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マスコンバットコミュのマスコンバット伝説

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コメント(13)

三波状陣+後列前進が好きです
ただし鈍行になるので沼地や森は嫌いです
疾風陣+速攻前進+情報操作L1〜3のお世話になります


貰える称号はいつも鉄壁or猛将でした
強撃陣で後退防御しても殆ど後退しないで、士気を回復させることができたので、ゲージが回復した後は普通に前進して、ある程度の敵は倒せていました。
でも坂や沼では…。or2

マスコンバットのゲーム、いつか作って欲しいです。
はじめまして。固い話は抜きにして早速記憶に残ったマスコンバット

ゴブリンキング:最初の相手なのにあまりの弱さに呆然、おまけにラドムには...。

ゾンビのトミー:「モラルゲージが0ではないか!楽勝!」と思っていた。その後ボコボコにされたのは言うまでもない。何度か負けた後、最後は後退したとこを全軍突撃ですり潰してようやく勝利、力押しだ!

フォックス:うざい、弓とか...。ある意味一番嫌らしい相手だった。情報操作+速攻前進で粉砕。

バイヤール:偽りの白旗か、信用なくなったな。でも関係なし。力押しだ!

シャルル:「信じる者達...」で仲間をごっそり道連れにされた。勝ったがすっきりしないので再挑戦、勝手に自爆していく姿を見て....。
続き

ボナパルト:カウンターがうざい(特に情報操作)。まともに戦ってもスライムの防御力が異常、ボナパルト自身も強い。情報操作を仕掛けてその効果中に押し切ることにした(失敗したらカウンターであの世行き)。ある意味一番激戦だった。
城の攻防戦が今思うと地味にキツイ。投石を避けながらというのが。

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