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開催終了〆)【DP】Tragic - ヒュギエイアの杯

詳細

2009年11月28日 19:31 更新

Demon Parasite short campaign.

Tragic / Chapter.3 "Bowl of Hygieia."



【システム】
 デモンパラサイト


【募集】
 10/10しめきりました。


【日程】
 12/4(Fri)21:00--24:00
 なんたること。3回でも終わらなかったぜ。


【お願い】

※都合が悪くなった場合/悪くなる可能性のある場合、できるかぎり早めに、ここに書き込んでください。
 連絡が間に合わなかったときは、5分後にスタートします。

※GMが不慣れです。「楽しむ気持ち」を普段より多めにご用意ください。いや、ほんとに。


【リンク】
キャラクターシート登録場所  http://lly.jp/cs/dp/
デモンパラサイトの解説    http://www.arclight.co.jp/r_r/demonparasite/demon.html

Chapt.1〜2イベント  http://mixi.jp/view_event.pl?id=46790336&comm_id=525599

コメント(35)

  • [1] mixiユーザー

    2009年11月08日 16:14

     というわけで、事前導入の試み。
     セッション当日はこのシーンはプレイしませんので、質疑があればあらかじめお願いいたします。


    ■導入1「来栖・ノースフィールドの場合」
     <プレイヤーキャラクター:来栖>

     人として生きる以上、組織や家のしがらみから完全に自由ではいられない。
     幼馴染でもあるアレス重役からの「個人的な依頼」も、断りづらいもののひとつだ。

     彼は、他の幹部のひとりが義体(インプラントアームズ)関連のデータを外部の人間に売ったのではないかという疑いを持っているらしい。
     尻尾をつかめればライバルを蹴落とすことができるし、そもそも情報の流出は防がなければならない。かといって表立って調べるには、まだ証拠が足りない。そこで、フリーの君に密かに調査に動いてほしいという。

    「すまないが頼むよ来栖。いまは情報戦の時代なんだ。君だってキティのジャケットを着た写真が社内に出回ったら困るだろう? HAHAHAHA!」

     とはいえ、これはしがらみと言えるのかどうか……。


    ◇入手済みの情報 : 『研究所の所在地』『幹部の名前や外見』
     流出先の可能性が高いのは、隣県の山奥にある研究所だ。
     資材の流れから、義体技術と“悪魔憑き”を組み合わせた何かを研究しているのではないかと推測されている。

     その研究所の所有者に、君は内心眉をひそめる。
     サルース・ファーマ。栢がかつて所属していた、共生生物研究にも手を出している会社だ。

     君と同じく栢と縁のある後輩たちや友人に協力を頼むのも手かもしれない。
     幸いにも重役は「相応の報酬」を約束してくれていることでもある……。



    ■導入2「�盧� 真冬の依頼」
     <プレイヤーキャラクター:綾香、燕、祐樹、弓美子>

     セラフィム美久支部は、その規模に反し、高位の“悪魔憑き”がいない支部だ。
     最近めきめきと頭角を現してきた君たちは、すでに美久支部の主力になりつつある。
     自然、支部長の真冬が君たちに頼らざるをえないことも増えていく。

    「テスト前で忙しいところ、申し訳ありません……。
     早速ですが、サルース製薬の名前は覚えていますか?」

    「そうです。栢さんが以前にいらっしゃったところですね。
     先月の件では、大変失礼な話ではありましたが、栢さんの背後関係を洗わせていただきました。
     その関連で、なのですが、サルースについて、少し気になることがあります。」

     真冬は君たちに手元の資料を示す。

    「彼らは先端医療の研究所を持っていて、多少の入院患者を受け入れたりもしているようです。
     その治療の記録に妙なところがありまして。書類上、臓器移植のドナーとされている者が、どうも実際に存在している形跡がないのです。移植を受けた人物の中に、資産家が何人もいるのも、少々きなくさいですね。」

    「目立った成果は上げていないとはいえ、彼らも共生生物を研究している企業です。特殊能力を治療に活かしている程度なら結構なことなのですが……過去、カルトロップ系の寄生体を病人に入れて治療としていた例を、本部の報告書で見たことがあります。
     実際のところ何が行われているのか、調査にご協力、いただけませんか?」


    ◇入手済みの情報 : 『研究所の所在地』
     研究所は隣県の山奥に存在している。



    ■導入EX「囚われのプリンセス?」
     <PC:導入2から希望者先着1名。なしの場合はNPC。>

     頭痛と全身の鈍い痛みにあなたは目を覚ました。
     クリーム色の壁が四方を囲む狭い部屋に、簡素なベッドだけが置かれている。

     ここはどこなのだろう?

