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”ゼロから”フィギュアを作ろうコミュの質問トピ その2

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総合的な質問トピです。
トピを立てるまでもない質問は、当トピを御利用下さい。

質問はなるべく具体的に。
必要があれば、撮影した画像をアップしましょう。

コメント(104)

(グレイ)スカルピーを初めて使ってます。
買ってから9ヶ月経ってるせいか(未開封で)、気温が低いからかハンマーの釘抜き部(とんがってる方)でたたかないと割れないぐらい硬いです。
お湯につけて暖めたり軟化剤を使ってみたのですが、なかなか全体的に柔らかくなりません。

粉々にして軟化剤をつけてこねるか暖かい季節になるまで待って買い直すしかないのかな、と思ってるのですがどちらも手間ひまがかかりすぎます。
何かいい方法はないでしょうか?

ほかに、作業中のものをどう扱ってるのかも教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
100均のジャガイモの皮むきを使うと、簡単に薄くそげます。
当座の使う分だけカットして、練るというのはどうでしょう。
それほど量がなければ、手でも問題なく練れます。
軟化剤やシンナーなど混ぜながら練れば、柔らかくなるはずです。
ある程度量があるなら、まな板と麺棒で。
安物のパスタマシーン使う人も居ますよ。
>>[67]
情報ありがとうございます。
皮むきを使うなんて意外です。
やってみます。フィギュア制作は料理に似てる部分がありますねうれしい顔
久々に質問させてください><。

このキャラクターを作っていて、パーツはこのような感じなのですが、シリコンゴムで型取りの際はどのような配置にするのがよいでしょうか?

なるべく気泡を減らしたので・・・;;

複製お詳しい方、どうかアドバイスの程よろしくお願いいたします・・・><。

>>[70]

上の画像のように、L字型のランナー配置で注型するアンダーゲート配置が基本です。
パーツに直接ゲートを設けて上から注ぐトップゲート配置だと、常圧注型の場合髪の毛とか指とか、細かい所まで湯が回りません。
由綺さんの原型画像の腰簑(?)パーツは、アンダーゲートでもこの向きだと多分先端に気泡が残ります。
上向きに配置して、それぞれの先端に空気抜けの湯口を配置すればいいと思います。
原型を粘土に埋めたとき、細いプラ板をあらかじめ一緒に埋めておけば楽です。
あと粘土埋めのコツとしてもう一つ、斜めに配置することです。
原型上端と型の上辺が平行だと気泡が残りやすいので、傾けることで抜けやすくなります。

あと重要なポイントは、シリコンをけちらない。
初めての場合は特に、節約しようとして枠を小さくしてパーツを積み込みがちです。
ただそうすると、何か失敗があったときにリカバリーが効かず、最悪また一から型作り直すことになります。
具体的には、型の下側に余裕が無くてキャストだだ漏れとか、ゲートを追加しようにもパーツ配置がきつくてゲート掘る場所がないとか・・・。
余裕のある型配置を。

あとお勧めのシリコン銘柄は以下のリンク参照。
Be-j SG020
http://item.rakuten.co.jp/be-j/404869/#404869
里見デザイン ワッカーシリコン M8012
https://www.d-satomi.com/kata.html
中身は2つとも同じです。
比較的安くて、逆テーパーに強いので、初めてでも使いやすいと思います。
>>[71] OM-11@WF6-19-03さま

写真付きで詳しくありがとうございます!(。ŏ﹏ŏ)
とっても、分かりやすいです(ㆁωㆁ*)

ご迷惑でなければ、あとで個別にメッセージさせて下さい(_ _)。
服のシワの作り方で困ってます。
スカルピーを使ってるのですが掘っても盛ってもうまくできません。
参考にしてるものや、いい方法、工具があれば教えてもらえないでしょうか?

