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2017年10月16日21:38

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ドラゴンズドグマオンライン その7

カスタムスキルの話。

■エレメントアーチャー
剛では火矢に持続ダメージがついた。発動間隔がかなり短く、ガンガンダメージになる。ここにさらに閃光を加える事で、持続ダメージスキルが2つ重なる事になる。一発一発のダメージは小さく見えるが、発動間隔の短さと2つの同時がけという事で凄まじいダメージを叩き出す。ただし、威力がハンパなく上がったため、ヘイトの上昇率もやばいくらいに上がる。
セージなどがヘイト管理していないPTでは一方的に敵に狙われるくらいひどいヘイトになるので、逃げ回るハメになりかねない。
現在、戦甲クレストクエで手に入れたクレストをつけると、戦甲に対して恐るべき力になる。

■セージ
アースシェイクの剛について。上記でも書いたが、戦甲特効クレを盾に全盛りすれば、もともとの戦甲特効がついてる剛はさらに凶悪化する。
ただし、戦甲の専用盾となるため、他の敵に対してはまた別の盾を作るハメになる。

■ファイター
剛は特効がついているため、非常に強いのだが、使い勝手は技の方がいい。
なにせ飛び道具なので。
低い位置にコアがあるボスには非常に強い。
ウォーミッションでは果たしてどちらが使えるかは不明だが、特効重視なら剛、敵を追うのがきついなら飛び道具の技の方で、という形かな。
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