     あなたはぼんやりとしている頭で記憶をたどる。
     �盧篷紊�ら研究所の調査を頼まれて、そして……うまく思い出せない。
     ともかく外に出ようか。
     だが、扉らしきものはあるものの、そこには取っ手もドアノブもない。

     困惑する君の頭の中に、直接語りかけてくる声があった――。


    ◇現状
     潜入して発見されたのか、調査中足がついたのか、いずれにせよあなたは囚われてしまったようだ。
     調査は失敗したので、あなたはセッション前リサーチを行うことができないし、行動は大幅に制限されている。何よりも、あなたは身体的に深刻な危機に陥っている。

     その代わり、内部で情報を集められる可能性がある。
     それはとても見合わないようなメリットにすぎないが。
  • [2] mixiユーザー

    2009年11月08日 16:15

     事前導入の試み その2。
     リサーチフェイズまで先にやっちゃうぜ☆


    ■セッション前リサーチについて

     各キャラクターは、「何を調べるか」「どの技能(能力値)を使ってどう調べるか」を、11日水曜日までに『1つ』選択し、達成値を含めて報告してください。
     目標値は組み合わせにより、8〜20の範囲で変わります。

    ※ルール的な細かい判断は、プレイヤー自身がGMのつもりで裁定して構いません。


    ◆何を調べるか

    ○研究所の構造と間取り

    ○研究所の警備状況

    ○研究所周辺の地形等(比較的容易)

    ○研究内容/患者について
     ※項目は別であるが、得られる情報が同じため、ゲーム上はひとつとして扱う。

    ○情報流出元と疑われている幹部の動きを洗う
     ※来栖のみ選択可能。

    ○サルースと研究所について、栢に何か知らないか尋ねる
     判定不要。なお、栢は変わらず協力的だが、潜入や戦闘をこなせる状況ではない。

    ○コネのある相手に、何か知らないか尋ねてみる
     判定不要だが、「情報源」を1つ選択すること。
     具体的に聞きたい内容を指定しても良い。もし彼(彼女)に心当たりがあれば、調査してくれるかもしれない。
     情報源/情報屋を選んだ場合、聞きたい内容を必ず指定し、情報料5万円を支出すること。
     ※情報源によっては何も知らない可能性がある。

    ○その他、プレイヤーが調査したい項目


    ◆どの技能(能力値)を使ってどう調べるか の例示

    ・[交渉]か[魅了]で知り合いのエージェント・部下等に調査を依頼する。
    ・知ってそうな相手に声をかける。【幸運】判定。
    ・[情報技術]でハッキングして調べる。
    ・[知覚]または[探索]で空から偵察する。燕のみ可。
    ・あなたは何らかの理由それを知っている。【知力】または【幸運】判定。
    ・特殊能力○○を使って××を調べる。


    ◆補足

    ※振り直しは可能ですが、本編開始時点までに適用できる衝動回復効果は、1日分のみとします。(食事購入分+睡眠2点+住居補正分)。回復は適用させ、衝動等が段階に達した場合、効果を振ってチェックも埋めてください。

    ※表立っての調査行為を指定した場合、原則的に、悪魔化後の能力値では判定できないのが自然だと考えられます。一方、情報技術のハッキングなどは悪魔化しても可能でしょう。
  • [3] mixiユーザー

    2009年11月08日 19:02

    調査能力の低い身としては、囚われプリンセス役のほうが適任かもw
    ちうことで、捕獲希望ですw
  • [4] mixiユーザー

    2009年11月08日 23:02

     イェア。綾香さん確保ーっ
     もう少し先の導入までは、書き次第お送りします。

     ライバル弓美子さんがどう動くかに期待が高まります。笑。

  • [5] mixiユーザー

    2009年11月10日 21:26

    ■所持金
    21:15 (Suow) 2d*1000
    21:15 (Maxwell_b) Suow -> 2D*1000 = [6,4]*1000 = 10000