ちなみに作ろうとしてるのはYシャツのような前をボタンで留めるものです。
腹筋を強調したいのでぴったりした感じにしたいです(体型は痩せマッチョ)。
よろしくお願いします。
>>[73]

スカルピーは使った事が無くて、現在まっさんがどんな工具でどんな方法を使っているのか分からないので、あまり大したアドバイスも出来ませんが、参考資料は実物の服、市販のフィギュアやフィギュアのサイト、人物イラストの入門書や漫画の描き方の入門書などどうでしょう。

工具は先端が丸みを帯びた粘土べら、耳かき状だったり小さい球状の物、調色スティック、スプーンやマドラーといった食器、割りばしや爪楊枝をそのまま、あるいは加工して、などどうでしょう。

削り作業はお金に余裕があれば、電動リューターと適した形の先端ビット。
作業の効率化や短時間化などが出来るかもしれません。
>>[74]
返信ありがとうございますうれしい顔
耳かき状の工具は使ってるのですが、うまくできません。
本やサイトも色々見てるのですが、やはり2次元だからか今ひとつ分からないです。
もしよければ深海さんはどのような手順でシワを作ってるか教えてもらえるとありがたいです。
>>[75]

すみません、シワの出来るような服のフィギュアは作った事がありません。
近年はドルバックのパワードアーマー、マシーネンクリーガーといった人間が着るロボットのようなフィギュアのパーツをマイネッタで作っています。
昔作った事があるのは、ビキニのラムちゃんや水着の女の子をたしかファンドで。
それらも、シワとはあまり関係ないフィギュアでした。

2次元の資料に満足出来なければ、参考になりそうな市販のフィギュアを買ってみては。
あと、お作りのフィギュアのスケールが分かりませんが、大き目の物だったら薄く延ばしたファンドをシワを作りながら貼るような工法はいかがでしょう。
ファンドはかなり薄くなるので適度な薄さで。
リアルフィギュアかキャラクターフィギュアかでも、シワの表現は変わってくるかもしれませんね。
>>[73]
素人の浅知恵ですが、エナメルかアクリルの塗膜を作ってラッカーシンナーで侵してみたらどうでしょうね。
思いっきり偶然任せだし、スケール的な塩梅を一切考慮しない唯の思いつきですが…
>>[76]
またもや返信ありがとうございます。
そうなんですねあせあせでは市販のもので探すことにします。
ファンドを布状にするやり方は今作ってるものには形状的にうまくいかないと思ってますが最後の手段として使ってみます。
>>[77]
浅知恵でも何でも(失礼)ご意見ありがとうございます。
有機溶剤をあまり使ったことがないので、どうなるかよくわかりませんが完全に行き詰まったら検討してみます。
>>[73]

服のシワは難しいですよね。
フィギュアの動きによっては勿論のこと、表現したい布地の種類によってもシワの強弱や範囲が変化しますから。
それでも、共通する一定の法則のようなものあったりします。
難しい分、作りごたえもあり、フィギュア造形の見せ場の一つとして面白い作業でもあります。

上手くいかないとのことですが、一度作品画像をアップされては如何でしょう。
どのように上手くいっていないのかが判らないと、お役に立ちそうなアドバイスもしようがないと思います。
>>[80]
返信ありがとうございます。
おっしゃる通りです。画像をアップするのは何となく恥ずかしくてしませんでした。

ホームページ(他のサイトの)を拝見したらまさに自分が作りたい、と思ってる感じのものがありました。
おぺらたん、というキャラの服の感じを参考にしつつやってみたら今までで1番、ましにできました!この作り方でいいかは一日寝かせて頭をクールダウンしてから判断します。
もしダメだったら画像をアップしようかと思ってます。
その時は気が向いたらよろしくお願いします。
他にも制作過程が詳しく画像にアップされててすごく参考になりました。
>>[73]
服に関してですが、人間の動きは勿論、風の流れにもよって動きが異なってきます。
とい言え言葉ではなかなか教えるのは難しいので、簡単に助言すると言ったら、
フッション系の写真やコスプレ写真をみると比較的簡単なシワが見れますよ。
特にコスプレは表現したい物に近い衣装などが直ぐに見つけれると思います。
あとは、忠実に表現するか、ディフォルメするか、忠実を超えて盛ってみるかですね。

工具に関してですが、メインスパチュラを使い(ハンズなどで1本1000円)
それを自分なりに使いやすいようにちょいと加工してみてわ。
その他としては、先端が球状になってるスパチュラなどを購入してみるのも
造形の幅が広がると思います。

