mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了【AG2】『明日、君がいない−Call My Name−』参加者募集

詳細

2009年05月05日 23:37 更新

システム:エンゼルギア2nd
サプリ :なし
シナリオ名:『明日、君がいない−Call My Name−』
開催日時:参加者の都合によって決定
締め切り:5/15(23:59)
募集人数:4名限定
セッション用チャンネル:#宵闇カーリー
裏話&相談用チャンネル:#宵闇カーリー裏
シナリオ舞台:瑞穂基地
参加者未集合時の対処:開催時間から30後まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
シナリオタイプ:シリアス
戦闘レベル:恐らく「難」
アドヴェント:なし


備考:
 公約通りエンギア2ndのGMをしようと思います。
 シナリオはルールブック付属の「二つ目」のシナリオを使用します。
 大前提として、PC達は瑞穂基地である程度の任務をこなしていたということでスタートします(だから『第二話』です)。

 システムのテストプレイ&付属シナリオのテストプレイを兼ねるので、ある程度手探りなのは了解の上で参加して下さい。
 また特殊なオンラインソフトなどは使用せず、とりあえずIRCオンリーでプレイしたいと思います。


・キャラクターシートは以下を使用して下さい。

 http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1154941130&owner_id=19075934
 ヨルヤさん作のキャラクターシート(mixi版)

 http://www.edel-platin.net/angelgear/data_archive/ag2PC_000.lzh
 相馬斉遠氏作のキャラクターシート(HTML版)


 日程および時間は参加者の都合が良い時間で決めようと思います。参加者は応募時に必ず都合が良い日時を明記して下さい。



■今回予告
 1999年7月。天使、襲来。
 人類の存亡をかけ、少年少女たちはシュネルギアを駆り、戦っていた。
 一方、ヤシマ軍の特務機関“八坂機関”では、独自の第三世代戦車を開発していた。
 ギアドライバー単独で駆動可能な上、戦闘力ではシュネルギアを上回るという人間戦車、“我龍”。テストパイロットには八坂凍……PC1のナビゲーターが指名された。
 離ればなれのふたり。引き裂かれる絆。
 そして新型兵器に隠された秘密が明らかになる時、少女を待ち受ける、悲しい運命もまた、明らかになる。
 ひとか、道具か。少女か、人形か。
 運命を握るのは、ふたりの絆。

 エンゼルギア天使大戦RPG2nd
 第二話『明日、君がいない−Call My Name』

 終わらない夏が、いま始まる。



●ハンドアウト

PC1
 ダーザイン:凍からの不安   指定ナビゲーター:八坂凍
 クイックスタート:運命の子 コンストラクション:ギアドライバー
 君の相棒である八坂凍は、新型人間戦車のテストパイロットに選ばれた。新型は単座で高性能、完成すれば今の戦力が2倍になるといっていい。−−なのに、嫌な予感がするのはなぜだろう。君から離れ、一人になった凍の背が、酷く寂しそうだから、かもしれない。


PC2
 ダーザイン:小雪からの興味   指定ナビゲーター:セラピア・パルマコン
 クイックスタート:選ばれし者   コンストラクション:ギアドライバー
 ヤシマ陸軍の開発者、仁科小雪。彼女の造り出した新型人間戦車“我龍”は、ギアドライバー一人で動かせる兵器だという。
 熱心に我龍の性能を語る小雪は、悪い人間ではないのだろう。だが、本当に、シュネルギアより優れた兵器なのだろうか?


PC3
 ダーザイン:我龍からの既視感   指定ナビゲーター:なし
 クイックスタート:大空の騎士   コンストラクション:ソルジャー
 ヤシマ陸軍が開発した新型人間戦車“我龍”。単独で起動でき高性能。
 それは確かに結構なことだが、キミにはひとつ、気に掛かることがあった。我龍から不思議な視線を感じるのだ。その無機質な気配は、まるでかつて戦場でまみえた天使兵のそれのようだった。


PC4
 ダーザイン:維馬篭からの侮蔑    指定ナビゲーター:なし
 クイックスタート:煉獄の指揮官   コンストラクション:オフィーツィア
 八坂機関長官である維馬篭陸軍大将みずからが持ってくるとは、新兵器“我龍”はよほどの自信作らしい。それはいいのだが、気に掛かるのは、維馬篭の視線。ギアドライバーを人間としてではなく、道具としてしか見ない、冷たい目だ。キミの部下を、使い捨てにされてはたまらない……。

コメント(42)

