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BattleField 2コミュのBattleField 2142

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光学迷彩もあるみたいで面白そうですね。

YouTube - Battlefield 2142 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=V-DnK-d_sp0

コメント(32)

ソース貼り忘れてましたすいません。

EA - Battlefield 2
http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_032106
modかと思った…

Battlefieldの進化するべき方向としては?ですが、買っちゃうんだろーなー(;'з')
気になる→“mines that follow you”ビットみたいなモノ?
やべーーwwww
超馬鹿ゲーな臭いがするぉwwww

画質は悪くはないですけど、BF2から一体どれだけ進化しているのかがハッキリ判るほど進化していない気がしないでもない。

あと二脚歩行式走行車両にどんなメリットがあるのかとて〜も不思議。 もっと実用的というか、現実的な乗り物を所望したいですね。

でも恐らく買ってしまうのだろう。
ロボットに興味がある自分としては期待しますね〜。
どんな新しい兵器&システムになるのか楽しみです。
絶対食わないです。なんでやねん、このテーマと思っていますわ。まぁでも確かに私はWWIIのテーマに戻りたいから将来になると、よっぽど正反対ですな。

でもきっとダイスはこれからね、EAに入るし。
スペックが追いつかななそう・・・
2142の次はいつになるのか。まさか原始時代はないし恐竜時代か?w
エンジンはBF2+ってことで改良されてるらしいのでMODという位置づけよりもBF2外伝みたいなカンジなのかなあ?
ただ、この手の近未来ロボ系ってUTとか、Q4ETみたいなのでもがんがん出てきてるし、正直新鮮味はないんですよねぇ。。。

どちらかというと実在する(した)武器とか、乗り物を手軽にプレイできる、ってところに魅力あったと思うんだけどなぁ
なんだか2足歩行ロボがいいマトになりそうで怖いのですが。
とりあえず乗ってみたいので買うつもりです(^^;
4gamerにも情報が載ってたので貼っておきます。

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060322162520detail.html
どうせならBattleField1776に。
アメリカ独立戦争を駆け回りたい!

整列して行軍→直立不動でお互いに撃ち合い!
兵科に鼓笛隊が追加されます。
BFと考えずに見ると結構面白そうに思えました。
凶箱なくて鉄騎をやりたくてもできなかった自分にはあのロボットが魅力的('∀`)
公式発表されたみたいですね。

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060323141052detail.html
動画出ましたヨ。
回線重くてまだ見れてないけど…。

http://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060412132443detail.html
と思ったら、

http://www.youtube.com/watch?v=V-DnK-d_sp0

の高解像度版でした。きれいっちゃきれい。
BattleField 2142
日本での発売は、2006/10/17で確定だそうです。
某所リリース情報より。
うーん、長いなあ・・。

ちなみに、英語版はいつでしたっけ?
ムービーを見た限りでは
自動で攻撃する兵器を設置できるみたいですね。

面白そうですがそこらじゅう置きまくりにならないかしら…。
やっぱり2より必要スペック上がりますよねぇ
2142ってば実際BF2のMODに近いよね。
エンジン改良はしてるらしいけど。


個人的にはタイタンモードにとても期待w
タイタン作れるんだから、MODで動く戦艦とか作るの可能だよなー。
パッチでBF2にエンジン移植しろよって感じだな。
リアル志向なので、ちょっと…

工学迷彩とかでたら人間の出る幕なさそう…
DEMOはまだアンロックが出来ないって話だからその辺はしょうがないんじゃないかな。
アンロック可能なDEMOが出てくればまだ感覚の掴み様もあるんだけどね。
さすがに重いですね。BF2時のFPS-25くらいかな。
タイタンの心臓壊しにかかる時は人密集しすぎてて重すぎです;
その割には、そこまでグラフィック綺麗とも思えんけど。

個人的には終わりや目的がはっきりしてるタイタンモードが好きです。
最後のタイタンのコアリンチはシュールな絵ですけどねw



まぁやってみて微妙な点は多かったですが、しっかりBFの味は出したゲームだなと思いました。
兵科に関しては製品版でアンロックはずせるようになればどんどん特徴でてくる仕様な感じですね。今は4つしかない兵科も、それぞれのアンロック(ルートが2種類ある模様)を行うことで、たとえばAssaultは一方がBF2におけるASSAULT, 一方がBF2におけるMEDICと特徴付いていくようです。その他も同様で、そうなることで人によって得意な兵科だけじゃなく、システム的に制限がかかって特徴がでてくるんじゃないかな、と感じ、個人的には良いかなと思いました。

スペックに関してはBF2とほとんど変わってないと思うんですが、人が多くなると重くなるのはトラフィックが増大するandサーバ処理が重くなるからではないかと思います。

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