    ■情報収集
    祐樹は衝動回復の機会があるうちに「研究所の構造と間取り」を調べます。
    方法は《限定強化》を使用しての実地調査(<隠密>)でw

    21:16 (Suow) 2d+3
    21:16 (Maxwell_b) Suow -> 2D+3 = [4,5]+3 = 12
    21:16 (Suow) 3d+3
    21:16 (Maxwell_b) Suow -> 3D+3 = [4,2,5]+3 = 14
    21:16 (Suow) 4d+3
    21:16 (Maxwell_b) Suow -> 4D+3 = [3,4,6,2]+3 = 18
    21:16 (Suow) 5d+3
    21:16 (Maxwell_b) Suow -> 5D+3 = [2,2,6,3,3]+3 = 19

    ※副作用を振らなきゃいけないのにのに今気づきました。
    21:22 (Suow) 【1段階】
    21:22 (Maxwell_b) 【3】絶叫:寄生生物が体内で蠢き、その恐怖に絶叫する。このターン終了まで「行動不能」(10点)

    ■まとめ
     ・所持金+10000円。
     ・情報収集:「研究所の構造と間取り」は<隠密>で達成値19。
     ・衝動を6点使用。そのうち5点を睡眠+4000円弁当で回復。
     ・副作用は上記の通り


    あと確認がいくつか
     ・セッション当日も情報収集の機会があるか?
     ・「Tragic」(http://mixi.jp/view_event.pl?id=46790336&comm_id=525599)での共生武装の項に「500点のものを起動することもできます」との記述があるが、前回話に出ていた起動コストが100点の共生武装でなくてもいいのか?
  • [6] mixiユーザー

    2009年11月10日 21:27

    限定強化で衝動+1点でした。キャラシーには反映させておきます
  • [7] mixiユーザー

    2009年11月10日 22:21

    も、もうすでに潜入されたっ!w

    これは、祐樹くんの負けRPの一環として、綾香ちゃんを置いて逃げていただくしかないのでしょうか。笑。
    もし希望がありましたら、(セッションまでに準備が間に合う限り)反映したいと思いますのでお願いします。

    ひとまず質疑に関しまして詳細。


    >セッション当日も情報収集の機会があるか?
    「セッション前リサーチ」に設定された項目についての情報収集は、セッション当日以降にさらに追加で行うこと自体は、不可能ではありません。
    しかし、PCのひとりが囚われた状態にありますので、時間を置くことによるペナルティがある可能性はお覚悟のほど。ひーっひっひっひ。


    >「500点のものを起動することもできます」との記述があるが、前回話に出ていた起動コストが100点の共生武装でなくてもいいのか?

    はい。
    うまい書き方が思いつかず、分かりにくい表記で申し訳ありません。
    標準的に想定したモデルケースとしては、


    ?経験点500点でレベル4にアップ。【《多重共生》のサブ共生生物を1レベルで獲得】

    ?経験点500点でレベル4にアップ。《連続攻撃》を選択し、かつ、【100点分の共生武装を起動した状態で獲得】

    の2パターンなのですが(そして衝動表の結果等によっては、サブ共生生物や共生武装がレベルアップできる。)、以下のようなバリエーションも考えられます。

    ?レベル3のまま。得られた400点と起動用100点により、起動500点の共生武装を獲得。残経験点100点+α。
    ?経験点500点でレベル4にアップ。《連続攻撃》を選択し、かつ、50点分の共生武装を起動した状態で獲得。残経験点50点+α。

    プラスアルファには、衝動表分と、ビーストゲイズ分が入る可能性があります。
    なお、多重共生・共生武装の成長には、ルール上、【経験値の魔結晶】が必要ですが、このキャンペーンにおける獲得経験点はすべて魔結晶で入手しているものとみなして扱って構いません。

    うーん、変則的なルールなので、まだ分かりづらいですかね?
    基本的には素直にLv4にして100点を取った方がいいと思いますが、もし思いついたことがあれば、具体的にこれが可能かと聞いていただければー。
    「それは強すぎるからダメです!」とは言いません。


    余談ですが、総経験点が変わるにも関わらず、デュアルパラサイトとアームドパラサイトの択一とした理由は、ルールブック上、《連続攻撃》が《多重共生》に劣るような書き方をされているので、そのあたりのバランスを考慮したものです。
    (上級ルールp.68枠外「ルール追加によるバランスの調整」)
  • [8] mixiユーザー

