またしても1ヶ月過ぎたのを理由に日記を書きます。それを日記と言えるかは疑問ですが。とにかくスーパーマリオメーカーしかやっていません。マリオワールドのスキンについて各パーツの性質をまとめる作業に集中…するはずが、いつの間にかコース作成していた
しばらくmixi日記の存在を忘れていました…。マリオメーカーが発売して一月になるので、簡単に現状を書いてみます。細かい作業内容などは随時つぶやいていますので、よかったら見てやってください。https://twitter.com/sakayu_sfcしかしツイッターは便利です
WiiUのスーパーマリオメーカーの配信開始まで、1日を切りました。驚きと興奮と寝不足と、もしかしたら落胆もする、忙しい日々がやってきます。そんなビッグイベントの前に、8月末あたりからの変化と現在の状況をまとめておきます。当たり前ですが、WiiUを入手
さあ9月ですね。もうすぐ「マリオメーカー」(MM)が公開されます。HP作成がまだまだ進んでいない状況ですが、時間を割く価値がMMにはあるはず。とにかくスーパーマリオワールドのスキンに一点集中あるのみです。まずは原作(SFC版)のマリワでのテクニックや
昨日はずいぶん長い間PC画面に集中していました。遅れに遅れているSFCシレンの「縛り要素」を放置してまで調べていたのは、バーチャルコンソール(VC)でSFCのタイトルをプレイするための、WiiとWiiUについてです。以前(http://mixi.jp/view_diary.pl?id=194
いい方向に煮詰まってきた、という意味です(^^SFC風来のシレンの面白い縛りプレイを作るために、その材料を書き集めています。シレンの移動、基本動作、モンスターへの動作、罠の利用、特技使用、シレンの状態、ステータス、アイテム所持数、モンスターの状
もう7月が終わってしまいますねぇ…本当に早いです。スーファミ版風来のシレンの縛り要素、行ったり来たりしつつ進行中です。幅広く要素を拾う方針なので、一見してつまらない要素をフォローする(工夫すれば使えるんじゃないかと考え直す)のに時間がかかっ
ちょっと忙しいです…とりあえずは前回の話を片付けておきましょう。(前回:http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1943981743&owner_id=63087955)「縛り要素」のリストに、使える条件を併記しようかと思いましたが、条件は縛り要素と違って、それ単独では意味が
しばらくHP本体の更新が停滞していましたが、徐々にやる気が戻ってきました。忙しかったり他のことに気が向いたりしつつも、やっぱりやりたくなる…これが趣味ですね。「縛りプレイ論」の展開に沿って、SFC版風来のシレンの「縛り要素」を全部書き並べようと
今さらかもしれませんが、スーパーファミコンのソフトの電池切れが進んでいる中でSFCプレイヤーにとっては、新しいプレイ環境の確保が死活問題なのです。いや本当に。mixi日記を検索していて良いニュースを見つけました。SFCを含むレトロゲームの互換機「レト
偶然ながら、珍しくSFC関連以外の記事を書きます。数日前、普通にPCを起こしたらフォルダを開いたりする動作がやけに遅くなっていました。始めはPC自体の不調で、このXPも潮時か…と思いましたがタスクマネージャを見てみると、よくわからないexeが複数動いて
遅くなってはいますが…相変わらずスーファミ版風来のシレンです。掛軸裏の洞窟の「肉なし」と「菜食主義」、フェイの最終問題の「壺持ち禁止」に挑むも低調な結果でした。(ルール等の詳細はこちら:http://www.geocities.jp/smeanrtiio/siren/banduke.html
前回 http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1942517216&owner_id=63087955の続きというか、また色々と縛りのパターンを思いついたので書いておきます。ちなみにスーパーファミコン版風来のシレンです。壺入れor壺持ち禁止、透視・ワナ師・皮甲・値切り・ジェノサ
休日を有効利用中です(^^しばらく更新していないSFC風来のシレンの番付ですが、まずは手っ取り早い「掛軸裏・菜食主義」と「食神・肉食主義」にトライしました。※詳しくはこちら→http://www.geocities.jp/smeanrtiio/siren/banduke.html菜食は投げやり感を
週一ぐらいで日記を書きたいと思いましたが…5月はおとといまで休みが2日しかなく、出端をくじかれました(^^;結局mixiの書き込みやコミュ探しをしただけですね。マリオワールド、風来のシレン、スーファミ、やり込み。参加コミュはこの程度でいいかなと。忙