熟練工アクションコスト5+1カード+1アクション+1金手札を任意の枚数捨てる。捨てたカード1枚につき1金のコストを持つカードを獲得して山札の上に置いてよい。
橋のトロールアクション アタック 持続 コスト5他のプレイヤーは自身の‐1金トークンを得る。現在とあなたの次のターンの開始時、+1購入---このカードが場にある間、あなたのターン中にカードのコストは1低くなる。ただし0未満にはならない。
隊商護衛アクション 持続 リアクションコスト3+1カード+1アクションあなたの次のターンの開始時、+1金---他のプレイヤーがアタックカードをプレイしたとき、このカードをプレイしてもよい。(あなたのターン中でなければ+1アクションは効果を持たない
覇者アクション 持続 コスト6*+1アクションゲームが終了するまで、他のプレイヤーがアタックカードをプレイしたときあなたは効果を受けず、あなたがアクションカードをプレイしたとき+1アクション。(このカードはサプライに含まず、場を離れない)
門弟アクション 旅人コスト5*アクションカードを手札から2度プレイしてよい。それと同じカードを獲得する。---このカードを場から捨てるとき、これをTeacherと交換してもよい。(このカードはサプライに含まない)
遠国アクション リザ-ブ勝利点 コスト5このカードを酒場マットの上に置く---ゲーム終了時、あなたの酒場マットの上にあれば4点。さもなくば0点。
地下迷宮アクション 持続 コスト3+1アクション現在とあなたの次のターンの開始時、+2カード、その後手札を2枚捨てる。
渡し舟イベントコスト3あなたの−2金トークンをサプライのアクションカードの山の上に移動させる。(あなたのターン中、その山のカードのコストは2金低くなる。ただし0未満にはならない。)
脱走兵アクション 旅人コスト4*+2カード+1アクション手札を1枚捨てる---このカードを場から捨てるとき、これをDiscipleと交換してもよい。(このカードはサプライに含まない)
装備一式アクション 持続 コスト3+2カード手札を2枚まで裏向きにわきに置く。次のターンの開始時、それらを手札に入れる。
小姓アクション 旅人 コスト2+1カード+1アクションこのカードを場から捨てるとき、Treasure Hunterと交換してもよい。
先駆イベントコスト8あなたの+1カードトークンをサプライのアクションカードの山の上に置く。(その山のカードをプレイしたとき、先に+1カード)
小作人アクション 旅人コスト2+1購入+1金---このカードを場から捨てるとき、これをSoldierと交換してもよい。
巡礼イベントコスト41ターンに1度のみ、あなたの旅行トークンをひっくり返す(最初は表向き)。これが表なら、場にある名前の異なるカードを3枚まで指定し、それらと同じカードを獲得する。
計画イベント コスト3あなたの廃棄トークンをサプライのアクションカードの山の上に移動させる。(あなたがその山の上のカードを購入したとき、手札を1枚廃棄してもよい。)
湊アクション コスト4+1カード+2アクション---このカードを購入したとき、Portをもう1枚獲得する。このカ-ドはサプライに12枚準備する。
襲撃イベント コスト5場にある銀貨1枚につき銀貨を1枚獲得する。他のプレイヤーは−1カードトークンを自身の山札の上に置く。
ネズミ捕りアクション リザ−ブコスト2+1カード+1アクションこのカードを酒場マットの上に置く---あなたのターン開始時、このカードを宣言し、手札を1枚廃棄してもよい。
撤去アクション コスト2+1アクションこのカードか、手札を1枚廃棄する。廃棄したカードのコスト1につき1枚山札を見て、そのうち1枚を手札に入れ、残りを捨てる。
高級馬車アクション リザ-ブコスト5+1アクションこのカードを酒場マットの上に置く---アクションの解決の直後、場にそのカードがあるなら、あなたはこのカードを宣言し、そのカードをもう1度プレイしてよい。
保存イベント コスト1+1購入1ターンに1度のみ、手札を1枚わきに置き、それをターンの終了時(手札を引いた後)に手札に入れる。
海路イベントコスト5コスト4までのアクションカードを1枚獲得する。あなたの+1購入トークンをそのアクションカードの山の上に移動させる。(その山のカードをプレイしたとき、+1購入を得る)
兵士アクション アタック 旅人コスト3*+2金あなたの場にある他のアタックカード1枚につき+1金。手札を4枚以上持つ他のプレイヤーは手札を1枚捨てる。---このカードを場から捨てるとき、これをFugitiveと交換してもよい。(このカードはサプライに含まない)