    2009年11月11日 11:47

    了解っす。
    とりあえず当日までには考えておきますが、3レベルに留まるのを承知で「ドラウプニル」(ダメージ軽減:[1d+特殊ダメージ修正]点。範囲狭かったり特定属性には無効だったりするけど)を最大まで上げるのもどうかな、と思ったもので…
  • [9] mixiユーザー

    2009年11月12日 00:39

    【調べること】
    ◆何を調べるか
    ○コネのある相手に、何か知らないか尋ねてみる
    コネの「情報屋」に「○情報流出元と疑われている幹部の動きを洗う」をして欲しいです。選択としては「コネ」ですけど、 「○情報流出元と疑われている幹部の動きを洗う」が調べることなので判定必要か微妙です。どうなるんでしょ? 5万円は払います

    所持金判定で出目が以下のようになって12万になりましたのも報告

    00:31 (DGM4kase) 2d ×2万=所持金判定
    00:31 (Maxwell__) DGM4kase -> 2D = [5,1] =


    【成長報告】
    あと、成長は500点で4−2になりました。4LV特殊兵装は「ダブルアクション」を選択


    【追記:パソコン状態について】
    今ちょっとパソコンが不安定で、もしかすると突然落ちる可能性あり。一応報告までに。集合時間になってINしなかったらパソコントラブルと思ってください
  • [10] mixiユーザー

    2009年11月12日 03:30

    >周防さん
     了解です! 十分検討のうえご選択ください。

    >カセさん
     うまく直るといいですねー。
     メッセージで、サイボーグの共生武装にあたる「強化兵装」についてお送りしておりましたので、可能そうでしたら、あわせてご確認ください。
     PC対応等でご多忙ではないかとも思いますので、入手権だけ留保して実際の選択は後回しでも結構です。


    ■セッション前リサーチの結果について
     燕さん弓美子さんの分も確認済みですので、含めて提示します。
     綾香さんの状況追加はもう少々お待ちください。。。(当日提示になるかもしれません)


    ○研究所の構造と間取り・・・高瀬祐樹

     あなたは“悪魔化”せずに超人的な能力を発動する術に長けている。
     首尾よく研究所に忍び込んだあなたは、警備室に放置されている研究所図面の写真を撮ることができた。

     研究所のマップは、ゲーム上、トポロジー的に抽象化して以下のとおりとして扱う。
    【】でエリア名を表示しており、「=」「||」で接続されたエリア間は互いに行き来できる。

    【表口】
     ||
    【通路1】
     ||
    【通路2】=【病室ブロック】
     ||
    【治療・研究ブロック】=【手術室】
     ||
    【通路3】=【警備室】
     ||
    【裏口】

    ※表口・裏口では突破に必要な判定が異なる。
    ※通路を通過するには、[隠密]判定が必要。
    ※○○ブロック、○○室では、イベントが発生したり、[探索]の実行が可能。
    ※詳細についてはセッション内で説明します。



    ○研究所の警備状況・・・空翔燕

    《アニマルネットワーク》を駆使しつつ、現地で警備状況を調査。
     周囲の小動物たちの協力を得て、あなたは次の情報を得ることができた。

    ・警備体制はあまり厳重ではない。
    ・夜間の警備体制は、表口:機械警備。裏口:出入り口に見張りはいないが、入ってすぐの警備室に2名常駐。
    ・昼間は研究スタッフが所内を行き来しているが、夜間は人気(ひとけ)が減る。
    ・所長、主任と呼ばれている者など、何人かの研究者は泊り込んでいるようだ。
    ・警備をしている者や研究スタッフの中に何人か、身体の一部を機械化している者を見かけた。無骨なその部位は、なぜか知り合いのサイボーグの兵装を連想させた。……なお、(女子)更衣室を覗いて発見したことなのかどうかはあえて記さないでおく。

    (クリティカルによる獲得情報)
    ・職員の話から判明。緊急の際には、民間軍事企業ヴァーミン・イーターから戦闘ヘリが派遣される体制があるらしい。いくらあなたたちでも、空から狙い撃ちにされるのは危険だ。真冬にでも相談しておくべきだろうか?