  • [3] mixiユーザー

    2009年05月07日 17:43

    参加希望します。

    キャラはまだ作成中ですが、希望は 2>1>3>4 の順で

    日時は水木土、22時〜2時まで、の条件であれば参加可能です。
    よろしくお願いします。

    ……と思ったら、土曜は今タコさんのS=FMbに参加してましたね。現状水木だけです(ぁ
    向こうが終了次第土曜も行けるようになりますが、無理そうならサクっと切っちゃって下さい
  • [4] mixiユーザー

    2009年05月08日 00:40

    参加希望します。
    エンギアは未プレイ
    システムは今週中に入手予定、希望は 1>3>2>4 の順で

    日時は月水木、22時〜2時まで、の条件であれば参加可能です。

    よろしくお願いいたします
  • [5] mixiユーザー

    2009年05月08日 00:55

    参加希望します。

    ハンドアウトは1か4を希望します。

    空いている時間は、大体21〜翌1時までならほぼ毎日大丈夫です。
    よろしくお願いします
  • [6] mixiユーザー

    2009年05月08日 00:59

    参加希望します。
    キャラはデータだけ作成完了しているのが1体、残りは作成中。
    HO希望は1>4>2>3の順で
    日時は平日なら21〜26時ぐらいまで、土曜日なら朝まで可能です。

    どうぞよろしくお願いします
  • [8] mixiユーザー

    2009年05月08日 01:51

    便乗して参加希望を

    ハンドアウト希望は…3=4>1>2でしょうか?
    日程は現状、月曜から木曜までなら基本OKです。

    それでは、ご縁がありましたらよろしくお願いします
  • [10] mixiユーザー

    2009年05月13日 23:05

    参加希望です。

    希望HOは1>2>3>4で。

    日程は、

    ・月、水、金
    21〜26時の間可能。
    25、29日は不可。

    ・火、木
    22〜26時の間可能。
    現状、すべての日が可能。

    ・土日
    17、23、31は全日可能。
    16,30日は21時から参加可能、オールナイト可。
    他は5月中は参加不能。


    と、なっています。
    では、ご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
  • [11] mixiユーザー

    2009年05月15日 21:44

    入院しなくても良さそうなので、再度参加希望を挙げさせていただきます。

    希望ハンドアウトは3>2>1>4の順番で。

    日程は、基本的に金曜日以外なら21時〜27時までOK。
    ただ、20日(水)のみ参加できません。

    一度参加を辞退させていただいた上での再度希望なので、できれば超過メンバーによる2回目での参加を希望いたします。

    それでは、どうぞよろしくお願いします。
  • [12] mixiユーザー

    2009年05月16日 23:09

    ●PC決定&日程決定


     まずはたくさんのご応募ありがとうございました。8人もの応募に驚いております。


     ちょうど応募人数の二倍ですので、2回プレイすることにいたします。A日程とB日程の二つです。なおA日程1回目>B日程>A日程2回目という変則的なプレイになりますので、どうぞよろしくお願いします。
     以下の日程で問題なければ、それぞれのプレイヤーの方は、期日までにPCのデータをアップロードしてくださるようお願いします。なおその際、自作ではなく、クイックスタートを用いられても結構です。



    A日程
     5月20日(水)、5月21日(木)、6月3日(水)、6月4日(木)の4日間
     時刻は22時〜26時


    PC1:ぱんだいえろーさん
    PC2:神楽さん
    PC3:夜久ねこさん
    PC4:ヨルヤさん



    B日程
     5月26日〜5月28日(の連続3日間)
     時刻は21時〜24時

    PC1:ラゼルさん
    PC2:マグさん
    PC3:Cervaさん
    PC4:眠たい奴さん

     B日程については特に時間がタイトなため、時間通りに終わらない可能性がかなりあります。28日の終了時点で終わらなかった場合、改めて日程を調整し、6月中に続きをプレイしたいと思います。


     それではどうぞよろしくお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2009年05月16日 23:18

    それでは、よろしくお願いします。
    下記はB日程PC1用のキャラとして。

    橘 晃 14・男
    ギアドライバー/サムライ
    http://toppg.to/up/img/razeru.engia2.akira.htm

    マグさんも白兵型希望、という場合は、
    ギアドラ・ギアドラのトラバンド使いに変更しようかな、と思っています。
    とりあえずの形、ということで。
  • [14] mixiユーザー

    2009年05月18日 00:58

    B日程について訂正です

     5月26日(火):22時〜24時
     5月27日(水):21時〜24時
     5月28日(木):22時〜24時

     このようになります。
     日程がさらに厳しくなりました。ほぼ確実に6月中に続きをプレイすることになるでしょう。参加者各位においては、再調整についてのご協力をよろしくお願いします。



