クロノノーツでもやっと予約受付が始まりました。8280円ですから、Deepthought版やGoldenSpike版(121USD)よりかなり割安にはなっています。和訳はネットにありますが、18XXの宿命として最初何をしたらいいか(つまり序盤の戦略、定跡)はないので、はやる
今年3回目の18C2Cプライオリティで橋購入から駅追加、石炭、東、中部のP獲得4人なので3社スタート(NYC,NYNH,Norgork)2T目で橋以外の会社を全て売却、おかげて会社の金はほぼから状態この時点でNYCだけ記念運行。SRでGMO,Pen,COを設立次のOPは合併用に線路
初心者を加えて18XX2連発1844: 初のプライベート無しでスタート いつも展開が違うということで4位終了1846: 手番は4番目、シカゴ+トンネルでスタート。 2−1でGTがPhase3に移行させたため、無配で5列車を買う羽目に。 腐って
今年2回目の18C2Cも無事終了。前半快調、後半失速のパターンなので中盤以降の打ち方を検討する必要がありですね。とはいっても感性だけで遊んでいるのでデータ起しから考えないと。今回もチップ500枚持って行ったのですが、さすがに重量がこたえます。(
ちょこちょこと遊んでいますが、追加カードなしでは赤有利ですね。ソフトのバグとも思える、ベルリン封鎖(西ドイツ空白化)がたびたび起きるのでヨーロッパスコアでバトルグランドを抑えて勝つこともしばしばです。しかし、ダイス根性がないのは、いかんとも
ルールの覚書時代の流れPhase1ゲームはPhase1より始まる。L列車のみ利用可会社間の列車売買禁止小会社は100£(株価50)で設立手続小会社は黄色タイル1枚、小会社の列車制限は21運営ラウンドで株式ラウンドPhase2Phase2はL列車が2列車に変換された時か、2
1822、1831が到着1831は箱が18C2Cレベルの大きさです。なんとマップがソフトマップ。(アメリカのおおざっぱさかな。)1822はプレイベート18社 マイナ24社、タイルのサイズが1回り小さいこちらも結構ボリュームがあることが判明。
デジタル版トワイライトストラグルをPlay. 人間とは別の戦略があるようですね。 目立つのが、自分でベルリン封鎖を出して西ドイツが空白になることがある。(アメリカ側) (なら1枚抑えて次になんとしれば思うのですが) 2Tぐらいから、ア
SteamでPC版が販売中ですが、購入して久々にPLAY初版と違って気になったのが、 「朝鮮戦争」でデフコンが下がらない。 多分これだけで戦略が変わってきます。初版だとアメリカはデフコン2で イベント発動が出来なかったので。 ハンデ無でやればアメリカ
A → not BB → not A A and Bは必ず偽になるのだが、プログラムの作成要求をするのが人間。 人間が手作業でやればその場の判断でどちらかに目をつぶって処理をするのでしょうが。
コロンビアから入手したのをさっそくプレイ。https://boardgamegeek.com/boardgame/177875/last-spikeアクワイアより合併がない分簡単かとおもいきや、ブロックを置くのにも費用がかかるため意外と資金繰りに困る展開。(ルール上個人破産の項目があるのも納
18PA・18Dexie Deepthoughtでなく、GoldenSpikeから購入 つくりは完成品と同じです。多少割高感ありますが 2年以上まつよりましかも。Splotterのやつ。 Roads & Boat 箱がでかい。 ルールブック読みはいつになるのだろうか。M
1856 3人 金が余るので全員最低価格で5株可能状態。 かぶいて20%、30%の2社立て。 時代が早く進むかと思いきや、2列車が売り切れない。(当然3も出ない展開) おかげで、2社とも50%確保状態で、3社目に5列車をパスし安泰状