    ○情報流出元と疑われている幹部の動きを洗う・・・来栖ノースフィールド
     情報屋からの報告。

    「二年前に、15歳年下の元モデルと結婚。大恋愛の末で、今も新婚のように熱々らしいが……一皮下は「火の車」としか言いようがないぜ。
     奥さんが相当な浪費家で、しかもヤバイ筋のカジノにハマってる。例のアーサー氏は、奥さんがこっそりこさえた借金を知るたび、一括で返済してるが、それでますますカモられてるって感じだな。
     とうとう資産が底を突いてきたところに、今回のデータ提供を持ちかけられて……って話のようだ。カジノのオーナーからの紹介で、話にあった研究所の所長と何度か会ってることと、その後ぱたりと返済の催促がなくなったことまでは裏を取ったぜ。っても、後の方は、次の罠に陥るのも時間の問題じゃねーかと思うけど。
     いくらあんたからの依頼とはいえ、これ以上アレスの内情に探りを入れるのは難しいな。ま、料金分の仕事としては十分だろ?」



    ○業界:政治家の知り合いと[交渉]・・・夕月弓美子

     あなたは人脈をたどり、件の研究所で心臓移植を受けたという老人に会うことができた。
     順調に聞き出せていたはずが、あまりに順調に気に入られすぎたせいか、いつの間にか「ぜひ孫(31歳独身)を紹介したい」という話になってしまい、あなたはほうほうの体で逃げ出すハメになってしまった。ファンブルだ!

    ・とりあえず資産家・政治家の筋では多少噂になっていること、実際に治療実績があることだけは分かった。
  • [11] mixiユーザー

    2009年11月12日 20:11

    まことに申し訳ない!
    当日夜、どうにも出られなくなってしまいました!
    彩香はNPCとしてでも扱ってやってください。幸い捕まってるし・・・。(そういう問題でもない)
  • [13] mixiユーザー

    2009年11月13日 00:54

    >クロさん
     ご連絡ありがとうございます。

     残念ですが、了解いたしましたっ。
     Tragicは「極力流さず実施」がもともとのコンセプトでしたので、大変恐縮ですがそのようにさせていただきます。


    >ALL
     プレイヤー3〜4名さまですが、13日は予定通り21時から、よろしくお願いします。
  • [14] mixiユーザー

    2009年11月13日 01:11

     おおっとすいません追記です。

    >弓美子@カイコーエンさん
     参加人数変更に伴い、弓美子さんの「共生武装ビーストゲイズによる経験点玉分配分は、60点」(+ほかのPLからの提供分)として暫定的に取り扱ってください。

     PL間の獲得経験値バランシングは、次回セッションの進行度を見てすこぶるテキトーにGM側で調整します。プレイヤー側に上積みして全員損はないような方向で。
  • [15] mixiユーザー

    2009年11月13日 17:15

    今日だな!今日だな!
    ところで、ちょいコレから用事ができてしまいました。
    多分21時には帰宅できると思いますが、ヤバそうな時は事前連絡します。

    >共生武装ビーストゲイズによる経験点玉分配分
    む、ちょい経験点の計算が必要になるかもですね。
    早めにログインして、確認しておきたいかな。

    とはいえ一応、全員からは経験玉に関する確認は取れましたので、
    Lv4を作りましたー。以下に記載します。
    http://lly.jp/cs/v/dp/290
  • [16] mixiユーザー

    2009年11月13日 17:32

    これから用事ができてしまいましたとは言ったものの、
    用事が延期になりましたーw
    ちょい早めに来てます。
  • [17] mixiユーザー

    2009年11月15日 01:31

    > ALL
     いつもありがとうございます!
     次回は例によって金曜21時からの予定です。

    ★ちょっと先行して清算★
     警備員・右からキャプれた分と、警備員・左が所持していた魔結晶で、経験点160点分を獲得できたものとします。暫定的にひとり40点を自分の獲得経験点にプラスしてください。(その後の分配はPC間の相談に任せます。)

     これは実質的には、現Chapter最終清算時における、13日セッション参加ボーナス+10点補正に相当します。(ややこしい話なのでぴんとこなければ気にしないでください。)


    > クロさん@綾香嬢
     というわけで調整しましたので、共生武装ビーストゲイズによる経験点配分30点は、使用してもらって構いません。

     あと、もしうまくご都合が合いましたら、捕獲されている状況のシーンを少しソロでプレイしていただけたればなーとかもくろんでいます。


    ★ご相談★
    ・前回までを踏まえての、状況等に関するご質問等は、できるだけここのレス、またはGMへのメッセージで事前にお願いします。

    ・栢との戦闘ではGMのミスが大変目立ちましてご迷惑をおかけしました(ごめんなさいっ!)