     それではどうぞよろしくお願いします。
  • [15] mixiユーザー

    2009年05月19日 00:35

    よろしくお願いします
    A日程PC2、一応完成です

    ゲルハルト・ラインヴァン 14歳 男 アーティラリィ/ギアドライバー
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1171228898&owner_id=4560125

    拠点防衛用固定砲台な事になりました。
    ナビゲーターがハンドアウトと違いますが、許可は貰いました(ぁ
  • [16] mixiユーザー

    2009年05月19日 01:44

    よろしくお願いします
    A日程PC4です

    四条畷司 32歳男 ウィザード/オフィーツィア
    http://nighy.chimanako.net/CS/CS_AG2_tukasa.txt

    とりあえず成功数を上げていく感じで。
  • [17] mixiユーザー

    2009年05月19日 02:24

    よろしくお願いします
    B日程PC2として。

    マリー・マクダネル 15歳 女 ギアドライバー/シンガー
    http://wadatumi001.web.fc2.com/mari.html
    支援、射撃両用。
    自分についたナビゲーターが嫌いなうるさ型PC2。
    これからもちまちまといじるかもしれませんが、とりあえずの形ということで。
  • [18] mixiユーザー

    2009年05月20日 21:22

    ●参加者に連絡

    1.プレイはIRCのみで行います。
    2.アガペーは『OD TOOL』(オンラインダイス)の「cnt」機能を用いて管理します。
    3.パトスおよびロゴスは「#宵闇カーリー裏」のトピックで管理します。

     ダイスツールについては、事前に使用法を説明します。
  • [19] mixiユーザー

    2009年05月20日 21:22

    よろしくお願いします。
    A日程PC3.

    ニクラス・ジルベール 32歳 男 ウィザード/ソルジャー
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1171269739&owner_id=7618147
    範囲攻撃および自力回復しながらのカバーリンガー。

    ひとまずこれで完成です。
  • [20] mixiユーザー

    2009年05月20日 21:47

    よろしくお願いします。
    A日程PC31.

    滝野 カズキ 14歳 男 クイックスタート:運命の子
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1172813457&owner_id=9538919

    これにて
  • [21] mixiユーザー

    2009年05月21日 21:20

    B日程用PC4が出来たので張ります。

    天村勇姫 25歳 女 オフィーツィア/ミーディアム
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1173865502&owner_id=9724826

    技能面でまだ悩んでいるので、弄るかもしれませんがとりあえずこれで。
    それでは、よろしくお願いします
  • [22] mixiユーザー

    2009年05月23日 10:14

    遅れましたが、B日程用PC3のデータが出来ましたので張ります。

    大鳥 徹(おおとり とおる) 28歳 男 ソルジャー/ガンスリンガー
    http://www50.tok2.com/home/cerva/AG2_C01_to-ru.html

    ひとまずこのような形で。
    それでは、どうぞよろしくお願いします。
  • [23] mixiユーザー

    2009年05月29日 00:19

    ●B日程再日程調整

     B日程の4日目および5日目の調整を行います
     次回以降はクライマックスおよびエンディングを予定しています。

     B日程参加者の皆さんは、6月中で都合の良い日をコメントしてください。こちらで調整して、日程を決定いたします。

     それではどうぞよろしくお願いします。
  • [24] mixiユーザー

    2009年05月29日 00:22

    6月中は、近いところでは
    ・1(月)、2(火)、5(金)、8(月)、9(火)、10(水) 21〜24時

    少し飛んで
    ・19(金)以後の平日 21時〜24時

    6月は、土日はちょっと忙しいので難しいかもしれません。
  • [25] mixiユーザー

    2009年05月29日 00:23

    私は金曜日(5、12、19、26)と、あと30日(火)がダメです。
    それ以外ならば21時〜27時まで大丈夫です。
  • [26] mixiユーザー

    2009年05月29日 00:30

    6月の予定ですが、

    6月上旬は21〜25時まで大丈夫ですが、中旬以降がまだ決まってません。
    決まり次第すぐに書き込みます
  • [27] mixiユーザー

    2009年05月29日 00:31

    現状ダメなのが、5、6、12日の夜。
    それ以外は、

    木、火 22〜25時
    月、水、金、奇数土曜 21〜25時
    偶数土曜、日曜 全日

    以上が、大丈夫な日程になります。
  • [28] mixiユーザー

    2009年05月29日 19:45

    ●B日程の再開の日程を決定します。

    6月1日(月) 21時〜24時
    6月2日(火) 22時〜24時

     以上といたします。

     どうぞよろしくお願いいたします。
  • [29] mixiユーザー

    2009年06月03日 00:08

    ■B日程アフター

     参加者の皆さん、セッションお疲れ様でした。4日に渡っての開催大変だったと思います。無事に終わって良かったと思っています。



    ●アフタープレイ

     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ


     ・素晴らしい活躍をした
       自薦他薦どうぞ
       GMとしては晃を素直に推薦します。


     ・福音が発生した
       全員1点どうぞ


     ・他のプレイヤーを助けた
       自薦または他薦をお願いします。
       できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