よく何十本もスパチュラを使用してる写真など見たりしますが、
わたし個人だと、主1本、サブ2〜3本あればある程度ものは作れると思います。

別例としては、割り箸・ようじ・シャーペン・デザインカッターの刃・自分の爪など
追加用品としていろいろ使えますからね。

とりあえず、服・素体原型などに使うならこんな感じですね。

皮膚や鱗の表現の仕方では、また違ったツールなども使いますけど、今回はこんな感じですね。
>>[82]
詳しい説明ありがとうございます。
ファッションやコスプレの写真では比較的簡単なシワが見れるんですね!
今度探してみます。
工具は今、耳かき状のものも使ってます。工具が合ってないようなら教えてもらったものをかたっぱしから試しますね。
>>[83]

既に使っていたなら余計な話ですが、[74] 深海 艇さん の添付写真の中で茶色い柄の道具は「トーンベラ」と言う名称でデザイン用品店のスクリーントーンの売り場に置いていたりします。
滅法使い勝手は良いのですが、名前が挙がっていなかったのが気になって書込みしてしまいました。
>>[84]
またもや情報ありがとうございます。
トーンベラ、知りませんでした。
そんなに滅法使い勝手がいいのなら試したくなります。
財布と相談します。
WAVEのエポキシパテ(軽量タイプ)を愛用しているのですが、
アレルギーがあり、指先の皮がすぐボロボロになってしまいます。
ビニール手袋を着用していますが、症状変わらずです。

そこで質問なのですが、エポキシパテもメーカーによってアレルギーの
大小が変わるものでしょうか?
このメーカーはアレルギー性物質が少ないなどありましたら教えてください。

用途は3Dプリンタで印刷した原型の補修です。
材質はABSです。
>>[86]

エポキシパテって昔一度買っただけでよく分からないのですが、成分はエポキシ樹脂、硬化剤、何かの粉末、顔料などで構成されていると思います。
お持ちのエポキシパテの箱や説明書に、具体的な成分表を書いてありませんか?
エポキシに対してアレルギーや皮膚炎を起こしているなら、どのメーカー、どの銘柄もそんなに変わらないような気がします。
硬化剤に対してのアレルギーだったら、もしかすると結構違うかもしれません。
以上、想像の分が多いので、もっと詳しい方の回答を待つか、ネットなどで調べるか、御自身で複数のエポキシパテを試すなりしてみて下さい。

他の方法だと、布手袋の上にビニール手袋やゴム手袋を重ねて着けて防護性を高める。
エポキシパテ以外の粘土類、パテ類を使う。
など思いつきました。
>>[86]
私も判りませんが、エポキシ系は全般的に直接触らない様に注意書きはありますし、態々ビニール手袋を付属させる程に影響を深刻に捉えていると言うのが根本的な考え方なのでは無いでしょうか。
影響に個人差はあっても、原則的には身体に良い物では無いと言う事ですね。
…ここから先は体験的、感覚的な話なので眉に唾して聞いて頂きたいのですが、エポキシパテの中の種類分けに水中硬化型っていうのがありますよね。
エポキシ樹脂自体は反応硬化だから、水中って関係ある?って、思わなくもない。
コレって、粘性調整の混和材と言うか骨材(?)の種類の違いなのだろうと思います。
硬いのが入っていると金属補修用、軟らかいのを混ぜていると木材補修用トカね。
で、勘違い・気のせいかも知れませんが、体験的には硬化後なのに水に浸けっぱなしにしておいたらヌルヌルして来たものがありました。
部品固定の繋ぎとして接着剤代わりに使っていたのですが、ポロっと外れてしまって、「何で?!」と接続面を触ってみたらヌルヌルしていました。
まぁ…問題点と関係あるかどうかは判りませんが、水中硬化型っていうのは他と少し違うカモ知れませんね。
他だと、木材補修用って軟らかくて、練るのも削るのも楽なのですが、臭いの印象が他のエポキシとは違う様な気がします。
まぁ…良い臭いでは無いンですケドね。
…どちらかと言えば異臭……
用途的には厚盛り出来れば用が足りると事であれば、ポリエステルパテはペースト状だからヘラで扱うので肌荒れの気遣いは少なかろうと思います。
 
