいるー!?(笑)
 ……月並みですが「Dogaでここまでやれるのか」と言わせてください。
 正直ティウンティウンには感動した。

>elさん
 その涼しさ頂きました、よろしくお願いしますー。
 潜りたいとは言いませんが、どっか海にでも行きたくなります(笑)
お久しぶりMk-IIです。

>たつおかゆうてんさん
わろたwww
エアーマン強いですよね…

>>elさん
昔買ったプラモを思い出しました。
モーター付属してないやつ(´・ω・`)

>>緋水さん
おお…頑張りましたね。
合体中、邪魔をしてこないのは悪の美学で(ぉ
私の勇者達は合体作るの遠そうですヨ…

http://gatezelk.hp.infoseek.co.jp/Opt.gif

代わりといっては何ですがこんなものを。
絶賛放映中の某仮面の決めポーズなど。
課金してないのでgifアニメで作成しましたが、
gifは表示するソフトによって速度変わっちゃって
いろいろ調節大変ですね…まだまだ未熟(´д`)
<video src="836675:098fc7e6b0ce72913c66e495563de434">
最近こんなのも作って見ました。

緋水さん>
ニコニコ動画にもDOGA需要が無いわけではないと思ったので、ついやっちゃいました。
居候の部屋とかのみなさんがニコ動に突撃したらすごいことになるんじゃないかとかたまに思います。

>ティウンティウン
hooky氏の納豆えでぃたが本当に役に立ちました。
このツールが無かったらあのティウンティウンはできなかったと思います。

交差路さん>
実際エアーマンむちゃくちゃ弱いんですけどねww
歌が歌なので思い切り強くしてしまいました。
うわぁ!コメント下さった方々、ありがとうございます。
でも、多分、鼠算式にお返事が増えそうなので、ここでまとめさせてくださいm(__)m

ちなみに、古い一枚ですが、秋なので 天高く・・・ということで。
カッとなってやった。今は反省している。
だが、やめるつもりは無い。

正直やりすぎた感がしないでもない。
ここまで来たらとことんやってみます。

シリンダー無可動でも良かったなと今更思っても後の祭り。
mixiでは始めまして、ヘタレDOGAユーザーのreikuです。
久しぶりに一から作ったメカが完成したのでとりあえずここにも入っておこうかなと。
これからよろしくお願いしますー
はじめまして

数年前にDOGAで3DCGを始めました。
ここ何年かは何にも作ってないので (^^;)
昔DOGAで作った動画をUPしました。
オーラバトラーに乗り込んでるのは
オリジナルキャラのメデルマンです。

<video src="2268254:22000d64755e76c77565101deb839676">
こんにちは、「あてさん」いいます。
新しいものではないですが。

これからもよろしくです。
ごろごろごろっ

幾分かすごしやすくなっておりますが、いかがお過ごしでしょうか。

<video src="4991747:f5edfb570e1228a2e2e021bfe0280d31">

ALPHA COREさんのステキな物理演算によるモーション生成ツール”DynamX"を使った作成したムービーです。

DOGAに今までに無い感覚が芽生えた感じです。
はじめまして。厨房時代から少しずつやってますけど、上達しないですね。
先日からCG始めました。

<video src="8306107:ee56e935bf85b206d521dc59af58dd6f">

始めたら面白くなってしまって、いろいろ試してます。
ところでどなたか、ミサイルの動画の作り方を教えてくださいませ・・・><

あと色々追加する予定ですが・・・・。

<video src="8325075:8527603e300c1b6bec6c1d836759d0e9">

納豆ツールの使い方をどなたか教えてくださいませ・・・><
<video src="8370912:6f7273b1f17c0e96d59098aa6df6e8e6">
<video src="8364992:ce5b58f8c8745d9bafe345880b62a8a3">
<video src="8385672:e2071bfffebba9a7e886fe211e6e567a">
こんにちは
作品のアップはこちらでよろしいですか?

よろしくおねがいします

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