     ・GMのセッション進行を助けた
       これは勇姫を。話を一番建設的な方向に進めていたと思います。


    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトはGMが用意しましたので頂きます。
      ログ編集はどなたかお願いします。



    ●感想ご意見等
     感想等あったらお願いします。
     GMからの感想は後ほど。


     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [30] mixiユーザー

    2009年06月04日 01:32

    B日程感想&アフター

    GM、参加者の皆さんお疲れ様でした。
    特にGMはデータ変えたり、NPCの台詞変えたりと、非常に大変だったと思います。お疲れ様でした。
    小雪は酷かったです。ええ(笑)

    PC3こと大鳥徹さん、OPの戦闘から熱い大人をやってくれました。その後も皆に気を配ったり、非常にいい大人だったと思います

    PC2ことマリー・マクダネル、戦争という状況の中でも前を向いて生きてる強い女の子でした。小雪&セラピアとの会話は非常に楽しく、ずっと見ていたかったです。

    PC1こと橘晃くん、落ち込みぶりから立ち直ってきちっと決めてくれる所まで色々凄かったです。あの落ち込みぶりは、絶対まね出来ない(笑)

    私自身、AGをまともにやったのはこれが初めてなので、色々手間取ったりしましたが非常に楽しませていただきました。
    また一緒に遊ぶ機会がありましたら、その時は皆様よろしくお願いします


    ●アフタープレイ

    ・ セッションに最後まで参加した。
     参加しましたのでいただきます。

    ・ すばらしい活躍をした。
     これは晃とマリーを推薦します。
     晃くんは落ち込みシーン。マリーは小雪&セラピアの絡みで楽しませていただきました。

    ・ 他のプレイヤーを助けた。
     これは徹さんを。
     こちらからの台詞にきちんと乗ってくれたので、非常にやりやすかったです。

    ・ GMのセッション進行を助けた。
     これも徹さんを。
     下手にでしゃばろうとせず、徹さんのシーンは非常にスムーズに進んでいたように思えたので

    ・ 会場の手配・連絡を行った。
     ログ編集の方法が分からないので、申し訳ないですが誰か別の方にお願いします


  • [31] mixiユーザー

    2009年06月05日 11:38

    ■A日程アフター

     参加者の皆さん、セッションお疲れ様でした。大変だったと思います。無事に終わって良かったと思っています。



    ●アフタープレイ

     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ


     ・素晴らしい活躍をした
       自薦他薦どうぞ
       GMはカズキを推薦します。


     ・福音が発生した
       全員1点どうぞ


     ・他のプレイヤーを助けた
       自薦または他薦をお願いします。
       できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


     ・GMのセッション進行を助けた
       これはゲルハルトを。


    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトはGMが用意しましたので頂きます。
      ログ編集はどなたかお願いします。



    ●感想ご意見等
     感想等あったらお願いします。
     GMからの感想は後ほど。


     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [32] mixiユーザー

    2009年06月06日 00:05

    B日程感想

    なんとか無事生還。皆様、お疲れ様でしたー!

    ●アフタープレイ
     ・素晴らしい活躍をした
      凹みからその後の頑張りまで主人公をやり遂げた晃と
      小雪とセラピアを相手に素晴らしい漫才を繰り広げたマリーを推薦します。

     ・他のプレイヤーを助けた
      勇姫にいろいろ話を振ってもらって助かりましたw

    ・会場を手配した、連絡を行った
      申し訳ないですが、一つ抱えてかーなーり寝かせちゃってるので今回は辞退させて頂きます。(汗


    ●感想ご意見等

     エンギア系初プレイでしたが、新しいルールなので色々手間取ってしまいました。
     特にMOEシステムは今までふれたことの無いシステムなので、事ある毎にルルブと睨めっこでどうにかこうにか(汗
     しかし、PCの行動にパトスを送るというシステムが思いのほか面白く、自分の登場していないシーンでもとても楽しむ事が出来ました。

     セッション自体はPC、NPC共に魅力的なキャラに囲まれて、大変楽しく過ごさせていただきました。
     序盤は凄まじい凹みっぷりを見せつけ、後半は主人公として面目躍如を果たした晃君とか
     セラピアや小雪とノリの良い漫才を繰り広げ、そのツンデレっぷりを遺憾なく発揮したマリーとか
     維馬篭と腹黒舌戦を展開し、軍の大人としての非情さを表し、その傍らで年長らしく皆を見守っていた勇姫とか
     そして、特にヒロイン系NPCをより可愛く肉付け演出したGMとか。小雪の年齢は本当に予想外だったヨ(汗