>>[87]
コメントありがとうございます。
アレルギーなので個人差があることは理解していて、エポパテである時点で
防ぎようがないのかなとも薄々感じています。
似たような経験をされている方はどうしているのかなと思い質問させていただきました。

ビニール手袋を2重にしたこともあるのですが、さすがに指が動かなくて
作業に支障がありましたので、手袋は1枚間でかなと感じました。
3DプリンタによるABS材なので粘土・スカルピーは使えず。。。
やっぱり他社(タミヤなど)のエポパテを試して実体験するしかなさそうですね。


>>[89] 芦野麗さん
コメントありがとうございます。
水中というわけではないですが、手袋越しでパテを触ると張り付いてしまうので、
指先に水をつけてベタツキを無くしながら作業しています。少なからずこれも影響あるのかな?
そういえば、メンソレータムを塗りながら作業してるというのを聞いたことがあるので、
タメもとで試してみます。
用途としては厚塗りもありますし、足りないパーツを盛って造形というのもあるので、
ペースト状だと厳しそうです。


・他社のエポパテを試す
・水の変わりにメンソレータムをつけて作業
・ゴムなど別の手袋を使う

から試してみようと思います。
>>[90]
まぁ…ベタ付き対策で水を付けるのは普通ですね。
私は支障を感じないので素手で扱っていますから何を言っても無責任な発言にしかなりませんが、普通にゴム手袋を使ったら指同士もベタベタくっついて酷い事になりそうね。
台所用でも、裏地が起毛した様なスベスベしたヤツがありますが、アレを袋返しにして水を付けながら作業したなら…って、やった事無いケドね…
>>[92]

ウェーブの軽量エポパテが使っている人が多くて、定番という印象です。
ベージュとグレー、2種類あって実売価格は800円ぐらいかな。
硬化後は、それほど硬くなくて削りやすいです。
ただ二度盛りが食いつきにくくてやりにくいのが難です。
髪の毛とかの細かい所も折れやすいので注意する必要があります。

ホームセンターで入手しやすいセメダインのエポパテなら、木部用エポパテがお勧めです。
実売価格は600円前後。
硬化時間が公称10分とかなり早いのが特徴、ただ硬化直後は加工するにはまだ柔らかすぎるので、一晩おくか、オーブンで100度くらいで10分ほど加熱して硬化促進してから、削ったりヤスリかけることをお勧めします。
これも硬化後は削りやすく、硬化時間の短さから大まかに形出してから削っていくのに向きます。
難点は、ダマが出来やすい点、ホームセンターなどで売っているのはあまり新鮮でないので、特にダマが出来やすいと感じてます。
お勧めなのは、ヨドバシ通販、安くてなおかつ新鮮なので、ダマが出来にくいです。
ちなみにエポパテの端の部分、酸化して硬くなっていたら取り除くことをお勧めします、ダマの元になりますので。
ちなみに私は、スカートとかに使う事が多いです。
短時間で固まるので、風でひるがえる感じとか出すのに便利。

今私がメインで使っているのが、マジックスカルプというアメリカ製のエポパテ。
450gで2500円ほどですが、今は里見デザインなど一部の通販でしか取り扱いがないので注意。
前は日本代理店があってボークスなどでも扱っていたのですが、代理店が撤退して実店舗では見なくなりました。
硬化後はかなり硬くなるので、硬化前にヘラとかで細かい造形をしていく盛り派よりの素材。
軽量エポパテと同じように大雑把に持ってから、削り出そうとすると、腱鞘炎になりかねません。
まあ翌日くらいなら、デザインナイフの刃は通るのですが、1週間ぐらい放置するとかなりカチコチになります。
盛り派と削り派とで、評価が分かれる素材だったりします。

