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チンギスハーン4コミュのでは、お約束でw

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好きな(よく遊ぶ)地域(国)、お気に入りキャラをいってみましょうか(笑)

好きな国はビサンツ帝国、イルハーン国。
どちらも潜在能力は高いので、初期はかなりコツコツとやっていかないと、なにげにキツイです。
なにより、どちらの国も初期から攻城兵器を所持してるところが素敵ですな。 騎兵もいいのがあるし。

お気に入りキャラは現行ならアル=アーディルとテオドルス。
諜略をよく使うので智謀高くて戦えるキャラは便利でいいです。
PK版ならジャンとホークウッド。
この2人は最強タッグだと間違いなく思ってます・w・☆
ミラノ公国結構お勧めですよ♪

コメント(12)

実は日本の新国王だったり。名前は「島津忠久」。薩摩島津家の初代守護です。もちろん史実の人物であり、室は畠山重忠の女であるなど年代的にかなりチン4キャラと近いです。できれば列伝も書きたいくらいなのですが。本拠地は九州の馬から左下の地点。速攻で日本を統一できるので楽しいです。

これでは反則ですね。既存のキャラならジュチがお気に入りです。必ず婿にするのは彼ですね。まあモンゴルなら初めから1000を指揮しとりますが。あとは地味にマイモニデス(>_<)。戦争には全く使えませんがサラディンのよき相談役、と決めつけてます。彼のおかげでカイロは医術大国にのしあがりました。アル=アーディルは私も好きです。アジーズ&アフダルがサラディンのDNAを有しているとは思えません。
サラディンの息子はいっぱいいるんですが、誰も彼の後を継げるy器ではなかったようです。
小説のジハードだと「タキ=アッディーン」というできた息子がいたという話ですが、ちょっと史実にいたかは怪しいです^^;

アル=アーディル&カーミル父子も後を継ぎましたが、アーディルは十字軍によって衰退したアイユーブ朝を復興したことと、カーミルはフリードリヒ2世と友好的な外交をしていったという功績が残ってるみたいです。
まあ、あの時代のヨーロッパ=イスラムの関係を考えると、2人とも十分な偉業に値するんですけどねw
でも、その後あっさりと亡んでしまう辺り、国家の難しさが浮き彫りに^^;
原因はモンゴルにあるとはいえない罠w
上の「タキ=アッディーン」は実在したらしいです。
ちなみに息子でなく従弟らしぃ。
初参加です。
時宗のファンでチンギスカーンをはじめました。

はじめ高麗→南宋→元→東南アジアと征服して行き、現在マムルーク朝を残り1都市まで追い詰めました。

歴代の国王は北条時宗―貞時―宗之(ここから架空)―蘇芳―秀鳴と交代、
秀鳴の世代にルネッサンスを向え、秀鳴の第3子秀帝(シュウダイ、隋の煬帝にあやかり)の能力は政、戦、知共に100!技能もほぼ持っている状態。
かなり邪道ですか?
いらは〜い♪

うちは内政マニアなのでいつも下の息子どもは平均90台の能力を誇る超サ○ヤ人化します(ぇ
でも、やはり醍醐味は実在の名将を仲間にして養子縁組して使うことかなぁ・・・・
シナリオ1でテオドルスや4でバヤジットとか流れてくることがよくあるので、彼らは必ず縁組候補になりますな。

個人的にモンゴルと日本は騎兵があまりに強いので敬遠しがちな私だったり^^:
懐かしいですね。自分の場合は日本で超内政プレイをしていました。
京都薩南北海道樺太まで全土を開発して台湾やフィリピンに殖民。
義経で臨安とアンコール朝を落としてから島嶼部に引きこもり
原則日本本土+台湾でルネサンスまで持っていくプレイが好きでした。
スクラップ&ビルドとルネサンス後の都市計画が
非常に面倒でした。今では多分できません。
ただ、これらの地域では内政はやればやるほど
報われる(=土地生産性が高い)のが当時の楽しみでした。
大人口を養えるので調子に乗って人材も兵も増えすぎて
遠征のときに非常に困ったことを覚えています。
あの日ゴビ砂漠を埋め尽くした二十万騎の武士たちは
そのまま西欧まで突っ切って行ってしまいました。
やっているほうはこの上なく面倒なのですが。
ほかにはイギリスで産業革命とか、フランスでカール大帝とか、
ビザンツでローマ再興とか、アッバース朝でイスラム帝国とか、
チベットでルネサンスとか、日本で8世紀早いASEAN+1とか、
神聖ローマで大ゲルマニア建設とか、金で満州民族国家建設とか、
とにかく暇なことばかりしていました。
自分はゴール朝でのプレイが多いですね。
アイバグとキルジーに南インド(国名が思い出せない…なんてこった)攻めさせて、それと同時にホラムズ攻め初めてて…。
結局、都市が離れすぎてて最初は連携出来ないですよね…。
カリカット落としたら、そこからバングラディシュ辺りに移住させて、インド洋沿い方面(チベット含む)、エジプト方面、モンゴル方面と3方向に向けて進軍させて行くと結構早く世界統一出来たと思います。
ホラムズからでも良いんですが最初は武将が揃ってないんでプレイしずらいような気がしてプレイしてません。
基本としては一代目でクリアを目指しているんで猛進してることが多いですね。
ポイントとしては「従わない武将は有能だろうがなんだろうが切っていく」です。
いくら強いモンゴルでも一人づつ潰していけば簡単に倒せます。そのかわり良くない称号も頂きますが…。(苦笑
初めまして、よろしくお願いします。
私は西遼=カラキタイや三章の金でよくゲームしました、失地回復という設定で楽しみました。あと私は、鎌倉幕府でシベリアに街道をひいて北回りでヨーロッパに侵入するという長期プレーをしました、時間と労力はかかりましたが…スカンジナビア半島に武士の集団が到着した時の達成感は良かったですね。
はじめまして。新加入の瓢箪鯰と申します。自分はシナリオ2の鎌倉幕府で開始直後に臨安時宗で攻めてあとは泉州襄陽で南宋滅ぼし、その後は文化特技所持武将臨安と泉州に集めてひたすら文化レベルあげてます。数年で全文化最高まで上がるから後半つまらんですが。レベル差1で交易したら先方のレベルが2上がる事にようやく気付いた。
はじめまして

このゲームは文化レベルを上げたら強いことに気付いてから昔はどの国でやっても武器工房建てて宴ばかりやってました(笑)
1番プレイしてて楽しい国はビザンツ帝国です。
地形と街の形、音楽に癒されます。

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