     んで自分はというと、微妙に空気読めないオッサンやってました。キャッチボール難しいですorz


     戦闘は聞きしに勝る難易度。とりあえずスタッフ鬼畜と言わせてくれ(汗
     GM裁量で弱体化したにもかかわらず死にかけました。
     オリジナルのスペックを後で聞いて戦慄。2回目想定のシナリオだからってアレは無いと心底思いましたわー


     GMならびに参加者の皆様、改めてお疲れ様&ありがとうございました。
     またの機会がございましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
  • [33] mixiユーザー

    2009年06月06日 10:07

    ■B日程アフター 〜橘晃@ラゼル〜

    ●アフタープレイ

     1点:セッションに最後まで参加した
     1点:素晴らしい活躍をした(他薦)
     1点:福音が発生した
     1点:他のプレイヤーを助けた(自薦)
     0点:GMのセッション進行を助けた
     0点:会場を手配した、連絡を行った

    ※他薦
     素晴らしい活躍をした
     ・マリー:セラピアとの絡み、歌の演出
     ・徹  :特に戦闘演出が光っていた
     ・勇姫 :維馬篭とのやりとり

     他のPLを助けた
     ・私を含めた、全員
      慣れないシステムで、どの程度パトスチットを渡すか?……というのは、
      特にオンラインだと相手の顔が見えない以上、どうしても腹の探りあいになる。
      だが蓋を開けると、非常に潤沢な(全然、使い切れなかったけど!w)ポイントを得ており、
      これはお互いのパトス配布により、「あぁ、このぐらいなら渡していいんだ」的に
      ちょっと渡しすぎか、渋りすぎか、という判断に対し一つの基準を示せていた。
      よって少なくとも私にとっては、全員に対し「助けられた」と考えられる。

      そして普通この項目で自薦する人はあまりいないけど、
      いないからこそやりたくなるのが人の性というもの(笑)
      助けた助けた!私は助けましたよ!上記基準によって!(笑)

    ●感想ご意見等
     戦闘を含めた各種難易度が……酷すぎる……(笑)
     ・アガペーが上がらない
     ・ダーザインが上がらない
     ・オーギュメントが使えない
     ・でも福音は起せ!
     ・戦闘は即死ダメージガンガン出すよ!防御面も、ダメージ低いとバリアで弾かれるよ!

     ……オフでやっていたら、お前何言っちゃってんの、とGMにマジつっこみしかねないレベル。
     よほど慣れてからでないと、ちょっと公式のバランスは難しいですね。
     GMに調整してもらって助かりました(笑)

     シナリオ面では、やはりNPCとの会話で忙しい。
     欲を言えば他PCともっと絡みたかったけど、そうすると確実に話が間延びする。
     この辺は難しいですね。

     NPCが特に魅力的だったのが印象に残りました。
     凍、小雪、維馬篭、ヴィヴリオ……。
     それに各PCともキャラが立っていて魅力的でした。
     パトスを渡すので忙しくて、追いつかなくなるぐらい(笑)

     機会があれば、またよろしくお願いします。
  • [34] mixiユーザー

    2009年06月06日 15:56

    追記。
    暫く前から、チョコアの調子が悪くてログが保存されなくなっています。
    今度顔を出した時に生ログを送付してもらえれば、編集できますよ。
  • [35] mixiユーザー

    2009年06月07日 00:53

    ●アフタープレイ
    ・素晴らしい活躍
    カズキにグルカナイフを投げつけておきます。
    凍との交流に戦闘でのアタッカー役に、色々頑張っていましたし。

    ・他のPLを助けた
    《アドヴァイス》が光ってました、という訳で司さんと二クラスさんの二人に。

    ●感想
    トゥアレタ可愛いよトゥアレタ。
    PLの我侭を聞き届けてくださって感謝です。
    やりたかった事は大体出来ました!
    そして小雪もボケにボケを乗せて返してくれましたね、楽しかったです。
    結果的にツッコミはトゥアレタが行ってGMの負担が増えてましたが、申し訳ない、だが反省はしていない。
    カズキは真っ直ぐな熱血馬鹿で実に好感が持てました。
    二クラスは大人の演出をしていただき、お陰でこちらは子供以上大人未満的な役として思う存分ロール出来たと思います。
    司は二クラスとはまた違った大人でしたね……維馬篭の相手を丸投げしてしまって申し訳ありません。二人のような大人がいるから、カズキやゲルハルトみたいな子供が戦場にいて大丈夫なんだろうなー、と思いました。