     Chapter3のエネミーの管理はさらに煩雑になりそうなので、みなさまに
    【自分の行動順になったら、通常・攻撃タイミングで何をするかの宣言】
    【振りなおしをする・しないの宣言】
    【ターン開始タイミングの行動有り/無しの宣言】
     などを確実に行っていただくようご留意いただければと思います。ご面倒ですが、よろしくお願いいたします。

     また、できれば【次の行動値の確認(GMが「◆行動値00:PC名」とかやってたアレ)】など状況確認や、特殊能力の効果補足やらをどなたかにしていただけると幸いですが、どなたかお願いできますでしょうか。

    ・その他、スムーズでスピーディなゲーム進行について、ご助言をいただければ幸いです。
  • [18] mixiユーザー

    2009年11月16日 02:47

    んー、どうしようかな。警備室の戦後処理くらいはここでやっといてもいいのかしらん。
    ちょいと検討中です。


    >カセさん
    前回セッションで出た話。
    他PCとのからみ方とか現在ビミョーに対立してる任務をどうしましょうー?
    反映できるとしても次回エピソード以降になるとは思うのですが。

    ログを読み返していますと、プレイヤーの希望としては、他のPC・NPCに対して、あんまりあれこれ背景やら所属やらを知らせたくないような方向なんでしょうか。
    他の皆とパーティを組んでるような扱いにするのも、希望とは違う感じなのかなー? と。(一応今回は別々に導入してみました。)


    処理的には、GMが当初想定していたフリーハンド状態、特に任務なしで好き勝手やってる立場、としてしまって、セラフィムボランティアで登録してもらう(または友人として他のメンツの手助けをしてもらう)のが一番簡単なような気がするんですが、うーん。


    他の皆様もご意見あればよろしくですっ。
  • [19] mixiユーザー

    2009年11月18日 02:05

    脱線。余談。このコメントはゲーム本編とは関係ございません。


    上記来栖先輩の立場の話に関連して。

    「指輪世界の理屈じみたゲームの話」様で興味深い記事を読みました。
    http://homepage1.nifty.com/~yu/game/cont.html

    矛盾を止揚する。面白い観点だなーと。
  • [20] mixiユーザー

    2009年11月18日 19:16

    >鈴葉GM
    >対立してる任務

    長くなりそうなので、相談は木曜日ならOKですが(水曜までは忙しいです
    それないし、木曜じゅうにメッセージなどで
  • [21] mixiユーザー

    2009年11月18日 23:57

    >クロさん&カセさん
     業務都合によりなかなかInできなくてすいません。
     木・金は普通に帰れるハズ……。
  • [22] mixiユーザー

    2009年11月19日 21:12

    ぐむううう・・・。
    申し訳ない、仕事の都合で、来週から隔週で夜勤が入ることになってしまいました。つまりは、今週はいいとしても来週金曜日が参加できません。(その先も、隔週でずっと……)
    ん〜む、隔週でNPCにしてもらう、というのもなんか気が引けますな……。
  • [23] mixiユーザー

    2009年11月20日 19:47

     予定通り本日実施します。

     クロさん。夜勤おつかれさまです! 相談しましょう。
  • [24] mixiユーザー

    2009年11月20日 20:52

    ごめん、ちょい帰宅が厳しい
    21:30にはこれるかな……
  • [25] mixiユーザー

    2009年11月21日 00:59

     忙しいところ集まっていただいておりまして、ありがとうございます。
     主催者冥利に尽きます。ほんとうに。


     次回は27日金曜日21時。戦闘からのスタートです。
     クロさんには大変申し訳ないのですが、ソロ上等の少人数でも催行セッションにつき、ひらにご容赦のほど。

     カイさんも、先行して説明とか始めちゃっててごめんなさいでした。


     ……次回。GMが帰れないというケースもないとはいえない時期だけに一抹の不安が。もしもポシャったら超ごめんなさい。
  • [26] mixiユーザー

    2009年11月25日 02:29

    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1420.zip

    アプロダお借りしてます。
    Chapter.1〜2 の栢編リプレイまとまりましたー。
    TINAMIにも今日明日くらいで上げたいと思いますが、うまくいくかな?