ちなみに以上3種類のエポパテは、柔らかくて混ぜるのに支障はないはずです。

手袋に関しては、使い捨ての薄手のゴム手袋を箱買いすればいいでしょう。
これだと模様とかはないので、そういうのがつく心配はありません。
まあでも私は手袋してると蒸れてかぶれてしまうので、素手でやってしまってます・・・。
指紋とかついてしまいますが、アクリル溶剤で表面塗ればある程度は消すことができますし、どのみちサフ吹いて表面処理してしまうので、問題はないです。
>>[94]

スカートなどのひらひら感、木部用だと硬化まで短いので手で調整しながら硬化を待つことができるのですが・・・。
軽量エポパテだと時間がかかるので、どうしても重力に負けてしまいがちです。
そこで、アルミテープや油粘土であらかじめ土台を作って、その上に盛りつけるというやり方もありますよ。
>>[99]
タミヤのエポパテは速硬化と高密度二種類あるのですが、青い箱の高密度は硬化時間が長くて使いにくいので注意。
緑の箱の速硬化(といっても6時間ぐらいかかりますが)の方が、使いやすいです。
高密度タイプはそのままでは使いにくいのですが、わりと弾力があって折れにくいので、軽量エポパテと混ぜて使うと、髪の毛とか細かくて折れやすい所が、折れにくくなりますよ。
>>[92]

初めてのフィギュアとのこと、楽しいフィギュア造形の世界にようこそであります!

粘土材料ですが、カラー粘土はいかがでしょう。
FimoやPremoなど欧米の加熱硬化タイプの色付き粘土があります。
日本ではもっぱら手芸用に使われているようですが、欧米ではドールなどにも使われているようです。

加熱するまではいつまでも柔らかいので、焦って作業する必要はありません。
納得のいく形が出来たらヘアドライヤーで2〜3分ブローすると硬化します。
※ドライヤーの吹き出し口を当てる感じで加熱ブローします。
固まったら次の色を乗せていきます。
指紋や傷が気になったらスポンジやすり等で整形して、また盛ってブロー。
造形をしつつ色が載っていくのでとても楽しいです。

フィギュア造形=エポパテ、スカルピーという風潮ですが、そうした素材で形を造っていくと最後に塗装と言う難関が待ち構えています。
服や額に掛かる髪の塗り分け、腋や股などエアブラシの届かない部分などなかなか大変です。
せっかく造形が上手く行っても塗装で泣くことは多々あります。

エポパテ等は複製を作って量産してイベントで売って小遣いを稼ごうなどと言う方には向いていますが、そうではなく純然たるホビーとして気に入ったキャラクターを立体化して飾っておきたいという方には向いていないと思います。

私は商業原型なども作りますが、フィギュア造形はあくまでホビーでして、販売目的ではないワンオフのフィギュアを作ることもあります。
そういう時はたいていカラー粘土で作ってます。
・・・・と文章だけでは伝わりにくいと思うので、最近作ったカラー粘土の作例を画像で載せておきます。
バストモデルですらないレリーフ的な楽造形(落書きの造形版w)ですが、カラー粘土造形の楽しさ、お気楽さが伝われば幸いです。
>>[103]

カラー粘土、確かにグラデーションなどは工夫が必要です。
瞳とかホッペとか小さな部分は、ベース色が透けるように薄く盛れば簡単ですが、服とか髪とか大面積のカラーリングは単調にならないように工夫が必要ですね。
でも粘土を混ぜて調色が出来るので色数不足は気になりません。

効果と焦げに関してですが、FIMOやPremo、スカルピーの硬化はオーブンで130℃なんて書いてありますが、あれ温度高すぎだと思います。
たいてい焦げちゃうようです。
130℃と言ってもそれはオーブン内での単位時間当たりの平均温度のことで100数十度の熱風が出てるタイミングもあるから焦げちゃうんではないかと。

私は滅多にオーブンは使いませんが、1/8〜1/7の胴体丸ごとなど大きな塊で一気に作ってしまったときなどに、たまに使うことがあります。
それでも設定は110℃で10数分〜20分です。
これで十分に硬化します。
その後、ディテールを加えては何度もヘアドライヤーでブローしますが、何度も加熱することで強度が増します。
なお、加熱したら十分冷ましてから作業しましょう。
熱が残ってるうちは強度が出ないので簡単に割れたり折れたりしちゃいます。

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