    以上、とても楽しいセッションでした。是非またゲルハルトで天使兵と戦いたいです。俺、この戦争が終わったらトゥアレタに……(死亡フラグ)
  • [36] mixiユーザー

    2009年06月07日 12:13

    A日程組の皆さま、そして連日GMしていただいたGMのカリさん、お疲れ様でした。

    ・素晴らしい活躍
    文句なしにらぶらぶっぷりを発揮してくれたカズキとゲルハルトを推薦します。

    ・他のプレイヤーを助けた
    凍を説得してくれたカズキへ。 基本凍相手はすべて丸投げでしたので(シナリオの都合もありますが)


    ■感想その他
    NPCの可愛さが光る光る。 凍もトゥアレタも小雪も可愛いよ!
    しかしNPCが増えればその分増えるGMの負担……
    どこまでも自重しないゲルハルトに突っ込み続け翻弄されながらもデレてるトゥアレタ、
    純粋無垢に、ただカズキの為にとがんばっていた凍、特にこの2者がよく印象に残ってます。
    カズキ、司に関しては言いたい事を神楽さんが言ってくれたので、ゲルハルトに関して。
    いい意味でもダメな意味でも馬鹿なキャラでしたので、見ても突っ込んでも楽しいキャラでした。
    うん、トゥアレタにある意味お似合いかもしれません。 いいなぁ。

    そんな感じで以上で。 エンギア2nd初プレイ、楽しませていただきました。
    次やるとしたらどんなキャラになるのか…… とりあえず、キャラをブレさせないことを目標に頑張りたいです。
    では、機会が有ればまたいずれ。 それでは。
  • [37] mixiユーザー

    2009年06月08日 23:45

    B日程のログを編集しました。
    ……やっぱパトス関連を編集すると、すげー大変ですね。
    普段1セッション30分で編集するところ、1時間半ぐらいかかりましたよ(苦笑)


    まぁ割と、自分で編集しただけに、自分の部分以外は手を抜いていますが、
    その点はご容赦ください(笑)

    『明日、君がいない−Call My Name−』 B日程ログ
    http://toppg.to/up/img/yoiyami.engia.1.htm

    まさか、テキストファイルで容量オーバーくらうとは思わなんだ……(苦笑)

    アップローダは消えやすいので、元ファイル必要なら、
    メアド教えていただければメール送信します。
  • [38] mixiユーザー

    2009年06月11日 00:08

    ●アフタープレイ
    ・素晴らしい活躍
    渋い大人と面白い大人(ぉ)としてストーリーを締めてくださったニクラス、司に

    ・他のPLを助けた
    ゲルハルトに。相棒とか色々RP振ったのにきちんと応えて返してくれました。お陰で動きやすいことやすい事

    ●感想
    復唱請求……おっぱいは正義であるッ!!
    って事でトゥレアタの、と言うかゲルハルトトゥレアタ夫婦の妨害オーギュメントのお陰で戦闘は結局ほぼ完封勝ちに
    スペックは下げてあったそうですがリソースの残り具合から考えるに恐らくフルスペックでも そう苦戦はせずに済んだと思います
    寧ろ緊張度合いでは其の前の凍救出の方が怖かった。緊張しまくってました。無事救えてよかったー

    ゲルハルトはトゥレアタとの絡みが実にテンポよく。ボケも突っ込みもできる『格好いいローテンション』がいい感じに
    ただ小雪ちとトゥレアタの二人一緒に動かすGMは凄い大変だったろうなぁ……それでもきちんと二人とも魅力的でした
    生き生きとしたバカップルっぷりに此処でナイフをもう一本。羨ましいぞこんちくしょー

    ニクラスは序盤スロースターターで大丈夫かしらと危ぶんでましたが、出て来る所ではきっちりと締めていただきました
    他の3人が基本フリーダムと言うか独立愚連隊じみただめ軍人sだったので余計に其の渋さは際立って
    多分今後も貧乏くじ引きそうですが、頑張って(ぉ

    司さんは、こー……存在自体が反則、と言うか。この手のタイプ初プレイって本当か、信じられん
    昼行灯ちっくにゆるーい雰囲気撒き散らしつつ決める所は決める、見事なRPでした
    イマゴメ大将相手にも飄々とやり取りするあたりさいこー。格好いい大人、っぷりが卑怯です


    NPCは……凍可愛いよ凍。でも正直リピドーよりも庇護欲先に立っちゃって押し倒しにくいよ凍(ぉ
    後に読んだシナリオでは『一緒に居てもいい?』と問う凍が一騎には『一緒に居たい』と告げたのは、彼女なりに望むと言う事を知ったのかしら、と思うとちょっと嬉しい。まあ、シナリオとおしてアレだけラブコール送ってたら今さら聴くまでも無かったのでしょうが(ぉ

    以上。またこのバカを使ってプレイしたいな、と思いつつ

    お疲れ様でした
  • [39] mixiユーザー

    2009年06月11日 20:02

    ○アフタープレイ
    ・素晴らしい活躍
    カズキに。程よく馬鹿でカッコよくて、いいPC1でした。
    だがテメーにはアフリカ式投げナイフもくれてやる!