    読みやすいように、セリフの順序を入れ替えたり、文意文脈を損ねない範囲で多少整理したところもあります。
    あと多少ばっさり切ったところもあります。
    「ここはちょっとおかしい」というところがあれば、ご指摘ください。


    Chapt.3は編集がものすごい途中なんですが、合流までにこんなことやってたよ! の意味で、とりあえず一緒に入れてみます。ログ上げ代わり。
  • [27] mixiユーザー

    2009年11月25日 02:33

    ※上記の「ここはちょっとおかしい」というのは、オレこんなこと言ってねーYO的な意味です。

    セリフ自体にはほぼ手は入れていませんが、順序入れ替えや一部削除したりとかの編集上、編集者の誤読で意図せず文意が変わっているところは、多分あります。
  • [28] mixiユーザー

    2009年11月27日 13:37

    あげてみようー
  • [29] mixiユーザー

    2009年11月27日 18:03

    カイさんありがとですー

    本日21時から開始の見込みです。
  • [30] mixiユーザー

    2009年11月27日 23:39

    うみゃー><
    ネット回線が落ちたっぽいorz
    とりあえず携帯からそれだけ報告。何が原因なのかオツムの弱いあたしにはわかんないので復旧はいつになるかわかんない><
  • [31] mixiユーザー

    2009年11月28日 00:40

    なおったーーーーー><
  • [32] mixiユーザー

    2009年11月28日 01:38

    復旧おめでとー!
    今日は何かとうまく動かなかったようで;


    ■次回日程
     取り急ぎメモだけ。
     次回は12月4日(金)21時〜の予定です。
     ひっぱりまくっておりますが、(開催できれば)Chapter.3は間違いなく完結する見込みです。よろしくお願いします!


    ■セーブされている状況とフラグ。
     戦闘1ターン目。量産型AAS相当の半サイボーグ「白衣の老人」を撃破。
     ズタボロのフォボス相当の半サイボーグ少年と戦闘中。2ターン目終了。

     一方彩香さんは、NPC化してオート戦闘により、「手術着の男たち」を撃破。シロウを開放しました。きっと。多分。またはこれから。(訳:次回参加できれば戦闘3ターン目から合流してくださいませ)

    ※なお、データは違いますが、フォボス相当の少年は、他の半サイボーグたちと同様、強力に武装した人間扱いです。描写が分かりづらかったかもしれないので一応補足。


    ■その後について
     なお、誠に勝手ながら、Tragic ミニキャンペーンは、このChapt.3 が閉じた時点で、きりよく一度終了させていただこうかと考えています。
     これは主として、12月〜はGMの予定が不確定な部分が大きく、ドタキャンのリスクが消しきれないので、皆様のご予定をあわせていただくには問題がある状況になってしまうからです。

     ストーリーを再開する際は、年末のお休みか、1月以降か、別途イベントを立てて募集させていただければと考えています。
     お許しいただければ、その際、現プレイヤーの皆様を、まずご招待させてください。
  • [33] mixiユーザー

    2009年12月04日 01:48

    もう金曜だー。

    本日4日、21時より開催予定でございます。
    よろしくお願いします。
  • [34] mixiユーザー

    2009年12月04日 17:30

    申し訳ない。
    仕事が22時すぎまで終わらぬ様子。こちらは引き続きNPCにてお願いします……
  • [35] mixiユーザー

    2009年12月05日 01:16

    Chapter.3 閉じさせていただきました。
    ひとまずここまでのおつきあい、ありがとうございましたっ。

    しばらく予定が不規則なため、次のストーリーは年末〜年明け頃に、別途立てさせていただきたく存じます。

    あとすいません。どなたか前回27日のログをくださいw



    さて、清算でございます。
    報酬として、合計経験値:870点(魔結晶扱い)を獲得します。
    いつの間にやらレベル5相当ですよ。そろそろ神も殺せるかもしれません。いいのか。本当にいいのか?

    内訳は以下のとおり。
     基本獲得値:800点
     フォボスLv6撃破ボーナス:60点
     量産型AASLv4撃破ボーナス:10点
mixiユーザー
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