    ・他のPLを助けた。
    こっちもぱんださんへ。パトス一番投げてた気がした。多分気がしただけ。

    ○その他
    えー、アフター書くの忘れてました。すみません。
    そしてお疲れ様でした。
    エンギア初プレイだったわけですが(そして個人的には下方ロールやらチットやらも初めてだったわけですが)、他の方の協力もあって結構普通に回って良かったと思います。
    つーかこのシステム好きだ。
    で、カズキは、前述の通りナイスPC1。甘カッコよかったぜ。
    ゲルハルトはトゥアレタとの絡みがおもしろかったです。小雪との絡みも。
    二クラスは、こう、PTの良心的な渋さがよかったです。大人RPを丸投げしてしまってすみませんw
    ゲーム的な事だと、ケルン?が地味に外道だとか専用オーギュメントがチートだとかアドバイスが地味に便利だとか。
    個人的な反省としては、チットをちょくちょく投げ損ねてたので、ちゃんと投げときゃよかったなーとか。
    あと、女の子可愛かった。

    と、いうことで、まあ。ありがとうございました。またの機会があればよろしくお願いします。
  • [40] mixiユーザー

    2009年06月12日 01:29

    ■A日程アフター


     アフターが出揃いましたので、経験点を発行します。

    PC1:カズキ/ぱんだいえろー 4点
    PC2:ゲルハルト/かぐら 4点
    PC3:ニクラス/夜来ねこ 3点
    PC4:司/ヨルヤ 3点

     ログ編集はやりたい方がいらっしゃらないようなので、そのうち私がすることにします。
     ダイススクリプト分はGMが1点いただきます。
     経験点総計点15 それを3で割ってGMは5+1点いただきます。



    ■GMより
     シナリオそのものは、エンギアとしてオーソドックスだったと思います。記述が全体に甘かったので、色々追加しましたが、話そのものを左右する追加ではなかったので問題ないと思います。
     その分、NPCは気合を入れて魅力的にがんばりました。凍は発言が少ないので、表現にはちょっと悩みましたね。一方、トゥアレタは脊髄反射でプレイした割りには、かわいらしく出来て良かったと思っています。
     小雪に関してはある意味一番困りました。そのままだと明らかに空気読めない&他人の感情が分からないダメな子なので……。ヒロインがそれじゃあ困るんですよ。オープンアップしてもらわないといけないんだから(笑)
     結局、エンギアはNPCを気に入ってもらえればば勝ちのゲームですよね。つくづく思います。

     PC達は期待通りの動きをしたと思います。
     特にカズキはPC1として期待通りの動きをしてくれたと思いますし、ゲルハルトもトゥアレタといちゃいちゃと……(笑)


     戦闘ですが、A日程は偉大なるトゥアレタのおかげでほとんど楽勝でした。B日程の苦戦が嘘のようでしたが、まあA日程はアガペーにもかなり余裕がありましたしね。
     正直、まだバランスがつかめきってはいませんが、エンギア2はアガペーに苦労するゲームとはいえるのかもしれません。


     ともあれ、お疲れ様でした。またの機会があったらお願いします。
  • [41] mixiユーザー

    2009年06月13日 21:20

    ■B日程『マリー・マクダネル』アフター

    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した

    >全員に1点ずつどうぞ
    ありがたくいただきます

    ・素晴らしい活躍をした

    晃に。
    物語にそった形で、必要な役割を完全に果たしたと思います。
    あと、見事な落ち込みっぷりやその他の小ネタの連発に。
    …ラゼルさんって、本気になって狙うとすごいんですねー…w

    徹に。
    こー、ドライバー達にいい大人として接しながらも戦闘シーンでは一人の男として誇りを持っている。
    いい形でバランスが取れ、『キャラクターの立った』キャラだったと思います。

    勇姫に。
    維馬篭との皮肉の刺しあいは互いのスタンスをしっかり感じさせ、
    「ああ、この人は司令官としての思想をしっかり持っているんだな…」と思わせるものでした。


    ・福音が発生した

    >全員1点どうぞ
    ありがたくいただきます。


    ・他のプレイヤーを助けた

    徹を。
    シナリオ的に他のキャラクターに絡みづらいマリーにしっかり絡んでくれて、助かりましたー!
    カーリーさんが日記でも書いてますが、PC同士が絡みづらいのがこのシナリオの欠点ではあって。
    そのなかで、マリー(のPL)にとって徹が声をかけてくれるのは非常にありがたい行為でした。

    勇姫を。
    シーンのまとめを、ほぼ任せきっていました。サボりまくって、すいません…(平伏)

    晃を。
    ぶっちゃけ、エンギアのシナリオの成功はPC1の行動にかかっています。
    そういう意味で、晃は他のPCの誰よりもセッションを楽しくすることに貢献したと思います。
    ゆえに、推薦させていただきます。


    ・GMのセッション進行を助けた

    書くこと特になしっ!w

    ・会場を手配した、連絡を行った

    ログ編集はラゼルさんがすでになさっているので、こちらも書くこと特になしw



    ●感想ご意見等

    まずは遅くなってすいません!
    気がつけばセッション終了から10日近くたっており…
    2セッション通じて、アフター提出最後だぜっ!ひゃっはぁ!!



    …ごめんなさい。次からは気をつけます(平伏


    ま、さておき。
    実に、エンギアらしいシナリオでしたねー…w
    ナビが陰謀でPC1のドライバーから引き離され、そこからナビを全員で助け出す。
    実に王道で、そうであるがゆえにみんなもノリノリでRPしていたと思いますw

    僕としても、マリーでやりたかったことはほぼすべてやらせてもらって
    非常に満足させてもらいましたーw
    PCもそれぞれ魅力的で、そういう意味でもものすごく恵まれていたかと。

    あと、全員が裁定者という扱いもチットを投げまくれて、ものすごく楽しかったです!
    …いやま、忙しくはありましたがw
    この辺は、やり方に改良の余地ありかもしれませんねー。

    悪かった点としては…

    まあ、戦闘に関しては「公式はもうちょっと敵データちゃんと考えよう。な?」といったところで、
    GMによる改変後はある程度バランスが取れていたと思います。
    一つには、初めてということもあってPCがアガペー調整のさじかげんを
    よくわかっていなかったこともあるでしょう。
    (これはこれで、『最終戦闘まで出来るだけアガペーはあげない方がいい』というシステム側の欠陥も
    あると思います。まあ、どちらにしても『初めてなので勝手がわからなかった』という点に
    問題は収束されるんですが…)

    あとはまあ、PC2のED。
    GMのやりたい事とこちらのやりたい事がぶつかってしまって、gdgdとしてしまいました。
    もともとのシナリオやGMと息が合わなかったこと等、色々と理由が重なってのことですが
    僕がもうちょっとしっかり周りを見れていれば防げたことで、ちょっとそこは反省点ですね…。

    …シーンのそこここでも、自分のやりたい事を優先して
    ちょっとやりすぎてセッションの進行遅らせたりしたし。
    もうすこし、視野を広く持ちたいと思いますです、ハイ…



    ま、色々とかきはしましたが。
    全体的に好き勝手させてもらい、(すいません)非常に楽しませてもらいましたっ!
    GM、PLの皆さん。
    またの機会がありましたら、是非よろしくお願いしますねっ!!
  • [42] mixiユーザー

    2009年06月14日 23:24

    ■B日程アフター


     アフターが出揃いましたので、経験点を発行します。

    PC1:晃/ラゼルさん 5点
    PC2:マリー/マグさん 4点
    PC3:徹/Cervaさん 4点
    PC4:勇姫/眠たい奴さん 5点

     ログ編集はラゼルさんが一晩でやってくださいました。1点どうぞ。
     ダイススクリプト分はGMが1点いただきます。
     経験点総計18点 それを3で割ってGMは6+1点いただきます。



    ■GMより
     お疲れ様でした。
     B日程はA日程とは、またひと味違った展開になりました。主にPC1とPC2の味付けが違ったのですが。PCの違いが如実に表れて大変興味深かったです。

     B日程はやはり戦闘が厳しかった感があります。時間のほうも厳しかったのもあるのですが……。
     しかしダーザインを上げたいのに、アガペーは上げるなとか、どんな罠ですかね、このゲームは(笑) いろんな意味で「窮屈」な感はありますね。

     ともあれ、戦闘を除けば大変面白かったと思います。
     また機会があったらよろしくお願いします。


mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2009年12月31日 (木)
  • 海外
  • 2009年05月15日 (金) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
7人